A-League·
Regular Season - 11·08/01/2025·03:00
Sydney
Sydney
PVPSS
3-0
Terminata
HT0-0
Perth Glory
Perth Glory
SSVSS
📍 Allianz Stadium, Sydney
Statistiche stagionaliA-League
Sydney10partiteGlory11partite

Ogni pannello sottostante riflette le partite di ciascuna squadra in A-League.

La copertura varia in base al campionatole competizioni di alto livello dispongono di dati più ricchi per partita; le divisioni inferiori e i campionati minori tracciano meno metriche, quindi alcuni pannelli potrebbero essere scarni o del tutto assenti.
Istantanea pre-partitaogni valore riflette lo stato di ciascuna squadra alla vigilia del calcio d'inizio — congelato prima dell'inizio della partita, non aggiornato in tempo reale.

Generale

Generalepanoramica della forza della squadra
63%
Globale

Forza complessiva della squadra — media tra LTQ e Hype.

33%
1459
ELO

Rating di forza in stile scacchistico prima del calcio d'inizio.

1175
57%
LTQ

Qualità a lungo termine in tutte le competizioni.

30%
68%
Hype

Segnale di attesa / interesse a breve termine per la partita.

35%
4.31
Momentum

Trend recente nelle reti realizzate (segnale gol ponderato).

3.11

Esito Partita

Esito Partitadistribuzione dei risultati
1011
1.40
Punti a Partita

Media punti a partita nelle gare campionate (max 3).

0.45
40%
Tasso Vittorie

Quota di partite campionate vinte.

9%
20%
Tasso Pareggi

Quota di partite campionate terminate in parità.

18%
40%
Tasso Sconfitte

Quota di partite campionate perse (più basso è meglio).

73%
10%
Porta Inviolata14%

Quota di partite senza reti subite.

18%
10%
Senza Segnare

Quota di partite in cui la squadra non ha segnato (più basso è meglio).

55%

Produzione Offensiva

Produzione Offensivarendimento offensivo
1011
2.20
Media Gol Fatti

Gol segnati a partita nelle gare campionate.

0.64
90%
Segnati > 0.568%

Quota di partite in cui la squadra ha segnato almeno una rete.

45%
90%
Over 1.586%

Quota di partite con gol totali > 1.5.

82%
90%
Over 2.577%

Quota di partite con gol totali > 2.5.

64%
50%
Over 3.552%

Quota di partite con gol totali > 3.5 — gare ricche di reti.

55%
80%
BTTS58%

Quota di partite in cui entrambe le squadre hanno segnato.

36%
30%
BTTS & Vittoria

Quota di partite vinte con entrambe le squadre a segno — attacco forte ma con una sbavatura difensiva.

0%
50%
Gol in Entrambi i Tempi34%

Quota di partite con un gol sia nel 1° sia nel 2° tempo.

18%

Solidità Difensiva

Solidità Difensivagol & tiri subiti
1011
1.90
Media Gol Subiti

Gol subiti a partita (più basso è meglio).

2.73
13.90
Media Tiri Subiti

Tiri totali subiti a partita — pressione difensiva (> 17.5 a partita è assedio pesante).

16.82
4.20
Media SoT Subiti

Tiri in porta subiti a partita — qualità delle occasioni concesse (> 5.5 è grave).

5.82
2.10
Media Parate

Parate del portiere a partita (> 4.5 significa che il portiere è molto sollecitato).

2.91
50%
% Parate50%

Quota di tiri in porta avversari neutralizzati dal portiere.

50%
10%
Porta Inviolata14%

Quota di partite senza reti subite.

18%

Tendenze xG

Tendenze xGperformance levigata EWMA
1011
2.82
EWMAxG Fatti

xG creati a partita smussati — i migliori attacchi superano 2.5 a partita, il centro classifica si attesta intorno a 1.4.

1.34
1.97
EWMAxG Subiti

xG concessi a partita smussati — le difese d'élite < 1.0, le squadre in difficoltà > 2.0.

3.39
0.86
EWMAxG Diff

xG netti: attacco meno difesa. ±1 è dominante/scarso; ±2 è da lotta al titolo o da crisi.

-2.05
-0.50
EWMAVantaggio Realizzativo

Gol segnati meno xG. +0.3 è cinico, −0.3 è dispendioso; ±1 è un'anomalia statistica.

-0.16
0.17
EWMAxG per Tiro

Qualità media dell'occasione per conclusione — 0.10 è nella media, 0.15+ significa che la squadra tira solo da posizioni pericolose.

0.11

Qualità dei Tiri

Qualità dei Tirivolume & precisione
1011
16.40
Media Tiri

Tiri totali a partita — pura mole offensiva (> 16.5 a partita è da élite).

