Championship·
Regular Season - 26·04.01.2026·10:00
Derby
Derby
ZPRRZ
1-2
Zakończony
HT1-1
Wrexham
Wrexham
ZZZPR
📍 Pride Park, Derby
Statystyki sezonuChampionship
Derby25meczówWrexham25meczów

Każdy panel poniżej odzwierciedla mecze obu drużyn w Championship.

Zakres danych różni się w zależności od liginajwyższe rozgrywki mają bogatsze dane meczowe; niższe dywizje i mniejsze ligi rejestrują mniej wskaźników, więc niektóre panele mogą być ubogie lub całkowicie niedostępne.
Migawka przedmeczowakażda wartość odzwierciedla stan każdej drużyny tuż przed pierwszym gwizdkiem — zamrożona przed rozpoczęciem meczu, nie aktualizowana na żywo.

Ogólnie

Ogólniepodsumowanie siły zespołu
54%
Ogólnie

Łączna siła drużyny — średnia z LTQ i Hype.

69%
1526
ELO

Szachowy wskaźnik siły tuż przed pierwszym gwizdkiem.

1610
51%
LTQ

Długoterminowa jakość we wszystkich rozgrywkach.

61%
57%
Hype

Krótkoterminowy sygnał zainteresowania i emocji wokół meczu.

76%
2.39
Momentum

Najnowszy trend strzelecki (ważony sygnał goli).

3.26

Wynik meczu

Wynik meczurozkład wyników
2525
1.40
Punkty na mecz

Średnia punktów na mecz w próbie spotkań (maks. 3).

1.48
36%
Zwycięstwa

Odsetek wygranych meczów z próby.

36%
32%
Remisy

Odsetek meczów z próby zakończonych remisem.

40%
32%
Porażki

Odsetek przegranych meczów z próby (im mniej, tym lepiej).

24%
20%
Czyste konto24%

Odsetek meczów bez straconego gola.

28%
8%
Bez gola

Odsetek meczów, w których drużyna nie strzeliła gola (im mniej, tym lepiej).

16%

Produkcja goli

Produkcja goliskuteczność ofensywna
2525
1.36
Śr. gole strzelone

Gole strzelone na mecz w próbie spotkań.

1.44
92%
Strzelone > 0.588%

Odsetek meczów, w których drużyna strzeliła co najmniej raz.

84%
76%
Over 1.578%

Odsetek meczów z sumą goli > 1.5.

80%
48%
Over 2.544%

Odsetek meczów z sumą goli > 2.5.

40%
24%
Over 3.526%

Odsetek meczów z sumą goli > 3.5 — spotkania bogate w gole.

28%
72%
BTTS68%

Odsetek meczów, w których obie drużyny strzeliły gola.

64%
16%
BTTS i wygrana

Odsetek wygranych meczów, w których obie drużyny strzeliły — mocny atak przy chwili słabości w obronie.

16%
24%
Gol w obu połowach22%

Odsetek meczów z golem zarówno w 1. jak i w 2. połowie.

20%

Solidność defensywy

Solidność defensywystracone bramki i strzały
2525
1.32
Śr. gole stracone

Gole stracone na mecz (im mniej, tym lepiej).

1.24
12.60
Śr. strzały rywala

Strzały oddane przez rywala na mecz — presja na obronę (> 17.5/mecz to ciężkie oblężenie).

15.28
4.24
Śr. SoT rywala

Strzały celne rywala na mecz — jakość oddawanych okazji (> 5.5 to bardzo dużo).

4.56
3.08
Śr. obrony

Obrony bramkarza na mecz (> 4.5 oznacza, że golkiper dźwiga na sobie ciężar gry).

3.46
24/25
73%
Skuteczność obron %73%

Odsetek celnych strzałów rywala obronionych przez bramkarza.

73%
20%
Czyste konto24%

Odsetek meczów bez straconego gola.

28%

Trendy xG

Trendy xGwygładzona EWMA forma
2525
1.00
EWMAxG strzelone

Wygładzone oczekiwane gole wykreowane na mecz — czołowe ataki przekraczają > 2.5/mecz, środek tabeli to około 1.4.

1.39
1.17
EWMAxG stracone

Wygładzone oczekiwane gole stracone na mecz — elitarne obrony < 1.0, zespoły w kryzysie > 2.0.

1.35
-0.17
EWMARóżnica xG

Bilans xG: atak minus obrona. ±1 to dominacja/słabość; ±2 to poziom kandydata do tytułu lub kryzysu.

0.04
0.33
EWMAPrzewaga w finiszu

Gole strzelone minus xG. +0.3 to chirurgiczna skuteczność, −0.3 to marnotrawstwo; ±1 to statystyczny wyjątek.

0.21
0.10
EWMAxG na strzał

Średnia jakość okazji na próbę — 0.10 to średnia, 0.15+ oznacza, że drużyna strzela tylko z groźnych pozycji.

0.13

Jakość strzałów

Jakość strzałówliczba i celność
2525
9.36
Śr. strzały

Strzały oddane na mecz — czysta liczba akcji ofensywnych (> 16.5/mecz to poziom elity).

