Bundesliga·
Relegation Group - 28·21.04.2026·14:30
Ried
Ried
RRZPR
2-1
Zakończony
HT2-0
Grazer AK
Grazer AK
RPZZZ
📍 Innviertel Arena, Ried
Statystyki sezonuBundesliga
Ried27meczówAK27meczów

Każdy panel poniżej odzwierciedla mecze obu drużyn w Bundesliga.

Zakres danych różni się w zależności od liginajwyższe rozgrywki mają bogatsze dane meczowe; niższe dywizje i mniejsze ligi rejestrują mniej wskaźników, więc niektóre panele mogą być ubogie lub całkowicie niedostępne.
Migawka przedmeczowakażda wartość odzwierciedla stan każdej drużyny tuż przed pierwszym gwizdkiem — zamrożona przed rozpoczęciem meczu, nie aktualizowana na żywo.

Ogólnie

Ogólniepodsumowanie siły zespołu
57%
Ogólnie

Łączna siła drużyny — średnia z LTQ i Hype.

56%
1623
ELO

Szachowy wskaźnik siły tuż przed pierwszym gwizdkiem.

1592
53%
LTQ

Długoterminowa jakość we wszystkich rozgrywkach.

56%
62%
Hype

Krótkoterminowy sygnał zainteresowania i emocji wokół meczu.

55%
2.68
Momentum

Najnowszy trend strzelecki (ważony sygnał goli).

2.38

Wynik meczu

Wynik meczurozkład wyników
2727
1.33
Punkty na mecz

Średnia punktów na mecz w próbie spotkań (maks. 3).

1.11
37%
Zwycięstwa

Odsetek wygranych meczów z próby.

26%
22%
Remisy

Odsetek meczów z próby zakończonych remisem.

33%
41%
Porażki

Odsetek przegranych meczów z próby (im mniej, tym lepiej).

41%
22%
Czyste konto17%

Odsetek meczów bez straconego gola.

11%
30%
Bez gola

Odsetek meczów, w których drużyna nie strzeliła gola (im mniej, tym lepiej).

33%

Produkcja goli

Produkcja goliskuteczność ofensywna
2727
1.26
Śr. gole strzelone

Gole strzelone na mecz w próbie spotkań.

1.19
70%
Strzelone > 0.569%

Odsetek meczów, w których drużyna strzeliła co najmniej raz.

67%
81%
Over 1.581%

Odsetek meczów z sumą goli > 1.5.

81%
48%
Over 2.552%

Odsetek meczów z sumą goli > 2.5.

56%
26%
Over 3.526%

Odsetek meczów z sumą goli > 3.5 — spotkania bogate w gole.

26%
56%
BTTS59%

Odsetek meczów, w których obie drużyny strzeliły gola.

63%
22%
BTTS i wygrana

Odsetek wygranych meczów, w których obie drużyny strzeliły — mocny atak przy chwili słabości w obronie.

22%
22%
Gol w obu połowach24%

Odsetek meczów z golem zarówno w 1. jak i w 2. połowie.

26%

Solidność defensywy

Solidność defensywystracone bramki i strzały
2727
1.37
Śr. gole stracone

Gole stracone na mecz (im mniej, tym lepiej).

1.48
12.93
Śr. strzały rywala

Strzały oddane przez rywala na mecz — presja na obronę (> 17.5/mecz to ciężkie oblężenie).

12.41
4.30
Śr. SoT rywala

Strzały celne rywala na mecz — jakość oddawanych okazji (> 5.5 to bardzo dużo).

3.67
2.81
Śr. obrony

Obrony bramkarza na mecz (> 4.5 oznacza, że golkiper dźwiga na sobie ciężar gry).

2.15
66%
Skuteczność obron %62%

Odsetek celnych strzałów rywala obronionych przez bramkarza.

59%
22%
Czyste konto17%

Odsetek meczów bez straconego gola.

11%

Trendy xG

Trendy xGwygładzona EWMA forma
2727
1.57
EWMAxG strzelone

Wygładzone oczekiwane gole wykreowane na mecz — czołowe ataki przekraczają > 2.5/mecz, środek tabeli to około 1.4.

1.30
1.50
EWMAxG stracone

Wygładzone oczekiwane gole stracone na mecz — elitarne obrony < 1.0, zespoły w kryzysie > 2.0.

1.37
0.06
EWMARóżnica xG

Bilans xG: atak minus obrona. ±1 to dominacja/słabość; ±2 to poziom kandydata do tytułu lub kryzysu.

-0.07
-0.31
EWMAPrzewaga w finiszu

Gole strzelone minus xG. +0.3 to chirurgiczna skuteczność, −0.3 to marnotrawstwo; ±1 to statystyczny wyjątek.

0.05
0.13
EWMAxG na strzał

Średnia jakość okazji na próbę — 0.10 to średnia, 0.15+ oznacza, że drużyna strzela tylko z groźnych pozycji.

0.13

Jakość strzałów

Jakość strzałówliczba i celność
2727
12.15
Śr. strzały

Strzały oddane na mecz — czysta liczba akcji ofensywnych (> 16.5/mecz to poziom elity).

