A-League·
Regular Season - 11·08.01.2025·03:00
Sydney
Sydney
RZRPP
3-0
Zakończony
HT0-0
Perth Glory
Perth Glory
PPZPP
📍 Allianz Stadium, Sydney
Statystyki sezonuA-League
Sydney10meczówGlory11meczów

Każdy panel poniżej odzwierciedla mecze obu drużyn w A-League.

Zakres danych różni się w zależności od liginajwyższe rozgrywki mają bogatsze dane meczowe; niższe dywizje i mniejsze ligi rejestrują mniej wskaźników, więc niektóre panele mogą być ubogie lub całkowicie niedostępne.
Migawka przedmeczowakażda wartość odzwierciedla stan każdej drużyny tuż przed pierwszym gwizdkiem — zamrożona przed rozpoczęciem meczu, nie aktualizowana na żywo.

Ogólnie

Ogólniepodsumowanie siły zespołu
63%
Ogólnie

Łączna siła drużyny — średnia z LTQ i Hype.

33%
1456
ELO

Szachowy wskaźnik siły tuż przed pierwszym gwizdkiem.

1194
57%
LTQ

Długoterminowa jakość we wszystkich rozgrywkach.

30%
68%
Hype

Krótkoterminowy sygnał zainteresowania i emocji wokół meczu.

35%
4.31
Momentum

Najnowszy trend strzelecki (ważony sygnał goli).

3.11

Wynik meczu

Wynik meczurozkład wyników
1011
1.40
Punkty na mecz

Średnia punktów na mecz w próbie spotkań (maks. 3).

0.45
40%
Zwycięstwa

Odsetek wygranych meczów z próby.

9%
20%
Remisy

Odsetek meczów z próby zakończonych remisem.

18%
40%
Porażki

Odsetek przegranych meczów z próby (im mniej, tym lepiej).

73%
10%
Czyste konto14%

Odsetek meczów bez straconego gola.

18%
10%
Bez gola

Odsetek meczów, w których drużyna nie strzeliła gola (im mniej, tym lepiej).

55%

Produkcja goli

Produkcja goliskuteczność ofensywna
1011
2.20
Śr. gole strzelone

Gole strzelone na mecz w próbie spotkań.

0.64
90%
Strzelone > 0.568%

Odsetek meczów, w których drużyna strzeliła co najmniej raz.

45%
90%
Over 1.586%

Odsetek meczów z sumą goli > 1.5.

82%
90%
Over 2.577%

Odsetek meczów z sumą goli > 2.5.

64%
50%
Over 3.552%

Odsetek meczów z sumą goli > 3.5 — spotkania bogate w gole.

55%
80%
BTTS58%

Odsetek meczów, w których obie drużyny strzeliły gola.

36%
30%
BTTS i wygrana

Odsetek wygranych meczów, w których obie drużyny strzeliły — mocny atak przy chwili słabości w obronie.

0%
50%
Gol w obu połowach34%

Odsetek meczów z golem zarówno w 1. jak i w 2. połowie.

18%

Solidność defensywy

Solidność defensywystracone bramki i strzały
1011
1.90
Śr. gole stracone

Gole stracone na mecz (im mniej, tym lepiej).

2.73
13.90
Śr. strzały rywala

Strzały oddane przez rywala na mecz — presja na obronę (> 17.5/mecz to ciężkie oblężenie).

16.82
4.20
Śr. SoT rywala

Strzały celne rywala na mecz — jakość oddawanych okazji (> 5.5 to bardzo dużo).

5.82
2.10
Śr. obrony

Obrony bramkarza na mecz (> 4.5 oznacza, że golkiper dźwiga na sobie ciężar gry).

2.91
50%
Skuteczność obron %50%

Odsetek celnych strzałów rywala obronionych przez bramkarza.

50%
10%
Czyste konto14%

Odsetek meczów bez straconego gola.

18%

Trendy xG

Trendy xGwygładzona EWMA forma
1011
2.82
EWMAxG strzelone

Wygładzone oczekiwane gole wykreowane na mecz — czołowe ataki przekraczają > 2.5/mecz, środek tabeli to około 1.4.

1.34
1.97
EWMAxG stracone

Wygładzone oczekiwane gole stracone na mecz — elitarne obrony < 1.0, zespoły w kryzysie > 2.0.

3.39
0.86
EWMARóżnica xG

Bilans xG: atak minus obrona. ±1 to dominacja/słabość; ±2 to poziom kandydata do tytułu lub kryzysu.

-2.05
-0.50
EWMAPrzewaga w finiszu

Gole strzelone minus xG. +0.3 to chirurgiczna skuteczność, −0.3 to marnotrawstwo; ±1 to statystyczny wyjątek.

-0.16
0.17
EWMAxG na strzał

Średnia jakość okazji na próbę — 0.10 to średnia, 0.15+ oznacza, że drużyna strzela tylko z groźnych pozycji.

0.11

Jakość strzałów

Jakość strzałówliczba i celność
1011
16.40
Śr. strzały

Strzały oddane na mecz — czysta liczba akcji ofensywnych (> 16.5/mecz to poziom elity).

