3. Division·
Relegation Group - 28·16/05/2026·08:00
Frem
Frem
DDDVV
3-1
Terminé
HT1-1
Lyseng
Lyseng
DVDDD
📍 Valby Idraetspark, Copenhagen
Stats de la saison3. Division
Frem27matchsLyseng27matchs

Chaque panneau ci-dessous reflète les matchs de chaque équipe en 3. Division.

La couverture varie selon la ligueles compétitions de premier plan disposent de données par match plus riches ; les divisions inférieures et les petites ligues suivent moins d'indicateurs, si bien que certains panneaux peuvent être incomplets ou totalement absents.
Instantané d'avant-matchchaque valeur reflète l'état de chaque équipe à l'approche du coup d'envoi — figée avant le début du match, et non mise à jour en direct.

Global

Globalaperçu de la force de l'équipe
33%
Global

Force globale de l'équipe — moyenne du LTQ et du Hype.

28%
1365
ELO

Cote de force façon échecs à l'entame du match.

1336
44%
LTQ

Qualité à long terme toutes compétitions confondues.

30%
22%
Hype

Engouement / signal d'enthousiasme à court terme pour la rencontre.

27%
4.30
Dynamique

Tendance récente à la marque (signal de buts pondéré).

3.14

Résultat du Match

Résultat du Matchrépartition des résultats
2727
1.26
Points par match

Points moyens par match sur l'échantillon (max 3).

0.74
37%
Taux de victoire

Part des matchs gagnés sur l'échantillon.

22%
15%
Taux de nul

Part des matchs de l'échantillon terminés à égalité.

7%
48%
Taux de défaite

Part des matchs perdus sur l'échantillon (plus c'est bas, mieux c'est).

70%
22%
Clean sheet17%

Part des matchs sans but encaissé.

11%
30%
Sans marquer

Part des matchs où l'équipe n'a pas marqué (plus c'est bas, mieux c'est).

48%

Production Offensive

Production Offensiverendement offensif
2727
1.33
Buts marqués/match

Buts marqués par match sur l'échantillon.

0.70
70%
Marqué > 0.561%

Part des matchs où l'équipe a marqué au moins une fois.

52%
59%
Over 1.565%

Part des matchs avec un total de buts > 1.5.

70%
48%
Over 2.546%

Part des matchs avec un total de buts > 2.5.

44%
26%
Over 3.524%

Part des matchs avec un total de buts > 3.5 — rencontres prolifiques.

22%
52%
BTTS46%

Part des matchs où les deux équipes ont marqué.

41%
19%
BTTS & Victoire

Part des matchs gagnés alors que les deux équipes ont marqué — attaque forte avec un relâchement défensif.

11%
22%
Marqué sur les deux mi-temps15%

Part des matchs avec un but lors de la 1re et de la 2e mi-temps.

7%

Solidité Défensive

Solidité Défensivebuts & tirs concédés
2727
1.33
Buts encaissés/match

Buts encaissés par match (plus c'est bas, mieux c'est).

1.96
22%
Clean sheet17%

Part des matchs sans but encaissé.

11%

Tendances xG

Tendances xGperformance lissée EWMA
2727
1.96
EWMAxG pour

Expected goals créés par match, lissés — les meilleures attaques dépassent 2.5/match, le milieu de tableau tourne autour de 1.4.

1.01
2.00
EWMAxG contre

Expected goals encaissés par match, lissés — défenses d'élite < 1.0, équipes en difficulté > 2.0.

2.37
-0.04
EWMADiff. xG

xG net : attaque moins défense. ±1 = dominant/faible ; ±2 = niveau prétendant au titre ou de crise.

-1.37
-0.39
EWMAAvantage à la finition

Buts marqués moins xG. +0.3 = clinique, −0.3 = dispendieux ; ±1 = valeur aberrante.

-0.16

Schémas MT / FT

Schémas MT / FTmi-temps vs. temps réglementaire
2727
30%8/27
En tête à la HT19%

Part des matchs où l'équipe menait à la mi-temps — signal de départ rapide.

7%2/27
52%14/27
À égalité à la HT

Part des matchs à égalité à la mi-temps — débuts équilibrés ou à faible rythme.

48%13/27
19%5/27
Mené à la HT

Part des matchs où l'équipe était menée à la mi-temps — départs lents (plus c'est bas, mieux c'est).

44%12/27
56%15/27
Même résultat HT/FT48%

Part des matchs où l'état V/N/D à la mi-temps correspondait au résultat final — stabilité du scénario.

41%11/27
88%7/8
Mené HT → Gagné69%

Parmi les matchs en tête à la HT, part convertie en victoire finale — capacité à conclure.

50%1/2
0%0/5
Mené HT → Redressé8%

Parmi les matchs menés à la HT, part sauvée en nul ou victoire — résilience au retour.

17%2/12

Timing des Buts

Timing des Butsquand les buts arrivent
events 22/2723/272727
24%
0-15'17%

Hot starts — share of the team's goals scored in the opening 15 minutes.