9.93
3.74
Śr. strzały celne

Strzały celne na mecz — uderzenia, z którymi musiał radzić sobie bramkarz (> 5.5/mecz to dużo).

3.30
8.22
Śr. strzały w polu karnym

Strzały oddawane z pola karnego — bliskość bramki (> 8.5/mecz oznacza stałą obecność w polu karnym).

6.37
68%
Strzały z pola karnego %66%

Odsetek strzałów oddawanych z pola karnego — jakość wyboru okazji. Średnia to ~60%, elita > 75%.

64%
31%
Celność %32%

Odsetek strzałów trafiających w światło bramki — celność uderzeń. Średnia ~33%, elita > 40%.

33%
10%
Skuteczność strzałów11%

Gole na oddany strzał — chirurgiczna skuteczność. ~10% to średnia ligowa, > 15% to finisz na poziomie elity.

12%

Posiadanie & Podania

Posiadanie & Podaniakontrola piłki
2727
48%
Śr. posiadanie

Odsetek czasu gry z piłką przy nodze. > 55% to dominacja, < 40% to gra reaktywna.

47%
72%
Celność podań

Odsetek celnych podań — jakość rozprowadzania piłki. Średnia to ~80%, elita > 88%.

73%
323.81
Śr. podania

Podania zagrane na mecz — wolumen rozprowadzania piłki. Czołowe zespoły > 550, najsłabsze < 400.

354.26
-0.01
EWMATrend posiadania

Wygładzona różnica w posiadaniu — drużyna minus rywal. ±0.1 to norma, ±0.2 to wyraźna dominacja.

-0.03

Wzorce HT / FT

Wzorce HT / FTdo przerwy vs. po meczu
2727
30%8/27
Prowadzenie do HT24%

Odsetek meczów, w których drużyna prowadziła do przerwy — sygnał szybkiego startu.

19%5/27
41%11/27
Remis na HT

Odsetek meczów remisowych do przerwy — wyrównane lub mało dynamiczne otwarcia.

48%13/27
30%8/27
Strata do HT

Odsetek meczów, w których drużyna przegrywała do przerwy — wolne starty (im mniej, tym lepiej).

33%9/27
52%14/27
HT/FT ten sam wynik61%

Odsetek meczów, w których stan W/R/P po HT pokrywał się z wynikiem końcowym — stabilność przebiegu gry.

70%19/27
50%4/8
Prowadził na HT → wygrał75%

Z meczów z prowadzeniem na HT, odsetek dowiezionych do końcowej wygranej — siła w finiszu.

100%5/5
25%2/8
Strata na HT → odrobił24%

Z meczów z prowadzeniem rywala na HT, odsetek uratowanych na remis lub wygraną — odporność w pogoni za wynikiem.

22%2/9

Czas zdobywania goli

Czas zdobywania golikiedy padają gole
events 27/2727/272727
9%
0-15'8%

Hot starts — share of the team's goals scored in the opening 15 minutes.

6%
9%
16-30'17%

Early control — share scored between the 16th and 30th minute.

25%
26%
31-45'21%

Pre-HT push — share scored in the run-up to halftime.

16%
18%
46-60'17%

Restart wave — share scored in the first 15 minutes after HT.

16%
15%
61-75'14%

Game-state shift — share scored between minutes 61 and 75.

13%
24%
76-90+'24%

Late-game finishers — share scored from the 76th minute onwards (incl. stoppage time).

25%

Pierwszy gol

Pierwszy golkto strzela pierwszy
events 27/2727/272727
48%12/25
Strzelone jako pierwsze46%

Odsetek meczów, w których drużyna otworzyła wynik — sygnał szybkiego startu.

44%11/25
52%13/25
Stracone jako pierwsze

Odsetek meczów, w których drużyna straciła pierwszego gola (im mniej, tym lepiej).

56%14/25
58%7/12
Wygrana po golu jako pierwsi56%

Z meczów, w których drużyna strzeliła pierwsza, odsetek zamienionych na wygraną — siła w finiszu po otwarciu wyniku.

55%6/11
23%3/13
Wygrana po stracie jako pierwsi15%

Z meczów ze stratą pierwszego gola, odsetek uratowanych na wygraną — siła pogoni za wynikiem.

7%1/14
36'
Śr. min. 1. gola strzel.

Średnia minuta pierwszego gola drużyny — im wcześniej, tym szybszy start.

30'
31'
Śr. min. 1. gola strac.

Średnia minuta pierwszego straconego gola — im później, tym lepiej (obrona dłużej się trzyma).

31'

Siła w końcówce

Siła w końcówcepo 75. minucie
events 27/2727/272727
30%8/27
Strzelone po 75'30%

Odsetek meczów z późnym golem strzelonym przez drużynę — sygnał skutecznego finiszu.

30%8/27
30%8/27
Stracone po 75'

Odsetek meczów, w których drużyna straciła późnego gola — podatność w końcówce (im mniej, tym lepiej).

33%9/27
67%6/9
Prowadzenie utrzymane po 75'62%

Z meczów z prowadzeniem w 75', odsetek dowiezionych do wygranej — siła w finiszu.

