League Two·
Regular Season - 44·21.04.2025·10:00
Barrow
Barrow
RZZRP
0-0
Zakończony
HT0-0
Tranmere
Tranmere
PRZPZ
📍 SO Legal Stadium, Barrow-in-Furness, Cumbria
Statystyki sezonuLeague Two
Barrow43meczeTranmere43mecze

Każdy panel poniżej odzwierciedla mecze obu drużyn w League Two.

Zakres danych różni się w zależności od liginajwyższe rozgrywki mają bogatsze dane meczowe; niższe dywizje i mniejsze ligi rejestrują mniej wskaźników, więc niektóre panele mogą być ubogie lub całkowicie niedostępne.
Migawka przedmeczowakażda wartość odzwierciedla stan każdej drużyny tuż przed pierwszym gwizdkiem — zamrożona przed rozpoczęciem meczu, nie aktualizowana na żywo.

Ogólnie

Ogólniepodsumowanie siły zespołu
71%
Ogólnie

Łączna siła drużyny — średnia z LTQ i Hype.

57%
1422
ELO

Szachowy wskaźnik siły tuż przed pierwszym gwizdkiem.

1382
64%
LTQ

Długoterminowa jakość we wszystkich rozgrywkach.

58%
78%
Hype

Krótkoterminowy sygnał zainteresowania i emocji wokół meczu.

56%
1.82
Momentum

Najnowszy trend strzelecki (ważony sygnał goli).

3.34

Wynik meczu

Wynik meczurozkład wyników
4343
1.30
Punkty na mecz

Średnia punktów na mecz w próbie spotkań (maks. 3).

1.02
35%
Zwycięstwa

Odsetek wygranych meczów z próby.

23%
26%
Remisy

Odsetek meczów z próby zakończonych remisem.

33%
40%
Porażki

Odsetek przegranych meczów z próby (im mniej, tym lepiej).

44%
28%
Czyste konto26%

Odsetek meczów bez straconego gola.

23%
35%
Bez gola

Odsetek meczów, w których drużyna nie strzeliła gola (im mniej, tym lepiej).

40%

Produkcja goli

Produkcja goliskuteczność ofensywna
4343
1.14
Śr. gole strzelone

Gole strzelone na mecz w próbie spotkań.

0.91
65%
Strzelone > 0.563%

Odsetek meczów, w których drużyna strzeliła co najmniej raz.

60%
70%
Over 1.572%

Odsetek meczów z sumą goli > 1.5.

74%
37%
Over 2.541%

Odsetek meczów z sumą goli > 2.5.

44%
16%
Over 3.519%

Odsetek meczów z sumą goli > 3.5 — spotkania bogate w gole.

21%
40%
BTTS44%

Odsetek meczów, w których obie drużyny strzeliły gola.

49%
9%
BTTS i wygrana

Odsetek wygranych meczów, w których obie drużyny strzeliły — mocny atak przy chwili słabości w obronie.

12%
21%
Gol w obu połowach15%

Odsetek meczów z golem zarówno w 1. jak i w 2. połowie.

9%

Solidność defensywy

Solidność defensywystracone bramki i strzały
4343
1.09
Śr. gole stracone

Gole stracone na mecz (im mniej, tym lepiej).

1.49
9.40
Śr. strzały rywala

Strzały oddane przez rywala na mecz — presja na obronę (> 17.5/mecz to ciężkie oblężenie).

12.05
3.42
Śr. SoT rywala

Strzały celne rywala na mecz — jakość oddawanych okazji (> 5.5 to bardzo dużo).

4.05
2.37
Śr. obrony

Obrony bramkarza na mecz (> 4.5 oznacza, że golkiper dźwiga na sobie ciężar gry).

2.49
69%
Skuteczność obron %65%

Odsetek celnych strzałów rywala obronionych przez bramkarza.

61%
28%
Czyste konto26%

Odsetek meczów bez straconego gola.

