Ligue 2·
Regular Season - 26·06.03.2026·14:00
Laval
Laval
RPRRP
2-2
Zakończony
HT1-0
Guingamp
Guingamp
RRPRP
📍 Stade Francis Le Basser, Laval
Statystyki sezonuLigue 2
Laval25meczówGuingamp25meczów

Każdy panel poniżej odzwierciedla mecze obu drużyn w Ligue 2.

Zakres danych różni się w zależności od liginajwyższe rozgrywki mają bogatsze dane meczowe; niższe dywizje i mniejsze ligi rejestrują mniej wskaźników, więc niektóre panele mogą być ubogie lub całkowicie niedostępne.
Migawka przedmeczowakażda wartość odzwierciedla stan każdej drużyny tuż przed pierwszym gwizdkiem — zamrożona przed rozpoczęciem meczu, nie aktualizowana na żywo.

Ogólnie

Ogólniepodsumowanie siły zespołu
40%
Ogólnie

Łączna siła drużyny — średnia z LTQ i Hype.

49%
1535
ELO

Szachowy wskaźnik siły tuż przed pierwszym gwizdkiem.

1565
43%
LTQ

Długoterminowa jakość we wszystkich rozgrywkach.

53%
37%
Hype

Krótkoterminowy sygnał zainteresowania i emocji wokół meczu.

44%
2.43
Momentum

Najnowszy trend strzelecki (ważony sygnał goli).

1.77

Wynik meczu

Wynik meczurozkład wyników
2525
0.76
Punkty na mecz

Średnia punktów na mecz w próbie spotkań (maks. 3).

1.40
12%
Zwycięstwa

Odsetek wygranych meczów z próby.

36%
40%
Remisy

Odsetek meczów z próby zakończonych remisem.

32%
48%
Porażki

Odsetek przegranych meczów z próby (im mniej, tym lepiej).

32%
20%
Czyste konto26%

Odsetek meczów bez straconego gola.

32%
48%
Bez gola

Odsetek meczów, w których drużyna nie strzeliła gola (im mniej, tym lepiej).

28%

Produkcja goli

Produkcja goliskuteczność ofensywna
2525
0.76
Śr. gole strzelone

Gole strzelone na mecz w próbie spotkań.

1.40
52%
Strzelone > 0.562%

Odsetek meczów, w których drużyna strzeliła co najmniej raz.

72%
68%
Over 1.570%

Odsetek meczów z sumą goli > 1.5.

72%
32%
Over 2.548%

Odsetek meczów z sumą goli > 2.5.

64%
16%
Over 3.526%

Odsetek meczów z sumą goli > 3.5 — spotkania bogate w gole.

36%
44%
BTTS48%

Odsetek meczów, w których obie drużyny strzeliły gola.

52%
4%
BTTS i wygrana

Odsetek wygranych meczów, w których obie drużyny strzeliły — mocny atak przy chwili słabości w obronie.

16%
12%
Gol w obu połowach16%

Odsetek meczów z golem zarówno w 1. jak i w 2. połowie.

20%

Solidność defensywy

Solidność defensywystracone bramki i strzały
2525
1.40
Śr. gole stracone

Gole stracone na mecz (im mniej, tym lepiej).

1.44
12.00
Śr. strzały rywala

Strzały oddane przez rywala na mecz — presja na obronę (> 17.5/mecz to ciężkie oblężenie).

11.04
3.96
Śr. SoT rywala

Strzały celne rywala na mecz — jakość oddawanych okazji (> 5.5 to bardzo dużo).

3.60
2.72
Śr. obrony

Obrony bramkarza na mecz (> 4.5 oznacza, że golkiper dźwiga na sobie ciężar gry).

2.20
69%
Skuteczność obron %65%

Odsetek celnych strzałów rywala obronionych przez bramkarza.

61%
20%
Czyste konto26%

Odsetek meczów bez straconego gola.

