3. Division·
Relegation Group - 32·06/13/2026·12:00 PM
Frem
Frem
RPPZP
VS
Sundby
Sundby
PRRZZ
Neutralny📍 Valby Idraetspark, Copenhagen
Statystyki sezonu3. Division
Frem31meczówSundby31meczów

Każdy panel poniżej odzwierciedla mecze obu drużyn w 3. Division.

Zakres danych różni się w zależności od liginajwyższe rozgrywki mają bogatsze dane meczowe; niższe dywizje i mniejsze ligi rejestrują mniej wskaźników, więc niektóre panele mogą być ubogie lub całkowicie niedostępne.
Migawka przedmeczowakażda wartość odzwierciedla stan każdej drużyny tuż przed pierwszym gwizdkiem — zamrożona przed rozpoczęciem meczu, nie aktualizowana na żywo.

Ogólnie

Ogólniepodsumowanie siły zespołu
35%
Ogólnie

Łączna siła drużyny — średnia z LTQ i Hype.

49%
1365
ELO

Szachowy wskaźnik siły tuż przed pierwszym gwizdkiem.

1341
43%
LTQ

Długoterminowa jakość we wszystkich rozgrywkach.

59%
27%
Hype

Krótkoterminowy sygnał zainteresowania i emocji wokół meczu.

38%
3.93
Momentum

Najnowszy trend strzelecki (ważony sygnał goli).

3.77

Wynik meczu

Wynik meczurozkład wyników
3131
1.23
Punkty na mecz

Średnia punktów na mecz w próbie spotkań (maks. 3).

1.26
35%
Zwycięstwa

Odsetek wygranych meczów z próby.

35%
16%
Remisy

Odsetek meczów z próby zakończonych remisem.

19%
48%
Porażki

Odsetek przegranych meczów z próby (im mniej, tym lepiej).

45%
19%
Czyste konto24%

Odsetek meczów bez straconego gola.

29%
29%
Bez gola

Odsetek meczów, w których drużyna nie strzeliła gola (im mniej, tym lepiej).

13%

Produkcja goli

Produkcja goliskuteczność ofensywna
3131
1.35
Śr. gole strzelone

Gole strzelone na mecz w próbie spotkań.

1.55
71%
Strzelone > 0.579%

Odsetek meczów, w których drużyna strzeliła co najmniej raz.

87%
65%
Over 1.576%

Odsetek meczów z sumą goli > 1.5.

87%
52%
Over 2.558%

Odsetek meczów z sumą goli > 2.5.

65%
32%
Over 3.534%

Odsetek meczów z sumą goli > 3.5 — spotkania bogate w gole.

35%
55%
BTTS56%

Odsetek meczów, w których obie drużyny strzeliły gola.

58%
19%
BTTS i wygrana

Odsetek wygranych meczów, w których obie drużyny strzeliły — mocny atak przy chwili słabości w obronie.

6%
23%
Gol w obu połowach27%

Odsetek meczów z golem zarówno w 1. jak i w 2. połowie.

32%

Solidność defensywy

Solidność defensywystracone bramki i strzały
3131
1.42
Śr. gole stracone

Gole stracone na mecz (im mniej, tym lepiej).

1.71
19%
Czyste konto24%

Odsetek meczów bez straconego gola.

29%

Wzorce HT / FT

Wzorce HT / FTdo przerwy vs. po meczu
3131
26%8/31
Prowadzenie do HT29%

Odsetek meczów, w których drużyna prowadziła do przerwy — sygnał szybkiego startu.

32%10/31
55%17/31
Remis na HT

Odsetek meczów remisowych do przerwy — wyrównane lub mało dynamiczne otwarcia.

26%8/31
19%6/31
Strata do HT

Odsetek meczów, w których drużyna przegrywała do przerwy — wolne starty (im mniej, tym lepiej).

42%13/31
55%17/31
HT/FT ten sam wynik60%

Odsetek meczów, w których stan W/R/P po HT pokrywał się z wynikiem końcowym — stabilność przebiegu gry.

65%20/31
88%7/8
Prowadził na HT → wygrał79%

Z meczów z prowadzeniem na HT, odsetek dowiezionych do końcowej wygranej — siła w finiszu.

70%7/10
0%0/6
Strata na HT → odrobił8%

Z meczów z prowadzeniem rywala na HT, odsetek uratowanych na remis lub wygraną — odporność w pogoni za wynikiem.

