Erovnuli Liga·
Regular Season - 17·06/13/2026·03:00 PM
Rustavi
Rustavi
ZPZRP
VS
Meshakhte
Meshakhte
PPPPP
Neutralny📍 David Petriashvili Stadium, Tbilisi
Statystyki sezonuErovnuli Liga
Rustavi16meczówMeshakhte16meczów

Każdy panel poniżej odzwierciedla mecze obu drużyn w Erovnuli Liga.

Zakres danych różni się w zależności od liginajwyższe rozgrywki mają bogatsze dane meczowe; niższe dywizje i mniejsze ligi rejestrują mniej wskaźników, więc niektóre panele mogą być ubogie lub całkowicie niedostępne.
Migawka przedmeczowakażda wartość odzwierciedla stan każdej drużyny tuż przed pierwszym gwizdkiem — zamrożona przed rozpoczęciem meczu, nie aktualizowana na żywo.

Ogólnie

Ogólniepodsumowanie siły zespołu
60%
Ogólnie

Łączna siła drużyny — średnia z LTQ i Hype.

17%
1459
ELO

Szachowy wskaźnik siły tuż przed pierwszym gwizdkiem.

1318
60%
LTQ

Długoterminowa jakość we wszystkich rozgrywkach.

28%
59%
Hype

Krótkoterminowy sygnał zainteresowania i emocji wokół meczu.

5%
1.98
Momentum

Najnowszy trend strzelecki (ważony sygnał goli).

3.86

Wynik meczu

Wynik meczurozkład wyników
1616
1.62
Punkty na mecz

Średnia punktów na mecz w próbie spotkań (maks. 3).

0.62
44%
Zwycięstwa

Odsetek wygranych meczów z próby.

6%
31%
Remisy

Odsetek meczów z próby zakończonych remisem.

44%
25%
Porażki

Odsetek przegranych meczów z próby (im mniej, tym lepiej).

50%
38%
Czyste konto34%

Odsetek meczów bez straconego gola.

31%
19%
Bez gola

Odsetek meczów, w których drużyna nie strzeliła gola (im mniej, tym lepiej).

38%

Produkcja goli

Produkcja goliskuteczność ofensywna
1616
1.19
Śr. gole strzelone

Gole strzelone na mecz w próbie spotkań.

0.69
81%
Strzelone > 0.572%

Odsetek meczów, w których drużyna strzeliła co najmniej raz.

63%
63%
Over 1.566%

Odsetek meczów z sumą goli > 1.5.

69%
44%
Over 2.547%

Odsetek meczów z sumą goli > 2.5.

50%
6%
Over 3.519%

Odsetek meczów z sumą goli > 3.5 — spotkania bogate w gole.

31%
56%
BTTS56%

Odsetek meczów, w których obie drużyny strzeliły gola.

56%
19%
BTTS i wygrana

Odsetek wygranych meczów, w których obie drużyny strzeliły — mocny atak przy chwili słabości w obronie.

0%
19%
Gol w obu połowach9%

Odsetek meczów z golem zarówno w 1. jak i w 2. połowie.

0%

Solidność defensywy

Solidność defensywystracone bramki i strzały
1616
0.88
Śr. gole stracone

Gole stracone na mecz (im mniej, tym lepiej).

1.88
38%
Czyste konto34%

Odsetek meczów bez straconego gola.

31%

Wzorce HT / FT

Wzorce HT / FTdo przerwy vs. po meczu
1616
44%7/16
Prowadzenie do HT25%

Odsetek meczów, w których drużyna prowadziła do przerwy — sygnał szybkiego startu.

6%1/16
56%9/16
Remis na HT

Odsetek meczów remisowych do przerwy — wyrównane lub mało dynamiczne otwarcia.

56%9/16
0%0/16
Strata do HT

Odsetek meczów, w których drużyna przegrywała do przerwy — wolne starty (im mniej, tym lepiej).

38%6/16
50%8/16
HT/FT ten sam wynik59%

Odsetek meczów, w których stan W/R/P po HT pokrywał się z wynikiem końcowym — stabilność przebiegu gry.

69%11/16
57%4/7
Prowadził na HT → wygrał29%

Z meczów z prowadzeniem na HT, odsetek dowiezionych do końcowej wygranej — siła w finiszu.

0%0/1
0/0
Strata na HT → odrobił

Z meczów z prowadzeniem rywala na HT, odsetek uratowanych na remis lub wygraną — odporność w pogoni za wynikiem.