10.88
3.16
Śr. strzały celne

Strzały celne na mecz — uderzenia, z którymi musiał radzić sobie bramkarz (> 5.5/mecz to dużo).

3.84
6.44
Śr. strzały w polu karnym

Strzały oddawane z pola karnego — bliskość bramki (> 8.5/mecz oznacza stałą obecność w polu karnym).

7.80
69%
Strzały z pola karnego %70%

Odsetek strzałów oddawanych z pola karnego — jakość wyboru okazji. Średnia to ~60%, elita > 75%.

72%
34%
Celność %35%

Odsetek strzałów trafiających w światło bramki — celność uderzeń. Średnia ~33%, elita > 40%.

35%
15%
Skuteczność strzałów14%

Gole na oddany strzał — chirurgiczna skuteczność. ~10% to średnia ligowa, > 15% to finisz na poziomie elity.

13%

Posiadanie & Podania

Posiadanie & Podaniakontrola piłki
2525
42%
Śr. posiadanie

Odsetek czasu gry z piłką przy nodze. > 55% to dominacja, < 40% to gra reaktywna.

46%
72%
Celność podań

Odsetek celnych podań — jakość rozprowadzania piłki. Średnia to ~80%, elita > 88%.

77%
320.60
Śr. podania

Podania zagrane na mecz — wolumen rozprowadzania piłki. Czołowe zespoły > 550, najsłabsze < 400.

393.80
-0.17
EWMATrend posiadania

Wygładzona różnica w posiadaniu — drużyna minus rywal. ±0.1 to norma, ±0.2 to wyraźna dominacja.

-0.05

Wzorce HT / FT

Wzorce HT / FTdo przerwy vs. po meczu
2525
36%9/25
Prowadzenie do HT38%

Odsetek meczów, w których drużyna prowadziła do przerwy — sygnał szybkiego startu.

40%10/25
36%9/25
Remis na HT

Odsetek meczów remisowych do przerwy — wyrównane lub mało dynamiczne otwarcia.

24%6/25
28%7/25
Strata do HT

Odsetek meczów, w których drużyna przegrywała do przerwy — wolne starty (im mniej, tym lepiej).

36%9/25
56%14/25
HT/FT ten sam wynik48%

Odsetek meczów, w których stan W/R/P po HT pokrywał się z wynikiem końcowym — stabilność przebiegu gry.

40%10/25
67%6/9
Prowadził na HT → wygrał53%

Z meczów z prowadzeniem na HT, odsetek dowiezionych do końcowej wygranej — siła w finiszu.

40%4/10
43%3/7
Strata na HT → odrobił55%

Z meczów z prowadzeniem rywala na HT, odsetek uratowanych na remis lub wygraną — odporność w pogoni za wynikiem.

67%6/9

Czas zdobywania goli

Czas zdobywania golikiedy padają gole
events 25/2525/252525
12%
0-15'15%

Hot starts — share of the team's goals scored in the opening 15 minutes.

17%
12%
16-30'12%

Early control — share scored between the 16th and 30th minute.

11%
18%
31-45'16%

Pre-HT push — share scored in the run-up to halftime.

14%
24%
46-60'24%

Restart wave — share scored in the first 15 minutes after HT.

23%
18%
61-75'12%

Game-state shift — share scored between minutes 61 and 75.

6%
15%
76-90+'22%

Late-game finishers — share scored from the 76th minute onwards (incl. stoppage time).

29%

Pierwszy gol

Pierwszy golkto strzela pierwszy
events 25/2525/252525
56%14/25
Strzelone jako pierwsze58%

Odsetek meczów, w których drużyna otworzyła wynik — sygnał szybkiego startu.

61%14/23
44%11/25
Stracone jako pierwsze

Odsetek meczów, w których drużyna straciła pierwszego gola (im mniej, tym lepiej).

39%9/23
64%9/14
Wygrana po golu jako pierwsi54%

Z meczów, w których drużyna strzeliła pierwsza, odsetek zamienionych na wygraną — siła w finiszu po otwarciu wyniku.

43%6/14
0%0/11
Wygrana po stracie jako pierwsi17%

Z meczów ze stratą pierwszego gola, odsetek uratowanych na wygraną — siła pogoni za wynikiem.

33%3/9
40'
Śr. min. 1. gola strzel.

Średnia minuta pierwszego gola drużyny — im wcześniej, tym szybszy start.

28'
23'
Śr. min. 1. gola strac.

Średnia minuta pierwszego straconego gola — im później, tym lepiej (obrona dłużej się trzyma).

22'

Siła w końcówce

Siła w końcówcepo 75. minucie
events 25/2525/252525
20%5/25
Strzelone po 75'28%

Odsetek meczów z późnym golem strzelonym przez drużynę — sygnał skutecznego finiszu.

36%9/25
28%7/25
Stracone po 75'

Odsetek meczów, w których drużyna straciła późnego gola — podatność w końcówce (im mniej, tym lepiej).

40%10/25
70%7/10
Prowadzenie utrzymane po 75'62%

Z meczów z prowadzeniem w 75', odsetek dowiezionych do wygranej — siła w finiszu.

