Brasileiro U20 A·
Regular Season - 14·05/27/2026·07:00 PM
Cuiabá U20
Cuiabá U20
PPPPR
2-0
Zakończony
HT1-0
Grêmio U20
Grêmio U20
ZPRPP

Statystyki używają głównej ligi każdej drużyny —Estadual Junior U20Brazylia

Ostatnie 10Brasileiro U20 A
U2010meczówU2010meczów

Żadna z drużyn nie gra tu w swojej głównej lidze krajowej — każdy panel poniżej odzwierciedla najnowsze mecze obu drużyn we wszystkich rozgrywkach.

Zakres danych różni się w zależności od liginajwyższe rozgrywki mają bogatsze dane meczowe; niższe dywizje i mniejsze ligi rejestrują mniej wskaźników, więc niektóre panele mogą być ubogie lub całkowicie niedostępne.
Migawka przedmeczowakażda wartość odzwierciedla stan każdej drużyny tuż przed pierwszym gwizdkiem — zamrożona przed rozpoczęciem meczu, nie aktualizowana na żywo.

Ogólnie

Ogólniepodsumowanie siły zespołu
21%
Ogólnie

Łączna siła drużyny — średnia z LTQ i Hype.

51%
1296
ELO

Szachowy wskaźnik siły tuż przed pierwszym gwizdkiem.

1365
29%
LTQ

Długoterminowa jakość we wszystkich rozgrywkach.

55%
12%
Hype

Krótkoterminowy sygnał zainteresowania i emocji wokół meczu.

47%
2.08
Momentum

Najnowszy trend strzelecki (ważony sygnał goli).

3.66

Wynik meczu

Wynik meczurozkład wyników
1010
0.40
Punkty na mecz

Średnia punktów na mecz w próbie spotkań (maks. 3).

1.50
10%
Zwycięstwa

Odsetek wygranych meczów z próby.

40%
10%
Remisy

Odsetek meczów z próby zakończonych remisem.

30%
80%
Porażki

Odsetek przegranych meczów z próby (im mniej, tym lepiej).

30%
0%
Czyste konto15%

Odsetek meczów bez straconego gola.

30%
70%
Bez gola

Odsetek meczów, w których drużyna nie strzeliła gola (im mniej, tym lepiej).

10%

Produkcja goli

Produkcja goliskuteczność ofensywna
1010
0.60
Śr. gole strzelone

Gole strzelone na mecz w próbie spotkań.

1.70
30%
Strzelone > 0.560%

Odsetek meczów, w których drużyna strzeliła co najmniej raz.

90%
80%
Over 1.580%

Odsetek meczów z sumą goli > 1.5.

80%
40%
Over 2.545%

Odsetek meczów z sumą goli > 2.5.

50%
30%
Over 3.530%

Odsetek meczów z sumą goli > 3.5 — spotkania bogate w gole.

30%
30%
BTTS50%

Odsetek meczów, w których obie drużyny strzeliły gola.

70%
10%
BTTS i wygrana

Odsetek wygranych meczów, w których obie drużyny strzeliły — mocny atak przy chwili słabości w obronie.

20%
10%
Gol w obu połowach20%

Odsetek meczów z golem zarówno w 1. jak i w 2. połowie.

30%

Solidność defensywy

Solidność defensywystracone bramki i strzały
1010
1.90
Śr. gole stracone

Gole stracone na mecz (im mniej, tym lepiej).

1.60
0%
Czyste konto15%

Odsetek meczów bez straconego gola.

30%

Trendy xG

Trendy xGwygładzona EWMA forma
1010
0.83
EWMAxG strzelone

Wygładzone oczekiwane gole wykreowane na mecz — czołowe ataki przekraczają > 2.5/mecz, środek tabeli to około 1.4.

2.10
1.94
EWMAxG stracone

Wygładzone oczekiwane gole stracone na mecz — elitarne obrony < 1.0, zespoły w kryzysie > 2.0.

2.93
-1.11
EWMARóżnica xG

Bilans xG: atak minus obrona. ±1 to dominacja/słabość; ±2 to poziom kandydata do tytułu lub kryzysu.

-0.83
-0.09
EWMAPrzewaga w finiszu

Gole strzelone minus xG. +0.3 to chirurgiczna skuteczność, −0.3 to marnotrawstwo; ±1 to statystyczny wyjątek.

-0.39

Wzorce HT / FT

Wzorce HT / FTdo przerwy vs. po meczu
1010
10%1/10
Prowadzenie do HT20%

Odsetek meczów, w których drużyna prowadziła do przerwy — sygnał szybkiego startu.

30%3/10
40%4/10
Remis na HT

Odsetek meczów remisowych do przerwy — wyrównane lub mało dynamiczne otwarcia.

40%4/10
50%5/10
Strata do HT

Odsetek meczów, w których drużyna przegrywała do przerwy — wolne starty (im mniej, tym lepiej).

30%3/10
70%7/10
HT/FT ten sam wynik65%

Odsetek meczów, w których stan W/R/P po HT pokrywał się z wynikiem końcowym — stabilność przebiegu gry.

60%6/10
100%1/1
Prowadził na HT → wygrał83%

Z meczów z prowadzeniem na HT, odsetek dowiezionych do końcowej wygranej — siła w finiszu.

