Friendlies·
Friendly International·06/06/2026·11:30 AM
Myanmar
Myanmar
ZZPPR
6-1
Zakończony
HT3-0
Guam
Guam
PZPPZ
📍 Rizal Memorial Stadium, Manila
Ostatnie 10Friendlies
Myanmar10meczówGuam10meczów

Żadna z drużyn nie gra tu w swojej głównej lidze krajowej — każdy panel poniżej odzwierciedla najnowsze mecze obu drużyn we wszystkich rozgrywkach.

Zakres danych różni się w zależności od liginajwyższe rozgrywki mają bogatsze dane meczowe; niższe dywizje i mniejsze ligi rejestrują mniej wskaźników, więc niektóre panele mogą być ubogie lub całkowicie niedostępne.
Migawka przedmeczowakażda wartość odzwierciedla stan każdej drużyny tuż przed pierwszym gwizdkiem — zamrożona przed rozpoczęciem meczu, nie aktualizowana na żywo.

Ogólnie

Ogólniepodsumowanie siły zespołu
55%
Ogólnie

Łączna siła drużyny — średnia z LTQ i Hype.

28%
1335
ELO

Szachowy wskaźnik siły tuż przed pierwszym gwizdkiem.

1367
50%
LTQ

Długoterminowa jakość we wszystkich rozgrywkach.

23%
59%
Hype

Krótkoterminowy sygnał zainteresowania i emocji wokół meczu.

34%
3.06
Momentum

Najnowszy trend strzelecki (ważony sygnał goli).

4.20

Wynik meczu

Wynik meczurozkład wyników
1010
1.70
Punkty na mecz

Średnia punktów na mecz w próbie spotkań (maks. 3).

0.60
50%
Zwycięstwa

Odsetek wygranych meczów z próby.

20%
20%
Remisy

Odsetek meczów z próby zakończonych remisem.

0%
30%
Porażki

Odsetek przegranych meczów z próby (im mniej, tym lepiej).

80%
10%
Czyste konto10%

Odsetek meczów bez straconego gola.

10%
20%
Bez gola

Odsetek meczów, w których drużyna nie strzeliła gola (im mniej, tym lepiej).

50%

Produkcja goli

Produkcja goliskuteczność ofensywna
1010
1.30
Śr. gole strzelone

Gole strzelone na mecz w próbie spotkań.

1.10
80%
Strzelone > 0.565%

Odsetek meczów, w których drużyna strzeliła co najmniej raz.

50%
90%
Over 1.585%

Odsetek meczów z sumą goli > 1.5.

80%
70%
Over 2.575%

Odsetek meczów z sumą goli > 2.5.

80%
30%
Over 3.535%

Odsetek meczów z sumą goli > 3.5 — spotkania bogate w gole.

40%
70%
BTTS55%

Odsetek meczów, w których obie drużyny strzeliły gola.

40%
40%
BTTS i wygrana

Odsetek wygranych meczów, w których obie drużyny strzeliły — mocny atak przy chwili słabości w obronie.

10%
33%
Gol w obu połowach27%

Odsetek meczów z golem zarówno w 1. jak i w 2. połowie.

20%

Solidność defensywy

Solidność defensywystracone bramki i strzały
1010
2.00
Śr. gole stracone

Gole stracone na mecz (im mniej, tym lepiej).

2.40
Śr. strzały rywala

Strzały oddane przez rywala na mecz — presja na obronę (> 17.5/mecz to ciężkie oblężenie).

9.50
0/102/10
Śr. SoT rywala

Strzały celne rywala na mecz — jakość oddawanych okazji (> 5.5 to bardzo dużo).

5.50
0/102/10
Śr. obrony

Obrony bramkarza na mecz (> 4.5 oznacza, że golkiper dźwiga na sobie ciężar gry).

3.50
0/102/10
Skuteczność obron %

Odsetek celnych strzałów rywala obronionych przez bramkarza.

64%
0/102/10
10%
Czyste konto10%

Odsetek meczów bez straconego gola.

10%

Jakość strzałów

Jakość strzałówliczba i celność
1010
Śr. strzały

Strzały oddane na mecz — czysta liczba akcji ofensywnych (> 16.5/mecz to poziom elity).

2.50
0/102/10
Śr. strzały celne

Strzały celne na mecz — uderzenia, z którymi musiał radzić sobie bramkarz (> 5.5/mecz to dużo).

2.50
0/102/10
Śr. strzały w polu karnym

Strzały oddawane z pola karnego — bliskość bramki (> 8.5/mecz oznacza stałą obecność w polu karnym).