23%

Trendy xG

Trendy xGwygładzona EWMA forma
4343
1.53
EWMAxG strzelone

Wygładzone oczekiwane gole wykreowane na mecz — czołowe ataki przekraczają > 2.5/mecz, środek tabeli to około 1.4.

1.61
1.12
EWMAxG stracone

Wygładzone oczekiwane gole stracone na mecz — elitarne obrony < 1.0, zespoły w kryzysie > 2.0.

1.82
0.41
EWMARóżnica xG

Bilans xG: atak minus obrona. ±1 to dominacja/słabość; ±2 to poziom kandydata do tytułu lub kryzysu.

-0.21
-0.28
EWMAPrzewaga w finiszu

Gole strzelone minus xG. +0.3 to chirurgiczna skuteczność, −0.3 to marnotrawstwo; ±1 to statystyczny wyjątek.

-0.34
0.13
EWMAxG na strzał

Średnia jakość okazji na próbę — 0.10 to średnia, 0.15+ oznacza, że drużyna strzela tylko z groźnych pozycji.

0.13

Jakość strzałów

Jakość strzałówliczba i celność
4343
11.21
Śr. strzały

Strzały oddane na mecz — czysta liczba akcji ofensywnych (> 16.5/mecz to poziom elity).

12.14
3.95
Śr. strzały celne

Strzały celne na mecz — uderzenia, z którymi musiał radzić sobie bramkarz (> 5.5/mecz to dużo).

3.70
6.60
Śr. strzały w polu karnym

Strzały oddawane z pola karnego — bliskość bramki (> 8.5/mecz oznacza stałą obecność w polu karnym).

7.33
59%
Strzały z pola karnego %60%

Odsetek strzałów oddawanych z pola karnego — jakość wyboru okazji. Średnia to ~60%, elita > 75%.

60%
35%
Celność %33%

Odsetek strzałów trafiających w światło bramki — celność uderzeń. Średnia ~33%, elita > 40%.

30%
10%
Skuteczność strzałów9%

Gole na oddany strzał — chirurgiczna skuteczność. ~10% to średnia ligowa, > 15% to finisz na poziomie elity.

7%

Posiadanie & Podania

Posiadanie & Podaniakontrola piłki
4343
47%
Śr. posiadanie

Odsetek czasu gry z piłką przy nodze. > 55% to dominacja, < 40% to gra reaktywna.

51%
68%
Celność podań

Odsetek celnych podań — jakość rozprowadzania piłki. Średnia to ~80%, elita > 88%.

68%
334.21
Śr. podania

Podania zagrane na mecz — wolumen rozprowadzania piłki. Czołowe zespoły > 550, najsłabsze < 400.

373.98
-0.10
EWMATrend posiadania

Wygładzona różnica w posiadaniu — drużyna minus rywal. ±0.1 to norma, ±0.2 to wyraźna dominacja.

0.06

Wzorce HT / FT

Wzorce HT / FTdo przerwy vs. po meczu
4343
37%16/43
Prowadzenie do HT28%

Odsetek meczów, w których drużyna prowadziła do przerwy — sygnał szybkiego startu.

19%8/43
37%16/43
Remis na HT

Odsetek meczów remisowych do przerwy — wyrównane lub mało dynamiczne otwarcia.

51%22/43
26%11/43
Strata do HT

Odsetek meczów, w których drużyna przegrywała do przerwy — wolne starty (im mniej, tym lepiej).

30%13/43
56%24/43
HT/FT ten sam wynik53%

Odsetek meczów, w których stan W/R/P po HT pokrywał się z wynikiem końcowym — stabilność przebiegu gry.

51%22/43
63%10/16
Prowadził na HT → wygrał63%

Z meczów z prowadzeniem na HT, odsetek dowiezionych do końcowej wygranej — siła w finiszu.

