Serie D - Girone H·
Group H - 32·04/19/2026·01:00 PM
Gravina
Gravina
VPVSS
1-0
Terminata
HT0-0
Paganese
Paganese
PSPVS
📍 Stadio Comunale Stefano Vicino, Gravina in Puglia
Statistiche stagionaliSerie D - Girone H
Gravina31partitePaganese31partite

Ogni pannello sottostante riflette le partite di ciascuna squadra in Serie D - Girone H.

La copertura varia in base al campionatole competizioni di alto livello dispongono di dati più ricchi per partita; le divisioni inferiori e i campionati minori tracciano meno metriche, quindi alcuni pannelli potrebbero essere scarni o del tutto assenti.
Istantanea pre-partitaogni valore riflette lo stato di ciascuna squadra alla vigilia del calcio d'inizio — congelato prima dell'inizio della partita, non aggiornato in tempo reale.

Generale

Generalepanoramica della forza della squadra
67%
Globale

Forza complessiva della squadra — media tra LTQ e Hype.

42%
1275
ELO

Rating di forza in stile scacchistico prima del calcio d'inizio.

1321
64%
LTQ

Qualità a lungo termine in tutte le competizioni.

49%
69%
Hype

Segnale di attesa / interesse a breve termine per la partita.

34%
2.23
Momentum

Trend recente nelle reti realizzate (segnale gol ponderato).

2.34

Esito Partita

Esito Partitadistribuzione dei risultati
3131
1.48
Punti a Partita

Media punti a partita nelle gare campionate (max 3).

1.77
42%
Tasso Vittorie

Quota di partite campionate vinte.

52%
23%
Tasso Pareggi

Quota di partite campionate terminate in parità.

23%
35%
Tasso Sconfitte

Quota di partite campionate perse (più basso è meglio).

26%
35%
Porta Inviolata39%

Quota di partite senza reti subite.

42%
32%
Senza Segnare

Quota di partite in cui la squadra non ha segnato (più basso è meglio).

26%

Produzione Offensiva

Produzione Offensivarendimento offensivo
3131
1.29
Media Gol Fatti

Gol segnati a partita nelle gare campionate.

1.00
68%
Segnati > 0.571%

Quota di partite in cui la squadra ha segnato almeno una rete.

74%
65%
Over 1.556%

Quota di partite con gol totali > 1.5.

48%
45%
Over 2.534%

Quota di partite con gol totali > 2.5.

23%
32%
Over 3.523%

Quota di partite con gol totali > 3.5 — gare ricche di reti.

13%
42%
BTTS40%

Quota di partite in cui entrambe le squadre hanno segnato.

39%
16%
BTTS & Vittoria

Quota di partite vinte con entrambe le squadre a segno — attacco forte ma con una sbavatura difensiva.

16%
26%
Gol in Entrambi i Tempi16%

Quota di partite con un gol sia nel 1° sia nel 2° tempo.

6%

Solidità Difensiva

Solidità Difensivagol & tiri subiti
3131
1.23
Media Gol Subiti

Gol subiti a partita (più basso è meglio).

0.81
35%
Porta Inviolata39%

Quota di partite senza reti subite.

42%

Tendenze xG

Tendenze xGperformance levigata EWMA
3131
1.73
EWMAxG Fatti

xG creati a partita smussati — i migliori attacchi superano 2.5 a partita, il centro classifica si attesta intorno a 1.4.

1.21
1.19
EWMAxG Subiti

xG concessi a partita smussati — le difese d'élite < 1.0, le squadre in difficoltà > 2.0.

1.27
0.53
EWMAxG Diff

xG netti: attacco meno difesa. ±1 è dominante/scarso; ±2 è da lotta al titolo o da crisi.

-0.07
-0.32
EWMAVantaggio Realizzativo

Gol segnati meno xG. +0.3 è cinico, −0.3 è dispendioso; ±1 è un'anomalia statistica.

-0.20

Schemi PT / FT

Schemi PT / FTprimo tempo vs. finale
3131
29%9/31
In Vantaggio a HT34%

Quota di partite in cui la squadra era in vantaggio all'intervallo — segnale di partenza veloce.

39%12/31
52%16/31
In Parità a HT

Quota di partite in parità all'intervallo — avvii equilibrati o a basso ritmo.

45%14/31
19%6/31
In Svantaggio a HT

Quota di partite in cui la squadra era in svantaggio all'intervallo — avvii lenti (più basso è meglio).

16%5/31
61%19/31
Stesso Esito HT/FT60%

Quota di partite in cui lo stato V/N/P all'intervallo coincideva con il risultato finale — stabilità dello stato di gara.

58%18/31
78%7/9
Avanti a HT → Vinta81%

Tra le partite condotte all'intervallo, quota trasformata in vittoria finale — capacità di chiudere.

83%10/12
0%0/6
Sotto a HT → Recuperata10%

Tra le partite in svantaggio all'intervallo, quota salvata in pareggio o vittoria — capacità di rimonta.

