Ykkösliiga·
Group Stage·05/02/2026·01:00 PM
MP
MP
ZZPZP
1-0
Zakończony
HT1-0
Haka
Haka
ZRZZR
📍 Mikkelin Urheilupuisto, Mikkeli
Ostatnie 10Ykkösliiga
MP10meczówHaka10meczów

Sezon dopiero się zaczął — rozegrano jak dotąd ledwie kilka meczów ligowych. Każdy panel poniżej odzwierciedla najnowsze mecze obu drużyn we wszystkich rozgrywkach.

Zakres danych różni się w zależności od liginajwyższe rozgrywki mają bogatsze dane meczowe; niższe dywizje i mniejsze ligi rejestrują mniej wskaźników, więc niektóre panele mogą być ubogie lub całkowicie niedostępne.
Migawka przedmeczowakażda wartość odzwierciedla stan każdej drużyny tuż przed pierwszym gwizdkiem — zamrożona przed rozpoczęciem meczu, nie aktualizowana na żywo.

Ogólnie

Ogólniepodsumowanie siły zespołu
56%
Ogólnie

Łączna siła drużyny — średnia z LTQ i Hype.

75%
1580
ELO

Szachowy wskaźnik siły tuż przed pierwszym gwizdkiem.

1350
52%
LTQ

Długoterminowa jakość we wszystkich rozgrywkach.

68%
61%
Hype

Krótkoterminowy sygnał zainteresowania i emocji wokół meczu.

82%
2.28
Momentum

Najnowszy trend strzelecki (ważony sygnał goli).

3.64

Wynik meczu

Wynik meczurozkład wyników
1010
1.20
Punkty na mecz

Średnia punktów na mecz w próbie spotkań (maks. 3).

2.00
30%
Zwycięstwa

Odsetek wygranych meczów z próby.

50%
30%
Remisy

Odsetek meczów z próby zakończonych remisem.

50%
40%
Porażki

Odsetek przegranych meczów z próby (im mniej, tym lepiej).

0%
10%
Czyste konto30%

Odsetek meczów bez straconego gola.

50%
40%
Bez gola

Odsetek meczów, w których drużyna nie strzeliła gola (im mniej, tym lepiej).

10%

Produkcja goli

Produkcja goliskuteczność ofensywna
1010
1.10
Śr. gole strzelone

Gole strzelone na mecz w próbie spotkań.

2.40
60%
Strzelone > 0.575%

Odsetek meczów, w których drużyna strzeliła co najmniej raz.

90%
60%
Over 1.575%

Odsetek meczów z sumą goli > 1.5.

90%
20%
Over 2.535%

Odsetek meczów z sumą goli > 2.5.

50%
10%
Over 3.520%

Odsetek meczów z sumą goli > 3.5 — spotkania bogate w gole.

30%
50%
BTTS50%

Odsetek meczów, w których obie drużyny strzeliły gola.

50%
20%
BTTS i wygrana

Odsetek wygranych meczów, w których obie drużyny strzeliły — mocny atak przy chwili słabości w obronie.

10%
20%
Gol w obu połowach30%

Odsetek meczów z golem zarówno w 1. jak i w 2. połowie.

40%

Solidność defensywy

Solidność defensywystracone bramki i strzały
1010
1.20
Śr. gole stracone

Gole stracone na mecz (im mniej, tym lepiej).

0.60
10%
Czyste konto30%

Odsetek meczów bez straconego gola.

50%

Trendy xG

Trendy xGwygładzona EWMA forma
1010
2.28
EWMAxG strzelone

Wygładzone oczekiwane gole wykreowane na mecz — czołowe ataki przekraczają > 2.5/mecz, środek tabeli to około 1.4.

2.77
1.58
EWMAxG stracone

Wygładzone oczekiwane gole stracone na mecz — elitarne obrony < 1.0, zespoły w kryzysie > 2.0.

1.37
0.70
EWMARóżnica xG

Bilans xG: atak minus obrona. ±1 to dominacja/słabość; ±2 to poziom kandydata do tytułu lub kryzysu.