32%

Trendy xG

Trendy xGwygładzona EWMA forma
2525
0.97
EWMAxG strzelone

Wygładzone oczekiwane gole wykreowane na mecz — czołowe ataki przekraczają > 2.5/mecz, środek tabeli to około 1.4.

1.45
1.77
EWMAxG stracone

Wygładzone oczekiwane gole stracone na mecz — elitarne obrony < 1.0, zespoły w kryzysie > 2.0.

1.39
-0.80
EWMARóżnica xG

Bilans xG: atak minus obrona. ±1 to dominacja/słabość; ±2 to poziom kandydata do tytułu lub kryzysu.

0.06
-0.16
EWMAPrzewaga w finiszu

Gole strzelone minus xG. +0.3 to chirurgiczna skuteczność, −0.3 to marnotrawstwo; ±1 to statystyczny wyjątek.

-0.18
0.11
EWMAxG na strzał

Średnia jakość okazji na próbę — 0.10 to średnia, 0.15+ oznacza, że drużyna strzela tylko z groźnych pozycji.

0.12

Jakość strzałów

Jakość strzałówliczba i celność
2525
8.72
Śr. strzały

Strzały oddane na mecz — czysta liczba akcji ofensywnych (> 16.5/mecz to poziom elity).

11.68
3.12
Śr. strzały celne

Strzały celne na mecz — uderzenia, z którymi musiał radzić sobie bramkarz (> 5.5/mecz to dużo).

3.92
5.44
Śr. strzały w polu karnym

Strzały oddawane z pola karnego — bliskość bramki (> 8.5/mecz oznacza stałą obecność w polu karnym).

7.76
62%
Strzały z pola karnego %64%

Odsetek strzałów oddawanych z pola karnego — jakość wyboru okazji. Średnia to ~60%, elita > 75%.

66%
36%
Celność %35%

Odsetek strzałów trafiających w światło bramki — celność uderzeń. Średnia ~33%, elita > 40%.

34%
9%
Skuteczność strzałów10%

Gole na oddany strzał — chirurgiczna skuteczność. ~10% to średnia ligowa, > 15% to finisz na poziomie elity.

12%

Posiadanie & Podania

Posiadanie & Podaniakontrola piłki
2525
47%
Śr. posiadanie

Odsetek czasu gry z piłką przy nodze. > 55% to dominacja, < 40% to gra reaktywna.

55%
77%
Celność podań

Odsetek celnych podań — jakość rozprowadzania piłki. Średnia to ~80%, elita > 88%.

84%
400.16
Śr. podania

Podania zagrane na mecz — wolumen rozprowadzania piłki. Czołowe zespoły > 550, najsłabsze < 400.

483.36
-0.09
EWMATrend posiadania

Wygładzona różnica w posiadaniu — drużyna minus rywal. ±0.1 to norma, ±0.2 to wyraźna dominacja.

0.13

Wzorce HT / FT

Wzorce HT / FTdo przerwy vs. po meczu
2525
20%5/25
Prowadzenie do HT26%

Odsetek meczów, w których drużyna prowadziła do przerwy — sygnał szybkiego startu.

32%8/25
44%11/25
Remis na HT

Odsetek meczów remisowych do przerwy — wyrównane lub mało dynamiczne otwarcia.

32%8/25
36%9/25
Strata do HT

Odsetek meczów, w których drużyna przegrywała do przerwy — wolne starty (im mniej, tym lepiej).

36%9/25
64%16/25
HT/FT ten sam wynik66%

Odsetek meczów, w których stan W/R/P po HT pokrywał się z wynikiem końcowym — stabilność przebiegu gry.

68%17/25
60%3/5
Prowadził na HT → wygrał68%

Z meczów z prowadzeniem na HT, odsetek dowiezionych do końcowej wygranej — siła w finiszu.