17%1/6

Czas zdobywania goli

Czas zdobywania golikiedy padają gole
events 16/1616/161616
21%
0-15'11%

Hot starts — share of the team's goals scored in the opening 15 minutes.

0%
21%
16-30'19%

Early control — share scored between the 16th and 30th minute.

17%
11%
31-45'18%

Pre-HT push — share scored in the run-up to halftime.

25%
5%
46-60'7%

Restart wave — share scored in the first 15 minutes after HT.

8%
16%
61-75'20%

Game-state shift — share scored between minutes 61 and 75.

25%
26%
76-90+'26%

Late-game finishers — share scored from the 76th minute onwards (incl. stoppage time).

25%

Pierwszy gol

Pierwszy golkto strzela pierwszy
events 16/1616/161616
79%11/14
Strzelone jako pierwsze60%

Odsetek meczów, w których drużyna otworzyła wynik — sygnał szybkiego startu.

42%5/12
21%3/14
Stracone jako pierwsze

Odsetek meczów, w których drużyna straciła pierwszego gola (im mniej, tym lepiej).

58%7/12
64%7/11
Wygrana po golu jako pierwsi42%

Z meczów, w których drużyna strzeliła pierwsza, odsetek zamienionych na wygraną — siła w finiszu po otwarciu wyniku.

20%1/5
0%0/3
Wygrana po stracie jako pierwsi0%

Z meczów ze stratą pierwszego gola, odsetek uratowanych na wygraną — siła pogoni za wynikiem.

0%0/7
36'
Śr. min. 1. gola strzel.

Średnia minuta pierwszego gola drużyny — im wcześniej, tym szybszy start.

44'
36'
Śr. min. 1. gola strac.

Średnia minuta pierwszego straconego gola — im później, tym lepiej (obrona dłużej się trzyma).

25'

Siła w końcówce

Siła w końcówcepo 75. minucie
events 16/1616/161616
31%5/16
Strzelone po 75'25%

Odsetek meczów z późnym golem strzelonym przez drużynę — sygnał skutecznego finiszu.

19%3/16
25%4/16
Stracone po 75'

Odsetek meczów, w których drużyna straciła późnego gola — podatność w końcówce (im mniej, tym lepiej).

38%6/16
100%4/4
Prowadzenie utrzymane po 75'75%

Z meczów z prowadzeniem w 75', odsetek dowiezionych do wygranej — siła w finiszu.

50%1/2
0%0/4
Prowadzenie roztrwonione po 75'

Z meczów z prowadzeniem w 75', odsetek roztrwonionych na remis lub porażkę — ryzyko załamania w końcówce.

50%1/2
0%0/16
Gol w doliczonym czasie

Odsetek meczów z jakimkolwiek golem w doliczonym czasie (90+) — częstotliwość dramaturgii w końcówce.

0%0/16

Stałe fragmenty

Stałe fragmentykarne / samobóje
events 16/1616/161616
95%18/19
Gole z akcji89%

Z goli strzelonych przez drużynę, odsetek z gry otwartej — jakość strzelania spoza stałych fragmentów.

83%10/12
5%1/19
Gole z karnych

Z goli strzelonych przez drużynę, odsetek z rzutów karnych — zależność od jedenastek.

8%1/12
0%0/19
Bonus z samobójów rywala

Z goli strzelonych przez drużynę, odsetek będących samobójami rywala — presja / fart.

8%1/12
7%1/14
Stracone z karnych

Z goli straconych, odsetek z rzutów karnych rywala — dyscyplina w obronie (im mniej, tym lepiej).

3%1/29
0%0/14
Koszt samobójów

Z goli straconych, odsetek będących golami samobójczymi drużyny — błędy pod presją (im mniej, tym lepiej).

0%0/29

Kartki & Dyscyplina

Kartki & Dyscyplinażółte, czerwone i faule
events 16/1616/161616
79%11/14
Kartki w meczu > 3.582%

Odsetek meczów z sumą punktów kartek (obie drużyny, żółta=1 / czerwona=2, 2Ż→C liczone jako 2) > 3.5 — linia Over 3.5.

86%12/14
14/1614/16
43%6/14
Kartki w meczu > 4.557%

Odsetek meczów z sumą punktów kartek > 4.5 — linia Over 4.5.

71%10/14
14/1614/16
64%
Kartki w 2. połowie

Odsetek kartek pokazywanych po przerwie — skłonność do późnej niesubordynacji.

60%