9.82
6.40
Śr. strzały celne

Strzały celne na mecz — uderzenia, z którymi musiał radzić sobie bramkarz (> 5.5/mecz to dużo).

3.00
11.00
Śr. strzały w polu karnym

Strzały oddawane z pola karnego — bliskość bramki (> 8.5/mecz oznacza stałą obecność w polu karnym).

5.64
67%
Strzały z pola karnego %62%

Odsetek strzałów oddawanych z pola karnego — jakość wyboru okazji. Średnia to ~60%, elita > 75%.

57%
39%
Celność %35%

Odsetek strzałów trafiających w światło bramki — celność uderzeń. Średnia ~33%, elita > 40%.

31%
13%
Skuteczność strzałów10%

Gole na oddany strzał — chirurgiczna skuteczność. ~10% to średnia ligowa, > 15% to finisz na poziomie elity.

6%

Posiadanie & Podania

Posiadanie & Podaniakontrola piłki
1011
58%
Śr. posiadanie

Odsetek czasu gry z piłką przy nodze. > 55% to dominacja, < 40% to gra reaktywna.

36%
85%
Celność podań

Odsetek celnych podań — jakość rozprowadzania piłki. Średnia to ~80%, elita > 88%.

74%
507.60
Śr. podania

Podania zagrane na mecz — wolumen rozprowadzania piłki. Czołowe zespoły > 550, najsłabsze < 400.

337.55
0.18
EWMATrend posiadania

Wygładzona różnica w posiadaniu — drużyna minus rywal. ±0.1 to norma, ±0.2 to wyraźna dominacja.

-0.23

Wzorce HT / FT

Wzorce HT / FTdo przerwy vs. po meczu
1011
30%3/10
Prowadzenie do HT20%

Odsetek meczów, w których drużyna prowadziła do przerwy — sygnał szybkiego startu.

9%1/11
50%5/10
Remis na HT

Odsetek meczów remisowych do przerwy — wyrównane lub mało dynamiczne otwarcia.

36%4/11
20%2/10
Strata do HT

Odsetek meczów, w których drużyna przegrywała do przerwy — wolne starty (im mniej, tym lepiej).

55%6/11
20%2/10
HT/FT ten sam wynik42%

Odsetek meczów, w których stan W/R/P po HT pokrywał się z wynikiem końcowym — stabilność przebiegu gry.

64%7/11
67%2/3
Prowadził na HT → wygrał33%

Z meczów z prowadzeniem na HT, odsetek dowiezionych do końcowej wygranej — siła w finiszu.

0%0/1
100%2/2
Strata na HT → odrobił50%

Z meczów z prowadzeniem rywala na HT, odsetek uratowanych na remis lub wygraną — odporność w pogoni za wynikiem.

0%0/6

Czas zdobywania goli

Czas zdobywania golikiedy padają gole
events 10/1011/111011
4%
0-15'2%

Hot starts — share of the team's goals scored in the opening 15 minutes.

0%
13%
16-30'14%

Early control — share scored between the 16th and 30th minute.

14%
17%
31-45'16%

Pre-HT push — share scored in the run-up to halftime.

14%
13%
46-60'14%

Restart wave — share scored in the first 15 minutes after HT.

14%
17%
61-75'37%

Game-state shift — share scored between minutes 61 and 75.

57%
35%
76-90+'17%

Late-game finishers — share scored from the 76th minute onwards (incl. stoppage time).

0%

Pierwszy gol

Pierwszy golkto strzela pierwszy
events 10/1011/111011
50%5/10
Strzelone jako pierwsze45%

Odsetek meczów, w których drużyna otworzyła wynik — sygnał szybkiego startu.

40%4/10
50%5/10
Stracone jako pierwsze

Odsetek meczów, w których drużyna straciła pierwszego gola (im mniej, tym lepiej).

60%6/10
80%4/5
Wygrana po golu jako pierwsi53%

Z meczów, w których drużyna strzeliła pierwsza, odsetek zamienionych na wygraną — siła w finiszu po otwarciu wyniku.

25%1/4
0%0/5
Wygrana po stracie jako pierwsi0%

Z meczów ze stratą pierwszego gola, odsetek uratowanych na wygraną — siła pogoni za wynikiem.

0%0/6
30'
Śr. min. 1. gola strzel.

Średnia minuta pierwszego gola drużyny — im wcześniej, tym szybszy start.

50'
47'
Śr. min. 1. gola strac.

Średnia minuta pierwszego straconego gola — im później, tym lepiej (obrona dłużej się trzyma).

21'

Siła w końcówce

Siła w końcówcepo 75. minucie
events 10/1011/111011
60%6/10
Strzelone po 75'30%

Odsetek meczów z późnym golem strzelonym przez drużynę — sygnał skutecznego finiszu.

0%0/11
50%5/10
Stracone po 75'

Odsetek meczów, w których drużyna straciła późnego gola — podatność w końcówce (im mniej, tym lepiej).

27%3/11
100%4/4
Prowadzenie utrzymane po 75'75%

Z meczów z prowadzeniem w 75', odsetek dowiezionych do wygranej — siła w finiszu.

