Jupiler Pro League·
Regular Season - 26·22.02.2026·12:30
Zulte Waregem
Zulte Waregem
PZPPZ
2-4
Zakończony
HT0-3
Anderlecht
Anderlecht
RZPPP
📍 Elindus Arena, Waregem
Statystyki sezonuJupiler Pro League
Waregem25meczówAnderlecht25meczów

Każdy panel poniżej odzwierciedla mecze obu drużyn w Jupiler Pro League.

Zakres danych różni się w zależności od liginajwyższe rozgrywki mają bogatsze dane meczowe; niższe dywizje i mniejsze ligi rejestrują mniej wskaźników, więc niektóre panele mogą być ubogie lub całkowicie niedostępne.
Migawka przedmeczowakażda wartość odzwierciedla stan każdej drużyny tuż przed pierwszym gwizdkiem — zamrożona przed rozpoczęciem meczu, nie aktualizowana na żywo.

Ogólnie

Ogólniepodsumowanie siły zespołu
41%
Ogólnie

Łączna siła drużyny — średnia z LTQ i Hype.

43%
1573
ELO

Szachowy wskaźnik siły tuż przed pierwszym gwizdkiem.

1616
42%
LTQ

Długoterminowa jakość we wszystkich rozgrywkach.

42%
40%
Hype

Krótkoterminowy sygnał zainteresowania i emocji wokół meczu.

43%
3.18
Momentum

Najnowszy trend strzelecki (ważony sygnał goli).

1.79

Wynik meczu

Wynik meczurozkład wyników
2525
1.16
Punkty na mecz

Średnia punktów na mecz w próbie spotkań (maks. 3).

1.48
28%
Zwycięstwa

Odsetek wygranych meczów z próby.

40%
32%
Remisy

Odsetek meczów z próby zakończonych remisem.

28%
40%
Porażki

Odsetek przegranych meczów z próby (im mniej, tym lepiej).

32%
20%
Czyste konto30%

Odsetek meczów bez straconego gola.

40%
24%
Bez gola

Odsetek meczów, w których drużyna nie strzeliła gola (im mniej, tym lepiej).

32%

Produkcja goli

Produkcja goliskuteczność ofensywna
2525
1.36
Śr. gole strzelone

Gole strzelone na mecz w próbie spotkań.

1.20
76%
Strzelone > 0.572%

Odsetek meczów, w których drużyna strzeliła co najmniej raz.

68%
80%
Over 1.572%

Odsetek meczów z sumą goli > 1.5.

64%
48%
Over 2.542%

Odsetek meczów z sumą goli > 2.5.

36%
36%
Over 3.532%

Odsetek meczów z sumą goli > 3.5 — spotkania bogate w gole.

28%
64%
BTTS52%

Odsetek meczów, w których obie drużyny strzeliły gola.

40%
16%
BTTS i wygrana

Odsetek wygranych meczów, w których obie drużyny strzeliły — mocny atak przy chwili słabości w obronie.

12%
16%
Gol w obu połowach14%

Odsetek meczów z golem zarówno w 1. jak i w 2. połowie.

12%

Solidność defensywy

Solidność defensywystracone bramki i strzały
2525
1.52
Śr. gole stracone

Gole stracone na mecz (im mniej, tym lepiej).

1.20
13.48
Śr. strzały rywala

Strzały oddane przez rywala na mecz — presja na obronę (> 17.5/mecz to ciężkie oblężenie).

11.76
4.72
Śr. SoT rywala

Strzały celne rywala na mecz — jakość oddawanych okazji (> 5.5 to bardzo dużo).

3.76
3.16
Śr. obrony

Obrony bramkarza na mecz (> 4.5 oznacza, że golkiper dźwiga na sobie ciężar gry).

2.44
67%
Skuteczność obron %66%

Odsetek celnych strzałów rywala obronionych przez bramkarza.