9.82
6.40
Media Tiri in Porta

Tiri in porta a partita — conclusioni che il portiere ha dovuto gestire (> 5.5 a partita è pesante).

3.00
11.00
Media Tiri in Area

Tiri effettuati da dentro l'area di rigore — vicinanza alla porta (> 8.5 a partita indica presenza costante in area).

5.64
67%
% Tiri in Area62%

Quota di tiri effettuati da dentro l'area — qualità nella scelta dell'occasione. La media è ~60%, l'élite > 75%.

57%
39%
% in Porta35%

Quota di tiri che finiscono in porta — precisione nelle conclusioni. La media ~33%, l'élite > 40%.

31%
13%
Conversione Tiri10%

Gol per tiro effettuato — efficacia realizzativa. ~10% è la media di lega, > 15% è finalizzazione da élite.

6%

Possesso & Passaggi

Possesso & Passaggicontrollo della palla
1011
58%
Media Possesso

Quota di tempo di gioco con la palla. > 55% è dominante, < 40% è reattivo.

36%
85%
Precisione Passaggi

Quota di passaggi completati — qualità nella costruzione. La media è ~80%, l'élite > 88%.

74%
507.60
Media Passaggi

Passaggi totali tentati a partita — mole di costruzione. Le migliori > 550, le ultime < 400.

337.55
0.18
EWMATrend Possesso

Differenziale di possesso smussato — squadra meno avversario. ±0.1 è normale, ±0.2 è netto dominio.

-0.23

Schemi PT / FT

Schemi PT / FTprimo tempo vs. finale
1011
30%3/10
In Vantaggio a HT20%

Quota di partite in cui la squadra era in vantaggio all'intervallo — segnale di partenza veloce.

9%1/11
50%5/10
In Parità a HT

Quota di partite in parità all'intervallo — avvii equilibrati o a basso ritmo.

36%4/11
20%2/10
In Svantaggio a HT

Quota di partite in cui la squadra era in svantaggio all'intervallo — avvii lenti (più basso è meglio).

55%6/11
20%2/10
Stesso Esito HT/FT42%

Quota di partite in cui lo stato V/N/P all'intervallo coincideva con il risultato finale — stabilità dello stato di gara.

64%7/11
67%2/3
Avanti a HT → Vinta33%

Tra le partite condotte all'intervallo, quota trasformata in vittoria finale — capacità di chiudere.

0%0/1
100%2/2
Sotto a HT → Recuperata50%

Tra le partite in svantaggio all'intervallo, quota salvata in pareggio o vittoria — capacità di rimonta.

0%0/6

Timing dei Gol

Timing dei Golquando arrivano i gol
events 10/1011/111011
4%
0-15'2%

Hot starts — share of the team's goals scored in the opening 15 minutes.

0%
13%
16-30'14%

Early control — share scored between the 16th and 30th minute.

14%
17%
31-45'16%

Pre-HT push — share scored in the run-up to halftime.

14%
13%
46-60'14%

Restart wave — share scored in the first 15 minutes after HT.

14%
17%
61-75'37%

Game-state shift — share scored between minutes 61 and 75.

57%
35%
76-90+'17%

Late-game finishers — share scored from the 76th minute onwards (incl. stoppage time).

0%

Primo Gol

Primo Golchi segna per primo
events 10/1011/111011
50%5/10
Prima a Segnare45%

Quota di partite in cui la squadra ha sbloccato il punteggio — segnale di partenza veloce.

40%4/10
50%5/10
Prima a Subire

Quota di partite in cui la squadra ha subito il gol d'apertura (più basso è meglio).

60%6/10
80%4/5
Vittoria Segnando per Prima53%

Tra le partite in cui la squadra ha segnato per prima, quota trasformata in vittoria — capacità di chiudere dopo il vantaggio.

25%1/4
0%0/5
Vittoria Subendo per Prima0%

Tra le partite in cui la squadra ha subito per prima, quota salvata in vittoria — forza di rimonta.

0%0/6
30'
Min. Medio 1° Gol Fatto

Minuto medio del primo gol della squadra — prima significa partenze più veloci.

50'
47'
Min. Medio 1° Gol Subito

Minuto medio del primo gol subito — più tardi è meglio (la difesa regge più a lungo).

21'

Forza nel Finale

Forza nel Finaledopo il 75° minuto
events 10/1011/111011
60%6/10
Segnati dopo il 75'30%

Quota di partite con un gol nel finale segnato dalla squadra — segnale di finalizzatori tardivi.

0%0/11
50%5/10
Subiti dopo il 75'

Quota di partite in cui la squadra ha subito un gol nel finale — vulnerabilità nel finale (più basso è meglio).

27%3/11
100%4/4
Vantaggio Difeso dopo il 75'75%

Tra le partite in vantaggio al 75', quota chiusa con una vittoria — capacità di chiudere.

