Ykkösliiga·
Group Stage·06/13/2026·01:00 PM
JIPPO
JIPPO
RPPZR
VS
KäPa
KäPa
PZPRR
Statystyki sezonuYkkösliiga
JIPPO10meczówKäPa10meczów

Każdy panel poniżej odzwierciedla mecze obu drużyn w Ykkösliiga.

Zakres danych różni się w zależności od liginajwyższe rozgrywki mają bogatsze dane meczowe; niższe dywizje i mniejsze ligi rejestrują mniej wskaźników, więc niektóre panele mogą być ubogie lub całkowicie niedostępne.
Migawka przedmeczowakażda wartość odzwierciedla stan każdej drużyny tuż przed pierwszym gwizdkiem — zamrożona przed rozpoczęciem meczu, nie aktualizowana na żywo.

Ogólnie

Ogólniepodsumowanie siły zespołu
49%
Ogólnie

Łączna siła drużyny — średnia z LTQ i Hype.

45%
1506
ELO

Szachowy wskaźnik siły tuż przed pierwszym gwizdkiem.

1372
56%
LTQ

Długoterminowa jakość we wszystkich rozgrywkach.

52%
41%
Hype

Krótkoterminowy sygnał zainteresowania i emocji wokół meczu.

38%
1.82
Momentum

Najnowszy trend strzelecki (ważony sygnał goli).

2.25

Wynik meczu

Wynik meczurozkład wyników
1010
1.60
Punkty na mecz

Średnia punktów na mecz w próbie spotkań (maks. 3).

1.20
40%
Zwycięstwa

Odsetek wygranych meczów z próby.

30%
40%
Remisy

Odsetek meczów z próby zakończonych remisem.

30%
20%
Porażki

Odsetek przegranych meczów z próby (im mniej, tym lepiej).

40%
50%
Czyste konto35%

Odsetek meczów bez straconego gola.

20%
40%
Bez gola

Odsetek meczów, w których drużyna nie strzeliła gola (im mniej, tym lepiej).

30%

Produkcja goli

Produkcja goliskuteczność ofensywna
1010
1.00
Śr. gole strzelone

Gole strzelone na mecz w próbie spotkań.

1.10
60%
Strzelone > 0.565%

Odsetek meczów, w których drużyna strzeliła co najmniej raz.

70%
50%
Over 1.560%

Odsetek meczów z sumą goli > 1.5.

70%
30%
Over 2.545%

Odsetek meczów z sumą goli > 2.5.

60%
10%
Over 3.515%

Odsetek meczów z sumą goli > 3.5 — spotkania bogate w gole.

20%
40%
BTTS50%

Odsetek meczów, w których obie drużyny strzeliły gola.

60%
20%
BTTS i wygrana

Odsetek wygranych meczów, w których obie drużyny strzeliły — mocny atak przy chwili słabości w obronie.

20%
0%
Gol w obu połowach10%

Odsetek meczów z golem zarówno w 1. jak i w 2. połowie.

20%

Solidność defensywy

Solidność defensywystracone bramki i strzały
1010
0.60
Śr. gole stracone

Gole stracone na mecz (im mniej, tym lepiej).

1.30
50%
Czyste konto35%

Odsetek meczów bez straconego gola.

20%

Wzorce HT / FT

Wzorce HT / FTdo przerwy vs. po meczu
1010
20%2/10
Prowadzenie do HT35%

Odsetek meczów, w których drużyna prowadziła do przerwy — sygnał szybkiego startu.

50%5/10
50%5/10
Remis na HT

Odsetek meczów remisowych do przerwy — wyrównane lub mało dynamiczne otwarcia.

40%4/10
30%3/10
Strata do HT

Odsetek meczów, w których drużyna przegrywała do przerwy — wolne starty (im mniej, tym lepiej).

10%1/10
60%6/10
HT/FT ten sam wynik55%

Odsetek meczów, w których stan W/R/P po HT pokrywał się z wynikiem końcowym — stabilność przebiegu gry.

50%5/10
50%1/2
Prowadził na HT → wygrał55%

Z meczów z prowadzeniem na HT, odsetek dowiezionych do końcowej wygranej — siła w finiszu.

60%3/5
67%2/3
Strata na HT → odrobił33%

Z meczów z prowadzeniem rywala na HT, odsetek uratowanych na remis lub wygraną — odporność w pogoni za wynikiem.

0%0/1

Czas zdobywania goli

Czas zdobywania golikiedy padają gole
events 10/1010/101010
10%
0-15'19%

Hot starts — share of the team's goals scored in the opening 15 minutes.

27%
0%
16-30'14%

Early control — share scored between the 16th and 30th minute.

27%
20%
31-45'19%

Pre-HT push — share scored in the run-up to halftime.

18%
30%
46-60'20%

Restart wave — share scored in the first 15 minutes after HT.

9%
10%
61-75'14%

Game-state shift — share scored between minutes 61 and 75.

