Serie D - Girone H·
Group H - 32·04/19/2026·01:00 PM
Gravina
Gravina
ZRZPP
1-0
Zakończony
HT0-0
Paganese
Paganese
RPRZP
📍 Stadio Comunale Stefano Vicino, Gravina in Puglia
Statystyki sezonuSerie D - Girone H
Gravina31meczówPaganese31meczów

Każdy panel poniżej odzwierciedla mecze obu drużyn w Serie D - Girone H.

Zakres danych różni się w zależności od liginajwyższe rozgrywki mają bogatsze dane meczowe; niższe dywizje i mniejsze ligi rejestrują mniej wskaźników, więc niektóre panele mogą być ubogie lub całkowicie niedostępne.
Migawka przedmeczowakażda wartość odzwierciedla stan każdej drużyny tuż przed pierwszym gwizdkiem — zamrożona przed rozpoczęciem meczu, nie aktualizowana na żywo.

Ogólnie

Ogólniepodsumowanie siły zespołu
67%
Ogólnie

Łączna siła drużyny — średnia z LTQ i Hype.

42%
1275
ELO

Szachowy wskaźnik siły tuż przed pierwszym gwizdkiem.

1321
64%
LTQ

Długoterminowa jakość we wszystkich rozgrywkach.

49%
69%
Hype

Krótkoterminowy sygnał zainteresowania i emocji wokół meczu.

34%
2.23
Momentum

Najnowszy trend strzelecki (ważony sygnał goli).

2.34

Wynik meczu

Wynik meczurozkład wyników
3131
1.48
Punkty na mecz

Średnia punktów na mecz w próbie spotkań (maks. 3).

1.77
42%
Zwycięstwa

Odsetek wygranych meczów z próby.

52%
23%
Remisy

Odsetek meczów z próby zakończonych remisem.

23%
35%
Porażki

Odsetek przegranych meczów z próby (im mniej, tym lepiej).

26%
35%
Czyste konto39%

Odsetek meczów bez straconego gola.

42%
32%
Bez gola

Odsetek meczów, w których drużyna nie strzeliła gola (im mniej, tym lepiej).

26%

Produkcja goli

Produkcja goliskuteczność ofensywna
3131
1.29
Śr. gole strzelone

Gole strzelone na mecz w próbie spotkań.

1.00
68%
Strzelone > 0.571%

Odsetek meczów, w których drużyna strzeliła co najmniej raz.

74%
65%
Over 1.556%

Odsetek meczów z sumą goli > 1.5.

48%
45%
Over 2.534%

Odsetek meczów z sumą goli > 2.5.

23%
32%
Over 3.523%

Odsetek meczów z sumą goli > 3.5 — spotkania bogate w gole.

13%
42%
BTTS40%

Odsetek meczów, w których obie drużyny strzeliły gola.

39%
16%
BTTS i wygrana

Odsetek wygranych meczów, w których obie drużyny strzeliły — mocny atak przy chwili słabości w obronie.

16%
26%
Gol w obu połowach16%

Odsetek meczów z golem zarówno w 1. jak i w 2. połowie.

6%

Solidność defensywy

Solidność defensywystracone bramki i strzały
3131
1.23
Śr. gole stracone

Gole stracone na mecz (im mniej, tym lepiej).

0.81
35%
Czyste konto39%

Odsetek meczów bez straconego gola.

42%

Trendy xG

Trendy xGwygładzona EWMA forma
3131
1.73
EWMAxG strzelone

Wygładzone oczekiwane gole wykreowane na mecz — czołowe ataki przekraczają > 2.5/mecz, środek tabeli to około 1.4.

1.21
1.19
EWMAxG stracone

Wygładzone oczekiwane gole stracone na mecz — elitarne obrony < 1.0, zespoły w kryzysie > 2.0.

1.27
0.53
EWMARóżnica xG

Bilans xG: atak minus obrona. ±1 to dominacja/słabość; ±2 to poziom kandydata do tytułu lub kryzysu.

-0.07
-0.32
EWMAPrzewaga w finiszu

Gole strzelone minus xG. +0.3 to chirurgiczna skuteczność, −0.3 to marnotrawstwo; ±1 to statystyczny wyjątek.

-0.20

Wzorce HT / FT

Wzorce HT / FTdo przerwy vs. po meczu
3131
29%9/31
Prowadzenie do HT34%

Odsetek meczów, w których drużyna prowadziła do przerwy — sygnał szybkiego startu.

39%12/31
52%16/31
Remis na HT

Odsetek meczów remisowych do przerwy — wyrównane lub mało dynamiczne otwarcia.

45%14/31
19%6/31
Strata do HT

Odsetek meczów, w których drużyna przegrywała do przerwy — wolne starty (im mniej, tym lepiej).

16%5/31
61%19/31
HT/FT ten sam wynik60%

Odsetek meczów, w których stan W/R/P po HT pokrywał się z wynikiem końcowym — stabilność przebiegu gry.

58%18/31
78%7/9
Prowadził na HT → wygrał81%

Z meczów z prowadzeniem na HT, odsetek dowiezionych do końcowej wygranej — siła w finiszu.

83%10/12
0%0/6
Strata na HT → odrobił10%

Z meczów z prowadzeniem rywala na HT, odsetek uratowanych na remis lub wygraną — odporność w pogoni za wynikiem.