65%
20%
Czyste konto30%

Odsetek meczów bez straconego gola.

40%

Trendy xG

Trendy xGwygładzona EWMA forma
2525
1.27
EWMAxG strzelone

Wygładzone oczekiwane gole wykreowane na mecz — czołowe ataki przekraczają > 2.5/mecz, środek tabeli to około 1.4.

1.59
1.50
EWMAxG stracone

Wygładzone oczekiwane gole stracone na mecz — elitarne obrony < 1.0, zespoły w kryzysie > 2.0.

1.22
-0.23
EWMARóżnica xG

Bilans xG: atak minus obrona. ±1 to dominacja/słabość; ±2 to poziom kandydata do tytułu lub kryzysu.

0.38
0.14
EWMAPrzewaga w finiszu

Gole strzelone minus xG. +0.3 to chirurgiczna skuteczność, −0.3 to marnotrawstwo; ±1 to statystyczny wyjątek.

-0.52
0.10
EWMAxG na strzał

Średnia jakość okazji na próbę — 0.10 to średnia, 0.15+ oznacza, że drużyna strzela tylko z groźnych pozycji.

0.11

Jakość strzałów

Jakość strzałówliczba i celność
2525
11.60
Śr. strzały

Strzały oddane na mecz — czysta liczba akcji ofensywnych (> 16.5/mecz to poziom elity).

15.04
4.12
Śr. strzały celne

Strzały celne na mecz — uderzenia, z którymi musiał radzić sobie bramkarz (> 5.5/mecz to dużo).

4.64
7.24
Śr. strzały w polu karnym

Strzały oddawane z pola karnego — bliskość bramki (> 8.5/mecz oznacza stałą obecność w polu karnym).

9.04
62%
Strzały z pola karnego %61%

Odsetek strzałów oddawanych z pola karnego — jakość wyboru okazji. Średnia to ~60%, elita > 75%.

60%
36%
Celność %33%

Odsetek strzałów trafiających w światło bramki — celność uderzeń. Średnia ~33%, elita > 40%.

31%
12%
Skuteczność strzałów10%

Gole na oddany strzał — chirurgiczna skuteczność. ~10% to średnia ligowa, > 15% to finisz na poziomie elity.

8%

Posiadanie & Podania

Posiadanie & Podaniakontrola piłki
2525
47%
Śr. posiadanie

Odsetek czasu gry z piłką przy nodze. > 55% to dominacja, < 40% to gra reaktywna.

54%
79%
Celność podań

Odsetek celnych podań — jakość rozprowadzania piłki. Średnia to ~80%, elita > 88%.

81%
400.44
Śr. podania

Podania zagrane na mecz — wolumen rozprowadzania piłki. Czołowe zespoły > 550, najsłabsze < 400.

442.68
-0.04
EWMATrend posiadania

Wygładzona różnica w posiadaniu — drużyna minus rywal. ±0.1 to norma, ±0.2 to wyraźna dominacja.

0.10

Wzorce HT / FT

Wzorce HT / FTdo przerwy vs. po meczu
2525
24%6/25
Prowadzenie do HT26%

Odsetek meczów, w których drużyna prowadziła do przerwy — sygnał szybkiego startu.

28%7/25
48%12/25
Remis na HT

Odsetek meczów remisowych do przerwy — wyrównane lub mało dynamiczne otwarcia.

48%12/25
28%7/25
Strata do HT

Odsetek meczów, w których drużyna przegrywała do przerwy — wolne starty (im mniej, tym lepiej).

24%6/25
44%11/25
HT/FT ten sam wynik52%

Odsetek meczów, w których stan W/R/P po HT pokrywał się z wynikiem końcowym — stabilność przebiegu gry.

60%15/25
50%3/6
Prowadził na HT → wygrał61%

Z meczów z prowadzeniem na HT, odsetek dowiezionych do końcowej wygranej — siła w finiszu.