18%
30%
76-90+'15%

Late-game finishers — share scored from the 76th minute onwards (incl. stoppage time).

0%

Pierwszy gol

Pierwszy golkto strzela pierwszy
events 10/1010/101010
38%3/8
Strzelone jako pierwsze52%

Odsetek meczów, w których drużyna otworzyła wynik — sygnał szybkiego startu.

67%6/9
63%5/8
Stracone jako pierwsze

Odsetek meczów, w których drużyna straciła pierwszego gola (im mniej, tym lepiej).

33%3/9
67%2/3
Wygrana po golu jako pierwsi58%

Z meczów, w których drużyna strzeliła pierwsza, odsetek zamienionych na wygraną — siła w finiszu po otwarciu wyniku.

50%3/6
40%2/5
Wygrana po stracie jako pierwsi20%

Z meczów ze stratą pierwszego gola, odsetek uratowanych na wygraną — siła pogoni za wynikiem.

0%0/3
41'
Śr. min. 1. gola strzel.

Średnia minuta pierwszego gola drużyny — im wcześniej, tym szybszy start.

24'
39'
Śr. min. 1. gola strac.

Średnia minuta pierwszego straconego gola — im później, tym lepiej (obrona dłużej się trzyma).

40'

Siła w końcówce

Siła w końcówcepo 75. minucie
events 10/1010/101010
30%3/10
Strzelone po 75'15%

Odsetek meczów z późnym golem strzelonym przez drużynę — sygnał skutecznego finiszu.

0%0/10
10%1/10
Stracone po 75'

Odsetek meczów, w których drużyna straciła późnego gola — podatność w końcówce (im mniej, tym lepiej).

50%5/10
100%3/3
Prowadzenie utrzymane po 75'80%

Z meczów z prowadzeniem w 75', odsetek dowiezionych do wygranej — siła w finiszu.

60%3/5
0%0/3
Prowadzenie roztrwonione po 75'

Z meczów z prowadzeniem w 75', odsetek roztrwonionych na remis lub porażkę — ryzyko załamania w końcówce.

40%2/5
0%0/10
Gol w doliczonym czasie

Odsetek meczów z jakimkolwiek golem w doliczonym czasie (90+) — częstotliwość dramaturgii w końcówce.

0%0/10

Stałe fragmenty

Stałe fragmentykarne / samobóje
events 10/1010/101010
100%10/10
Gole z akcji100%

Z goli strzelonych przez drużynę, odsetek z gry otwartej — jakość strzelania spoza stałych fragmentów.

100%11/11
0%0/10
Gole z karnych

Z goli strzelonych przez drużynę, odsetek z rzutów karnych — zależność od jedenastek.

0%0/11
0%0/10
Bonus z samobójów rywala

Z goli strzelonych przez drużynę, odsetek będących samobójami rywala — presja / fart.

0%0/11
14%1/7
Stracone z karnych

Z goli straconych, odsetek z rzutów karnych rywala — dyscyplina w obronie (im mniej, tym lepiej).

8%1/13
0%0/7
Koszt samobójów

Z goli straconych, odsetek będących golami samobójczymi drużyny — błędy pod presją (im mniej, tym lepiej).

0%0/13

Kartki & Dyscyplina

Kartki & Dyscyplinażółte, czerwone i faule
events 10/1010/101010
56%5/9
Kartki w meczu > 3.561%

Odsetek meczów z sumą punktów kartek (obie drużyny, żółta=1 / czerwona=2, 2Ż→C liczone jako 2) > 3.5 — linia Over 3.5.

67%6/9
9/109/10
33%3/9
Kartki w meczu > 4.544%

Odsetek meczów z sumą punktów kartek > 4.5 — linia Over 4.5.

56%5/9
9/109/10
72%
Kartki w 2. połowie

Odsetek kartek pokazywanych po przerwie — skłonność do późnej niesubordynacji.

71%

Atut własnego boiska

Atut własnego boiskaJIPPO u siebie · KäPa na wyjeździe
55
1.20
PPG na obiekcie

Punkty na mecz na danym obiekcie — gospodarz u siebie, gość na wyjeździe.

1.40
20%1/5
Zwycięstwa30%

Odsetek wygranych meczów z próby.

40%2/5
20%1/5
Porażki

Odsetek przegranych meczów z próby (im mniej, tym lepiej).

40%2/5
0.40
Śr. gole strzelone

Gole strzelone na mecz w próbie spotkań.

1.20
0.40
Śr. gole stracone

Gole stracone na mecz (im mniej, tym lepiej).

1.20
60%3/5
Czyste konto40%

Odsetek meczów bez straconego gola.

20%1/5
20%1/5
BTTS40%

Odsetek meczów, w których obie drużyny strzeliły gola.

60%3/5
0%0/5
Over 2.530%

Odsetek meczów na obiekcie z sumą goli > 2.5.

60%3/5