55%6/11
30%3/10
Prowadzenie roztrwonione po 75'

Z meczów z prowadzeniem w 75', odsetek roztrwonionych na remis lub porażkę — ryzyko załamania w końcówce.

45%5/11
0%0/25
Gol w doliczonym czasie

Odsetek meczów z jakimkolwiek golem w doliczonym czasie (90+) — częstotliwość dramaturgii w końcówce.

0%0/25

Stałe fragmenty

Stałe fragmentykarne / samobóje
events 25/2525/252525
88%29/33
Gole z akcji88%

Z goli strzelonych przez drużynę, odsetek z gry otwartej — jakość strzelania spoza stałych fragmentów.

89%31/35
9%3/33
Gole z karnych

Z goli strzelonych przez drużynę, odsetek z rzutów karnych — zależność od jedenastek.

9%3/35
3%1/33
Bonus z samobójów rywala

Z goli strzelonych przez drużynę, odsetek będących samobójami rywala — presja / fart.

3%1/35
12%4/34
Stracone z karnych

Z goli straconych, odsetek z rzutów karnych rywala — dyscyplina w obronie (im mniej, tym lepiej).

0%0/33
6%2/34
Koszt samobójów

Z goli straconych, odsetek będących golami samobójczymi drużyny — błędy pod presją (im mniej, tym lepiej).

9%3/33

Rzuty rożne

Rzuty rożnepresja przy stałych fragmentach
2525
4.84
Śr. rzuty rożne

Średnia rzutów rożnych wywalczonych na mecz — ofensywna presja terytorialna (> 5.5 to dużo).

4.52
5.96
Śr. rożne rywala

Średnia rzutów rożnych oddanych rywalowi na mecz — odczuwana presja terytorialna (im mniej, tym lepiej).

5.64
45%
Udział w rożnych45%

Odsetek wszystkich rożnych w meczach drużyny, które przypadły jej samej — wskaźnik dominacji terytorialnej.

44%
-0.99
EWMARóżnica rożnych

Wygładzona różnica rożnych na mecz — długoterminowa przewaga terytorialna (±2 to dużo).

-0.76
64%16/25
Rożne w meczu > 8.564%

Odsetek meczów z sumą rożnych > 8.5 (linia Over 8.5) — sygnał spotkania w wysokim tempie.

64%16/25
56%14/25
Rożne w meczu > 9.556%

Odsetek meczów z sumą rożnych > 9.5 (linia Over 9.5).

56%14/25
48%12/25
Rożne w meczu > 10.540%

Odsetek meczów z sumą rożnych > 10.5 (linia Over 10.5) — tylko starcia obfite w rożne.

32%8/25

Kartki & Dyscyplina

Kartki & Dyscyplinażółte, czerwone i faule
events 25/2525/252525
2.36
Śr. żółte kartki

Żółte kartki zebrane na mecz — sygnał dyscypliny (im mniej, tym lepiej).

1.68
4%1/25
Mecze z czerwoną

Odsetek meczów z co najmniej jedną czerwoną kartką dla drużyny — ryzyko wykluczenia z gry.

4%1/25
11.80
Śr. faule

Faule popełnione na mecz — agresja / skłonność do fauli taktycznych (im mniej, tym spokojniej).

9.40
60%12/20
Kartki w meczu > 3.564%

Odsetek meczów z sumą punktów kartek (obie drużyny, żółta=1 / czerwona=2, 2Ż→C liczone jako 2) > 3.5 — linia Over 3.5.

68%13/19
20/2519/25
40%8/20
Kartki w meczu > 4.538%

Odsetek meczów z sumą punktów kartek > 4.5 — linia Over 4.5.

37%7/19
20/2519/25
73%
Kartki w 2. połowie

Odsetek kartek pokazywanych po przerwie — skłonność do późnej niesubordynacji.

69%

Atut własnego boiska

Atut własnego boiskaDerby u siebie · Wrexham na wyjeździe
1312
1.31
PPG na obiekcie

Punkty na mecz na danym obiekcie — gospodarz u siebie, gość na wyjeździe.

1.17
31%4/13
Zwycięstwa28%

Odsetek wygranych meczów z próby.

25%3/12
31%4/13
Porażki

Odsetek przegranych meczów z próby (im mniej, tym lepiej).

33%4/12
1.23
Śr. gole strzelone

Gole strzelone na mecz w próbie spotkań.

1.00
1.38
Śr. gole stracone

Gole stracone na mecz (im mniej, tym lepiej).

1.00
23%3/13
Czyste konto28%

Odsetek meczów bez straconego gola.

33%4/12
69%9/13
BTTS60%

Odsetek meczów, w których obie drużyny strzeliły gola.

50%6/12
31%4/13
Over 2.528%

Odsetek meczów na obiekcie z sumą goli > 2.5.

25%3/12
1.08
EWMAAtak xG (EWMA)

Wygładzone xG wykreowane na obiekcie — długoterminowa siła ofensywna w kontekście tego obiektu.

1.04
1.00
EWMAObrona xG (EWMA)

Wygładzone xG stracone na obiekcie — siła defensywna w kontekście tego obiektu (im mniej, tym lepiej).

1.54