Queensland NPL·
Regular Season - 14·06/06/2026·09:00 AM
Rochedale Rovers
Rochedale Rovers
ZPZPR
0-2
Zakończony
HT0-1
Peninsula Power
Peninsula Power
ZZZZZ
Statystyki sezonuQueensland NPL
Rovers12meczówPower13meczów

Każdy panel poniżej odzwierciedla mecze obu drużyn w Queensland NPL.

Zakres danych różni się w zależności od liginajwyższe rozgrywki mają bogatsze dane meczowe; niższe dywizje i mniejsze ligi rejestrują mniej wskaźników, więc niektóre panele mogą być ubogie lub całkowicie niedostępne.
Migawka przedmeczowakażda wartość odzwierciedla stan każdej drużyny tuż przed pierwszym gwizdkiem — zamrożona przed rozpoczęciem meczu, nie aktualizowana na żywo.

Ogólnie

Ogólniepodsumowanie siły zespołu
53%
Ogólnie

Łączna siła drużyny — średnia z LTQ i Hype.

78%
1273
ELO

Szachowy wskaźnik siły tuż przed pierwszym gwizdkiem.

1354
44%
LTQ

Długoterminowa jakość we wszystkich rozgrywkach.

69%
61%
Hype

Krótkoterminowy sygnał zainteresowania i emocji wokół meczu.

86%
3.94
Momentum

Najnowszy trend strzelecki (ważony sygnał goli).

4.29

Wynik meczu

Wynik meczurozkład wyników
1213
0.92
Punkty na mecz

Średnia punktów na mecz w próbie spotkań (maks. 3).

2.23
25%
Zwycięstwa

Odsetek wygranych meczów z próby.

69%
17%
Remisy

Odsetek meczów z próby zakończonych remisem.

15%
58%
Porażki

Odsetek przegranych meczów z próby (im mniej, tym lepiej).

15%
17%
Czyste konto24%

Odsetek meczów bez straconego gola.

31%
17%
Bez gola

Odsetek meczów, w których drużyna nie strzeliła gola (im mniej, tym lepiej).

0%

Produkcja goli

Produkcja goliskuteczność ofensywna
1213
1.50
Śr. gole strzelone

Gole strzelone na mecz w próbie spotkań.

2.46
83%
Strzelone > 0.592%

Odsetek meczów, w których drużyna strzeliła co najmniej raz.

100%
92%
Over 1.592%

Odsetek meczów z sumą goli > 1.5.

92%
83%
Over 2.580%

Odsetek meczów z sumą goli > 2.5.

77%
75%
Over 3.568%

Odsetek meczów z sumą goli > 3.5 — spotkania bogate w gole.

62%
67%
BTTS68%

Odsetek meczów, w których obie drużyny strzeliły gola.

69%
8%
BTTS i wygrana

Odsetek wygranych meczów, w których obie drużyny strzeliły — mocny atak przy chwili słabości w obronie.

38%
33%
Gol w obu połowach47%

Odsetek meczów z golem zarówno w 1. jak i w 2. połowie.

62%

Solidność defensywy

Solidność defensywystracone bramki i strzały
1213
2.50
Śr. gole stracone

Gole stracone na mecz (im mniej, tym lepiej).

1.31
17%
Czyste konto24%

Odsetek meczów bez straconego gola.

31%

Wzorce HT / FT

Wzorce HT / FTdo przerwy vs. po meczu
1213
42%5/12
Prowadzenie do HT44%

Odsetek meczów, w których drużyna prowadziła do przerwy — sygnał szybkiego startu.

46%6/13
8%1/12
Remis na HT

Odsetek meczów remisowych do przerwy — wyrównane lub mało dynamiczne otwarcia.

31%4/13
50%6/12
Strata do HT

Odsetek meczów, w których drużyna przegrywała do przerwy — wolne starty (im mniej, tym lepiej).

23%3/13
75%9/12
HT/FT ten sam wynik64%

Odsetek meczów, w których stan W/R/P po HT pokrywał się z wynikiem końcowym — stabilność przebiegu gry.

54%7/13
60%3/5
Prowadził na HT → wygrał72%

Z meczów z prowadzeniem na HT, odsetek dowiezionych do końcowej wygranej — siła w finiszu.

83%5/6
0%0/6
Strata na HT → odrobił17%

Z meczów z prowadzeniem rywala na HT, odsetek uratowanych na remis lub wygraną — odporność w pogoni za wynikiem.

33%1/3

Czas zdobywania goli

Czas zdobywania golikiedy padają gole
events 12/1213/131213
17%
0-15'13%

Hot starts — share of the team's goals scored in the opening 15 minutes.

9%
17%
16-30'15%

Early control — share scored between the 16th and 30th minute.

13%
17%
31-45'16%

Pre-HT push — share scored in the run-up to halftime.

16%
11%
46-60'13%

Restart wave — share scored in the first 15 minutes after HT.