2.00
0/101/10
Strzały z pola karnego %

Odsetek strzałów oddawanych z pola karnego — jakość wyboru okazji. Średnia to ~60%, elita > 75%.

40%
0/102/10
Celność %

Odsetek strzałów trafiających w światło bramki — celność uderzeń. Średnia ~33%, elita > 40%.

100%
0/102/10
Skuteczność strzałów

Gole na oddany strzał — chirurgiczna skuteczność. ~10% to średnia ligowa, > 15% to finisz na poziomie elity.

20%
0/102/10

Posiadanie & Podania

Posiadanie & Podaniakontrola piłki
1010
Śr. posiadanie

Odsetek czasu gry z piłką przy nodze. > 55% to dominacja, < 40% to gra reaktywna.

36%
0/103/10
Celność podań

Odsetek celnych podań — jakość rozprowadzania piłki. Średnia to ~80%, elita > 88%.

61%
0/101/10
Śr. podania

Podania zagrane na mecz — wolumen rozprowadzania piłki. Czołowe zespoły > 550, najsłabsze < 400.

191.00
0/101/10

Wzorce HT / FT

Wzorce HT / FTdo przerwy vs. po meczu
1010
33%3/9
Prowadzenie do HT27%

Odsetek meczów, w których drużyna prowadziła do przerwy — sygnał szybkiego startu.

20%2/10
56%5/9
Remis na HT

Odsetek meczów remisowych do przerwy — wyrównane lub mało dynamiczne otwarcia.

30%3/10
11%1/9
Strata do HT

Odsetek meczów, w których drużyna przegrywała do przerwy — wolne starty (im mniej, tym lepiej).

50%5/10
33%3/9
HT/FT ten sam wynik47%

Odsetek meczów, w których stan W/R/P po HT pokrywał się z wynikiem końcowym — stabilność przebiegu gry.

60%6/10
67%2/3
Prowadził na HT → wygrał58%

Z meczów z prowadzeniem na HT, odsetek dowiezionych do końcowej wygranej — siła w finiszu.

50%1/2
0%0/1
Strata na HT → odrobił0%

Z meczów z prowadzeniem rywala na HT, odsetek uratowanych na remis lub wygraną — odporność w pogoni za wynikiem.

0%0/5

Czas zdobywania goli

Czas zdobywania golikiedy padają gole
events 9/107/101010
0%
0-15'5%

Hot starts — share of the team's goals scored in the opening 15 minutes.

10%
18%
16-30'9%

Early control — share scored between the 16th and 30th minute.

0%
27%
31-45'29%

Pre-HT push — share scored in the run-up to halftime.

30%
9%
46-60'20%

Restart wave — share scored in the first 15 minutes after HT.

30%
18%
61-75'14%

Game-state shift — share scored between minutes 61 and 75.

10%
27%
76-90+'24%

Late-game finishers — share scored from the 76th minute onwards (incl. stoppage time).

20%

Pierwszy gol

Pierwszy golkto strzela pierwszy
events 9/107/101010
33%3/9
Strzelone jako pierwsze24%

Odsetek meczów, w których drużyna otworzyła wynik — sygnał szybkiego startu.

14%1/7
67%6/9
Stracone jako pierwsze

Odsetek meczów, w których drużyna straciła pierwszego gola (im mniej, tym lepiej).

86%6/7
67%2/3
Wygrana po golu jako pierwsi83%

Z meczów, w których drużyna strzeliła pierwsza, odsetek zamienionych na wygraną — siła w finiszu po otwarciu wyniku.

100%1/1
50%3/6
Wygrana po stracie jako pierwsi33%

Z meczów ze stratą pierwszego gola, odsetek uratowanych na wygraną — siła pogoni za wynikiem.

17%1/6
33'
Śr. min. 1. gola strzel.

Średnia minuta pierwszego gola drużyny — im wcześniej, tym szybszy start.

31'
34'
Śr. min. 1. gola strac.

Średnia minuta pierwszego straconego gola — im później, tym lepiej (obrona dłużej się trzyma).

23'

Siła w końcówce

Siła w końcówcepo 75. minucie
events 9/107/101010
33%3/9
Strzelone po 75'31%

Odsetek meczów z późnym golem strzelonym przez drużynę — sygnał skutecznego finiszu.

29%2/7
56%5/9
Stracone po 75'

Odsetek meczów, w których drużyna straciła późnego gola — podatność w końcówce (im mniej, tym lepiej).

57%4/7
100%3/3
Prowadzenie utrzymane po 75'100%

Z meczów z prowadzeniem w 75', odsetek dowiezionych do wygranej — siła w finiszu.