75%6/8
22%2/9
Strata na HT → odrobił22%

Z meczów z prowadzeniem rywala na HT, odsetek uratowanych na remis lub wygraną — odporność w pogoni za wynikiem.

22%2/9

Czas zdobywania goli

Czas zdobywania golikiedy padają gole
events 25/2525/252525
5%
0-15'12%

Hot starts — share of the team's goals scored in the opening 15 minutes.

19%
24%
16-30'23%

Early control — share scored between the 16th and 30th minute.

22%
33%
31-45'22%

Pre-HT push — share scored in the run-up to halftime.

11%
24%
46-60'19%

Restart wave — share scored in the first 15 minutes after HT.

14%
5%
61-75'9%

Game-state shift — share scored between minutes 61 and 75.

14%
10%
76-90+'16%

Late-game finishers — share scored from the 76th minute onwards (incl. stoppage time).

22%

Pierwszy gol

Pierwszy golkto strzela pierwszy
events 25/2525/252525
45%10/22
Strzelone jako pierwsze52%

Odsetek meczów, w których drużyna otworzyła wynik — sygnał szybkiego startu.

59%13/22
55%12/22
Stracone jako pierwsze

Odsetek meczów, w których drużyna straciła pierwszego gola (im mniej, tym lepiej).

41%9/22
30%3/10
Wygrana po golu jako pierwsi46%

Z meczów, w których drużyna strzeliła pierwsza, odsetek zamienionych na wygraną — siła w finiszu po otwarciu wyniku.

62%8/13
0%0/12
Wygrana po stracie jako pierwsi6%

Z meczów ze stratą pierwszego gola, odsetek uratowanych na wygraną — siła pogoni za wynikiem.

11%1/9
31'
Śr. min. 1. gola strzel.

Średnia minuta pierwszego gola drużyny — im wcześniej, tym szybszy start.

24'
36'
Śr. min. 1. gola strac.

Średnia minuta pierwszego straconego gola — im później, tym lepiej (obrona dłużej się trzyma).

24'

Siła w końcówce

Siła w końcówcepo 75. minucie
events 25/2525/252525
8%2/25
Strzelone po 75'16%

Odsetek meczów z późnym golem strzelonym przez drużynę — sygnał skutecznego finiszu.

24%6/25
28%7/25
Stracone po 75'

Odsetek meczów, w których drużyna straciła późnego gola — podatność w końcówce (im mniej, tym lepiej).

28%7/25
50%3/6
Prowadzenie utrzymane po 75'66%

Z meczów z prowadzeniem w 75', odsetek dowiezionych do wygranej — siła w finiszu.

82%9/11
50%3/6
Prowadzenie roztrwonione po 75'

Z meczów z prowadzeniem w 75', odsetek roztrwonionych na remis lub porażkę — ryzyko załamania w końcówce.

18%2/11
0%0/25
Gol w doliczonym czasie

Odsetek meczów z jakimkolwiek golem w doliczonym czasie (90+) — częstotliwość dramaturgii w końcówce.

0%0/25

Stałe fragmenty

Stałe fragmentykarne / samobóje
events 25/2525/252525
67%14/21
Gole z akcji81%

Z goli strzelonych przez drużynę, odsetek z gry otwartej — jakość strzelania spoza stałych fragmentów.

95%35/37
19%4/21
Gole z karnych

Z goli strzelonych przez drużynę, odsetek z rzutów karnych — zależność od jedenastek.

3%1/37
14%3/21
Bonus z samobójów rywala

Z goli strzelonych przez drużynę, odsetek będących samobójami rywala — presja / fart.

3%1/37
9%3/33
Stracone z karnych

Z goli straconych, odsetek z rzutów karnych rywala — dyscyplina w obronie (im mniej, tym lepiej).

11%4/36
3%1/33
Koszt samobójów

Z goli straconych, odsetek będących golami samobójczymi drużyny — błędy pod presją (im mniej, tym lepiej).

