Cup·
Final·05/31/2026·06:00 PM
Dreams
Dreams
ZZPZZ
1-1
Rzuty karne
HT1-1PEN4-5AET0-0
Nations
Nations
ZPPZP
📍 Tuba Astro Turf, Accra

Statystyki używają głównej ligi każdej drużyny —Premier LeagueGhana

Ostatnie 10Cup
Dreams10meczówNations10meczów

Żadna z drużyn nie gra tu w swojej głównej lidze krajowej — każdy panel poniżej odzwierciedla najnowsze mecze obu drużyn we wszystkich rozgrywkach.

Zakres danych różni się w zależności od liginajwyższe rozgrywki mają bogatsze dane meczowe; niższe dywizje i mniejsze ligi rejestrują mniej wskaźników, więc niektóre panele mogą być ubogie lub całkowicie niedostępne.
Migawka przedmeczowakażda wartość odzwierciedla stan każdej drużyny tuż przed pierwszym gwizdkiem — zamrożona przed rozpoczęciem meczu, nie aktualizowana na żywo.

Ogólnie

Ogólniepodsumowanie siły zespołu
76%
Ogólnie

Łączna siła drużyny — średnia z LTQ i Hype.

50%
1372
ELO

Szachowy wskaźnik siły tuż przed pierwszym gwizdkiem.

1347
76%
LTQ

Długoterminowa jakość we wszystkich rozgrywkach.

52%
75%
Hype

Krótkoterminowy sygnał zainteresowania i emocji wokół meczu.

47%
3.34
Momentum

Najnowszy trend strzelecki (ważony sygnał goli).

1.22

Wynik meczu

Wynik meczurozkład wyników
1010
2.40
Punkty na mecz

Średnia punktów na mecz w próbie spotkań (maks. 3).

1.30
80%
Zwycięstwa

Odsetek wygranych meczów z próby.

40%
0%
Remisy

Odsetek meczów z próby zakończonych remisem.

10%
20%
Porażki

Odsetek przegranych meczów z próby (im mniej, tym lepiej).

50%
20%
Czyste konto30%

Odsetek meczów bez straconego gola.

40%
20%
Bez gola

Odsetek meczów, w których drużyna nie strzeliła gola (im mniej, tym lepiej).

40%

Produkcja goli

Produkcja goliskuteczność ofensywna
1010
2.40
Śr. gole strzelone

Gole strzelone na mecz w próbie spotkań.

0.70
80%
Strzelone > 0.570%

Odsetek meczów, w których drużyna strzeliła co najmniej raz.

60%
80%
Over 1.560%

Odsetek meczów z sumą goli > 1.5.

40%
70%
Over 2.545%

Odsetek meczów z sumą goli > 2.5.

20%
40%
Over 3.520%

Odsetek meczów z sumą goli > 3.5 — spotkania bogate w gole.

0%
60%
BTTS40%

Odsetek meczów, w których obie drużyny strzeliły gola.

20%
60%
BTTS i wygrana

Odsetek wygranych meczów, w których obie drużyny strzeliły — mocny atak przy chwili słabości w obronie.

0%
70%
Gol w obu połowach35%

Odsetek meczów z golem zarówno w 1. jak i w 2. połowie.

0%

Solidność defensywy

Solidność defensywystracone bramki i strzały
1010
0.90
Śr. gole stracone

Gole stracone na mecz (im mniej, tym lepiej).

0.90
20%
Czyste konto30%

Odsetek meczów bez straconego gola.

40%

Wzorce HT / FT

Wzorce HT / FTdo przerwy vs. po meczu
1010
60%6/10
Prowadzenie do HT50%

Odsetek meczów, w których drużyna prowadziła do przerwy — sygnał szybkiego startu.

40%4/10
20%2/10
Remis na HT

Odsetek meczów remisowych do przerwy — wyrównane lub mało dynamiczne otwarcia.

10%1/10
20%2/10
Strata do HT

Odsetek meczów, w których drużyna przegrywała do przerwy — wolne starty (im mniej, tym lepiej).

50%5/10
70%7/10
HT/FT ten sam wynik85%

Odsetek meczów, w których stan W/R/P po HT pokrywał się z wynikiem końcowym — stabilność przebiegu gry.

100%10/10
100%6/6
Prowadził na HT → wygrał100%

Z meczów z prowadzeniem na HT, odsetek dowiezionych do końcowej wygranej — siła w finiszu.

100%4/4
50%1/2
Strata na HT → odrobił25%

Z meczów z prowadzeniem rywala na HT, odsetek uratowanych na remis lub wygraną — odporność w pogoni za wynikiem.

0%0/5

Czas zdobywania goli

Czas zdobywania golikiedy padają gole
events 10/108/101010
8%
0-15'38%

Hot starts — share of the team's goals scored in the opening 15 minutes.

67%
17%
16-30'8%

Early control — share scored between the 16th and 30th minute.

0%
17%
31-45'17%

Pre-HT push — share scored in the run-up to halftime.

