Kakkonen - Lohko A·
Group A·06/12/2026·04:00 PM
HPS
HPS
ZRZZZ
VS
Kiffen
Kiffen
ZZZRP
📍 Briotech Arena
Statystyki sezonuKakkonen - Lohko A
HPS8meczówKiffen8meczów

Każdy panel poniżej odzwierciedla mecze obu drużyn w Kakkonen - Lohko A.

Zakres danych różni się w zależności od liginajwyższe rozgrywki mają bogatsze dane meczowe; niższe dywizje i mniejsze ligi rejestrują mniej wskaźników, więc niektóre panele mogą być ubogie lub całkowicie niedostępne.
Migawka przedmeczowakażda wartość odzwierciedla stan każdej drużyny tuż przed pierwszym gwizdkiem — zamrożona przed rozpoczęciem meczu, nie aktualizowana na żywo.

Ogólnie

Ogólniepodsumowanie siły zespołu
70%
Ogólnie

Łączna siła drużyny — średnia z LTQ i Hype.

74%
1351
ELO

Szachowy wskaźnik siły tuż przed pierwszym gwizdkiem.

1293
61%
LTQ

Długoterminowa jakość we wszystkich rozgrywkach.

59%
78%
Hype

Krótkoterminowy sygnał zainteresowania i emocji wokół meczu.

89%
3.31
Momentum

Najnowszy trend strzelecki (ważony sygnał goli).

3.56

Wynik meczu

Wynik meczurozkład wyników
88
1.75
Punkty na mecz

Średnia punktów na mecz w próbie spotkań (maks. 3).

1.62
50%
Zwycięstwa

Odsetek wygranych meczów z próby.

50%
25%
Remisy

Odsetek meczów z próby zakończonych remisem.

13%
25%
Porażki

Odsetek przegranych meczów z próby (im mniej, tym lepiej).

38%
25%
Czyste konto25%

Odsetek meczów bez straconego gola.

25%
0%
Bez gola

Odsetek meczów, w których drużyna nie strzeliła gola (im mniej, tym lepiej).

13%

Produkcja goli

Produkcja goliskuteczność ofensywna
88
2.13
Śr. gole strzelone

Gole strzelone na mecz w próbie spotkań.

2.13
100%
Strzelone > 0.594%

Odsetek meczów, w których drużyna strzeliła co najmniej raz.

88%
100%
Over 1.5100%

Odsetek meczów z sumą goli > 1.5.

100%
75%
Over 2.575%

Odsetek meczów z sumą goli > 2.5.

75%
63%
Over 3.563%

Odsetek meczów z sumą goli > 3.5 — spotkania bogate w gole.

63%
75%
BTTS69%

Odsetek meczów, w których obie drużyny strzeliły gola.

63%
25%
BTTS i wygrana

Odsetek wygranych meczów, w których obie drużyny strzeliły — mocny atak przy chwili słabości w obronie.

25%
13%
Gol w obu połowach19%

Odsetek meczów z golem zarówno w 1. jak i w 2. połowie.

25%

Solidność defensywy

Solidność defensywystracone bramki i strzały
88
1.63
Śr. gole stracone

Gole stracone na mecz (im mniej, tym lepiej).

1.75
25%
Czyste konto25%

Odsetek meczów bez straconego gola.

25%

Wzorce HT / FT

Wzorce HT / FTdo przerwy vs. po meczu
88
13%1/8
Prowadzenie do HT38%

Odsetek meczów, w których drużyna prowadziła do przerwy — sygnał szybkiego startu.

63%5/8
75%6/8
Remis na HT

Odsetek meczów remisowych do przerwy — wyrównane lub mało dynamiczne otwarcia.

13%1/8
13%1/8
Strata do HT

Odsetek meczów, w których drużyna przegrywała do przerwy — wolne starty (im mniej, tym lepiej).

25%2/8
25%2/8
HT/FT ten sam wynik44%

Odsetek meczów, w których stan W/R/P po HT pokrywał się z wynikiem końcowym — stabilność przebiegu gry.

63%5/8
100%1/1
Prowadził na HT → wygrał90%

Z meczów z prowadzeniem na HT, odsetek dowiezionych do końcowej wygranej — siła w finiszu.

80%4/5
100%1/1
Strata na HT → odrobił75%

Z meczów z prowadzeniem rywala na HT, odsetek uratowanych na remis lub wygraną — odporność w pogoni za wynikiem.

50%1/2

Czas zdobywania goli

Czas zdobywania golikiedy padają gole
events 7/88/888
0%
0-15'6%

Hot starts — share of the team's goals scored in the opening 15 minutes.

12%
15%
16-30'22%

Early control — share scored between the 16th and 30th minute.

29%
15%
31-45'11%

Pre-HT push — share scored in the run-up to halftime.

6%
23%
46-60'20%

Restart wave — share scored in the first 15 minutes after HT.

