Friendlies Clubs·
Club Friendlies·13.06.2026·09:00
Penybont
Penybont
ZRPPR
VS
Caerau (Ely)
Caerau (Ely)
RZZRZ

Statystyki używają głównej ligi każdej drużyny —Premier LeagueWalia·FAW ChampionshipWalia

Ostatnie 10Friendlies Clubs
Penybont10meczów(Ely)10meczów

Żadna z drużyn nie gra tu w swojej głównej lidze krajowej — każdy panel poniżej odzwierciedla najnowsze mecze obu drużyn we wszystkich rozgrywkach.

Zakres danych różni się w zależności od liginajwyższe rozgrywki mają bogatsze dane meczowe; niższe dywizje i mniejsze ligi rejestrują mniej wskaźników, więc niektóre panele mogą być ubogie lub całkowicie niedostępne.
Migawka przedmeczowakażda wartość odzwierciedla stan każdej drużyny tuż przed pierwszym gwizdkiem — zamrożona przed rozpoczęciem meczu, nie aktualizowana na żywo.

Ogólnie

Ogólniepodsumowanie siły zespołu
46%
Ogólnie

Łączna siła drużyny — średnia z LTQ i Hype.

76%
1609
ELO

Szachowy wskaźnik siły tuż przed pierwszym gwizdkiem.

1535
39%
LTQ

Długoterminowa jakość we wszystkich rozgrywkach.

67%
53%
Hype

Krótkoterminowy sygnał zainteresowania i emocji wokół meczu.

84%
1.53
Momentum

Najnowszy trend strzelecki (ważony sygnał goli).

2.82

Wynik meczu

Wynik meczurozkład wyników
1010
0.60
Punkty na mecz

Średnia punktów na mecz w próbie spotkań (maks. 3).

2.00
10%
Zwycięstwa

Odsetek wygranych meczów z próby.

60%
30%
Remisy

Odsetek meczów z próby zakończonych remisem.

20%
60%
Porażki

Odsetek przegranych meczów z próby (im mniej, tym lepiej).

20%
40%
Czyste konto50%

Odsetek meczów bez straconego gola.

60%
60%
Bez gola

Odsetek meczów, w których drużyna nie strzeliła gola (im mniej, tym lepiej).

30%

Produkcja goli

Produkcja goliskuteczność ofensywna
1010
0.50
Śr. gole strzelone

Gole strzelone na mecz w próbie spotkań.

2.50
40%
Strzelone > 0.555%

Odsetek meczów, w których drużyna strzeliła co najmniej raz.

70%
60%
Over 1.570%

Odsetek meczów z sumą goli > 1.5.

80%
30%
Over 2.550%

Odsetek meczów z sumą goli > 2.5.

70%
10%
Over 3.530%

Odsetek meczów z sumą goli > 3.5 — spotkania bogate w gole.

50%
30%
BTTS30%

Odsetek meczów, w których obie drużyny strzeliły gola.

30%
0%
BTTS i wygrana

Odsetek wygranych meczów, w których obie drużyny strzeliły — mocny atak przy chwili słabości w obronie.

20%
10%
Gol w obu połowach30%

Odsetek meczów z golem zarówno w 1. jak i w 2. połowie.

50%

Solidność defensywy

Solidność defensywystracone bramki i strzały
1010
1.20
Śr. gole stracone

Gole stracone na mecz (im mniej, tym lepiej).

0.90
40%
Czyste konto50%

Odsetek meczów bez straconego gola.

60%

Wzorce HT / FT

Wzorce HT / FTdo przerwy vs. po meczu
1010
10%1/10
Prowadzenie do HT35%

Odsetek meczów, w których drużyna prowadziła do przerwy — sygnał szybkiego startu.

60%6/10
50%5/10
Remis na HT

Odsetek meczów remisowych do przerwy — wyrównane lub mało dynamiczne otwarcia.

30%3/10
40%4/10
Strata do HT

Odsetek meczów, w których drużyna przegrywała do przerwy — wolne starty (im mniej, tym lepiej).

10%1/10
80%8/10
HT/FT ten sam wynik85%

Odsetek meczów, w których stan W/R/P po HT pokrywał się z wynikiem końcowym — stabilność przebiegu gry.

90%9/10
100%1/1
Prowadził na HT → wygrał100%

Z meczów z prowadzeniem na HT, odsetek dowiezionych do końcowej wygranej — siła w finiszu.

100%6/6
0%0/4
Strata na HT → odrobił0%

Z meczów z prowadzeniem rywala na HT, odsetek uratowanych na remis lub wygraną — odporność w pogoni za wynikiem.

0%0/1

Czas zdobywania goli

Czas zdobywania golikiedy padają gole
events 10/108/101010
20%
0-15'16%

Hot starts — share of the team's goals scored in the opening 15 minutes.

13%
20%
16-30'18%

Early control — share scored between the 16th and 30th minute.

17%
0%
31-45'4%

Pre-HT push — share scored in the run-up to halftime.