20%1/5

Timing dei Gol

Timing dei Golquando arrivano i gol
events 28/3126/313131
21%
0-15'29%

Hot starts — share of the team's goals scored in the opening 15 minutes.

37%
13%
16-30'12%

Early control — share scored between the 16th and 30th minute.

11%
18%
31-45'22%

Pre-HT push — share scored in the run-up to halftime.

26%
18%
46-60'13%

Restart wave — share scored in the first 15 minutes after HT.

7%
10%
61-75'9%

Game-state shift — share scored between minutes 61 and 75.

7%
21%
76-90+'16%

Late-game finishers — share scored from the 76th minute onwards (incl. stoppage time).

11%

Primo Gol

Primo Golchi segna per primo
events 28/3126/313131
64%18/28
Prima a Segnare63%

Quota di partite in cui la squadra ha sbloccato il punteggio — segnale di partenza veloce.

62%16/26
36%10/28
Prima a Subire

Quota di partite in cui la squadra ha subito il gol d'apertura (più basso è meglio).

38%10/26
72%13/18
Vittoria Segnando per Prima77%

Tra le partite in cui la squadra ha segnato per prima, quota trasformata in vittoria — capacità di chiudere dopo il vantaggio.

81%13/16
0%0/10
Vittoria Subendo per Prima5%

Tra le partite in cui la squadra ha subito per prima, quota salvata in vittoria — forza di rimonta.

10%1/10
36'
Min. Medio 1° Gol Fatto

Minuto medio del primo gol della squadra — prima significa partenze più veloci.

33'
41'
Min. Medio 1° Gol Subito

Minuto medio del primo gol subito — più tardi è meglio (la difesa regge più a lungo).

50'

Forza nel Finale

Forza nel Finaledopo il 75° minuto
events 28/3126/313131
25%7/28
Segnati dopo il 75'18%

Quota di partite con un gol nel finale segnato dalla squadra — segnale di finalizzatori tardivi.

12%3/26
29%8/28
Subiti dopo il 75'

Quota di partite in cui la squadra ha subito un gol nel finale — vulnerabilità nel finale (più basso è meglio).

15%4/26
90%9/10
Vantaggio Difeso dopo il 75'95%

Tra le partite in vantaggio al 75', quota chiusa con una vittoria — capacità di chiudere.

100%10/10
10%1/10
Vantaggio Perso dopo il 75'

Tra le partite in vantaggio al 75', quota scivolata in pareggio o sconfitta — rischio di crollo nel finale.

0%0/10
21%6/28
Gol nel Recupero

Quota di partite con un gol qualsiasi nei minuti di recupero (90+) — frequenza dei finali drammatici.

4%1/26

Calci Piazzati

Calci Piazzatirigori / autogol
events 28/3126/313131
95%37/39
Quota Azione Manovrata94%

Tra i gol segnati dalla squadra, quota su azione manovrata — qualità realizzativa fuori dai piazzati.

93%25/27
5%2/39
Quota Rigori

Tra i gol segnati dalla squadra, quota su calci di rigore — dipendenza dai rigori.

7%2/27
0%0/39
Bonus Autogol Avversari

Tra i gol segnati dalla squadra, quota dovuta ad autogol avversari — pressione / fortuna.

0%0/27
10%4/39
Quota Rigori Subiti

Tra i gol subiti, quota su rigori avversari — disciplina difensiva (più basso è meglio).

4%1/25
3%1/39
Costo Autogol

Tra i gol subiti, quota dovuta ad autogol della squadra — errori indotti dalla pressione (più basso è meglio).

4%1/25

Cartellini & Disciplina

Cartellini & Disciplinagialli, rossi & falli
events 28/3126/313131
0%
Cartellini nel 2° Tempo

Quota di episodi da cartellino che avvengono dopo l'intervallo — tendenza all'indisciplina nel finale.

0%

Vantaggio del Campo

Vantaggio del CampoGravina in casa · Paganese in trasferta
1515
1.73
PPG allo Stadio

Punti a partita allo stadio — squadra di casa in casa, squadra ospite in trasferta.

1.80
47%7/15
Tasso Vittorie50%

Quota di partite campionate vinte.

53%8/15
20%3/15
Tasso Sconfitte

Quota di partite campionate perse (più basso è meglio).

27%4/15
1.47
Media Gol Fatti

Gol segnati a partita nelle gare campionate.

1.13
0.87
Media Gol Subiti

Gol subiti a partita (più basso è meglio).

0.87
40%6/15
Porta Inviolata37%

Quota di partite senza reti subite.

33%5/15
47%7/15
BTTS47%

Quota di partite in cui entrambe le squadre hanno segnato.

47%7/15
40%6/15
Over 2.533%

Quota di partite allo stadio con gol totali > 2.5.

27%4/15
1.62
EWMAxG Attacco (EWMA)

xG creati allo stadio smussati — forza offensiva a lungo termine nel contesto dello stadio di questa partita.

1.25
1.03
EWMAxG Difesa (EWMA)

xG concessi allo stadio smussati — forza difensiva nel contesto dello stadio di questa partita (più basso è meglio).

1.14