16%
17%
61-75'16%

Game-state shift — share scored between minutes 61 and 75.

16%
22%
76-90+'27%

Late-game finishers — share scored from the 76th minute onwards (incl. stoppage time).

31%

Pierwszy gol

Pierwszy golkto strzela pierwszy
events 12/1213/131213
42%5/12
Strzelone jako pierwsze55%

Odsetek meczów, w których drużyna otworzyła wynik — sygnał szybkiego startu.

69%9/13
58%7/12
Stracone jako pierwsze

Odsetek meczów, w których drużyna straciła pierwszego gola (im mniej, tym lepiej).

31%4/13
60%3/5
Wygrana po golu jako pierwsi74%

Z meczów, w których drużyna strzeliła pierwsza, odsetek zamienionych na wygraną — siła w finiszu po otwarciu wyniku.

89%8/9
0%0/7
Wygrana po stracie jako pierwsi13%

Z meczów ze stratą pierwszego gola, odsetek uratowanych na wygraną — siła pogoni za wynikiem.

25%1/4
19'
Śr. min. 1. gola strzel.

Średnia minuta pierwszego gola drużyny — im wcześniej, tym szybszy start.

28'
28'
Śr. min. 1. gola strac.

Średnia minuta pierwszego straconego gola — im później, tym lepiej (obrona dłużej się trzyma).

22'

Siła w końcówce

Siła w końcówcepo 75. minucie
events 12/1213/131213
25%3/12
Strzelone po 75'43%

Odsetek meczów z późnym golem strzelonym przez drużynę — sygnał skutecznego finiszu.

62%8/13
50%6/12
Stracone po 75'

Odsetek meczów, w których drużyna straciła późnego gola — podatność w końcówce (im mniej, tym lepiej).

8%1/13
67%2/3
Prowadzenie utrzymane po 75'83%

Z meczów z prowadzeniem w 75', odsetek dowiezionych do wygranej — siła w finiszu.

100%8/8
33%1/3
Prowadzenie roztrwonione po 75'

Z meczów z prowadzeniem w 75', odsetek roztrwonionych na remis lub porażkę — ryzyko załamania w końcówce.

0%0/8
17%2/12
Gol w doliczonym czasie

Odsetek meczów z jakimkolwiek golem w doliczonym czasie (90+) — częstotliwość dramaturgii w końcówce.

31%4/13

Stałe fragmenty

Stałe fragmentykarne / samobóje
events 12/1213/131213
100%18/18
Gole z akcji100%

Z goli strzelonych przez drużynę, odsetek z gry otwartej — jakość strzelania spoza stałych fragmentów.

100%32/32
0%0/18
Gole z karnych

Z goli strzelonych przez drużynę, odsetek z rzutów karnych — zależność od jedenastek.

0%0/32
0%0/18
Bonus z samobójów rywala

Z goli strzelonych przez drużynę, odsetek będących samobójami rywala — presja / fart.

0%0/32
0%0/30
Stracone z karnych

Z goli straconych, odsetek z rzutów karnych rywala — dyscyplina w obronie (im mniej, tym lepiej).

0%0/17
0%0/30
Koszt samobójów

Z goli straconych, odsetek będących golami samobójczymi drużyny — błędy pod presją (im mniej, tym lepiej).

0%0/17

Kartki & Dyscyplina

Kartki & Dyscyplinażółte, czerwone i faule
events 12/1213/131213
0/0
Kartki w meczu > 3.5

Odsetek meczów z sumą punktów kartek (obie drużyny, żółta=1 / czerwona=2, 2Ż→C liczone jako 2) > 3.5 — linia Over 3.5.

100%2/2
0/122/13
0/0
Kartki w meczu > 4.5

Odsetek meczów z sumą punktów kartek > 4.5 — linia Over 4.5.

0%0/2
0/122/13
100%
Kartki w 2. połowie

Odsetek kartek pokazywanych po przerwie — skłonność do późnej niesubordynacji.

50%

Atut własnego boiska

Atut własnego boiskaRovers u siebie · Power na wyjeździe
65
1.50
PPG na obiekcie

Punkty na mecz na danym obiekcie — gospodarz u siebie, gość na wyjeździe.

2.00
50%3/6
Zwycięstwa55%

Odsetek wygranych meczów z próby.

60%3/5
50%3/6
Porażki

Odsetek przegranych meczów z próby (im mniej, tym lepiej).

20%1/5
2.00
Śr. gole strzelone

Gole strzelone na mecz w próbie spotkań.

2.80
1.83
Śr. gole stracone

Gole stracone na mecz (im mniej, tym lepiej).

1.00
33%2/6
Czyste konto37%

Odsetek meczów bez straconego gola.

40%2/5
50%3/6
BTTS55%

Odsetek meczów, w których obie drużyny strzeliły gola.

60%3/5
83%5/6
Over 2.592%

Odsetek meczów na obiekcie z sumą goli > 2.5.

100%5/5