1.42
-0.49
EWMAPrzewaga w finiszu

Gole strzelone minus xG. +0.3 to chirurgiczna skuteczność, −0.3 to marnotrawstwo; ±1 to statystyczny wyjątek.

-0.76
EWMAxG na strzał

Średnia jakość okazji na próbę — 0.10 to średnia, 0.15+ oznacza, że drużyna strzela tylko z groźnych pozycji.

0.28

Posiadanie & Podania

Posiadanie & Podaniakontrola piłki
1010
EWMATrend posiadania

Wygładzona różnica w posiadaniu — drużyna minus rywal. ±0.1 to norma, ±0.2 to wyraźna dominacja.

-0.12

Wzorce HT / FT

Wzorce HT / FTdo przerwy vs. po meczu
1010
10%1/10
Prowadzenie do HT35%

Odsetek meczów, w których drużyna prowadziła do przerwy — sygnał szybkiego startu.

60%6/10
40%4/10
Remis na HT

Odsetek meczów remisowych do przerwy — wyrównane lub mało dynamiczne otwarcia.

30%3/10
50%5/10
Strata do HT

Odsetek meczów, w których drużyna przegrywała do przerwy — wolne starty (im mniej, tym lepiej).

10%1/10
30%3/10
HT/FT ten sam wynik55%

Odsetek meczów, w których stan W/R/P po HT pokrywał się z wynikiem końcowym — stabilność przebiegu gry.

80%8/10
100%1/1
Prowadził na HT → wygrał92%

Z meczów z prowadzeniem na HT, odsetek dowiezionych do końcowej wygranej — siła w finiszu.

83%5/6
60%3/5
Strata na HT → odrobił80%

Z meczów z prowadzeniem rywala na HT, odsetek uratowanych na remis lub wygraną — odporność w pogoni za wynikiem.

100%1/1

Czas zdobywania goli

Czas zdobywania golikiedy padają gole
events 10/109/101010
0%
0-15'9%

Hot starts — share of the team's goals scored in the opening 15 minutes.

17%
8%
16-30'9%

Early control — share scored between the 16th and 30th minute.

9%
17%
31-45'15%

Pre-HT push — share scored in the run-up to halftime.

13%
33%
46-60'23%

Restart wave — share scored in the first 15 minutes after HT.

13%
8%
61-75'13%

Game-state shift — share scored between minutes 61 and 75.

17%
33%
76-90+'32%

Late-game finishers — share scored from the 76th minute onwards (incl. stoppage time).

30%

Pierwszy gol

Pierwszy golkto strzela pierwszy
events 10/109/101010
20%2/10
Strzelone jako pierwsze48%

Odsetek meczów, w których drużyna otworzyła wynik — sygnał szybkiego startu.

75%6/8
80%8/10
Stracone jako pierwsze

Odsetek meczów, w których drużyna straciła pierwszego gola (im mniej, tym lepiej).

25%2/8
50%1/2
Wygrana po golu jako pierwsi67%

Z meczów, w których drużyna strzeliła pierwsza, odsetek zamienionych na wygraną — siła w finiszu po otwarciu wyniku.

83%5/6
25%2/8
Wygrana po stracie jako pierwsi13%

Z meczów ze stratą pierwszego gola, odsetek uratowanych na wygraną — siła pogoni za wynikiem.

0%0/2
43'
Śr. min. 1. gola strzel.

Średnia minuta pierwszego gola drużyny — im wcześniej, tym szybszy start.

16'
29'
Śr. min. 1. gola strac.

Średnia minuta pierwszego straconego gola — im później, tym lepiej (obrona dłużej się trzyma).

42'

Siła w końcówce

Siła w końcówcepo 75. minucie
events 10/109/101010
30%3/10
Strzelone po 75'43%

Odsetek meczów z późnym golem strzelonym przez drużynę — sygnał skutecznego finiszu.