50%1/2
0%0/4
Vantaggio Perso dopo il 75'

Tra le partite in vantaggio al 75', quota scivolata in pareggio o sconfitta — rischio di crollo nel finale.

50%1/2
30%3/10
Gol nel Recupero

Quota di partite con un gol qualsiasi nei minuti di recupero (90+) — frequenza dei finali drammatici.

9%1/11

Calci Piazzati

Calci Piazzatirigori / autogol
events 10/1011/111011
91%21/23
Quota Azione Manovrata96%

Tra i gol segnati dalla squadra, quota su azione manovrata — qualità realizzativa fuori dai piazzati.

100%7/7
4%1/23
Quota Rigori

Tra i gol segnati dalla squadra, quota su calci di rigore — dipendenza dai rigori.

0%0/7
4%1/23
Bonus Autogol Avversari

Tra i gol segnati dalla squadra, quota dovuta ad autogol avversari — pressione / fortuna.

0%0/7
0%0/18
Quota Rigori Subiti

Tra i gol subiti, quota su rigori avversari — disciplina difensiva (più basso è meglio).

0%0/30
0%0/18
Costo Autogol

Tra i gol subiti, quota dovuta ad autogol della squadra — errori indotti dalla pressione (più basso è meglio).

0%0/30

Calci d'Angolo

Calci d'Angolopressione sui calci piazzati
1011
4.70
Media Corner Fatti

Media corner ottenuti a partita — pressione territoriale offensiva (> 5.5 è pesante).

3.82
5.50
Media Corner Subiti

Media corner concessi a partita — pressione territoriale subita (più basso è meglio).

6.00
46%
Quota Corner42%

Quota dei corner totali nelle partite della squadra andati alla squadra stessa — rapporto di dominio territoriale.

39%
0.81
EWMADiff. Corner

Differenziale corner smussato a partita — vantaggio territoriale a lungo termine (±2 è netto).

-1.73
70%7/10
Corner Match > 8.571%

Quota di partite con corner totali > 8.5 (linea Over 8.5) — segnale di gara ad alto ritmo.

73%8/11
60%6/10
Corner Match > 9.562%

Quota di partite con corner totali > 9.5 (linea Over 9.5).

64%7/11
50%5/10
Corner Match > 10.543%

Quota di partite con corner totali > 10.5 (linea Over 10.5) — solo gare ricche di corner.

36%4/11

Cartellini & Disciplina

Cartellini & Disciplinagialli, rossi & falli
events 10/1011/111011
2.30
Media Cartellini Gialli

Cartellini gialli rimediati a partita — segnale di disciplina (più basso è meglio).

1.73
30%3/10
Tasso Match con Rosso

Quota di partite con almeno un cartellino rosso alla squadra — rischio espulsione.

0%0/11
12.40
Media Falli

Falli commessi a partita — tendenza all'aggressività / fallo tattico (più basso è più calmo).

11.00
89%8/9
Cartellini Match > 3.586%

Quota di partite con punti cartellino totali (entrambe le squadre, giallo=1 / rosso=2, 2G→R contati come 2) > 3.5 — linea Over 3.5.

83%5/6
9/106/11
78%7/9
Cartellini Match > 4.556%

Quota di partite con punti cartellino totali > 4.5 — linea Over 4.5.

33%2/6
9/106/11
52%
Cartellini nel 2° Tempo

Quota di episodi da cartellino che avvengono dopo l'intervallo — tendenza all'indisciplina nel finale.

80%

Vantaggio del Campo

Vantaggio del CampoSydney in casa · Glory in trasferta
45
1.50
PPG allo Stadio

Punti a partita allo stadio — squadra di casa in casa, squadra ospite in trasferta.

1.00
50%2/4
Tasso Vittorie35%

Quota di partite campionate vinte.

20%1/5
50%2/4
Tasso Sconfitte

Quota di partite campionate perse (più basso è meglio).

40%2/5
2.75
Media Gol Fatti

Gol segnati a partita nelle gare campionate.

0.80
2.00
Media Gol Subiti

Gol subiti a partita (più basso è meglio).

2.00
25%1/4
Porta Inviolata33%

Quota di partite senza reti subite.

40%2/5
75%3/4
BTTS57%

Quota di partite in cui entrambe le squadre hanno segnato.

40%2/5
100%4/4
Over 2.570%

Quota di partite allo stadio con gol totali > 2.5.

40%2/5
3.30
EWMAxG Attacco (EWMA)

xG creati allo stadio smussati — forza offensiva a lungo termine nel contesto dello stadio di questa partita.

1.48
1.49
EWMAxG Difesa (EWMA)

xG concessi allo stadio smussati — forza difensiva nel contesto dello stadio di questa partita (più basso è meglio).

3.11