20%1/5

Czas zdobywania goli

Czas zdobywania golikiedy padają gole
events 28/3126/313131
21%
0-15'29%

Hot starts — share of the team's goals scored in the opening 15 minutes.

37%
13%
16-30'12%

Early control — share scored between the 16th and 30th minute.

11%
18%
31-45'22%

Pre-HT push — share scored in the run-up to halftime.

26%
18%
46-60'13%

Restart wave — share scored in the first 15 minutes after HT.

7%
10%
61-75'9%

Game-state shift — share scored between minutes 61 and 75.

7%
21%
76-90+'16%

Late-game finishers — share scored from the 76th minute onwards (incl. stoppage time).

11%

Pierwszy gol

Pierwszy golkto strzela pierwszy
events 28/3126/313131
64%18/28
Strzelone jako pierwsze63%

Odsetek meczów, w których drużyna otworzyła wynik — sygnał szybkiego startu.

62%16/26
36%10/28
Stracone jako pierwsze

Odsetek meczów, w których drużyna straciła pierwszego gola (im mniej, tym lepiej).

38%10/26
72%13/18
Wygrana po golu jako pierwsi77%

Z meczów, w których drużyna strzeliła pierwsza, odsetek zamienionych na wygraną — siła w finiszu po otwarciu wyniku.

81%13/16
0%0/10
Wygrana po stracie jako pierwsi5%

Z meczów ze stratą pierwszego gola, odsetek uratowanych na wygraną — siła pogoni za wynikiem.

10%1/10
36'
Śr. min. 1. gola strzel.

Średnia minuta pierwszego gola drużyny — im wcześniej, tym szybszy start.

33'
41'
Śr. min. 1. gola strac.

Średnia minuta pierwszego straconego gola — im później, tym lepiej (obrona dłużej się trzyma).

50'

Siła w końcówce

Siła w końcówcepo 75. minucie
events 28/3126/313131
25%7/28
Strzelone po 75'18%

Odsetek meczów z późnym golem strzelonym przez drużynę — sygnał skutecznego finiszu.

12%3/26
29%8/28
Stracone po 75'

Odsetek meczów, w których drużyna straciła późnego gola — podatność w końcówce (im mniej, tym lepiej).

15%4/26
90%9/10
Prowadzenie utrzymane po 75'95%

Z meczów z prowadzeniem w 75', odsetek dowiezionych do wygranej — siła w finiszu.

100%10/10
10%1/10
Prowadzenie roztrwonione po 75'

Z meczów z prowadzeniem w 75', odsetek roztrwonionych na remis lub porażkę — ryzyko załamania w końcówce.

0%0/10
21%6/28
Gol w doliczonym czasie

Odsetek meczów z jakimkolwiek golem w doliczonym czasie (90+) — częstotliwość dramaturgii w końcówce.

4%1/26

Stałe fragmenty

Stałe fragmentykarne / samobóje
events 28/3126/313131
95%37/39
Gole z akcji94%

Z goli strzelonych przez drużynę, odsetek z gry otwartej — jakość strzelania spoza stałych fragmentów.

93%25/27
5%2/39
Gole z karnych

Z goli strzelonych przez drużynę, odsetek z rzutów karnych — zależność od jedenastek.

7%2/27
0%0/39
Bonus z samobójów rywala

Z goli strzelonych przez drużynę, odsetek będących samobójami rywala — presja / fart.

0%0/27
10%4/39
Stracone z karnych

Z goli straconych, odsetek z rzutów karnych rywala — dyscyplina w obronie (im mniej, tym lepiej).

4%1/25
3%1/39
Koszt samobójów

Z goli straconych, odsetek będących golami samobójczymi drużyny — błędy pod presją (im mniej, tym lepiej).

4%1/25

Kartki & Dyscyplina

Kartki & Dyscyplinażółte, czerwone i faule
events 28/3126/313131
0%
Kartki w 2. połowie

Odsetek kartek pokazywanych po przerwie — skłonność do późnej niesubordynacji.

0%

Atut własnego boiska

Atut własnego boiskaGravina u siebie · Paganese na wyjeździe
1515
1.73
PPG na obiekcie

Punkty na mecz na danym obiekcie — gospodarz u siebie, gość na wyjeździe.

1.80
47%7/15
Zwycięstwa50%

Odsetek wygranych meczów z próby.

53%8/15
20%3/15
Porażki

Odsetek przegranych meczów z próby (im mniej, tym lepiej).

27%4/15
1.47
Śr. gole strzelone

Gole strzelone na mecz w próbie spotkań.

1.13
0.87
Śr. gole stracone

Gole stracone na mecz (im mniej, tym lepiej).

0.87
40%6/15
Czyste konto37%

Odsetek meczów bez straconego gola.

33%5/15
47%7/15
BTTS47%

Odsetek meczów, w których obie drużyny strzeliły gola.

47%7/15
40%6/15
Over 2.533%

Odsetek meczów na obiekcie z sumą goli > 2.5.

27%4/15
1.62
EWMAAtak xG (EWMA)

Wygładzone xG wykreowane na obiekcie — długoterminowa siła ofensywna w kontekście tego obiektu.

1.25
1.03
EWMAObrona xG (EWMA)

Wygładzone xG stracone na obiekcie — siła defensywna w kontekście tego obiektu (im mniej, tym lepiej).

1.14