63%5/8
18%2/11
Strata na HT → odrobił24%

Z meczów z prowadzeniem rywala na HT, odsetek uratowanych na remis lub wygraną — odporność w pogoni za wynikiem.

31%4/13

Czas zdobywania goli

Czas zdobywania golikiedy padają gole
events 43/4343/434343
14%
0-15'14%

Hot starts — share of the team's goals scored in the opening 15 minutes.

14%
12%
16-30'13%

Early control — share scored between the 16th and 30th minute.

14%
18%
31-45'16%

Pre-HT push — share scored in the run-up to halftime.

14%
14%
46-60'15%

Restart wave — share scored in the first 15 minutes after HT.

16%
14%
61-75'13%

Game-state shift — share scored between minutes 61 and 75.

12%
28%
76-90+'29%

Late-game finishers — share scored from the 76th minute onwards (incl. stoppage time).

30%

Pierwszy gol

Pierwszy golkto strzela pierwszy
events 43/4343/434343
50%21/42
Strzelone jako pierwsze45%

Odsetek meczów, w których drużyna otworzyła wynik — sygnał szybkiego startu.

39%15/38
50%21/42
Stracone jako pierwsze

Odsetek meczów, w których drużyna straciła pierwszego gola (im mniej, tym lepiej).

61%23/38
62%13/21
Wygrana po golu jako pierwsi58%

Z meczów, w których drużyna strzeliła pierwsza, odsetek zamienionych na wygraną — siła w finiszu po otwarciu wyniku.

53%8/15
10%2/21
Wygrana po stracie jako pierwsi9%

Z meczów ze stratą pierwszego gola, odsetek uratowanych na wygraną — siła pogoni za wynikiem.

9%2/23
33'
Śr. min. 1. gola strzel.

Średnia minuta pierwszego gola drużyny — im wcześniej, tym szybszy start.

25'
35'
Śr. min. 1. gola strac.

Średnia minuta pierwszego straconego gola — im później, tym lepiej (obrona dłużej się trzyma).

36'

Siła w końcówce

Siła w końcówcepo 75. minucie
events 43/4343/434343
23%10/43
Strzelone po 75'23%

Odsetek meczów z późnym golem strzelonym przez drużynę — sygnał skutecznego finiszu.

23%10/43
40%17/43
Stracone po 75'

Odsetek meczów, w których drużyna straciła późnego gola — podatność w końcówce (im mniej, tym lepiej).

35%15/43
67%14/21
Prowadzenie utrzymane po 75'68%

Z meczów z prowadzeniem w 75', odsetek dowiezionych do wygranej — siła w finiszu.

69%9/13
33%7/21
Prowadzenie roztrwonione po 75'

Z meczów z prowadzeniem w 75', odsetek roztrwonionych na remis lub porażkę — ryzyko załamania w końcówce.

31%4/13
21%9/43
Gol w doliczonym czasie

Odsetek meczów z jakimkolwiek golem w doliczonym czasie (90+) — częstotliwość dramaturgii w końcówce.

14%6/43

Stałe fragmenty

Stałe fragmentykarne / samobóje
events 43/4343/434343
94%47/50
Gole z akcji89%

Z goli strzelonych przez drużynę, odsetek z gry otwartej — jakość strzelania spoza stałych fragmentów.

84%36/43
2%1/50
Gole z karnych

Z goli strzelonych przez drużynę, odsetek z rzutów karnych — zależność od jedenastek.

9%4/43
4%2/50
Bonus z samobójów rywala

Z goli strzelonych przez drużynę, odsetek będących samobójami rywala — presja / fart.

7%3/43
9%4/46
Stracone z karnych

Z goli straconych, odsetek z rzutów karnych rywala — dyscyplina w obronie (im mniej, tym lepiej).

8%5/61
2%1/46
Koszt samobójów

Z goli straconych, odsetek będących golami samobójczymi drużyny — błędy pod presją (im mniej, tym lepiej).