71%5/7
43%3/7
Strata na HT → odrobił30%

Z meczów z prowadzeniem rywala na HT, odsetek uratowanych na remis lub wygraną — odporność w pogoni za wynikiem.

17%1/6

Czas zdobywania goli

Czas zdobywania golikiedy padają gole
events 25/2525/252525
9%
0-15'13%

Hot starts — share of the team's goals scored in the opening 15 minutes.

18%
23%
16-30'19%

Early control — share scored between the 16th and 30th minute.

14%
20%
31-45'14%

Pre-HT push — share scored in the run-up to halftime.

7%
9%
46-60'15%

Restart wave — share scored in the first 15 minutes after HT.

21%
11%
61-75'16%

Game-state shift — share scored between minutes 61 and 75.

21%
29%
76-90+'23%

Late-game finishers — share scored from the 76th minute onwards (incl. stoppage time).

18%

Pierwszy gol

Pierwszy golkto strzela pierwszy
events 25/2525/252525
48%11/23
Strzelone jako pierwsze51%

Odsetek meczów, w których drużyna otworzyła wynik — sygnał szybkiego startu.

55%12/22
52%12/23
Stracone jako pierwsze

Odsetek meczów, w których drużyna straciła pierwszego gola (im mniej, tym lepiej).

45%10/22
45%5/11
Wygrana po golu jako pierwsi56%

Z meczów, w których drużyna strzeliła pierwsza, odsetek zamienionych na wygraną — siła w finiszu po otwarciu wyniku.

67%8/12
17%2/12
Wygrana po stracie jako pierwsi18%

Z meczów ze stratą pierwszego gola, odsetek uratowanych na wygraną — siła pogoni za wynikiem.

20%2/10
30'
Śr. min. 1. gola strzel.

Średnia minuta pierwszego gola drużyny — im wcześniej, tym szybszy start.

39'
32'
Śr. min. 1. gola strac.

Średnia minuta pierwszego straconego gola — im później, tym lepiej (obrona dłużej się trzyma).

30'

Siła w końcówce

Siła w końcówcepo 75. minucie
events 25/2525/252525
36%9/25
Strzelone po 75'28%

Odsetek meczów z późnym golem strzelonym przez drużynę — sygnał skutecznego finiszu.

20%5/25
40%10/25
Stracone po 75'

Odsetek meczów, w których drużyna straciła późnego gola — podatność w końcówce (im mniej, tym lepiej).

32%8/25
80%4/5
Prowadzenie utrzymane po 75'73%

Z meczów z prowadzeniem w 75', odsetek dowiezionych do wygranej — siła w finiszu.

67%8/12
20%1/5
Prowadzenie roztrwonione po 75'

Z meczów z prowadzeniem w 75', odsetek roztrwonionych na remis lub porażkę — ryzyko załamania w końcówce.

33%4/12
8%2/25
Gol w doliczonym czasie

Odsetek meczów z jakimkolwiek golem w doliczonym czasie (90+) — częstotliwość dramaturgii w końcówce.

4%1/25

Stałe fragmenty

Stałe fragmentykarne / samobóje
events 25/2525/252525
83%29/35
Gole z akcji84%

Z goli strzelonych przez drużynę, odsetek z gry otwartej — jakość strzelania spoza stałych fragmentów.

86%24/28
14%5/35
Gole z karnych

Z goli strzelonych przez drużynę, odsetek z rzutów karnych — zależność od jedenastek.

14%4/28
3%1/35
Bonus z samobójów rywala

Z goli strzelonych przez drużynę, odsetek będących samobójami rywala — presja / fart.

0%0/28
8%3/38
Stracone z karnych

Z goli straconych, odsetek z rzutów karnych rywala — dyscyplina w obronie (im mniej, tym lepiej).

16%5/32
0%0/38
Koszt samobójów

Z goli straconych, odsetek będących golami samobójczymi drużyny — błędy pod presją (im mniej, tym lepiej).