56%5/9
20%2/10
Stracone po 75'

Odsetek meczów, w których drużyna straciła późnego gola — podatność w końcówce (im mniej, tym lepiej).

11%1/9
67%2/3
Prowadzenie utrzymane po 75'83%

Z meczów z prowadzeniem w 75', odsetek dowiezionych do wygranej — siła w finiszu.

100%5/5
33%1/3
Prowadzenie roztrwonione po 75'

Z meczów z prowadzeniem w 75', odsetek roztrwonionych na remis lub porażkę — ryzyko załamania w końcówce.

0%0/5
0%0/10
Gol w doliczonym czasie

Odsetek meczów z jakimkolwiek golem w doliczonym czasie (90+) — częstotliwość dramaturgii w końcówce.

11%1/9

Stałe fragmenty

Stałe fragmentykarne / samobóje
events 10/109/101010
75%9/12
Gole z akcji88%

Z goli strzelonych przez drużynę, odsetek z gry otwartej — jakość strzelania spoza stałych fragmentów.

100%23/23
17%2/12
Gole z karnych

Z goli strzelonych przez drużynę, odsetek z rzutów karnych — zależność od jedenastek.

0%0/23
8%1/12
Bonus z samobójów rywala

Z goli strzelonych przez drużynę, odsetek będących samobójami rywala — presja / fart.

0%0/23
0%0/11
Stracone z karnych

Z goli straconych, odsetek z rzutów karnych rywala — dyscyplina w obronie (im mniej, tym lepiej).

20%1/5
0%0/11
Koszt samobójów

Z goli straconych, odsetek będących golami samobójczymi drużyny — błędy pod presją (im mniej, tym lepiej).

0%0/5

Rzuty rożne

Rzuty rożnepresja przy stałych fragmentach
1010
EWMARóżnica rożnych

Wygładzona różnica rożnych na mecz — długoterminowa przewaga terytorialna (±2 to dużo).

-2.36

Kartki & Dyscyplina

Kartki & Dyscyplinażółte, czerwone i faule
events 10/109/101010
60%3/5
Kartki w meczu > 3.570%

Odsetek meczów z sumą punktów kartek (obie drużyny, żółta=1 / czerwona=2, 2Ż→C liczone jako 2) > 3.5 — linia Over 3.5.

80%4/5
5/105/10
40%2/5
Kartki w meczu > 4.540%

Odsetek meczów z sumą punktów kartek > 4.5 — linia Over 4.5.

40%2/5
5/105/10
73%
Kartki w 2. połowie

Odsetek kartek pokazywanych po przerwie — skłonność do późnej niesubordynacji.

62%

Atut własnego boiska

Atut własnego boiskaMP u siebie · Haka na wyjeździe
37
0.67
PPG na obiekcie

Punkty na mecz na danym obiekcie — gospodarz u siebie, gość na wyjeździe.

1.86
0%0/3
Zwycięstwa21%

Odsetek wygranych meczów z próby.

43%3/7
33%1/3
Porażki

Odsetek przegranych meczów z próby (im mniej, tym lepiej).

0%0/7
0.67
Śr. gole strzelone

Gole strzelone na mecz w próbie spotkań.

2.14
1.00
Śr. gole stracone

Gole stracone na mecz (im mniej, tym lepiej).

0.43
0%0/3
Czyste konto29%

Odsetek meczów bez straconego gola.

57%4/7
67%2/3
BTTS55%

Odsetek meczów, w których obie drużyny strzeliły gola.

43%3/7
0%0/3
Over 2.514%

Odsetek meczów na obiekcie z sumą goli > 2.5.

29%2/7
2.32
EWMAAtak xG (EWMA)

Wygładzone xG wykreowane na obiekcie — długoterminowa siła ofensywna w kontekście tego obiektu.

2.58
1.39
EWMAObrona xG (EWMA)

Wygładzone xG stracone na obiekcie — siła defensywna w kontekście tego obiektu (im mniej, tym lepiej).

1.30