0%0/61

Rzuty rożne

Rzuty rożnepresja przy stałych fragmentach
4343
5.00
Śr. rzuty rożne

Średnia rzutów rożnych wywalczonych na mecz — ofensywna presja terytorialna (> 5.5 to dużo).

5.35
4.74
Śr. rożne rywala

Średnia rzutów rożnych oddanych rywalowi na mecz — odczuwana presja terytorialna (im mniej, tym lepiej).

3.65
51%
Udział w rożnych55%

Odsetek wszystkich rożnych w meczach drużyny, które przypadły jej samej — wskaźnik dominacji terytorialnej.

59%
-0.07
EWMARóżnica rożnych

Wygładzona różnica rożnych na mecz — długoterminowa przewaga terytorialna (±2 to dużo).

1.92
65%28/43
Rożne w meczu > 8.557%

Odsetek meczów z sumą rożnych > 8.5 (linia Over 8.5) — sygnał spotkania w wysokim tempie.

49%21/43
51%22/43
Rożne w meczu > 9.547%

Odsetek meczów z sumą rożnych > 9.5 (linia Over 9.5).

42%18/43
42%18/43
Rożne w meczu > 10.534%

Odsetek meczów z sumą rożnych > 10.5 (linia Over 10.5) — tylko starcia obfite w rożne.

26%11/43

Kartki & Dyscyplina

Kartki & Dyscyplinażółte, czerwone i faule
events 43/4343/434343
1.74
Śr. żółte kartki

Żółte kartki zebrane na mecz — sygnał dyscypliny (im mniej, tym lepiej).

2.26
2%1/43
Mecze z czerwoną

Odsetek meczów z co najmniej jedną czerwoną kartką dla drużyny — ryzyko wykluczenia z gry.

12%5/43
10.16
Śr. faule

Faule popełnione na mecz — agresja / skłonność do fauli taktycznych (im mniej, tym spokojniej).

11.51
72%26/36
Kartki w meczu > 3.578%

Odsetek meczów z sumą punktów kartek (obie drużyny, żółta=1 / czerwona=2, 2Ż→C liczone jako 2) > 3.5 — linia Over 3.5.

83%30/36
36/4336/43
56%20/36
Kartki w meczu > 4.557%

Odsetek meczów z sumą punktów kartek > 4.5 — linia Over 4.5.

58%21/36
36/4336/43
67%
Kartki w 2. połowie

Odsetek kartek pokazywanych po przerwie — skłonność do późnej niesubordynacji.

65%

Atut własnego boiska

Atut własnego boiskaBarrow u siebie · Tranmere na wyjeździe
2121
1.67
PPG na obiekcie

Punkty na mecz na danym obiekcie — gospodarz u siebie, gość na wyjeździe.

0.67
48%10/21
Zwycięstwa31%

Odsetek wygranych meczów z próby.

14%3/21
29%6/21
Porażki

Odsetek przegranych meczów z próby (im mniej, tym lepiej).

62%13/21
1.48
Śr. gole strzelone

Gole strzelone na mecz w próbie spotkań.

0.81
0.90
Śr. gole stracone

Gole stracone na mecz (im mniej, tym lepiej).

2.00
38%8/21
Czyste konto26%

Odsetek meczów bez straconego gola.

14%3/21
43%9/21
BTTS48%

Odsetek meczów, w których obie drużyny strzeliły gola.

52%11/21
38%8/21
Over 2.548%

Odsetek meczów na obiekcie z sumą goli > 2.5.

57%12/21
1.66
EWMAAtak xG (EWMA)

Wygładzone xG wykreowane na obiekcie — długoterminowa siła ofensywna w kontekście tego obiektu.

1.32
1.07
EWMAObrona xG (EWMA)

Wygładzone xG stracone na obiekcie — siła defensywna w kontekście tego obiektu (im mniej, tym lepiej).

2.39