Primera División - Apertura·
Regular Season - 12·04/18/2026·07:00 PM
Racing Montevideo
Racing Montevideo
ZZZRZ
1-1
Zakończony
HT1-0
Defensor Sporting
Defensor Sporting
ZPRRZ
📍 Estadio Osvaldo Roberto, Montevideo
Statystyki sezonuPrimera División - Apertura
Montevideo11meczówSporting11meczów

Każdy panel poniżej odzwierciedla mecze obu drużyn w Primera División - Apertura.

Zakres danych różni się w zależności od liginajwyższe rozgrywki mają bogatsze dane meczowe; niższe dywizje i mniejsze ligi rejestrują mniej wskaźników, więc niektóre panele mogą być ubogie lub całkowicie niedostępne.
Migawka przedmeczowakażda wartość odzwierciedla stan każdej drużyny tuż przed pierwszym gwizdkiem — zamrożona przed rozpoczęciem meczu, nie aktualizowana na żywo.

Ogólnie

Ogólniepodsumowanie siły zespołu
81%
Ogólnie

Łączna siła drużyny — średnia z LTQ i Hype.

52%
1360
ELO

Szachowy wskaźnik siły tuż przed pierwszym gwizdkiem.

1429
74%
LTQ

Długoterminowa jakość we wszystkich rozgrywkach.

49%
87%
Hype

Krótkoterminowy sygnał zainteresowania i emocji wokół meczu.

54%
2.39
Momentum

Najnowszy trend strzelecki (ważony sygnał goli).

1.40

Wynik meczu

Wynik meczurozkład wyników
1111
2.36
Punkty na mecz

Średnia punktów na mecz w próbie spotkań (maks. 3).

1.45
73%
Zwycięstwa

Odsetek wygranych meczów z próby.

36%
18%
Remisy

Odsetek meczów z próby zakończonych remisem.

36%
9%
Porażki

Odsetek przegranych meczów z próby (im mniej, tym lepiej).

27%
36%
Czyste konto36%

Odsetek meczów bez straconego gola.

36%
0%
Bez gola

Odsetek meczów, w których drużyna nie strzeliła gola (im mniej, tym lepiej).

45%

Produkcja goli

Produkcja goliskuteczność ofensywna
1111
1.82
Śr. gole strzelone

Gole strzelone na mecz w próbie spotkań.

0.82
100%
Strzelone > 0.577%

Odsetek meczów, w których drużyna strzeliła co najmniej raz.

55%
73%
Over 1.559%

Odsetek meczów z sumą goli > 1.5.

45%
55%
Over 2.536%

Odsetek meczów z sumą goli > 2.5.

18%
27%
Over 3.514%

Odsetek meczów z sumą goli > 3.5 — spotkania bogate w gole.

0%
64%
BTTS50%

Odsetek meczów, w których obie drużyny strzeliły gola.

36%
36%
BTTS i wygrana

Odsetek wygranych meczów, w których obie drużyny strzeliły — mocny atak przy chwili słabości w obronie.

18%
36%
Gol w obu połowach32%

Odsetek meczów z golem zarówno w 1. jak i w 2. połowie.

27%

Solidność defensywy

Solidność defensywystracone bramki i strzały
1111
0.91
Śr. gole stracone

Gole stracone na mecz (im mniej, tym lepiej).

0.64
36%
Czyste konto36%

Odsetek meczów bez straconego gola.

36%

Trendy xG

Trendy xGwygładzona EWMA forma
1111
2.09
EWMAxG strzelone

Wygładzone oczekiwane gole wykreowane na mecz — czołowe ataki przekraczają > 2.5/mecz, środek tabeli to około 1.4.

1.19
1.01
EWMAxG stracone

Wygładzone oczekiwane gole stracone na mecz — elitarne obrony < 1.0, zespoły w kryzysie > 2.0.

0.94
1.08
EWMARóżnica xG

Bilans xG: atak minus obrona. ±1 to dominacja/słabość; ±2 to poziom kandydata do tytułu lub kryzysu.

0.25
-0.35
EWMAPrzewaga w finiszu

Gole strzelone minus xG. +0.3 to chirurgiczna skuteczność, −0.3 to marnotrawstwo; ±1 to statystyczny wyjątek.

-0.17

Wzorce HT / FT

Wzorce HT / FTdo przerwy vs. po meczu
1111
36%4/11
Prowadzenie do HT23%

Odsetek meczów, w których drużyna prowadziła do przerwy — sygnał szybkiego startu.

9%1/11
45%5/11
Remis na HT

Odsetek meczów remisowych do przerwy — wyrównane lub mało dynamiczne otwarcia.

82%9/11
18%2/11
Strata do HT

Odsetek meczów, w których drużyna przegrywała do przerwy — wolne starty (im mniej, tym lepiej).

9%1/11
45%5/11
HT/FT ten sam wynik50%

Odsetek meczów, w których stan W/R/P po HT pokrywał się z wynikiem końcowym — stabilność przebiegu gry.

55%6/11
75%3/4
Prowadził na HT → wygrał88%

Z meczów z prowadzeniem na HT, odsetek dowiezionych do końcowej wygranej — siła w finiszu.

100%1/1
50%1/2
Strata na HT → odrobił25%

Z meczów z prowadzeniem rywala na HT, odsetek uratowanych na remis lub wygraną — odporność w pogoni za wynikiem.

0%0/1

Czas zdobywania goli

Czas zdobywania golikiedy padają gole
events 11/1111/111111
11%
0-15'16%

Hot starts — share of the team's goals scored in the opening 15 minutes.

