Paranaense - 2·
Final·06/06/2026·06:30 PM
Parana
Parana
RZZZZ
0-0
Rzuty karne
HT0-0PEN2-4AET0-0
Paranavaí
Paranavaí
RZPZR
Statystyki sezonuParanaense - 2
Parana14meczówParanavaí14meczów

Każdy panel poniżej odzwierciedla mecze obu drużyn w Paranaense - 2.

Zakres danych różni się w zależności od liginajwyższe rozgrywki mają bogatsze dane meczowe; niższe dywizje i mniejsze ligi rejestrują mniej wskaźników, więc niektóre panele mogą być ubogie lub całkowicie niedostępne.
Migawka przedmeczowakażda wartość odzwierciedla stan każdej drużyny tuż przed pierwszym gwizdkiem — zamrożona przed rozpoczęciem meczu, nie aktualizowana na żywo.

Ogólnie

Ogólniepodsumowanie siły zespołu
80%
Ogólnie

Łączna siła drużyny — średnia z LTQ i Hype.

49%
1257
ELO

Szachowy wskaźnik siły tuż przed pierwszym gwizdkiem.

1276
79%
LTQ

Długoterminowa jakość we wszystkich rozgrywkach.

52%
80%
Hype

Krótkoterminowy sygnał zainteresowania i emocji wokół meczu.

45%
2.66
Momentum

Najnowszy trend strzelecki (ważony sygnał goli).

1.95

Wynik meczu

Wynik meczurozkład wyników
1414
2.57
Punkty na mecz

Średnia punktów na mecz w próbie spotkań (maks. 3).

1.29
79%
Zwycięstwa

Odsetek wygranych meczów z próby.

36%
21%
Remisy

Odsetek meczów z próby zakończonych remisem.

21%
0%
Porażki

Odsetek przegranych meczów z próby (im mniej, tym lepiej).

43%
57%
Czyste konto36%

Odsetek meczów bez straconego gola.

14%
7%
Bez gola

Odsetek meczów, w których drużyna nie strzeliła gola (im mniej, tym lepiej).

36%

Produkcja goli

Produkcja goliskuteczność ofensywna
1414
1.93
Śr. gole strzelone

Gole strzelone na mecz w próbie spotkań.

1.07
93%
Strzelone > 0.579%

Odsetek meczów, w których drużyna strzeliła co najmniej raz.

64%
71%
Over 1.568%

Odsetek meczów z sumą goli > 1.5.

64%
36%
Over 2.539%

Odsetek meczów z sumą goli > 2.5.

43%
14%
Over 3.511%

Odsetek meczów z sumą goli > 3.5 — spotkania bogate w gole.

7%
43%
BTTS50%

Odsetek meczów, w których obie drużyny strzeliły gola.

57%
29%
BTTS i wygrana

Odsetek wygranych meczów, w których obie drużyny strzeliły — mocny atak przy chwili słabości w obronie.

29%
29%
Gol w obu połowach21%

Odsetek meczów z golem zarówno w 1. jak i w 2. połowie.

14%

Solidność defensywy

Solidność defensywystracone bramki i strzały
1414
0.43
Śr. gole stracone

Gole stracone na mecz (im mniej, tym lepiej).

1.07
57%
Czyste konto36%

Odsetek meczów bez straconego gola.

14%

Wzorce HT / FT

Wzorce HT / FTdo przerwy vs. po meczu
1414
50%7/14
Prowadzenie do HT32%

Odsetek meczów, w których drużyna prowadziła do przerwy — sygnał szybkiego startu.

14%2/14
36%5/14
Remis na HT

Odsetek meczów remisowych do przerwy — wyrównane lub mało dynamiczne otwarcia.

50%7/14
14%2/14
Strata do HT

Odsetek meczów, w których drużyna przegrywała do przerwy — wolne starty (im mniej, tym lepiej).

36%5/14
50%7/14
HT/FT ten sam wynik46%

Odsetek meczów, w których stan W/R/P po HT pokrywał się z wynikiem końcowym — stabilność przebiegu gry.

43%6/14
86%6/7
Prowadził na HT → wygrał93%

Z meczów z prowadzeniem na HT, odsetek dowiezionych do końcowej wygranej — siła w finiszu.

100%2/2
100%2/2
Strata na HT → odrobił70%

Z meczów z prowadzeniem rywala na HT, odsetek uratowanych na remis lub wygraną — odporność w pogoni za wynikiem.