15%2/13

Czas zdobywania goli

Czas zdobywania golikiedy padają gole
events 26/3129/313131
20%
0-15'14%

Hot starts — share of the team's goals scored in the opening 15 minutes.

9%
15%
16-30'13%

Early control — share scored between the 16th and 30th minute.

11%
13%
31-45'18%

Pre-HT push — share scored in the run-up to halftime.

23%
13%
46-60'13%

Restart wave — share scored in the first 15 minutes after HT.

13%
15%
61-75'15%

Game-state shift — share scored between minutes 61 and 75.

15%
25%
76-90+'27%

Late-game finishers — share scored from the 76th minute onwards (incl. stoppage time).

30%

Pierwszy gol

Pierwszy golkto strzela pierwszy
events 26/3129/313131
62%16/26
Strzelone jako pierwsze57%

Odsetek meczów, w których drużyna otworzyła wynik — sygnał szybkiego startu.

52%15/29
38%10/26
Stracone jako pierwsze

Odsetek meczów, w których drużyna straciła pierwszego gola (im mniej, tym lepiej).

48%14/29
56%9/16
Wygrana po golu jako pierwsi55%

Z meczów, w których drużyna strzeliła pierwsza, odsetek zamienionych na wygraną — siła w finiszu po otwarciu wyniku.

53%8/15
10%1/10
Wygrana po stracie jako pierwsi12%

Z meczów ze stratą pierwszego gola, odsetek uratowanych na wygraną — siła pogoni za wynikiem.

14%2/14
31'
Śr. min. 1. gola strzel.

Średnia minuta pierwszego gola drużyny — im wcześniej, tym szybszy start.

32'
42'
Śr. min. 1. gola strac.

Średnia minuta pierwszego straconego gola — im później, tym lepiej (obrona dłużej się trzyma).

28'

Siła w końcówce

Siła w końcówcepo 75. minucie
events 26/3129/313131
42%11/26
Strzelone po 75'38%

Odsetek meczów z późnym golem strzelonym przez drużynę — sygnał skutecznego finiszu.

34%10/29
54%14/26
Stracone po 75'

Odsetek meczów, w których drużyna straciła późnego gola — podatność w końcówce (im mniej, tym lepiej).

31%9/29
89%8/9
Prowadzenie utrzymane po 75'89%

Z meczów z prowadzeniem w 75', odsetek dowiezionych do wygranej — siła w finiszu.

89%8/9
11%1/9
Prowadzenie roztrwonione po 75'

Z meczów z prowadzeniem w 75', odsetek roztrwonionych na remis lub porażkę — ryzyko załamania w końcówce.

11%1/9
35%9/26
Gol w doliczonym czasie

Odsetek meczów z jakimkolwiek golem w doliczonym czasie (90+) — częstotliwość dramaturgii w końcówce.

10%3/29

Stałe fragmenty

Stałe fragmentykarne / samobóje
events 26/3129/313131
98%39/40
Gole z akcji94%

Z goli strzelonych przez drużynę, odsetek z gry otwartej — jakość strzelania spoza stałych fragmentów.

91%43/47
3%1/40
Gole z karnych

Z goli strzelonych przez drużynę, odsetek z rzutów karnych — zależność od jedenastek.

2%1/47
0%0/40
Bonus z samobójów rywala

Z goli strzelonych przez drużynę, odsetek będących samobójami rywala — presja / fart.

6%3/47
0%0/38
Stracone z karnych

Z goli straconych, odsetek z rzutów karnych rywala — dyscyplina w obronie (im mniej, tym lepiej).

6%3/50
0%0/38
Koszt samobójów

Z goli straconych, odsetek będących golami samobójczymi drużyny — błędy pod presją (im mniej, tym lepiej).

2%1/50

Kartki & Dyscyplina

Kartki & Dyscyplinażółte, czerwone i faule
events 26/3129/313131
100%1/1
Kartki w meczu > 3.5100%

Odsetek meczów z sumą punktów kartek (obie drużyny, żółta=1 / czerwona=2, 2Ż→C liczone jako 2) > 3.5 — linia Over 3.5.

100%1/1
1/311/31
100%1/1
Kartki w meczu > 4.550%

Odsetek meczów z sumą punktów kartek > 4.5 — linia Over 4.5.

0%0/1
1/311/31
100%
Kartki w 2. połowie

Odsetek kartek pokazywanych po przerwie — skłonność do późnej niesubordynacji.

100%