67%2/3
0%0/5
Strata na HT → odrobił17%

Z meczów z prowadzeniem rywala na HT, odsetek uratowanych na remis lub wygraną — odporność w pogoni za wynikiem.

33%1/3

Czas zdobywania goli

Czas zdobywania golikiedy padają gole
events 5/107/101010
0%
0-15'3%

Hot starts — share of the team's goals scored in the opening 15 minutes.

7%
0%
16-30'7%

Early control — share scored between the 16th and 30th minute.

13%
0%
31-45'10%

Pre-HT push — share scored in the run-up to halftime.

20%
0%
46-60'13%

Restart wave — share scored in the first 15 minutes after HT.

27%
100%
61-75'57%

Game-state shift — share scored between minutes 61 and 75.

13%
0%
76-90+'10%

Late-game finishers — share scored from the 76th minute onwards (incl. stoppage time).

20%

Pierwszy gol

Pierwszy golkto strzela pierwszy
events 5/107/101010
0%0/5
Strzelone jako pierwsze29%

Odsetek meczów, w których drużyna otworzyła wynik — sygnał szybkiego startu.

57%4/7
100%5/5
Stracone jako pierwsze

Odsetek meczów, w których drużyna straciła pierwszego gola (im mniej, tym lepiej).

43%3/7
0/0
Wygrana po golu jako pierwsi

Z meczów, w których drużyna strzeliła pierwsza, odsetek zamienionych na wygraną — siła w finiszu po otwarciu wyniku.

75%3/4
0%0/5
Wygrana po stracie jako pierwsi0%

Z meczów ze stratą pierwszego gola, odsetek uratowanych na wygraną — siła pogoni za wynikiem.

0%0/3
Śr. min. 1. gola strzel.

Średnia minuta pierwszego gola drużyny — im wcześniej, tym szybszy start.

23'
46'
Śr. min. 1. gola strac.

Średnia minuta pierwszego straconego gola — im później, tym lepiej (obrona dłużej się trzyma).

16'

Siła w końcówce

Siła w końcówcepo 75. minucie
events 5/107/101010
0%0/5
Strzelone po 75'14%

Odsetek meczów z późnym golem strzelonym przez drużynę — sygnał skutecznego finiszu.

29%2/7
60%3/5
Stracone po 75'

Odsetek meczów, w których drużyna straciła późnego gola — podatność w końcówce (im mniej, tym lepiej).

43%3/7
0/0
Prowadzenie utrzymane po 75'

Z meczów z prowadzeniem w 75', odsetek dowiezionych do wygranej — siła w finiszu.

75%3/4
0/0
Prowadzenie roztrwonione po 75'

Z meczów z prowadzeniem w 75', odsetek roztrwonionych na remis lub porażkę — ryzyko załamania w końcówce.

25%1/4
20%1/5
Gol w doliczonym czasie

Odsetek meczów z jakimkolwiek golem w doliczonym czasie (90+) — częstotliwość dramaturgii w końcówce.

29%2/7

Stałe fragmenty

Stałe fragmentykarne / samobóje
events 5/107/101010
100%1/1
Gole z akcji97%

Z goli strzelonych przez drużynę, odsetek z gry otwartej — jakość strzelania spoza stałych fragmentów.

93%14/15
0%0/1
Gole z karnych

Z goli strzelonych przez drużynę, odsetek z rzutów karnych — zależność od jedenastek.

0%0/15
0%0/1
Bonus z samobójów rywala

Z goli strzelonych przez drużynę, odsetek będących samobójami rywala — presja / fart.

7%1/15
0%0/11
Stracone z karnych

Z goli straconych, odsetek z rzutów karnych rywala — dyscyplina w obronie (im mniej, tym lepiej).

0%0/14
0%0/11
Koszt samobójów

Z goli straconych, odsetek będących golami samobójczymi drużyny — błędy pod presją (im mniej, tym lepiej).

0%0/14

Atut własnego boiska

Atut własnego boiskaU20 u siebie · U20 na wyjeździe
55
0.80
PPG na obiekcie

Punkty na mecz na danym obiekcie — gospodarz u siebie, gość na wyjeździe.

0.80
20%1/5
Zwycięstwa20%

Odsetek wygranych meczów z próby.

20%1/5
60%3/5
Porażki

Odsetek przegranych meczów z próby (im mniej, tym lepiej).

60%3/5
1.00
Śr. gole strzelone

Gole strzelone na mecz w próbie spotkań.

2.20
1.60
Śr. gole stracone

Gole stracone na mecz (im mniej, tym lepiej).

2.80
0%0/5
Czyste konto0%

Odsetek meczów bez straconego gola.

0%0/5
40%2/5
BTTS70%

Odsetek meczów, w których obie drużyny strzeliły gola.

100%5/5
40%2/5
Over 2.560%

Odsetek meczów na obiekcie z sumą goli > 2.5.

80%4/5
1.36
EWMAAtak xG (EWMA)

Wygładzone xG wykreowane na obiekcie — długoterminowa siła ofensywna w kontekście tego obiektu.

2.41
1.62
EWMAObrona xG (EWMA)

Wygładzone xG stracone na obiekcie — siła defensywna w kontekście tego obiektu (im mniej, tym lepiej).

3.56