Championnat D1·
Regular Season - 8·04/19/2026·02:30 PM
Bouenguidi
Bouenguidi
GGGVG
1-2
Afgelopen
HT0-2
Mangasport
Mangasport
WGVWW
Laatste 10Championnat D1
Bouenguidi10wedstrijdenMangasport10wedstrijden

Het seizoen is net begonnen — er zijn pas een handvol competitiewedstrijden gespeeld. Elk paneel hieronder weerspiegelt de meest recente wedstrijden van beide teams in alle competities.

Dekking verschilt per competitietopcompetities beschikken over rijkere data per wedstrijd; lagere divisies en kleinere competities registreren minder statistieken, waardoor sommige panelen schaars of helemaal afwezig kunnen zijn.
Momentopname vóór de wedstrijdelke waarde weerspiegelt de staat van elk team bij het ingaan van de aftrap — bevroren voordat de wedstrijd begint, niet live bijgewerkt.

Totaal

Totaaloverzicht teamsterkte
59%
Totaal

Samengestelde teamsterkte — gemiddelde van LTQ en Hype.

69%
1246
ELO

Sterktewaardering in schaakstijl bij aanvang van de wedstrijd.

1345
54%
LTQ

Langetermijnkwaliteit over alle competities heen.

76%
64%
Hype

Kortetermijnsignaal van wedstrijdspanning / verwachting.

62%
1.59
Momentum

Recente scoringstrend (gewogen doelpuntsignaal).

1.90

Wedstrijduitslag

Wedstrijduitslagverdeling van uitslagen
1010
1.10
Punten per Duel

Gemiddeld aantal punten per wedstrijd over de gemeten duels (max. 3).

2.10
20%
Winstpercentage

Aandeel gemeten wedstrijden dat gewonnen is.

60%
50%
Gelijkspelpercentage

Aandeel gemeten wedstrijden dat in een gelijkspel eindigde.

30%
30%
Verliespercentage

Aandeel gemeten wedstrijden dat verloren is (lager is beter).

10%
30%
Clean Sheet55%

Aandeel wedstrijden zonder tegendoelpunt.

80%
50%
Niet Gescoord

Aandeel wedstrijden waarin het team niet scoorde (lager is beter).

30%

Doelpuntenproductie

Doelpuntenproductieaanvallend rendement
1010
1.20
Gem. Doelpunten Voor

Gescoorde doelpunten per wedstrijd over de gemeten duels.

1.30
50%
Gescoord > 0.560%

Aandeel wedstrijden waarin het team minstens één keer scoorde.

70%
60%
Over 1.555%

Aandeel wedstrijden met totaal aantal doelpunten > 1.5.

50%
50%
Over 2.540%

Aandeel wedstrijden met totaal aantal doelpunten > 2.5.

30%
30%
Over 3.520%

Aandeel wedstrijden met totaal aantal doelpunten > 3.5 — doelpuntrijke duels.

10%
50%
BTTS35%

Aandeel wedstrijden waarin beide teams scoorden.

20%
20%
BTTS & Winst

Aandeel gewonnen wedstrijden waarin beide teams scoorden — sterke aanval met een defensieve misstap.

10%
22%
Gescoord in Beide Helften16%

Aandeel wedstrijden met een doelpunt in zowel de 1e als de 2e helft.

10%

Defensieve Stabiliteit

Defensieve Stabiliteitdoelpunten & schoten tegen
1010
1.10
Gem. Doelpunten Tegen

Tegendoelpunten per wedstrijd (lager is beter).

0.30
30%
Clean Sheet55%

Aandeel wedstrijden zonder tegendoelpunt.

80%

xG-Trends

xG-TrendsEWMA-vereffende prestatie
1010
1.35
EWMAxG Voor

Vereffende verwachte doelpunten gecreëerd per wedstrijd — topaanvallen halen > 2.5/wedstrijd, middenmoot ligt rond 1.4.

2.13
1.34
EWMAxG Tegen

Vereffende verwachte tegendoelpunten per wedstrijd — topverdedigingen < 1.0, worstelende ploegen > 2.0.

0.50
0.01
EWMAxG Verschil

Netto xG: aanval min verdediging. ±1 is dominant/zwak; ±2 is titelkandidaat- of crisisniveau.

1.63
-0.36
EWMAAfmaakvoordeel

Gescoorde doelpunten min xG. +0.3 is koelbloedig, −0.3 is verkwistend; ±1 is een statistische uitschieter.

-0.34

Rust / Eindstand

Rust / Eindstandrust vs. eindstand
1010
22%2/9
Voorsprong bij HT21%

Aandeel wedstrijden waarin het team bij rust voorstond — signaal van een snelle start.

20%2/10
56%5/9
Gelijk bij HT

Aandeel wedstrijden gelijk bij rust — evenwichtige of trage openingsfases.

70%7/10
22%2/9
Achterstand bij HT

Aandeel wedstrijden waarin het team bij rust achterstond — trage starts (lager is beter).