100%2/2
0%0/3
Prowadzenie roztrwonione po 75'

Z meczów z prowadzeniem w 75', odsetek roztrwonionych na remis lub porażkę — ryzyko załamania w końcówce.

0%0/2
22%2/9
Gol w doliczonym czasie

Odsetek meczów z jakimkolwiek golem w doliczonym czasie (90+) — częstotliwość dramaturgii w końcówce.

0%0/7

Stałe fragmenty

Stałe fragmentykarne / samobóje
events 9/107/101010
91%10/11
Gole z akcji85%

Z goli strzelonych przez drużynę, odsetek z gry otwartej — jakość strzelania spoza stałych fragmentów.

80%8/10
9%1/11
Gole z karnych

Z goli strzelonych przez drużynę, odsetek z rzutów karnych — zależność od jedenastek.

10%1/10
0%0/11
Bonus z samobójów rywala

Z goli strzelonych przez drużynę, odsetek będących samobójami rywala — presja / fart.

10%1/10
10%2/20
Stracone z karnych

Z goli straconych, odsetek z rzutów karnych rywala — dyscyplina w obronie (im mniej, tym lepiej).

6%1/17
5%1/20
Koszt samobójów

Z goli straconych, odsetek będących golami samobójczymi drużyny — błędy pod presją (im mniej, tym lepiej).

6%1/17

Rzuty rożne

Rzuty rożnepresja przy stałych fragmentach
1010
Śr. rzuty rożne

Średnia rzutów rożnych wywalczonych na mecz — ofensywna presja terytorialna (> 5.5 to dużo).

1.25
0/104/10
Śr. rożne rywala

Średnia rzutów rożnych oddanych rywalowi na mecz — odczuwana presja terytorialna (im mniej, tym lepiej).

7.75
0/104/10
Udział w rożnych

Odsetek wszystkich rożnych w meczach drużyny, które przypadły jej samej — wskaźnik dominacji terytorialnej.

14%
0/104/10
0/0
Rożne w meczu > 8.5

Odsetek meczów z sumą rożnych > 8.5 (linia Over 8.5) — sygnał spotkania w wysokim tempie.

25%1/4
0/104/10
0/0
Rożne w meczu > 9.5

Odsetek meczów z sumą rożnych > 9.5 (linia Over 9.5).

25%1/4
0/104/10
0/0
Rożne w meczu > 10.5

Odsetek meczów z sumą rożnych > 10.5 (linia Over 10.5) — tylko starcia obfite w rożne.

25%1/4
0/104/10

Kartki & Dyscyplina

Kartki & Dyscyplinażółte, czerwone i faule
events 9/107/101010
Śr. żółte kartki

Żółte kartki zebrane na mecz — sygnał dyscypliny (im mniej, tym lepiej).

2.50
0/104/10
0/0
Mecze z czerwoną

Odsetek meczów z co najmniej jedną czerwoną kartką dla drużyny — ryzyko wykluczenia z gry.

25%1/4
0/104/10
Śr. faule

Faule popełnione na mecz — agresja / skłonność do fauli taktycznych (im mniej, tym spokojniej).

7.50
0/104/10
67%4/6
Kartki w meczu > 3.567%

Odsetek meczów z sumą punktów kartek (obie drużyny, żółta=1 / czerwona=2, 2Ż→C liczone jako 2) > 3.5 — linia Over 3.5.

67%2/3
6/103/10
33%2/6
Kartki w meczu > 4.533%

Odsetek meczów z sumą punktów kartek > 4.5 — linia Over 4.5.

33%1/3
6/103/10
70%
Kartki w 2. połowie

Odsetek kartek pokazywanych po przerwie — skłonność do późnej niesubordynacji.

57%

Atut własnego boiska

Atut własnego boiskaMyanmar u siebie · Guam na wyjeździe
47
2.25
PPG na obiekcie

Punkty na mecz na danym obiekcie — gospodarz u siebie, gość na wyjeździe.

0.86
75%3/4
Zwycięstwa52%

Odsetek wygranych meczów z próby.

29%2/7
25%1/4
Porażki

Odsetek przegranych meczów z próby (im mniej, tym lepiej).

71%5/7
1.50
Śr. gole strzelone

Gole strzelone na mecz w próbie spotkań.

1.57
1.50
Śr. gole stracone

Gole stracone na mecz (im mniej, tym lepiej).

2.43
25%1/4
Czyste konto20%

Odsetek meczów bez straconego gola.

14%1/7
50%2/4
BTTS54%

Odsetek meczów, w których obie drużyny strzeliły gola.

57%4/7
75%3/4
Over 2.588%

Odsetek meczów na obiekcie z sumą goli > 2.5.

100%7/7