6%2/32

Rzuty rożne

Rzuty rożnepresja przy stałych fragmentach
2525
4.28
Śr. rzuty rożne

Średnia rzutów rożnych wywalczonych na mecz — ofensywna presja terytorialna (> 5.5 to dużo).

6.40
5.48
Śr. rożne rywala

Średnia rzutów rożnych oddanych rywalowi na mecz — odczuwana presja terytorialna (im mniej, tym lepiej).

4.40
44%
Udział w rożnych52%

Odsetek wszystkich rożnych w meczach drużyny, które przypadły jej samej — wskaźnik dominacji terytorialnej.

59%
-0.34
EWMARóżnica rożnych

Wygładzona różnica rożnych na mecz — długoterminowa przewaga terytorialna (±2 to dużo).

1.70
52%13/25
Rożne w meczu > 8.568%

Odsetek meczów z sumą rożnych > 8.5 (linia Over 8.5) — sygnał spotkania w wysokim tempie.

84%21/25
48%12/25
Rożne w meczu > 9.562%

Odsetek meczów z sumą rożnych > 9.5 (linia Over 9.5).

76%19/25
44%11/25
Rożne w meczu > 10.552%

Odsetek meczów z sumą rożnych > 10.5 (linia Over 10.5) — tylko starcia obfite w rożne.

60%15/25

Kartki & Dyscyplina

Kartki & Dyscyplinażółte, czerwone i faule
events 25/2525/252525
1.60
Śr. żółte kartki

Żółte kartki zebrane na mecz — sygnał dyscypliny (im mniej, tym lepiej).

2.52
12%3/25
Mecze z czerwoną

Odsetek meczów z co najmniej jedną czerwoną kartką dla drużyny — ryzyko wykluczenia z gry.

8%2/25
11.04
Śr. faule

Faule popełnione na mecz — agresja / skłonność do fauli taktycznych (im mniej, tym spokojniej).

13.92
73%16/22
Kartki w meczu > 3.580%

Odsetek meczów z sumą punktów kartek (obie drużyny, żółta=1 / czerwona=2, 2Ż→C liczone jako 2) > 3.5 — linia Over 3.5.

88%21/24
22/2524/25
55%12/22
Kartki w meczu > 4.565%

Odsetek meczów z sumą punktów kartek > 4.5 — linia Over 4.5.

75%18/24
22/2524/25
63%
Kartki w 2. połowie

Odsetek kartek pokazywanych po przerwie — skłonność do późnej niesubordynacji.

66%

Atut własnego boiska

Atut własnego boiskaWaregem u siebie · Anderlecht na wyjeździe
1212
1.50
PPG na obiekcie

Punkty na mecz na danym obiekcie — gospodarz u siebie, gość na wyjeździe.

1.00
42%5/12
Zwycięstwa33%

Odsetek wygranych meczów z próby.

25%3/12
33%4/12
Porażki

Odsetek przegranych meczów z próby (im mniej, tym lepiej).

50%6/12
1.33
Śr. gole strzelone

Gole strzelone na mecz w próbie spotkań.

1.00
1.17
Śr. gole stracone

Gole stracone na mecz (im mniej, tym lepiej).

1.67
25%3/12
Czyste konto25%

Odsetek meczów bez straconego gola.

25%3/12
50%6/12
BTTS42%

Odsetek meczów, w których obie drużyny strzeliły gola.

33%4/12
33%4/12
Over 2.533%

Odsetek meczów na obiekcie z sumą goli > 2.5.

33%4/12
1.42
EWMAAtak xG (EWMA)

Wygładzone xG wykreowane na obiekcie — długoterminowa siła ofensywna w kontekście tego obiektu.

1.69
1.22
EWMAObrona xG (EWMA)

Wygładzone xG stracone na obiekcie — siła defensywna w kontekście tego obiektu (im mniej, tym lepiej).

1.55