10%1/10
67%6/9
HT/FT Zelfde Uitslag63%

Aandeel wedstrijden waarin de W/G/V-stand bij rust gelijk was aan de eindstand — stabiliteit van het wedstrijdverloop.

60%6/10
100%2/2
Voor bij HT → Gewonnen100%

Van de wedstrijden met voorsprong bij rust, het aandeel omgezet in een eindzege — afmaakkracht.

100%2/2
50%1/2
Achter bij HT → Hersteld25%

Van de wedstrijden met achterstand bij rust, het aandeel gered naar een gelijkspel of zege — veerkracht in de comeback.

0%0/1

Timing van Doelpunten

Timing van Doelpuntenwanneer er gescoord wordt
events 0/101/101010
0-15'

Hot starts — share of the team's goals scored in the opening 15 minutes.

0%
16-30'

Early control — share scored between the 16th and 30th minute.

0%
31-45'

Pre-HT push — share scored in the run-up to halftime.

0%
46-60'

Restart wave — share scored in the first 15 minutes after HT.

0%
61-75'

Game-state shift — share scored between minutes 61 and 75.

0%
76-90+'

Late-game finishers — share scored from the 76th minute onwards (incl. stoppage time).

100%

Eerste Doelpunt

Eerste Doelpuntwie scoort als eerste
events 0/101/101010
0/0
Eerst Gescoord

Aandeel wedstrijden waarin het team de score opende — signaal van een snelle start.

100%1/1
0/0
Eerst Tegengekregen

Aandeel wedstrijden waarin het team het openingsdoelpunt incasseerde (lager is beter).

0%0/1
0/0
Winst na Eerst Scoren

Van de wedstrijden waarin het team eerst scoorde, het aandeel omgezet in een zege — afmaakkracht na het openingsdoelpunt.

0%0/1
Gem. Min. 1e Doelpunt Voor

Gemiddelde minuut van het eerste doelpunt van het team — eerder betekent snellere starters.

121'

Sterk in de Slotfase

Sterk in de Slotfasena de 75e minuut
events 0/101/101010
0/0
Gescoord na 75'

Aandeel wedstrijden met een laat doelpunt van het team — signaal van late afmakers.

100%1/1
0/0
Tegen na 75'

Aandeel wedstrijden waarin het team een laat doelpunt incasseerde — kwetsbaarheid in de slotfase (lager is beter).

100%1/1
0/0
Doelpunt in Blessuretijd

Aandeel wedstrijden met een doelpunt in blessuretijd (90+) — frequentie van late drama's.

100%1/1

Standaardsituaties

Standaardsituatiesstrafschoppen / eigen doelpunten
events 0/101/101010
0/0
Aandeel Open Spel

Van de gescoorde doelpunten van het team, het aandeel uit open spel — scoringskwaliteit buiten standaardsituaties.

0%0/4
0/0
Aandeel Strafschoppen

Van de gescoorde doelpunten van het team, het aandeel uit strafschoppen — afhankelijkheid van penalty's.

100%4/4
0/0
Bonus Eigen Doelpunt Tegenstander

Van de gescoorde doelpunten van het team, het aandeel dat eigen doelpunten van de tegenstander waren — druk / geluk.

0%0/4
0/0
Aandeel Strafschoppen Tegen

Van de tegendoelpunten, het aandeel uit strafschoppen van de tegenstander — defensieve discipline (lager is beter).

100%4/4
0/0
Kosten Eigen Doelpunt

Van de tegendoelpunten, het aandeel dat eigen doelpunten van het team waren — fouten onder druk (lager is beter).

0%0/4

Thuisvoordeel

ThuisvoordeelBouenguidi thuis · Mangasport uit
55
1.00
PPG op Locatie

Punten per wedstrijd op de locatie — thuisploeg thuis, uitploeg uit.

2.00
20%1/5
Winstpercentage40%

Aandeel gemeten wedstrijden dat gewonnen is.

60%3/5
40%2/5
Verliespercentage

Aandeel gemeten wedstrijden dat verloren is (lager is beter).

20%1/5
0.80
Gem. Doelpunten Voor

Gescoorde doelpunten per wedstrijd over de gemeten duels.

1.00
1.00
Gem. Doelpunten Tegen

Tegendoelpunten per wedstrijd (lager is beter).

0.40
40%2/5
Clean Sheet60%

Aandeel wedstrijden zonder tegendoelpunt.

80%4/5
20%1/5
BTTS20%

Aandeel wedstrijden waarin beide teams scoorden.

20%1/5
40%2/5
Over 2.530%

Aandeel wedstrijden op de locatie met totaal aantal doelpunten > 2.5.

20%1/5
1.25
EWMAAanval xG (EWMA)

Vereffende xG gecreëerd op de locatie — langdurige aanvalskracht in de locatiecontext van dit duel.

1.44
1.42
EWMAVerdediging xG (EWMA)

Vereffende xG tegen op de locatie — defensieve kracht in de locatiecontext van dit duel (lager is beter).

0.77