8%
20%
46-60'20%

Restart wave — share scored in the first 15 minutes after HT.

21%
20%
61-75'23%

Game-state shift — share scored between minutes 61 and 75.

25%
20%
76-90+'18%

Late-game finishers — share scored from the 76th minute onwards (incl. stoppage time).

17%

Pierwszy gol

Pierwszy golkto strzela pierwszy
events 10/108/101010
29%2/7
Strzelone jako pierwsze58%

Odsetek meczów, w których drużyna otworzyła wynik — sygnał szybkiego startu.

88%7/8
71%5/7
Stracone jako pierwsze

Odsetek meczów, w których drużyna straciła pierwszego gola (im mniej, tym lepiej).

13%1/8
50%1/2
Wygrana po golu jako pierwsi68%

Z meczów, w których drużyna strzeliła pierwsza, odsetek zamienionych na wygraną — siła w finiszu po otwarciu wyniku.

86%6/7
0%0/5
Wygrana po stracie jako pierwsi0%

Z meczów ze stratą pierwszego gola, odsetek uratowanych na wygraną — siła pogoni za wynikiem.

0%0/1
15'
Śr. min. 1. gola strzel.

Średnia minuta pierwszego gola drużyny — im wcześniej, tym szybszy start.

21'
23'
Śr. min. 1. gola strac.

Średnia minuta pierwszego straconego gola — im później, tym lepiej (obrona dłużej się trzyma).

31'

Siła w końcówce

Siła w końcówcepo 75. minucie
events 10/108/101010
10%1/10
Strzelone po 75'30%

Odsetek meczów z późnym golem strzelonym przez drużynę — sygnał skutecznego finiszu.

50%4/8
30%3/10
Stracone po 75'

Odsetek meczów, w których drużyna straciła późnego gola — podatność w końcówce (im mniej, tym lepiej).

25%2/8
100%1/1
Prowadzenie utrzymane po 75'92%

Z meczów z prowadzeniem w 75', odsetek dowiezionych do wygranej — siła w finiszu.

83%5/6
0%0/1
Prowadzenie roztrwonione po 75'

Z meczów z prowadzeniem w 75', odsetek roztrwonionych na remis lub porażkę — ryzyko załamania w końcówce.

17%1/6
0%0/10
Gol w doliczonym czasie

Odsetek meczów z jakimkolwiek golem w doliczonym czasie (90+) — częstotliwość dramaturgii w końcówce.

13%1/8

Stałe fragmenty

Stałe fragmentykarne / samobóje
events 10/108/101010
100%5/5
Gole z akcji92%

Z goli strzelonych przez drużynę, odsetek z gry otwartej — jakość strzelania spoza stałych fragmentów.

83%20/24
0%0/5
Gole z karnych

Z goli strzelonych przez drużynę, odsetek z rzutów karnych — zależność od jedenastek.

13%3/24
0%0/5
Bonus z samobójów rywala

Z goli strzelonych przez drużynę, odsetek będących samobójami rywala — presja / fart.

4%1/24
0%0/12
Stracone z karnych

Z goli straconych, odsetek z rzutów karnych rywala — dyscyplina w obronie (im mniej, tym lepiej).

10%1/10
0%0/12
Koszt samobójów

Z goli straconych, odsetek będących golami samobójczymi drużyny — błędy pod presją (im mniej, tym lepiej).

20%2/10

Kartki & Dyscyplina

Kartki & Dyscyplinażółte, czerwone i faule
events 10/108/101010
88%7/8
Kartki w meczu > 3.5

Odsetek meczów z sumą punktów kartek (obie drużyny, żółta=1 / czerwona=2, 2Ż→C liczone jako 2) > 3.5 — linia Over 3.5.

0/0
8/100/10
63%5/8
Kartki w meczu > 4.5

Odsetek meczów z sumą punktów kartek > 4.5 — linia Over 4.5.

0/0
8/100/10
56%
Kartki w 2. połowie

Odsetek kartek pokazywanych po przerwie — skłonność do późnej niesubordynacji.

100%

Atut własnego boiska

Atut własnego boiskaPenybont u siebie · (Ely) na wyjeździe
55
1.00
PPG na obiekcie

Punkty na mecz na danym obiekcie — gospodarz u siebie, gość na wyjeździe.

2.00
20%1/5
Zwycięstwa40%

Odsetek wygranych meczów z próby.

60%3/5
40%2/5
Porażki

Odsetek przegranych meczów z próby (im mniej, tym lepiej).

20%1/5
0.60
Śr. gole strzelone

Gole strzelone na mecz w próbie spotkań.

2.60
0.80
Śr. gole stracone

Gole stracone na mecz (im mniej, tym lepiej).

0.80
60%3/5
Czyste konto60%

Odsetek meczów bez straconego gola.

60%3/5
20%1/5
BTTS20%

Odsetek meczów, w których obie drużyny strzeliły gola.

20%1/5
20%1/5
Over 2.550%

Odsetek meczów na obiekcie z sumą goli > 2.5.

80%4/5