Kakkonen - Lohko C·
Group C·06/06/2026·01:00 PM
Huima / Urho
Huima / Urho
PRZZP
7-1
Zakończony
HT3-1
Jaro 2
Jaro 2
ZZPZZ
Ostatnie 10Kakkonen - Lohko C
Urho10meczów27meczów

Sezon dopiero się zaczął — rozegrano jak dotąd ledwie kilka meczów ligowych. Każdy panel poniżej odzwierciedla najnowsze mecze obu drużyn we wszystkich rozgrywkach.

Zakres danych różni się w zależności od liginajwyższe rozgrywki mają bogatsze dane meczowe; niższe dywizje i mniejsze ligi rejestrują mniej wskaźników, więc niektóre panele mogą być ubogie lub całkowicie niedostępne.
Migawka przedmeczowakażda wartość odzwierciedla stan każdej drużyny tuż przed pierwszym gwizdkiem — zamrożona przed rozpoczęciem meczu, nie aktualizowana na żywo.

Ogólnie

Ogólniepodsumowanie siły zespołu
50%
Ogólnie

Łączna siła drużyny — średnia z LTQ i Hype.

74%
1404
ELO

Szachowy wskaźnik siły tuż przed pierwszym gwizdkiem.

1260
48%
LTQ

Długoterminowa jakość we wszystkich rozgrywkach.

78%
52%
Hype

Krótkoterminowy sygnał zainteresowania i emocji wokół meczu.

69%
4.70
Momentum

Najnowszy trend strzelecki (ważony sygnał goli).

3.58

Wynik meczu

Wynik meczurozkład wyników
107
1.10
Punkty na mecz

Średnia punktów na mecz w próbie spotkań (maks. 3).

2.57
30%
Zwycięstwa

Odsetek wygranych meczów z próby.

86%
20%
Remisy

Odsetek meczów z próby zakończonych remisem.

0%
50%
Porażki

Odsetek przegranych meczów z próby (im mniej, tym lepiej).

14%
20%
Czyste konto31%

Odsetek meczów bez straconego gola.

43%
30%
Bez gola

Odsetek meczów, w których drużyna nie strzeliła gola (im mniej, tym lepiej).

0%

Produkcja goli

Produkcja goliskuteczność ofensywna
107
2.50
Śr. gole strzelone

Gole strzelone na mecz w próbie spotkań.

2.71
70%
Strzelone > 0.585%

Odsetek meczów, w których drużyna strzeliła co najmniej raz.

100%
90%
Over 1.588%

Odsetek meczów z sumą goli > 1.5.

86%
80%
Over 2.576%

Odsetek meczów z sumą goli > 2.5.

71%
60%
Over 3.551%

Odsetek meczów z sumą goli > 3.5 — spotkania bogate w gole.

43%
50%
BTTS54%

Odsetek meczów, w których obie drużyny strzeliły gola.

57%
10%
BTTS i wygrana

Odsetek wygranych meczów, w których obie drużyny strzeliły — mocny atak przy chwili słabości w obronie.

43%
40%
Gol w obu połowach56%

Odsetek meczów z golem zarówno w 1. jak i w 2. połowie.

71%

Solidność defensywy

Solidność defensywystracone bramki i strzały
107
2.40
Śr. gole stracone

Gole stracone na mecz (im mniej, tym lepiej).

1.71
20%
Czyste konto31%

Odsetek meczów bez straconego gola.

43%

Wzorce HT / FT

Wzorce HT / FTdo przerwy vs. po meczu
107
40%4/10
Prowadzenie do HT56%

Odsetek meczów, w których drużyna prowadziła do przerwy — sygnał szybkiego startu.

71%5/7
30%3/10
Remis na HT

Odsetek meczów remisowych do przerwy — wyrównane lub mało dynamiczne otwarcia.

29%2/7
30%3/10
Strata do HT

Odsetek meczów, w których drużyna przegrywała do przerwy — wolne starty (im mniej, tym lepiej).

0%0/7
50%5/10
HT/FT ten sam wynik61%

Odsetek meczów, w których stan W/R/P po HT pokrywał się z wynikiem końcowym — stabilność przebiegu gry.

71%5/7
50%2/4
Prowadził na HT → wygrał75%

Z meczów z prowadzeniem na HT, odsetek dowiezionych do końcowej wygranej — siła w finiszu.

100%5/5
0%0/3
Strata na HT → odrobił

Z meczów z prowadzeniem rywala na HT, odsetek uratowanych na remis lub wygraną — odporność w pogoni za wynikiem.

0/0

Czas zdobywania goli

Czas zdobywania golikiedy padają gole
events 10/106/7107
12%
0-15'14%

Hot starts — share of the team's goals scored in the opening 15 minutes.

17%
20%
16-30'27%

Early control — share scored between the 16th and 30th minute.

33%
20%
31-45'21%

Pre-HT push — share scored in the run-up to halftime.

22%
16%
46-60'8%

Restart wave — share scored in the first 15 minutes after HT.