18%
31%
61-75'24%

Game-state shift — share scored between minutes 61 and 75.

18%
15%
76-90+'17%

Late-game finishers — share scored from the 76th minute onwards (incl. stoppage time).

18%

Pierwszy gol

Pierwszy golkto strzela pierwszy
events 7/88/888
86%6/7
Strzelone jako pierwsze80%

Odsetek meczów, w których drużyna otworzyła wynik — sygnał szybkiego startu.

75%6/8
14%1/7
Stracone jako pierwsze

Odsetek meczów, w których drużyna straciła pierwszego gola (im mniej, tym lepiej).

25%2/8
50%3/6
Wygrana po golu jako pierwsi58%

Z meczów, w których drużyna strzeliła pierwsza, odsetek zamienionych na wygraną — siła w finiszu po otwarciu wyniku.

67%4/6
0%0/1
Wygrana po stracie jako pierwsi0%

Z meczów ze stratą pierwszego gola, odsetek uratowanych na wygraną — siła pogoni za wynikiem.

0%0/2
44'
Śr. min. 1. gola strzel.

Średnia minuta pierwszego gola drużyny — im wcześniej, tym szybszy start.

22'
42'
Śr. min. 1. gola strac.

Średnia minuta pierwszego straconego gola — im później, tym lepiej (obrona dłużej się trzyma).

21'

Siła w końcówce

Siła w końcówcepo 75. minucie
events 7/88/888
29%2/7
Strzelone po 75'33%

Odsetek meczów z późnym golem strzelonym przez drużynę — sygnał skutecznego finiszu.

38%3/8
29%2/7
Stracone po 75'

Odsetek meczów, w których drużyna straciła późnego gola — podatność w końcówce (im mniej, tym lepiej).

13%1/8
100%3/3
Prowadzenie utrzymane po 75'100%

Z meczów z prowadzeniem w 75', odsetek dowiezionych do wygranej — siła w finiszu.

100%4/4
0%0/3
Prowadzenie roztrwonione po 75'

Z meczów z prowadzeniem w 75', odsetek roztrwonionych na remis lub porażkę — ryzyko załamania w końcówce.

0%0/4
0%0/7
Gol w doliczonym czasie

Odsetek meczów z jakimkolwiek golem w doliczonym czasie (90+) — częstotliwość dramaturgii w końcówce.

0%0/8

Stałe fragmenty

Stałe fragmentykarne / samobóje
events 7/88/888
85%11/13
Gole z akcji92%

Z goli strzelonych przez drużynę, odsetek z gry otwartej — jakość strzelania spoza stałych fragmentów.

100%17/17
15%2/13
Gole z karnych

Z goli strzelonych przez drużynę, odsetek z rzutów karnych — zależność od jedenastek.

0%0/17
0%0/13
Bonus z samobójów rywala

Z goli strzelonych przez drużynę, odsetek będących samobójami rywala — presja / fart.

0%0/17
10%1/10
Stracone z karnych

Z goli straconych, odsetek z rzutów karnych rywala — dyscyplina w obronie (im mniej, tym lepiej).

14%2/14
0%0/10
Koszt samobójów

Z goli straconych, odsetek będących golami samobójczymi drużyny — błędy pod presją (im mniej, tym lepiej).

0%0/14

Kartki & Dyscyplina

Kartki & Dyscyplinażółte, czerwone i faule
events 7/88/888
100%6/6
Kartki w meczu > 3.588%

Odsetek meczów z sumą punktów kartek (obie drużyny, żółta=1 / czerwona=2, 2Ż→C liczone jako 2) > 3.5 — linia Over 3.5.

75%6/8
6/8
83%5/6
Kartki w meczu > 4.567%

Odsetek meczów z sumą punktów kartek > 4.5 — linia Over 4.5.

50%4/8
6/8
81%
Kartki w 2. połowie

Odsetek kartek pokazywanych po przerwie — skłonność do późnej niesubordynacji.

81%

Atut własnego boiska

Atut własnego boiskaHPS u siebie · Kiffen na wyjeździe
44
1.00
PPG na obiekcie

Punkty na mecz na danym obiekcie — gospodarz u siebie, gość na wyjeździe.

1.00
25%1/4
Zwycięstwa25%

Odsetek wygranych meczów z próby.

25%1/4
50%2/4
Porażki

Odsetek przegranych meczów z próby (im mniej, tym lepiej).

50%2/4
2.00
Śr. gole strzelone

Gole strzelone na mecz w próbie spotkań.

2.00
2.50
Śr. gole stracone

Gole stracone na mecz (im mniej, tym lepiej).

2.00
0%0/4
Czyste konto13%

Odsetek meczów bez straconego gola.

25%1/4
100%4/4
BTTS88%

Odsetek meczów, w których obie drużyny strzeliły gola.

75%3/4
100%4/4
Over 2.588%

Odsetek meczów na obiekcie z sumą goli > 2.5.

75%3/4