3. Division - Girone 3·
Regular Season - 10·13.06.2026·07:00
Førde
Førde
ZZZZP
0-1
Zakończony
HT0-0
Vard
Vard
ZZRZP
Statystyki sezonu3. Division - Girone 3
Førde9meczówVard9meczów

Każdy panel poniżej odzwierciedla mecze obu drużyn w 3. Division - Girone 3.

Zakres danych różni się w zależności od liginajwyższe rozgrywki mają bogatsze dane meczowe; niższe dywizje i mniejsze ligi rejestrują mniej wskaźników, więc niektóre panele mogą być ubogie lub całkowicie niedostępne.
Migawka przedmeczowakażda wartość odzwierciedla stan każdej drużyny tuż przed pierwszym gwizdkiem — zamrożona przed rozpoczęciem meczu, nie aktualizowana na żywo.

Ogólnie

Ogólniepodsumowanie siły zespołu
70%
Ogólnie

Łączna siła drużyny — średnia z LTQ i Hype.

75%
1299
ELO

Szachowy wskaźnik siły tuż przed pierwszym gwizdkiem.

1217
53%
LTQ

Długoterminowa jakość we wszystkich rozgrywkach.

64%
87%
Hype

Krótkoterminowy sygnał zainteresowania i emocji wokół meczu.

86%
3.85
Momentum

Najnowszy trend strzelecki (ważony sygnał goli).

4.26

Wynik meczu

Wynik meczurozkład wyników
99
1.67
Punkty na mecz

Średnia punktów na mecz w próbie spotkań (maks. 3).

2.22
56%
Zwycięstwa

Odsetek wygranych meczów z próby.

67%
0%
Remisy

Odsetek meczów z próby zakończonych remisem.

22%
44%
Porażki

Odsetek przegranych meczów z próby (im mniej, tym lepiej).

11%
0%
Czyste konto6%

Odsetek meczów bez straconego gola.

11%
22%
Bez gola

Odsetek meczów, w których drużyna nie strzeliła gola (im mniej, tym lepiej).

11%

Produkcja goli

Produkcja goliskuteczność ofensywna
99
1.67
Śr. gole strzelone

Gole strzelone na mecz w próbie spotkań.

2.78
78%
Strzelone > 0.583%

Odsetek meczów, w których drużyna strzeliła co najmniej raz.

89%
100%
Over 1.5100%

Odsetek meczów z sumą goli > 1.5.

100%
100%
Over 2.589%

Odsetek meczów z sumą goli > 2.5.

78%
67%
Over 3.561%

Odsetek meczów z sumą goli > 3.5 — spotkania bogate w gole.

56%
78%
BTTS78%

Odsetek meczów, w których obie drużyny strzeliły gola.

78%
56%
BTTS i wygrana

Odsetek wygranych meczów, w których obie drużyny strzeliły — mocny atak przy chwili słabości w obronie.

56%
44%
Gol w obu połowach50%

Odsetek meczów z golem zarówno w 1. jak i w 2. połowie.

56%

Solidność defensywy

Solidność defensywystracone bramki i strzały
99
2.33
Śr. gole stracone

Gole stracone na mecz (im mniej, tym lepiej).

1.67
0%
Czyste konto6%

Odsetek meczów bez straconego gola.

11%

Wzorce HT / FT

Wzorce HT / FTdo przerwy vs. po meczu
99
22%2/9
Prowadzenie do HT39%

Odsetek meczów, w których drużyna prowadziła do przerwy — sygnał szybkiego startu.

56%5/9
22%2/9
Remis na HT

Odsetek meczów remisowych do przerwy — wyrównane lub mało dynamiczne otwarcia.

33%3/9
56%5/9
Strata do HT

Odsetek meczów, w których drużyna przegrywała do przerwy — wolne starty (im mniej, tym lepiej).

11%1/9
44%4/9
HT/FT ten sam wynik67%

Odsetek meczów, w których stan W/R/P po HT pokrywał się z wynikiem końcowym — stabilność przebiegu gry.

89%8/9
50%1/2
Prowadził na HT → wygrał75%

Z meczów z prowadzeniem na HT, odsetek dowiezionych do końcowej wygranej — siła w finiszu.

100%5/5
40%2/5
Strata na HT → odrobił20%

Z meczów z prowadzeniem rywala na HT, odsetek uratowanych na remis lub wygraną — odporność w pogoni za wynikiem.

0%0/1

Czas zdobywania goli

Czas zdobywania golikiedy padają gole
events 9/99/999
7%
0-15'9%

Hot starts — share of the team's goals scored in the opening 15 minutes.

12%
20%
16-30'16%

Early control — share scored between the 16th and 30th minute.

