Eerste Divisie·
Regular Season - 23·04/04/2026·08:30 PM
Leo Victor
Leo Victor
2-1
終了
HT2-0
Notch
Notch
シーズン統計Eerste Divisie
Victor18試合Notch20試合

以下の各パネルは、Eerste Divisieにおける両チームの試合を反映しています。

収録範囲はリーグによって異なりますトップレベルの大会ほど試合ごとのデータが充実しています。下位リーグや小規模なリーグは収録する指標が少ないため、一部のパネルはデータが乏しい、または全く表示されない場合があります。
試合前のスナップショットすべての数値は各チームのキックオフ時点の状態を反映しています。試合開始前に固定されており、リアルタイムでは更新されません。

総合

総合チーム力スナップショット
70%
総合

チームの総合的な強さ — LTQ とHypeの平均値。

54%
1252
ELO

キックオフ時点でのチェス式の強さレーティング。

1265
64%
LTQ

全大会を通じた長期的な実力。

49%
75%
Hype

短期的な試合への注目度・盛り上がりのシグナル。

58%
2.86
勢い

直近の得点傾向(重み付け得点シグナル)。

2.78

試合結果

試合結果結果の内訳
1820
2.06
1試合平均勝点

対象試合における1試合あたりの平均勝点(最大3)。

1.10
67%
勝率

対象試合のうち勝利した割合。

25%
6%
引分率

対象試合のうち引き分けに終わった割合。

35%
28%
敗戦率

対象試合のうち敗れた割合(低いほど良い)。

40%
17%
無失点23%

失点ゼロで終えた試合の割合。

30%
11%
無得点

チームが得点できなかった試合の割合(低いほど良い)。

30%

得点力

得点力攻撃のアウトプット
1820
2.06
平均得点

対象試合における1試合あたりの得点数。

1.25
89%
得点 > 0.579%

チームが1点以上挙げた試合の割合。

70%
89%
Over 1.577%

両チーム合計得点が > 1.5 だった試合の割合。

65%
78%
Over 2.566%

両チーム合計得点が > 2.5 だった試合の割合。

55%
39%
Over 3.539%

両チーム合計得点が > 3.5 だった試合の割合 — 点の多い乱戦。

40%
72%
BTTS61%

両チームが得点した試合の割合。

50%
50%
BTTS かつ勝利

両チームが得点しつつ勝利した試合の割合 — 強力な攻撃と守備の綻び。

5%
43%
前後半とも得点33%

前半・後半の両方で得点した試合の割合。

24%

守備の安定性

守備の安定性失点・被シュート
1820
1.33
平均失点

1試合あたりの失点数(低いほど良い)。

1.40
17%
無失点23%

失点ゼロで終えた試合の割合。

30%

xGトレンド

xGトレンドEWMA平滑化パフォーマンス
1820
2.21
EWMAxG 攻撃

平滑化した1試合あたりの創出期待得点 — 強力な攻撃陣は > 2.5/試合、中位は約1.4。

1.41
1.43
EWMAxG 守備

平滑化した1試合あたりの被期待得点 — エリートの守備陣は < 1.0、苦戦するチームは > 2.0。

1.64
0.78
EWMAxG 差

正味 xG:攻撃から守備を引いた値。±1 で支配的・低調、±2 で優勝候補級または危機的水準。

-0.23
-0.41
EWMA決定力の差

得点から xG を引いた値。+0.3 で決定力が高く、−0.3 で非効率、±1 は統計的な外れ値。

-0.21

HT/FTパターン

HT/FTパターンハーフタイム vs フルタイム
1820
43%6/14
HT時点でリード33%

ハーフタイム時点でリードしていた試合の割合 — 立ち上がりの速さのシグナル。

24%4/17
50%7/14
HT時点で同点

ハーフタイム時点で同点だった試合の割合 — 拮抗または低調な立ち上がり。

53%9/17
7%1/14
HT時点でビハインド

ハーフタイム時点でビハインドだった試合の割合 — 遅い立ち上がり(低いほど良い)。

24%4/17
50%7/14
HT/FT 同一結果46%

ハーフタイムの勝敗状態がフルタイムの結果と一致した試合の割合 — 試合展開の安定性。

41%7/17
100%6/6
HTリード → 勝利88%

HT時点でリードした試合のうち、フルタイム勝利に結びつけた割合 — 逃げ切る力。

75%3/4
0%0/1
HTビハインド → 挽回25%

HT時点でビハインドの試合のうち、引き分け以上に持ち込んだ割合 — 巻き返す粘り強さ。

50%2/4

ホームアドバンテージ

ホームアドバンテージVictor がホーム · Notch がアウェイ
811
1.88
会場別PPG

その会場での1試合あたりの勝点 — ホームチームはホーム、アウェイチームはアウェイ。

0.91
63%5/8
勝率40%

対象試合のうち勝利した割合。

18%2/11
38%3/8
敗戦率

対象試合のうち敗れた割合(低いほど良い)。

45%5/11
1.88
平均得点

対象試合における1試合あたりの得点数。

1.27
1.25
平均失点

1試合あたりの失点数(低いほど良い)。

1.55
13%1/8
無失点20%

失点ゼロで終えた試合の割合。

27%3/11
75%6/8
BTTS65%

両チームが得点した試合の割合。

55%6/11
88%7/8
Over 2.576%

その会場の試合で合計得点が > 2.5 だった割合。

64%7/11
1.88
EWMA攻撃 xG (EWMA)

会場で平滑化した創出 xG — この試合の会場文脈における長期的な攻撃力。

1.56
1.60
EWMA守備 xG (EWMA)

会場で平滑化した被 xG — この試合の会場文脈における守備力(低いほど良い)。

1.56