57%4/7
33%3/9
Prowadzenie roztrwonione po 75'

Z meczów z prowadzeniem w 75', odsetek roztrwonionych na remis lub porażkę — ryzyko załamania w końcówce.

43%3/7
0%0/27
Gol w doliczonym czasie

Odsetek meczów z jakimkolwiek golem w doliczonym czasie (90+) — częstotliwość dramaturgii w końcówce.

0%0/27

Stałe fragmenty

Stałe fragmentykarne / samobóje
events 27/2727/272727
79%27/34
Gole z akcji79%

Z goli strzelonych przez drużynę, odsetek z gry otwartej — jakość strzelania spoza stałych fragmentów.

78%25/32
21%7/34
Gole z karnych

Z goli strzelonych przez drużynę, odsetek z rzutów karnych — zależność od jedenastek.

19%6/32
0%0/34
Bonus z samobójów rywala

Z goli strzelonych przez drużynę, odsetek będących samobójami rywala — presja / fart.

3%1/32
11%4/37
Stracone z karnych

Z goli straconych, odsetek z rzutów karnych rywala — dyscyplina w obronie (im mniej, tym lepiej).

3%1/40
0%0/37
Koszt samobójów

Z goli straconych, odsetek będących golami samobójczymi drużyny — błędy pod presją (im mniej, tym lepiej).

3%1/40

Rzuty rożne

Rzuty rożnepresja przy stałych fragmentach
2727
4.22
Śr. rzuty rożne

Średnia rzutów rożnych wywalczonych na mecz — ofensywna presja terytorialna (> 5.5 to dużo).

3.70
4.85
Śr. rożne rywala

Średnia rzutów rożnych oddanych rywalowi na mecz — odczuwana presja terytorialna (im mniej, tym lepiej).

4.70
47%
Udział w rożnych45%

Odsetek wszystkich rożnych w meczach drużyny, które przypadły jej samej — wskaźnik dominacji terytorialnej.

44%
-0.54
EWMARóżnica rożnych

Wygładzona różnica rożnych na mecz — długoterminowa przewaga terytorialna (±2 to dużo).

-0.40
56%15/27
Rożne w meczu > 8.556%

Odsetek meczów z sumą rożnych > 8.5 (linia Over 8.5) — sygnał spotkania w wysokim tempie.

56%15/27
44%12/27
Rożne w meczu > 9.543%

Odsetek meczów z sumą rożnych > 9.5 (linia Over 9.5).

41%11/27
33%9/27
Rożne w meczu > 10.530%

Odsetek meczów z sumą rożnych > 10.5 (linia Over 10.5) — tylko starcia obfite w rożne.

26%7/27

Kartki & Dyscyplina

Kartki & Dyscyplinażółte, czerwone i faule
events 27/2727/272727
2.07
Śr. żółte kartki

Żółte kartki zebrane na mecz — sygnał dyscypliny (im mniej, tym lepiej).

1.89
7%2/27
Mecze z czerwoną

Odsetek meczów z co najmniej jedną czerwoną kartką dla drużyny — ryzyko wykluczenia z gry.

15%4/27
12.07
Śr. faule

Faule popełnione na mecz — agresja / skłonność do fauli taktycznych (im mniej, tym spokojniej).

12.04
92%22/24
Kartki w meczu > 3.587%

Odsetek meczów z sumą punktów kartek (obie drużyny, żółta=1 / czerwona=2, 2Ż→C liczone jako 2) > 3.5 — linia Over 3.5.

83%19/23
24/2723/27
63%15/24
Kartki w meczu > 4.562%

Odsetek meczów z sumą punktów kartek > 4.5 — linia Over 4.5.

61%14/23
24/2723/27
74%
Kartki w 2. połowie

Odsetek kartek pokazywanych po przerwie — skłonność do późnej niesubordynacji.

62%

Atut własnego boiska

Atut własnego boiskaRied u siebie · AK na wyjeździe
1313
1.62
PPG na obiekcie

Punkty na mecz na danym obiekcie — gospodarz u siebie, gość na wyjeździe.

0.69
46%6/13
Zwycięstwa31%

Odsetek wygranych meczów z próby.

15%2/13
31%4/13
Porażki

Odsetek przegranych meczów z próby (im mniej, tym lepiej).

62%8/13
1.31
Śr. gole strzelone

Gole strzelone na mecz w próbie spotkań.

0.92
1.23
Śr. gole stracone

Gole stracone na mecz (im mniej, tym lepiej).

1.69
31%4/13
Czyste konto19%

Odsetek meczów bez straconego gola.

8%1/13
46%6/13
BTTS46%

Odsetek meczów, w których obie drużyny strzeliły gola.

46%6/13
46%6/13
Over 2.550%

Odsetek meczów na obiekcie z sumą goli > 2.5.

54%7/13
1.65
EWMAAtak xG (EWMA)

Wygładzone xG wykreowane na obiekcie — długoterminowa siła ofensywna w kontekście tego obiektu.

1.03
1.44
EWMAObrona xG (EWMA)

Wygładzone xG stracone na obiekcie — siła defensywna w kontekście tego obiektu (im mniej, tym lepiej).

1.48