50%1/2
0%0/4
Prowadzenie roztrwonione po 75'

Z meczów z prowadzeniem w 75', odsetek roztrwonionych na remis lub porażkę — ryzyko załamania w końcówce.

50%1/2
30%3/10
Gol w doliczonym czasie

Odsetek meczów z jakimkolwiek golem w doliczonym czasie (90+) — częstotliwość dramaturgii w końcówce.

9%1/11

Stałe fragmenty

Stałe fragmentykarne / samobóje
events 10/1011/111011
91%21/23
Gole z akcji96%

Z goli strzelonych przez drużynę, odsetek z gry otwartej — jakość strzelania spoza stałych fragmentów.

100%7/7
4%1/23
Gole z karnych

Z goli strzelonych przez drużynę, odsetek z rzutów karnych — zależność od jedenastek.

0%0/7
4%1/23
Bonus z samobójów rywala

Z goli strzelonych przez drużynę, odsetek będących samobójami rywala — presja / fart.

0%0/7
0%0/18
Stracone z karnych

Z goli straconych, odsetek z rzutów karnych rywala — dyscyplina w obronie (im mniej, tym lepiej).

0%0/30
0%0/18
Koszt samobójów

Z goli straconych, odsetek będących golami samobójczymi drużyny — błędy pod presją (im mniej, tym lepiej).

0%0/30

Rzuty rożne

Rzuty rożnepresja przy stałych fragmentach
1011
4.70
Śr. rzuty rożne

Średnia rzutów rożnych wywalczonych na mecz — ofensywna presja terytorialna (> 5.5 to dużo).

3.82
5.50
Śr. rożne rywala

Średnia rzutów rożnych oddanych rywalowi na mecz — odczuwana presja terytorialna (im mniej, tym lepiej).

6.00
46%
Udział w rożnych42%

Odsetek wszystkich rożnych w meczach drużyny, które przypadły jej samej — wskaźnik dominacji terytorialnej.

39%
0.81
EWMARóżnica rożnych

Wygładzona różnica rożnych na mecz — długoterminowa przewaga terytorialna (±2 to dużo).

-1.73
70%7/10
Rożne w meczu > 8.571%

Odsetek meczów z sumą rożnych > 8.5 (linia Over 8.5) — sygnał spotkania w wysokim tempie.

73%8/11
60%6/10
Rożne w meczu > 9.562%

Odsetek meczów z sumą rożnych > 9.5 (linia Over 9.5).

64%7/11
50%5/10
Rożne w meczu > 10.543%

Odsetek meczów z sumą rożnych > 10.5 (linia Over 10.5) — tylko starcia obfite w rożne.

36%4/11

Kartki & Dyscyplina

Kartki & Dyscyplinażółte, czerwone i faule
events 10/1011/111011
2.30
Śr. żółte kartki

Żółte kartki zebrane na mecz — sygnał dyscypliny (im mniej, tym lepiej).

1.73
30%3/10
Mecze z czerwoną

Odsetek meczów z co najmniej jedną czerwoną kartką dla drużyny — ryzyko wykluczenia z gry.

0%0/11
12.40
Śr. faule

Faule popełnione na mecz — agresja / skłonność do fauli taktycznych (im mniej, tym spokojniej).

11.00
89%8/9
Kartki w meczu > 3.586%

Odsetek meczów z sumą punktów kartek (obie drużyny, żółta=1 / czerwona=2, 2Ż→C liczone jako 2) > 3.5 — linia Over 3.5.

83%5/6
9/106/11
78%7/9
Kartki w meczu > 4.556%

Odsetek meczów z sumą punktów kartek > 4.5 — linia Over 4.5.

33%2/6
9/106/11
52%
Kartki w 2. połowie

Odsetek kartek pokazywanych po przerwie — skłonność do późnej niesubordynacji.

80%

Atut własnego boiska

Atut własnego boiskaSydney u siebie · Glory na wyjeździe
45
1.50
PPG na obiekcie

Punkty na mecz na danym obiekcie — gospodarz u siebie, gość na wyjeździe.

1.00
50%2/4
Zwycięstwa35%

Odsetek wygranych meczów z próby.

20%1/5
50%2/4
Porażki

Odsetek przegranych meczów z próby (im mniej, tym lepiej).

40%2/5
2.75
Śr. gole strzelone

Gole strzelone na mecz w próbie spotkań.

0.80
2.00
Śr. gole stracone

Gole stracone na mecz (im mniej, tym lepiej).

2.00
25%1/4
Czyste konto33%

Odsetek meczów bez straconego gola.

40%2/5
75%3/4
BTTS57%

Odsetek meczów, w których obie drużyny strzeliły gola.

40%2/5
100%4/4
Over 2.570%

Odsetek meczów na obiekcie z sumą goli > 2.5.

40%2/5
3.30
EWMAAtak xG (EWMA)

Wygładzone xG wykreowane na obiekcie — długoterminowa siła ofensywna w kontekście tego obiektu.

1.48
1.49
EWMAObrona xG (EWMA)

Wygładzone xG stracone na obiekcie — siła defensywna w kontekście tego obiektu (im mniej, tym lepiej).

3.11