22%
21%
16-30'11%

Early control — share scored between the 16th and 30th minute.

0%
5%
31-45'19%

Pre-HT push — share scored in the run-up to halftime.

33%
5%
46-60'8%

Restart wave — share scored in the first 15 minutes after HT.

11%
26%
61-75'24%

Game-state shift — share scored between minutes 61 and 75.

22%
32%
76-90+'21%

Late-game finishers — share scored from the 76th minute onwards (incl. stoppage time).

11%

Pierwszy gol

Pierwszy golkto strzela pierwszy
events 11/1111/111111
82%9/11
Strzelone jako pierwsze69%

Odsetek meczów, w których drużyna otworzyła wynik — sygnał szybkiego startu.

56%5/9
18%2/11
Stracone jako pierwsze

Odsetek meczów, w których drużyna straciła pierwszego gola (im mniej, tym lepiej).

44%4/9
78%7/9
Wygrana po golu jako pierwsi69%

Z meczów, w których drużyna strzeliła pierwsza, odsetek zamienionych na wygraną — siła w finiszu po otwarciu wyniku.

60%3/5
50%1/2
Wygrana po stracie jako pierwsi38%

Z meczów ze stratą pierwszego gola, odsetek uratowanych na wygraną — siła pogoni za wynikiem.

25%1/4
40'
Śr. min. 1. gola strzel.

Średnia minuta pierwszego gola drużyny — im wcześniej, tym szybszy start.

26'
14'
Śr. min. 1. gola strac.

Średnia minuta pierwszego straconego gola — im później, tym lepiej (obrona dłużej się trzyma).

48'

Siła w końcówce

Siła w końcówcepo 75. minucie
events 11/1111/111111
55%6/11
Strzelone po 75'32%

Odsetek meczów z późnym golem strzelonym przez drużynę — sygnał skutecznego finiszu.

9%1/11
18%2/11
Stracone po 75'

Odsetek meczów, w których drużyna straciła późnego gola — podatność w końcówce (im mniej, tym lepiej).

18%2/11
100%4/4
Prowadzenie utrzymane po 75'100%

Z meczów z prowadzeniem w 75', odsetek dowiezionych do wygranej — siła w finiszu.

100%3/3
0%0/4
Prowadzenie roztrwonione po 75'

Z meczów z prowadzeniem w 75', odsetek roztrwonionych na remis lub porażkę — ryzyko załamania w końcówce.

0%0/3
9%1/11
Gol w doliczonym czasie

Odsetek meczów z jakimkolwiek golem w doliczonym czasie (90+) — częstotliwość dramaturgii w końcówce.

0%0/11

Stałe fragmenty

Stałe fragmentykarne / samobóje
events 11/1111/111111
100%19/19
Gole z akcji100%

Z goli strzelonych przez drużynę, odsetek z gry otwartej — jakość strzelania spoza stałych fragmentów.

100%9/9
0%0/19
Gole z karnych

Z goli strzelonych przez drużynę, odsetek z rzutów karnych — zależność od jedenastek.

0%0/9
0%0/19
Bonus z samobójów rywala

Z goli strzelonych przez drużynę, odsetek będących samobójami rywala — presja / fart.

0%0/9
0%0/11
Stracone z karnych

Z goli straconych, odsetek z rzutów karnych rywala — dyscyplina w obronie (im mniej, tym lepiej).

0%0/7
9%1/11
Koszt samobójów

Z goli straconych, odsetek będących golami samobójczymi drużyny — błędy pod presją (im mniej, tym lepiej).

0%0/7

Kartki & Dyscyplina

Kartki & Dyscyplinażółte, czerwone i faule
events 11/1111/111111
100%10/10
Kartki w meczu > 3.595%

Odsetek meczów z sumą punktów kartek (obie drużyny, żółta=1 / czerwona=2, 2Ż→C liczone jako 2) > 3.5 — linia Over 3.5.

91%10/11
10/11
80%8/10
Kartki w meczu > 4.572%

Odsetek meczów z sumą punktów kartek > 4.5 — linia Over 4.5.

64%7/11
10/11
64%
Kartki w 2. połowie

Odsetek kartek pokazywanych po przerwie — skłonność do późnej niesubordynacji.

72%

Atut własnego boiska

Atut własnego boiskaMontevideo u siebie · Sporting na wyjeździe
66
2.17
PPG na obiekcie

Punkty na mecz na danym obiekcie — gospodarz u siebie, gość na wyjeździe.

0.83
67%4/6
Zwycięstwa42%

Odsetek wygranych meczów z próby.

17%1/6
17%1/6
Porażki

Odsetek przegranych meczów z próby (im mniej, tym lepiej).

50%3/6
1.83
Śr. gole strzelone

Gole strzelone na mecz w próbie spotkań.

0.50
1.00
Śr. gole stracone

Gole stracone na mecz (im mniej, tym lepiej).

0.83
50%3/6
Czyste konto33%

Odsetek meczów bez straconego gola.

17%1/6
50%3/6
BTTS42%

Odsetek meczów, w których obie drużyny strzeliły gola.

33%2/6
50%3/6
Over 2.533%

Odsetek meczów na obiekcie z sumą goli > 2.5.

17%1/6
2.11
EWMAAtak xG (EWMA)

Wygładzone xG wykreowane na obiekcie — długoterminowa siła ofensywna w kontekście tego obiektu.

0.59
1.04
EWMAObrona xG (EWMA)

Wygładzone xG stracone na obiekcie — siła defensywna w kontekście tego obiektu (im mniej, tym lepiej).

1.19