Second League - Group 1·
Group 1 - 11·06.06.2026·09:00
Izberbash
Izberbash
PPZPP
1-3
Zakończony
HT1-1
Rostov II
Rostov II
ZZZPZ
Statystyki sezonuSecond League - Group 1
Izberbash10meczówII10meczów

Każdy panel poniżej odzwierciedla mecze obu drużyn w Second League - Group 1.

Zakres danych różni się w zależności od liginajwyższe rozgrywki mają bogatsze dane meczowe; niższe dywizje i mniejsze ligi rejestrują mniej wskaźników, więc niektóre panele mogą być ubogie lub całkowicie niedostępne.
Migawka przedmeczowakażda wartość odzwierciedla stan każdej drużyny tuż przed pierwszym gwizdkiem — zamrożona przed rozpoczęciem meczu, nie aktualizowana na żywo.

Ogólnie

Ogólniepodsumowanie siły zespołu
32%
Ogólnie

Łączna siła drużyny — średnia z LTQ i Hype.

75%
1238
ELO

Szachowy wskaźnik siły tuż przed pierwszym gwizdkiem.

1278
30%
LTQ

Długoterminowa jakość we wszystkich rozgrywkach.

61%
33%
Hype

Krótkoterminowy sygnał zainteresowania i emocji wokół meczu.

88%
3.72
Momentum

Najnowszy trend strzelecki (ważony sygnał goli).

3.56

Wynik meczu

Wynik meczurozkład wyników
1010
0.90
Punkty na mecz

Średnia punktów na mecz w próbie spotkań (maks. 3).

2.10
30%
Zwycięstwa

Odsetek wygranych meczów z próby.

70%
0%
Remisy

Odsetek meczów z próby zakończonych remisem.

0%
70%
Porażki

Odsetek przegranych meczów z próby (im mniej, tym lepiej).

30%
20%
Czyste konto25%

Odsetek meczów bez straconego gola.

30%
50%
Bez gola

Odsetek meczów, w których drużyna nie strzeliła gola (im mniej, tym lepiej).

10%

Produkcja goli

Produkcja goliskuteczność ofensywna
1010
0.80
Śr. gole strzelone

Gole strzelone na mecz w próbie spotkań.

2.20
50%
Strzelone > 0.570%

Odsetek meczów, w których drużyna strzeliła co najmniej raz.

90%
90%
Over 1.585%

Odsetek meczów z sumą goli > 1.5.

80%
90%
Over 2.580%

Odsetek meczów z sumą goli > 2.5.

70%
40%
Over 3.540%

Odsetek meczów z sumą goli > 3.5 — spotkania bogate w gole.

40%
30%
BTTS45%

Odsetek meczów, w których obie drużyny strzeliły gola.

60%
10%
BTTS i wygrana

Odsetek wygranych meczów, w których obie drużyny strzeliły — mocny atak przy chwili słabości w obronie.

40%
10%
Gol w obu połowach15%

Odsetek meczów z golem zarówno w 1. jak i w 2. połowie.

20%

Solidność defensywy

Solidność defensywystracone bramki i strzały
1010
2.80
Śr. gole stracone

Gole stracone na mecz (im mniej, tym lepiej).

1.10
20%
Czyste konto25%

Odsetek meczów bez straconego gola.

30%

Wzorce HT / FT

Wzorce HT / FTdo przerwy vs. po meczu
1010
20%2/10
Prowadzenie do HT20%

Odsetek meczów, w których drużyna prowadziła do przerwy — sygnał szybkiego startu.

20%2/10
30%3/10
Remis na HT

Odsetek meczów remisowych do przerwy — wyrównane lub mało dynamiczne otwarcia.

40%4/10
50%5/10
Strata do HT

Odsetek meczów, w których drużyna przegrywała do przerwy — wolne starty (im mniej, tym lepiej).

40%4/10
60%6/10
HT/FT ten sam wynik50%

Odsetek meczów, w których stan W/R/P po HT pokrywał się z wynikiem końcowym — stabilność przebiegu gry.

40%4/10
100%2/2
Prowadził na HT → wygrał100%

Z meczów z prowadzeniem na HT, odsetek dowiezionych do końcowej wygranej — siła w finiszu.

100%2/2
20%1/5
Strata na HT → odrobił35%

Z meczów z prowadzeniem rywala na HT, odsetek uratowanych na remis lub wygraną — odporność w pogoni za wynikiem.

50%2/4

Czas zdobywania goli

Czas zdobywania golikiedy padają gole
events 10/1010/101010
13%
0-15'9%

Hot starts — share of the team's goals scored in the opening 15 minutes.

5%
13%
16-30'6%

Early control — share scored between the 16th and 30th minute.

0%
13%
31-45'13%

Pre-HT push — share scored in the run-up to halftime.

14%
13%
46-60'21%

Restart wave — share scored in the first 15 minutes after HT.

