Friendlies·
Friendly International·06/05/2026·05:00 PM
Moldova
Moldova
PPPPR
2-2
Zakończony
HT0-1
Bulgaria
Bulgaria
PZZZP
Neutralny📍 Stadionul Zimbru, Chisinau
Ostatnie 10Friendlies
Moldova10meczówBulgaria10meczów

Żadna z drużyn nie gra tu w swojej głównej lidze krajowej — każdy panel poniżej odzwierciedla najnowsze mecze obu drużyn we wszystkich rozgrywkach.

Zakres danych różni się w zależności od liginajwyższe rozgrywki mają bogatsze dane meczowe; niższe dywizje i mniejsze ligi rejestrują mniej wskaźników, więc niektóre panele mogą być ubogie lub całkowicie niedostępne.
Migawka przedmeczowakażda wartość odzwierciedla stan każdej drużyny tuż przed pierwszym gwizdkiem — zamrożona przed rozpoczęciem meczu, nie aktualizowana na żywo.

Ogólnie

Ogólniepodsumowanie siły zespołu
16%
Ogólnie

Łączna siła drużyny — średnia z LTQ i Hype.

47%
1327
ELO

Szachowy wskaźnik siły tuż przed pierwszym gwizdkiem.

1379
20%
LTQ

Długoterminowa jakość we wszystkich rozgrywkach.

34%
11%
Hype

Krótkoterminowy sygnał zainteresowania i emocji wokół meczu.

60%
3.44
Momentum

Najnowszy trend strzelecki (ważony sygnał goli).

3.68

Wynik meczu

Wynik meczurozkład wyników
1010
0.10
Punkty na mecz

Średnia punktów na mecz w próbie spotkań (maks. 3).

0.90
0%
Zwycięstwa

Odsetek wygranych meczów z próby.

30%
10%
Remisy

Odsetek meczów z próby zakończonych remisem.

0%
90%
Porażki

Odsetek przegranych meczów z próby (im mniej, tym lepiej).

70%
0%
Czyste konto5%

Odsetek meczów bez straconego gola.

10%
50%
Bez gola

Odsetek meczów, w których drużyna nie strzeliła gola (im mniej, tym lepiej).

60%

Produkcja goli

Produkcja goliskuteczność ofensywna
1010
0.60
Śr. gole strzelone

Gole strzelone na mecz w próbie spotkań.

1.40
50%
Strzelone > 0.545%

Odsetek meczów, w których drużyna strzeliła co najmniej raz.

40%
100%
Over 1.590%

Odsetek meczów z sumą goli > 1.5.

80%
50%
Over 2.560%

Odsetek meczów z sumą goli > 2.5.

70%
40%
Over 3.540%

Odsetek meczów z sumą goli > 3.5 — spotkania bogate w gole.

40%
50%
BTTS40%

Odsetek meczów, w których obie drużyny strzeliły gola.

30%
0%
BTTS i wygrana

Odsetek wygranych meczów, w których obie drużyny strzeliły — mocny atak przy chwili słabości w obronie.

20%
0%
Gol w obu połowach5%

Odsetek meczów z golem zarówno w 1. jak i w 2. połowie.

10%

Solidność defensywy

Solidność defensywystracone bramki i strzały
1010
3.30
Śr. gole stracone

Gole stracone na mecz (im mniej, tym lepiej).

2.60
21.43
Śr. strzały rywala

Strzały oddane przez rywala na mecz — presja na obronę (> 17.5/mecz to ciężkie oblężenie).

21.00
7/106/10
7.75
Śr. SoT rywala

Strzały celne rywala na mecz — jakość oddawanych okazji (> 5.5 to bardzo dużo).

7.50
8/106/10
5.33
Śr. obrony

Obrony bramkarza na mecz (> 4.5 oznacza, że golkiper dźwiga na sobie ciężar gry).

4.67
6/106/10
52%
Skuteczność obron %57%

Odsetek celnych strzałów rywala obronionych przez bramkarza.

62%
8/106/10
0%
Czyste konto5%

Odsetek meczów bez straconego gola.

10%

Trendy xG

Trendy xGwygładzona EWMA forma
1010
0.26
EWMAxG strzelone

Wygładzone oczekiwane gole wykreowane na mecz — czołowe ataki przekraczają > 2.5/mecz, środek tabeli to około 1.4.

0.31
3.69
EWMAxG stracone

Wygładzone oczekiwane gole stracone na mecz — elitarne obrony < 1.0, zespoły w kryzysie > 2.0.

2.27
-3.43
EWMARóżnica xG

Bilans xG: atak minus obrona. ±1 to dominacja/słabość; ±2 to poziom kandydata do tytułu lub kryzysu.

-1.96
0.28
EWMAPrzewaga w finiszu

Gole strzelone minus xG. +0.3 to chirurgiczna skuteczność, −0.3 to marnotrawstwo; ±1 to statystyczny wyjątek.