0%
12%
61-75'12%

Game-state shift — share scored between minutes 61 and 75.

11%
20%
76-90+'18%

Late-game finishers — share scored from the 76th minute onwards (incl. stoppage time).

17%

Pierwszy gol

Pierwszy golkto strzela pierwszy
events 10/106/7107
50%5/10
Strzelone jako pierwsze67%

Odsetek meczów, w których drużyna otworzyła wynik — sygnał szybkiego startu.

83%5/6
50%5/10
Stracone jako pierwsze

Odsetek meczów, w których drużyna straciła pierwszego gola (im mniej, tym lepiej).

17%1/6
60%3/5
Wygrana po golu jako pierwsi80%

Z meczów, w których drużyna strzeliła pierwsza, odsetek zamienionych na wygraną — siła w finiszu po otwarciu wyniku.

100%5/5
0%0/5
Wygrana po stracie jako pierwsi50%

Z meczów ze stratą pierwszego gola, odsetek uratowanych na wygraną — siła pogoni za wynikiem.

100%1/1
27'
Śr. min. 1. gola strzel.

Średnia minuta pierwszego gola drużyny — im wcześniej, tym szybszy start.

18'
22'
Śr. min. 1. gola strac.

Średnia minuta pierwszego straconego gola — im później, tym lepiej (obrona dłużej się trzyma).

7'

Siła w końcówce

Siła w końcówcepo 75. minucie
events 10/106/7107
20%2/10
Strzelone po 75'35%

Odsetek meczów z późnym golem strzelonym przez drużynę — sygnał skutecznego finiszu.

50%3/6
50%5/10
Stracone po 75'

Odsetek meczów, w których drużyna straciła późnego gola — podatność w końcówce (im mniej, tym lepiej).

0%0/6
60%3/5
Prowadzenie utrzymane po 75'80%

Z meczów z prowadzeniem w 75', odsetek dowiezionych do wygranej — siła w finiszu.

100%4/4
40%2/5
Prowadzenie roztrwonione po 75'

Z meczów z prowadzeniem w 75', odsetek roztrwonionych na remis lub porażkę — ryzyko załamania w końcówce.

0%0/4
0%0/10
Gol w doliczonym czasie

Odsetek meczów z jakimkolwiek golem w doliczonym czasie (90+) — częstotliwość dramaturgii w końcówce.

0%0/6

Stałe fragmenty

Stałe fragmentykarne / samobóje
events 10/106/7107
96%24/25
Gole z akcji98%

Z goli strzelonych przez drużynę, odsetek z gry otwartej — jakość strzelania spoza stałych fragmentów.

100%18/18
4%1/25
Gole z karnych

Z goli strzelonych przez drużynę, odsetek z rzutów karnych — zależność od jedenastek.

0%0/18
0%0/25
Bonus z samobójów rywala

Z goli strzelonych przez drużynę, odsetek będących samobójami rywala — presja / fart.

0%0/18
4%1/24
Stracone z karnych

Z goli straconych, odsetek z rzutów karnych rywala — dyscyplina w obronie (im mniej, tym lepiej).

11%1/9
0%0/24
Koszt samobójów

Z goli straconych, odsetek będących golami samobójczymi drużyny — błędy pod presją (im mniej, tym lepiej).

0%0/9

Kartki & Dyscyplina

Kartki & Dyscyplinażółte, czerwone i faule
events 10/106/7107
67%6/9
Kartki w meczu > 3.583%

Odsetek meczów z sumą punktów kartek (obie drużyny, żółta=1 / czerwona=2, 2Ż→C liczone jako 2) > 3.5 — linia Over 3.5.

100%3/3
9/103/7
33%3/9
Kartki w meczu > 4.550%

Odsetek meczów z sumą punktów kartek > 4.5 — linia Over 4.5.

67%2/3
9/103/7
68%
Kartki w 2. połowie

Odsetek kartek pokazywanych po przerwie — skłonność do późnej niesubordynacji.

55%

Atut własnego boiska

Atut własnego boiskaUrho u siebie · 2 na wyjeździe
55
0.80
PPG na obiekcie

Punkty na mecz na danym obiekcie — gospodarz u siebie, gość na wyjeździe.

2.40
20%1/5
Zwycięstwa50%

Odsetek wygranych meczów z próby.

80%4/5
60%3/5
Porażki

Odsetek przegranych meczów z próby (im mniej, tym lepiej).

20%1/5
1.80
Śr. gole strzelone

Gole strzelone na mecz w próbie spotkań.

2.40
3.20
Śr. gole stracone

Gole stracone na mecz (im mniej, tym lepiej).

1.40
0%0/5
Czyste konto20%

Odsetek meczów bez straconego gola.

40%2/5
60%3/5
BTTS60%

Odsetek meczów, w których obie drużyny strzeliły gola.

60%3/5
100%5/5
Over 2.590%

Odsetek meczów na obiekcie z sumą goli > 2.5.

80%4/5