0%0/36

Rzuty rożne

Rzuty rożnepresja przy stałych fragmentach
2525
4.68
Śr. rzuty rożne

Średnia rzutów rożnych wywalczonych na mecz — ofensywna presja terytorialna (> 5.5 to dużo).

5.36
5.76
Śr. rożne rywala

Średnia rzutów rożnych oddanych rywalowi na mecz — odczuwana presja terytorialna (im mniej, tym lepiej).

3.76
45%
Udział w rożnych52%

Odsetek wszystkich rożnych w meczach drużyny, które przypadły jej samej — wskaźnik dominacji terytorialnej.

59%
-1.87
EWMARóżnica rożnych

Wygładzona różnica rożnych na mecz — długoterminowa przewaga terytorialna (±2 to dużo).

1.70
76%19/25
Rożne w meczu > 8.566%

Odsetek meczów z sumą rożnych > 8.5 (linia Over 8.5) — sygnał spotkania w wysokim tempie.

56%14/25
60%15/25
Rożne w meczu > 9.546%

Odsetek meczów z sumą rożnych > 9.5 (linia Over 9.5).

32%8/25
48%12/25
Rożne w meczu > 10.538%

Odsetek meczów z sumą rożnych > 10.5 (linia Over 10.5) — tylko starcia obfite w rożne.

28%7/25

Kartki & Dyscyplina

Kartki & Dyscyplinażółte, czerwone i faule
events 25/2525/252525
2.08
Śr. żółte kartki

Żółte kartki zebrane na mecz — sygnał dyscypliny (im mniej, tym lepiej).

1.88
12%3/25
Mecze z czerwoną

Odsetek meczów z co najmniej jedną czerwoną kartką dla drużyny — ryzyko wykluczenia z gry.

12%3/25
14.76
Śr. faule

Faule popełnione na mecz — agresja / skłonność do fauli taktycznych (im mniej, tym spokojniej).

11.64
76%16/21
Kartki w meczu > 3.579%

Odsetek meczów z sumą punktów kartek (obie drużyny, żółta=1 / czerwona=2, 2Ż→C liczone jako 2) > 3.5 — linia Over 3.5.

82%18/22
21/2522/25
48%10/21
Kartki w meczu > 4.556%

Odsetek meczów z sumą punktów kartek > 4.5 — linia Over 4.5.

64%14/22
21/2522/25
64%
Kartki w 2. połowie

Odsetek kartek pokazywanych po przerwie — skłonność do późnej niesubordynacji.

69%

Atut własnego boiska

Atut własnego boiskaLaval u siebie · Guingamp na wyjeździe
1212
0.42
PPG na obiekcie

Punkty na mecz na danym obiekcie — gospodarz u siebie, gość na wyjeździe.

1.33
0%0/12
Zwycięstwa17%

Odsetek wygranych meczów z próby.

33%4/12
58%7/12
Porażki

Odsetek przegranych meczów z próby (im mniej, tym lepiej).

33%4/12
0.67
Śr. gole strzelone

Gole strzelone na mecz w próbie spotkań.

1.50
1.50
Śr. gole stracone

Gole stracone na mecz (im mniej, tym lepiej).

1.50
8%1/12
Czyste konto17%

Odsetek meczów bez straconego gola.

25%3/12
42%5/12
BTTS54%

Odsetek meczów, w których obie drużyny strzeliły gola.

67%8/12
33%4/12
Over 2.550%

Odsetek meczów na obiekcie z sumą goli > 2.5.

67%8/12
1.01
EWMAAtak xG (EWMA)

Wygładzone xG wykreowane na obiekcie — długoterminowa siła ofensywna w kontekście tego obiektu.

1.67
1.73
EWMAObrona xG (EWMA)

Wygładzone xG stracone na obiekcie — siła defensywna w kontekście tego obiektu (im mniej, tym lepiej).

1.68