1.80
0.03
EWMAxG na strzał

Średnia jakość okazji na próbę — 0.10 to średnia, 0.15+ oznacza, że drużyna strzela tylko z groźnych pozycji.

0.07

Jakość strzałów

Jakość strzałówliczba i celność
1010
7.71
Śr. strzały

Strzały oddane na mecz — czysta liczba akcji ofensywnych (> 16.5/mecz to poziom elity).

4.50
7/106/10
2.50
Śr. strzały celne

Strzały celne na mecz — uderzenia, z którymi musiał radzić sobie bramkarz (> 5.5/mecz to dużo).

1.50
8/106/10
4.57
Śr. strzały w polu karnym

Strzały oddawane z pola karnego — bliskość bramki (> 8.5/mecz oznacza stałą obecność w polu karnym).

3.33
7/106/10
59%
Strzały z pola karnego %67%

Odsetek strzałów oddawanych z pola karnego — jakość wyboru okazji. Średnia to ~60%, elita > 75%.

74%
7/106/10
37%
Celność %35%

Odsetek strzałów trafiających w światło bramki — celność uderzeń. Średnia ~33%, elita > 40%.

33%
7/106/10
7%
Skuteczność strzałów9%

Gole na oddany strzał — chirurgiczna skuteczność. ~10% to średnia ligowa, > 15% to finisz na poziomie elity.

11%
7/106/10

Posiadanie & Podania

Posiadanie & Podaniakontrola piłki
1010
31%
Śr. posiadanie

Odsetek czasu gry z piłką przy nodze. > 55% to dominacja, < 40% to gra reaktywna.

27%
8/106/10
75%
Celność podań

Odsetek celnych podań — jakość rozprowadzania piłki. Średnia to ~80%, elita > 88%.

72%
6/106/10
247.43
Śr. podania

Podania zagrane na mecz — wolumen rozprowadzania piłki. Czołowe zespoły > 550, najsłabsze < 400.

266.67
7/106/10
-0.36
EWMATrend posiadania

Wygładzona różnica w posiadaniu — drużyna minus rywal. ±0.1 to norma, ±0.2 to wyraźna dominacja.

-0.46

Wzorce HT / FT

Wzorce HT / FTdo przerwy vs. po meczu
1010
0%0/10
Prowadzenie do HT15%

Odsetek meczów, w których drużyna prowadziła do przerwy — sygnał szybkiego startu.

30%3/10
20%2/10
Remis na HT

Odsetek meczów remisowych do przerwy — wyrównane lub mało dynamiczne otwarcia.

30%3/10
80%8/10
Strata do HT

Odsetek meczów, w których drużyna przegrywała do przerwy — wolne starty (im mniej, tym lepiej).

40%4/10
70%7/10
HT/FT ten sam wynik70%

Odsetek meczów, w których stan W/R/P po HT pokrywał się z wynikiem końcowym — stabilność przebiegu gry.

70%7/10
0/0
Prowadził na HT → wygrał

Z meczów z prowadzeniem na HT, odsetek dowiezionych do końcowej wygranej — siła w finiszu.

100%3/3
13%1/8
Strata na HT → odrobił6%

Z meczów z prowadzeniem rywala na HT, odsetek uratowanych na remis lub wygraną — odporność w pogoni za wynikiem.

0%0/4

Czas zdobywania goli

Czas zdobywania golikiedy padają gole
events 10/1010/101010
0%
0-15'12%

Hot starts — share of the team's goals scored in the opening 15 minutes.

24%
0%
16-30'3%

Early control — share scored between the 16th and 30th minute.

6%
20%
31-45'22%

Pre-HT push — share scored in the run-up to halftime.

24%
20%
46-60'16%

Restart wave — share scored in the first 15 minutes after HT.

12%
20%
61-75'16%

Game-state shift — share scored between minutes 61 and 75.

12%
40%
76-90+'32%

Late-game finishers — share scored from the 76th minute onwards (incl. stoppage time).

24%

Pierwszy gol

Pierwszy golkto strzela pierwszy
events 10/1010/101010
0%0/10
Strzelone jako pierwsze15%

Odsetek meczów, w których drużyna otworzyła wynik — sygnał szybkiego startu.

30%3/10
100%10/10
Stracone jako pierwsze

Odsetek meczów, w których drużyna straciła pierwszego gola (im mniej, tym lepiej).

70%7/10
0/0
Wygrana po golu jako pierwsi

Z meczów, w których drużyna strzeliła pierwsza, odsetek zamienionych na wygraną — siła w finiszu po otwarciu wyniku.

100%3/3
0%0/10
Wygrana po stracie jako pierwsi0%

Z meczów ze stratą pierwszego gola, odsetek uratowanych na wygraną — siła pogoni za wynikiem.