12%
13%
31-45'17%

Pre-HT push — share scored in the run-up to halftime.

20%
7%
46-60'13%

Restart wave — share scored in the first 15 minutes after HT.

20%
20%
61-75'16%

Game-state shift — share scored between minutes 61 and 75.

12%
33%
76-90+'29%

Late-game finishers — share scored from the 76th minute onwards (incl. stoppage time).

24%

Pierwszy gol

Pierwszy golkto strzela pierwszy
events 9/99/999
44%4/9
Strzelone jako pierwsze50%

Odsetek meczów, w których drużyna otworzyła wynik — sygnał szybkiego startu.

56%5/9
56%5/9
Stracone jako pierwsze

Odsetek meczów, w których drużyna straciła pierwszego gola (im mniej, tym lepiej).

44%4/9
75%3/4
Wygrana po golu jako pierwsi78%

Z meczów, w których drużyna strzeliła pierwsza, odsetek zamienionych na wygraną — siła w finiszu po otwarciu wyniku.

80%4/5
40%2/5
Wygrana po stracie jako pierwsi45%

Z meczów ze stratą pierwszego gola, odsetek uratowanych na wygraną — siła pogoni za wynikiem.

50%2/4
20'
Śr. min. 1. gola strzel.

Średnia minuta pierwszego gola drużyny — im wcześniej, tym szybszy start.

36'
28'
Śr. min. 1. gola strac.

Średnia minuta pierwszego straconego gola — im później, tym lepiej (obrona dłużej się trzyma).

21'

Siła w końcówce

Siła w końcówcepo 75. minucie
events 9/99/999
44%4/9
Strzelone po 75'44%

Odsetek meczów z późnym golem strzelonym przez drużynę — sygnał skutecznego finiszu.

44%4/9
44%4/9
Stracone po 75'

Odsetek meczów, w których drużyna straciła późnego gola — podatność w końcówce (im mniej, tym lepiej).

44%4/9
100%3/3
Prowadzenie utrzymane po 75'100%

Z meczów z prowadzeniem w 75', odsetek dowiezionych do wygranej — siła w finiszu.

100%5/5
0%0/3
Prowadzenie roztrwonione po 75'

Z meczów z prowadzeniem w 75', odsetek roztrwonionych na remis lub porażkę — ryzyko załamania w końcówce.

0%0/5
11%1/9
Gol w doliczonym czasie

Odsetek meczów z jakimkolwiek golem w doliczonym czasie (90+) — częstotliwość dramaturgii w końcówce.

22%2/9

Stałe fragmenty

Stałe fragmentykarne / samobóje
events 9/99/999
100%15/15
Gole z akcji98%

Z goli strzelonych przez drużynę, odsetek z gry otwartej — jakość strzelania spoza stałych fragmentów.

96%24/25
0%0/15
Gole z karnych

Z goli strzelonych przez drużynę, odsetek z rzutów karnych — zależność od jedenastek.

4%1/25
0%0/15
Bonus z samobójów rywala

Z goli strzelonych przez drużynę, odsetek będących samobójami rywala — presja / fart.

0%0/25
10%2/21
Stracone z karnych

Z goli straconych, odsetek z rzutów karnych rywala — dyscyplina w obronie (im mniej, tym lepiej).

0%0/15
0%0/21
Koszt samobójów

Z goli straconych, odsetek będących golami samobójczymi drużyny — błędy pod presją (im mniej, tym lepiej).

0%0/15

Kartki & Dyscyplina

Kartki & Dyscyplinażółte, czerwone i faule
events 9/99/999
100%
Kartki w 2. połowie

Odsetek kartek pokazywanych po przerwie — skłonność do późnej niesubordynacji.

100%

Atut własnego boiska

Atut własnego boiskaFørde u siebie · Vard na wyjeździe
44
2.25
PPG na obiekcie

Punkty na mecz na danym obiekcie — gospodarz u siebie, gość na wyjeździe.

1.25
75%3/4
Zwycięstwa50%

Odsetek wygranych meczów z próby.

25%1/4
25%1/4
Porażki

Odsetek przegranych meczów z próby (im mniej, tym lepiej).

25%1/4
2.00
Śr. gole strzelone

Gole strzelone na mecz w próbie spotkań.

1.00
1.75
Śr. gole stracone

Gole stracone na mecz (im mniej, tym lepiej).

2.25
0%0/4
Czyste konto0%

Odsetek meczów bez straconego gola.

0%0/4
100%4/4
BTTS88%

Odsetek meczów, w których obie drużyny strzeliły gola.

75%3/4
100%4/4
Over 2.575%

Odsetek meczów na obiekcie z sumą goli > 2.5.

50%2/4