29%
25%
61-75'27%

Game-state shift — share scored between minutes 61 and 75.

29%
25%
76-90+'24%

Late-game finishers — share scored from the 76th minute onwards (incl. stoppage time).

24%

Pierwszy gol

Pierwszy golkto strzela pierwszy
events 10/1010/101010
20%2/10
Strzelone jako pierwsze35%

Odsetek meczów, w których drużyna otworzyła wynik — sygnał szybkiego startu.

50%5/10
80%8/10
Stracone jako pierwsze

Odsetek meczów, w których drużyna straciła pierwszego gola (im mniej, tym lepiej).

50%5/10
100%2/2
Wygrana po golu jako pierwsi100%

Z meczów, w których drużyna strzeliła pierwsza, odsetek zamienionych na wygraną — siła w finiszu po otwarciu wyniku.

100%5/5
13%1/8
Wygrana po stracie jako pierwsi26%

Z meczów ze stratą pierwszego gola, odsetek uratowanych na wygraną — siła pogoni za wynikiem.

40%2/5
22'
Śr. min. 1. gola strzel.

Średnia minuta pierwszego gola drużyny — im wcześniej, tym szybszy start.

38'
32'
Śr. min. 1. gola strac.

Średnia minuta pierwszego straconego gola — im później, tym lepiej (obrona dłużej się trzyma).

37'

Siła w końcówce

Siła w końcówcepo 75. minucie
events 10/1010/101010
20%2/10
Strzelone po 75'25%

Odsetek meczów z późnym golem strzelonym przez drużynę — sygnał skutecznego finiszu.

30%3/10
50%5/10
Stracone po 75'

Odsetek meczów, w których drużyna straciła późnego gola — podatność w końcówce (im mniej, tym lepiej).

20%2/10
100%2/2
Prowadzenie utrzymane po 75'100%

Z meczów z prowadzeniem w 75', odsetek dowiezionych do wygranej — siła w finiszu.

100%6/6
0%0/2
Prowadzenie roztrwonione po 75'

Z meczów z prowadzeniem w 75', odsetek roztrwonionych na remis lub porażkę — ryzyko załamania w końcówce.

0%0/6
10%1/10
Gol w doliczonym czasie

Odsetek meczów z jakimkolwiek golem w doliczonym czasie (90+) — częstotliwość dramaturgii w końcówce.

10%1/10

Stałe fragmenty

Stałe fragmentykarne / samobóje
events 10/1010/101010
88%7/8
Gole z akcji87%

Z goli strzelonych przez drużynę, odsetek z gry otwartej — jakość strzelania spoza stałych fragmentów.

86%18/21
13%1/8
Gole z karnych

Z goli strzelonych przez drużynę, odsetek z rzutów karnych — zależność od jedenastek.

14%3/21
0%0/8
Bonus z samobójów rywala

Z goli strzelonych przez drużynę, odsetek będących samobójami rywala — presja / fart.

0%0/21
11%3/28
Stracone z karnych

Z goli straconych, odsetek z rzutów karnych rywala — dyscyplina w obronie (im mniej, tym lepiej).

25%3/12
0%0/28
Koszt samobójów

Z goli straconych, odsetek będących golami samobójczymi drużyny — błędy pod presją (im mniej, tym lepiej).

8%1/12

Kartki & Dyscyplina

Kartki & Dyscyplinażółte, czerwone i faule
events 10/1010/101010
100%1/1
Kartki w meczu > 3.5

Odsetek meczów z sumą punktów kartek (obie drużyny, żółta=1 / czerwona=2, 2Ż→C liczone jako 2) > 3.5 — linia Over 3.5.

0/0
1/100/10
100%1/1
Kartki w meczu > 4.5

Odsetek meczów z sumą punktów kartek > 4.5 — linia Over 4.5.

0/0
1/100/10
67%
Kartki w 2. połowie

Odsetek kartek pokazywanych po przerwie — skłonność do późnej niesubordynacji.

50%

Atut własnego boiska

Atut własnego boiskaIzberbash u siebie · II na wyjeździe
45
2.25
PPG na obiekcie

Punkty na mecz na danym obiekcie — gospodarz u siebie, gość na wyjeździe.

1.80
75%3/4
Zwycięstwa68%

Odsetek wygranych meczów z próby.

60%3/5
25%1/4
Porażki

Odsetek przegranych meczów z próby (im mniej, tym lepiej).

40%2/5
1.50
Śr. gole strzelone

Gole strzelone na mecz w próbie spotkań.

1.80
1.00
Śr. gole stracone

Gole stracone na mecz (im mniej, tym lepiej).

1.40
50%2/4
Czyste konto35%

Odsetek meczów bez straconego gola.

20%1/5
25%1/4
BTTS53%

Odsetek meczów, w których obie drużyny strzeliły gola.

80%4/5
75%3/4
Over 2.578%

Odsetek meczów na obiekcie z sumą goli > 2.5.

80%4/5