0%0/7
Śr. min. 1. gola strzel.

Średnia minuta pierwszego gola drużyny — im wcześniej, tym szybszy start.

18'
26'
Śr. min. 1. gola strac.

Średnia minuta pierwszego straconego gola — im później, tym lepiej (obrona dłużej się trzyma).

31'

Siła w końcówce

Siła w końcówcepo 75. minucie
events 10/1010/101010
20%2/10
Strzelone po 75'25%

Odsetek meczów z późnym golem strzelonym przez drużynę — sygnał skutecznego finiszu.

30%3/10
50%5/10
Stracone po 75'

Odsetek meczów, w których drużyna straciła późnego gola — podatność w końcówce (im mniej, tym lepiej).

40%4/10
0/0
Prowadzenie utrzymane po 75'

Z meczów z prowadzeniem w 75', odsetek dowiezionych do wygranej — siła w finiszu.

100%3/3
0/0
Prowadzenie roztrwonione po 75'

Z meczów z prowadzeniem w 75', odsetek roztrwonionych na remis lub porażkę — ryzyko załamania w końcówce.

0%0/3
10%1/10
Gol w doliczonym czasie

Odsetek meczów z jakimkolwiek golem w doliczonym czasie (90+) — częstotliwość dramaturgii w końcówce.

20%2/10

Stałe fragmenty

Stałe fragmentykarne / samobóje
events 10/1010/101010
80%4/5
Gole z akcji72%

Z goli strzelonych przez drużynę, odsetek z gry otwartej — jakość strzelania spoza stałych fragmentów.

65%11/17
0%0/5
Gole z karnych

Z goli strzelonych przez drużynę, odsetek z rzutów karnych — zależność od jedenastek.

18%3/17
20%1/5
Bonus z samobójów rywala

Z goli strzelonych przez drużynę, odsetek będących samobójami rywala — presja / fart.

18%3/17
6%2/34
Stracone z karnych

Z goli straconych, odsetek z rzutów karnych rywala — dyscyplina w obronie (im mniej, tym lepiej).

13%3/23
6%2/34
Koszt samobójów

Z goli straconych, odsetek będących golami samobójczymi drużyny — błędy pod presją (im mniej, tym lepiej).

0%0/23

Rzuty rożne

Rzuty rożnepresja przy stałych fragmentach
1010
2.71
Śr. rzuty rożne

Średnia rzutów rożnych wywalczonych na mecz — ofensywna presja terytorialna (> 5.5 to dużo).

2.17
7/106/10
6.43
Śr. rożne rywala

Średnia rzutów rożnych oddanych rywalowi na mecz — odczuwana presja terytorialna (im mniej, tym lepiej).

7.00
7/106/10
30%
Udział w rożnych27%

Odsetek wszystkich rożnych w meczach drużyny, które przypadły jej samej — wskaźnik dominacji terytorialnej.

24%
7/106/10
-4.25
EWMARóżnica rożnych

Wygładzona różnica rożnych na mecz — długoterminowa przewaga terytorialna (±2 to dużo).

-4.85
43%3/7
Rożne w meczu > 8.546%

Odsetek meczów z sumą rożnych > 8.5 (linia Over 8.5) — sygnał spotkania w wysokim tempie.

50%3/6
7/106/10
43%3/7
Rożne w meczu > 9.546%

Odsetek meczów z sumą rożnych > 9.5 (linia Over 9.5).

50%3/6
7/106/10
43%3/7
Rożne w meczu > 10.546%

Odsetek meczów z sumą rożnych > 10.5 (linia Over 10.5) — tylko starcia obfite w rożne.

50%3/6
7/106/10

Kartki & Dyscyplina

Kartki & Dyscyplinażółte, czerwone i faule
events 10/1010/101010
1.38
Śr. żółte kartki

Żółte kartki zebrane na mecz — sygnał dyscypliny (im mniej, tym lepiej).

1.33
8/106/10
13%1/8
Mecze z czerwoną

Odsetek meczów z co najmniej jedną czerwoną kartką dla drużyny — ryzyko wykluczenia z gry.

0%0/6
8/106/10
10.13
Śr. faule

Faule popełnione na mecz — agresja / skłonność do fauli taktycznych (im mniej, tym spokojniej).

10.17
8/106/10
50%3/6
Kartki w meczu > 3.550%

Odsetek meczów z sumą punktów kartek (obie drużyny, żółta=1 / czerwona=2, 2Ż→C liczone jako 2) > 3.5 — linia Over 3.5.

50%4/8
6/108/10
50%3/6
Kartki w meczu > 4.531%

Odsetek meczów z sumą punktów kartek > 4.5 — linia Over 4.5.

13%1/8
6/108/10
60%
Kartki w 2. połowie

Odsetek kartek pokazywanych po przerwie — skłonność do późnej niesubordynacji.

43%