40%2/5

Czas zdobywania goli

Czas zdobywania golikiedy padają gole
events 10/149/141414
18%
0-15'9%

Hot starts — share of the team's goals scored in the opening 15 minutes.

0%
5%
16-30'2%

Early control — share scored between the 16th and 30th minute.

0%
23%
31-45'17%

Pre-HT push — share scored in the run-up to halftime.

11%
23%
46-60'19%

Restart wave — share scored in the first 15 minutes after HT.

16%
14%
61-75'15%

Game-state shift — share scored between minutes 61 and 75.

16%
18%
76-90+'38%

Late-game finishers — share scored from the 76th minute onwards (incl. stoppage time).

58%

Pierwszy gol

Pierwszy golkto strzela pierwszy
events 10/149/141414
70%7/10
Strzelone jako pierwsze63%

Odsetek meczów, w których drużyna otworzyła wynik — sygnał szybkiego startu.

56%5/9
30%3/10
Stracone jako pierwsze

Odsetek meczów, w których drużyna straciła pierwszego gola (im mniej, tym lepiej).

44%4/9
100%7/7
Wygrana po golu jako pierwsi90%

Z meczów, w których drużyna strzeliła pierwsza, odsetek zamienionych na wygraną — siła w finiszu po otwarciu wyniku.

80%4/5
67%2/3
Wygrana po stracie jako pierwsi46%

Z meczów ze stratą pierwszego gola, odsetek uratowanych na wygraną — siła pogoni za wynikiem.

25%1/4
29'
Śr. min. 1. gola strzel.

Średnia minuta pierwszego gola drużyny — im wcześniej, tym szybszy start.

50'
42'
Śr. min. 1. gola strac.

Średnia minuta pierwszego straconego gola — im później, tym lepiej (obrona dłużej się trzyma).

49'

Siła w końcówce

Siła w końcówcepo 75. minucie
events 10/149/141414
30%3/10
Strzelone po 75'43%

Odsetek meczów z późnym golem strzelonym przez drużynę — sygnał skutecznego finiszu.

56%5/9
0%0/10
Stracone po 75'

Odsetek meczów, w których drużyna straciła późnego gola — podatność w końcówce (im mniej, tym lepiej).

33%3/9
100%8/8
Prowadzenie utrzymane po 75'100%

Z meczów z prowadzeniem w 75', odsetek dowiezionych do wygranej — siła w finiszu.

100%3/3
0%0/8
Prowadzenie roztrwonione po 75'

Z meczów z prowadzeniem w 75', odsetek roztrwonionych na remis lub porażkę — ryzyko załamania w końcówce.

0%0/3
10%1/10
Gol w doliczonym czasie

Odsetek meczów z jakimkolwiek golem w doliczonym czasie (90+) — częstotliwość dramaturgii w końcówce.

44%4/9

Stałe fragmenty

Stałe fragmentykarne / samobóje
events 10/149/141414
100%22/22
Gole z akcji82%

Z goli strzelonych przez drużynę, odsetek z gry otwartej — jakość strzelania spoza stałych fragmentów.

63%12/19
0%0/22
Gole z karnych

Z goli strzelonych przez drużynę, odsetek z rzutów karnych — zależność od jedenastek.

37%7/19
0%0/22
Bonus z samobójów rywala

Z goli strzelonych przez drużynę, odsetek będących samobójami rywala — presja / fart.

0%0/19
20%1/5
Stracone z karnych

Z goli straconych, odsetek z rzutów karnych rywala — dyscyplina w obronie (im mniej, tym lepiej).

47%7/15
0%0/5
Koszt samobójów

Z goli straconych, odsetek będących golami samobójczymi drużyny — błędy pod presją (im mniej, tym lepiej).

0%0/15

Kartki & Dyscyplina

Kartki & Dyscyplinażółte, czerwone i faule
events 10/149/141414
100%1/1
Kartki w meczu > 3.5100%

Odsetek meczów z sumą punktów kartek (obie drużyny, żółta=1 / czerwona=2, 2Ż→C liczone jako 2) > 3.5 — linia Over 3.5.

100%1/1
1/141/14
0%0/1
Kartki w meczu > 4.50%

Odsetek meczów z sumą punktów kartek > 4.5 — linia Over 4.5.

0%0/1
1/141/14
0%
Kartki w 2. połowie

Odsetek kartek pokazywanych po przerwie — skłonność do późnej niesubordynacji.

40%