17%
29%
46-60'15%

Restart wave — share scored in the first 15 minutes after HT.

0%
17%
61-75'8%

Game-state shift — share scored between minutes 61 and 75.

0%
13%
76-90+'15%

Late-game finishers — share scored from the 76th minute onwards (incl. stoppage time).

17%

Pierwszy gol

Pierwszy golkto strzela pierwszy
events 10/108/101010
70%7/10
Strzelone jako pierwsze60%

Odsetek meczów, w których drużyna otworzyła wynik — sygnał szybkiego startu.

50%4/8
30%3/10
Stracone jako pierwsze

Odsetek meczów, w których drużyna straciła pierwszego gola (im mniej, tym lepiej).

50%4/8
100%7/7
Wygrana po golu jako pierwsi100%

Z meczów, w których drużyna strzeliła pierwsza, odsetek zamienionych na wygraną — siła w finiszu po otwarciu wyniku.

100%4/4
33%1/3
Wygrana po stracie jako pierwsi17%

Z meczów ze stratą pierwszego gola, odsetek uratowanych na wygraną — siła pogoni za wynikiem.

0%0/4
19'
Śr. min. 1. gola strzel.

Średnia minuta pierwszego gola drużyny — im wcześniej, tym szybszy start.

19'
49'
Śr. min. 1. gola strac.

Średnia minuta pierwszego straconego gola — im później, tym lepiej (obrona dłużej się trzyma).

30'

Siła w końcówce

Siła w końcówcepo 75. minucie
events 10/108/101010
30%3/10
Strzelone po 75'21%

Odsetek meczów z późnym golem strzelonym przez drużynę — sygnał skutecznego finiszu.

13%1/8
10%1/10
Stracone po 75'

Odsetek meczów, w których drużyna straciła późnego gola — podatność w końcówce (im mniej, tym lepiej).

13%1/8
100%8/8
Prowadzenie utrzymane po 75'100%

Z meczów z prowadzeniem w 75', odsetek dowiezionych do wygranej — siła w finiszu.

100%4/4
0%0/8
Prowadzenie roztrwonione po 75'

Z meczów z prowadzeniem w 75', odsetek roztrwonionych na remis lub porażkę — ryzyko załamania w końcówce.

0%0/4
0%0/10
Gol w doliczonym czasie

Odsetek meczów z jakimkolwiek golem w doliczonym czasie (90+) — częstotliwość dramaturgii w końcówce.

0%0/8

Stałe fragmenty

Stałe fragmentykarne / samobóje
events 10/108/101010
96%23/24
Gole z akcji98%

Z goli strzelonych przez drużynę, odsetek z gry otwartej — jakość strzelania spoza stałych fragmentów.

100%6/6
4%1/24
Gole z karnych

Z goli strzelonych przez drużynę, odsetek z rzutów karnych — zależność od jedenastek.

0%0/6
0%0/24
Bonus z samobójów rywala

Z goli strzelonych przez drużynę, odsetek będących samobójami rywala — presja / fart.

0%0/6
0%0/9
Stracone z karnych

Z goli straconych, odsetek z rzutów karnych rywala — dyscyplina w obronie (im mniej, tym lepiej).

33%2/6
0%0/9
Koszt samobójów

Z goli straconych, odsetek będących golami samobójczymi drużyny — błędy pod presją (im mniej, tym lepiej).

0%0/6

Kartki & Dyscyplina

Kartki & Dyscyplinażółte, czerwone i faule
events 10/108/101010
100%6/6
Kartki w meczu > 3.567%

Odsetek meczów z sumą punktów kartek (obie drużyny, żółta=1 / czerwona=2, 2Ż→C liczone jako 2) > 3.5 — linia Over 3.5.

33%1/3
6/103/10
50%3/6
Kartki w meczu > 4.542%

Odsetek meczów z sumą punktów kartek > 4.5 — linia Over 4.5.

33%1/3
6/103/10
66%
Kartki w 2. połowie

Odsetek kartek pokazywanych po przerwie — skłonność do późnej niesubordynacji.

60%

Atut własnego boiska

Atut własnego boiskaDreams u siebie · Nations na wyjeździe
56
3.00
PPG na obiekcie

Punkty na mecz na danym obiekcie — gospodarz u siebie, gość na wyjeździe.

1.50
100%5/5
Zwycięstwa75%

Odsetek wygranych meczów z próby.

50%3/6
0%0/5
Porażki

Odsetek przegranych meczów z próby (im mniej, tym lepiej).

50%3/6
3.00
Śr. gole strzelone

Gole strzelone na mecz w próbie spotkań.

0.67
1.00
Śr. gole stracone

Gole stracone na mecz (im mniej, tym lepiej).

1.00
20%1/5
Czyste konto35%

Odsetek meczów bez straconego gola.

50%3/6
80%4/5
BTTS48%

Odsetek meczów, w których obie drużyny strzeliły gola.

17%1/6
80%4/5
Over 2.557%

Odsetek meczów na obiekcie z sumą goli > 2.5.

33%2/6