11%
15%
16-30'10%

Early control — share scored between the 16th and 30th minute.

5%
15%
31-45'10%

Pre-HT push — share scored in the run-up to halftime.

5%
12%
46-60'16%

Restart wave — share scored in the first 15 minutes after HT.

21%
12%
61-75'19%

Game-state shift — share scored between minutes 61 and 75.

26%
24%
76-90+'28%

Late-game finishers — share scored from the 76th minute onwards (incl. stoppage time).

32%

Premier But

Premier Butqui marque en premier
events 22/2723/272727
64%14/22
A marqué en premier51%

Part des matchs où l'équipe a ouvert le score — signal de départ rapide.

39%9/23
36%8/22
A encaissé en premier

Part des matchs où l'équipe a encaissé le but d'ouverture (plus c'est bas, mieux c'est).

61%14/23
57%8/14
Victoire en marquant en premier56%

Parmi les matchs où l'équipe a marqué en premier, part convertie en victoire — capacité à conclure après l'ouverture.

56%5/9
13%1/8
Victoire en encaissant en premier10%

Parmi les matchs où l'équipe a encaissé en premier, part renversée en victoire — force de réaction.

7%1/14
30'
Min. moy. 1er but marqué

Minute moyenne du premier but de l'équipe — plus tôt = démarrage plus rapide.

45'
41'
Min. moy. 1er but encaissé

Minute moyenne du premier but encaissé — plus tard = mieux (la défense tient plus longtemps).

44'

Force en Fin de Match

Force en Fin de Matchaprès la 75e minute
events 22/2723/272727
36%8/22
Marqué après 75'29%

Part des matchs avec un but tardif marqué par l'équipe — signal de finisseurs en fin de match.

22%5/23
50%11/22
Encaissé après 75'

Part des matchs où l'équipe a encaissé un but tardif — vulnérabilité en fin de match (plus c'est bas, mieux c'est).

43%10/23
88%7/8
Avance préservée après 75'81%

Parmi les matchs en tête à la 75', part conclue par une victoire — capacité à conclure.

75%3/4
13%1/8
Avance perdue après 75'

Parmi les matchs en tête à la 75', part concédée en nul ou défaite — risque d'effondrement en fin de match.

25%1/4
27%6/22
But dans le temps additionnel

Part des matchs avec un but dans le temps additionnel (90+) — fréquence des fins de match à suspense.

26%6/23

Coups Arrêtés

Coups Arrêtéspenalty / csc
events 22/2723/272727
97%33/34
Part dans le jeu99%

Parmi les buts marqués par l'équipe, part inscrite dans le jeu — qualité de marque hors coups de pied arrêtés.

100%19/19
3%1/34
Part sur penalty

Parmi les buts marqués par l'équipe, part inscrite sur penalty — dépendance aux penaltys.

0%0/19
0%0/34
Bonus c.s.c. adverse

Parmi les buts marqués par l'équipe, part issue de buts contre son camp adverses — pression / réussite.

0%0/19
0%0/30
Part de penaltys concédés

Parmi les buts encaissés, part issue de penaltys adverses — discipline défensive (plus c'est bas, mieux c'est).

5%2/39
0%0/30
Coût des c.s.c.

Parmi les buts encaissés, part issue de buts contre son camp de l'équipe — erreurs sous pression (plus c'est bas, mieux c'est).

0%0/39

Cartons & Discipline

Cartons & Disciplinejaunes, rouges & fautes
events 22/2723/272727
100%
Cartons en 2e mi-temps

Part des cartons survenant après la mi-temps — tendance à l'indiscipline tardive.

Avantage du Terrain

Avantage du TerrainFrem à domicile · Lyseng en déplacement
1313
0.85
PPG au stade

Points par match au stade — équipe à domicile chez elle, équipe à l'extérieur en déplacement.

0.54
23%3/13
Taux de victoire19%

Part des matchs gagnés sur l'échantillon.

15%2/13
62%8/13
Taux de défaite

Part des matchs perdus sur l'échantillon (plus c'est bas, mieux c'est).

77%10/13
0.92
Buts marqués/match

Buts marqués par match sur l'échantillon.

0.54
1.15
Buts encaissés/match

Buts encaissés par match (plus c'est bas, mieux c'est).

2.31
23%3/13
Clean sheet19%

Part des matchs sans but encaissé.

15%2/13
31%4/13
BTTS31%

Part des matchs où les deux équipes ont marqué.

31%4/13
31%4/13
Over 2.538%

Part des matchs au stade avec un total de buts > 2.5.

46%6/13
1.23
EWMAxG offensif (EWMA)

xG créés au stade, lissés — force offensive à long terme dans le contexte du stade de cette rencontre.

0.77
1.47
EWMAxG défensif (EWMA)

xG encaissés au stade, lissés — force défensive dans le contexte du stade de cette rencontre (plus c'est bas, mieux c'est).

2.60