PFL·
Group Stage·04/08/2026·09:45 AM
Mendiola
Mendiola
DNDDD
1-3
Terminé
HT0-1
Stallion
Stallion
VDNVV
Stats de la saisonPFL
Mendiola17matchsStallion16matchs

Chaque panneau ci-dessous reflète les matchs de chaque équipe en PFL.

La couverture varie selon la ligueles compétitions de premier plan disposent de données par match plus riches ; les divisions inférieures et les petites ligues suivent moins d'indicateurs, si bien que certains panneaux peuvent être incomplets ou totalement absents.
Instantané d'avant-matchchaque valeur reflète l'état de chaque équipe à l'approche du coup d'envoi — figée avant le début du match, et non mise à jour en direct.

Global

Globalaperçu de la force de l'équipe
14%
Global

Force globale de l'équipe — moyenne du LTQ et du Hype.

66%
1036
ELO

Cote de force façon échecs à l'entame du match.

1322
9%
LTQ

Qualité à long terme toutes compétitions confondues.

64%
20%
Hype

Engouement / signal d'enthousiasme à court terme pour la rencontre.

67%
4.18
Dynamique

Tendance récente à la marque (signal de buts pondéré).

4.73

Résultat du Match

Résultat du Matchrépartition des résultats
1716
0.24
Points par match

Points moyens par match sur l'échantillon (max 3).

1.75
6%
Taux de victoire

Part des matchs gagnés sur l'échantillon.

50%
6%
Taux de nul

Part des matchs de l'échantillon terminés à égalité.

25%
88%
Taux de défaite

Part des matchs perdus sur l'échantillon (plus c'est bas, mieux c'est).

25%
6%
Clean sheet22%

Part des matchs sans but encaissé.

38%
65%
Sans marquer

Part des matchs où l'équipe n'a pas marqué (plus c'est bas, mieux c'est).

13%

Production Offensive

Production Offensiverendement offensif
1716
0.47
Buts marqués/match

Buts marqués par match sur l'échantillon.

3.25
35%
Marqué > 0.561%

Part des matchs où l'équipe a marqué au moins une fois.

88%
88%
Over 1.588%

Part des matchs avec un total de buts > 1.5.

88%
82%
Over 2.569%

Part des matchs avec un total de buts > 2.5.

56%
71%
Over 3.560%

Part des matchs avec un total de buts > 3.5 — rencontres prolifiques.

50%
29%
BTTS40%

Part des matchs où les deux équipes ont marqué.

50%
0%
BTTS & Victoire

Part des matchs gagnés alors que les deux équipes ont marqué — attaque forte avec un relâchement défensif.

13%
6%
Marqué sur les deux mi-temps28%

Part des matchs avec un but lors de la 1re et de la 2e mi-temps.

50%

Solidité Défensive

Solidité Défensivebuts & tirs concédés
1716
5.35
Buts encaissés/match

Buts encaissés par match (plus c'est bas, mieux c'est).

0.88
6%
Clean sheet22%

Part des matchs sans but encaissé.

38%

Tendances xG

Tendances xGperformance lissée EWMA
1716
0.50
EWMAxG pour

Expected goals créés par match, lissés — les meilleures attaques dépassent 2.5/match, le milieu de tableau tourne autour de 1.4.

4.39
5.73
EWMAxG contre

Expected goals encaissés par match, lissés — défenses d'élite < 1.0, équipes en difficulté > 2.0.

1.18
-5.23
EWMADiff. xG

xG net : attaque moins défense. ±1 = dominant/faible ; ±2 = niveau prétendant au titre ou de crise.

3.22
-0.09
EWMAAvantage à la finition

Buts marqués moins xG. +0.3 = clinique, −0.3 = dispendieux ; ±1 = valeur aberrante.

-0.86

Schémas MT / FT

Schémas MT / FTmi-temps vs. temps réglementaire
1716
12%2/17
En tête à la HT28%

Part des matchs où l'équipe menait à la mi-temps — signal de départ rapide.

44%7/16
12%2/17
À égalité à la HT

Part des matchs à égalité à la mi-temps — débuts équilibrés ou à faible rythme.

44%7/16
76%13/17
Mené à la HT

Part des matchs où l'équipe était menée à la mi-temps — départs lents (plus c'est bas, mieux c'est).

13%2/16
82%14/17
Même résultat HT/FT76%

Part des matchs où l'état V/N/D à la mi-temps correspondait au résultat final — stabilité du scénario.

69%11/16
50%1/2
Mené HT → Gagné75%

Parmi les matchs en tête à la HT, part convertie en victoire finale — capacité à conclure.

100%7/7
0%0/13
Mené HT → Redressé25%

Parmi les matchs menés à la HT, part sauvée en nul ou victoire — résilience au retour.

50%1/2

Timing des Buts

Timing des Butsquand les buts arrivent
events 11/1716/161716
17%
0-15'15%

Hot starts — share of the team's goals scored in the opening 15 minutes.

13%
17%
16-30'19%

Early control — share scored between the 16th and 30th minute.

21%
50%
31-45'30%

Pre-HT push — share scored in the run-up to halftime.

10%
0%
46-60'10%

Restart wave — share scored in the first 15 minutes after HT.

19%
0%
61-75'6%

Game-state shift — share scored between minutes 61 and 75.

12%
17%
76-90+'21%

Late-game finishers — share scored from the 76th minute onwards (incl. stoppage time).

25%

Premier But

Premier Butqui marque en premier
events 11/1716/161716
27%3/11
A marqué en premier45%

Part des matchs où l'équipe a ouvert le score — signal de départ rapide.

63%10/16
73%8/11
A encaissé en premier

Part des matchs où l'équipe a encaissé le but d'ouverture (plus c'est bas, mieux c'est).

38%6/16
33%1/3
Victoire en marquant en premier57%

Parmi les matchs où l'équipe a marqué en premier, part convertie en victoire — capacité à conclure après l'ouverture.

80%8/10
0%0/8
Victoire en encaissant en premier0%

Parmi les matchs où l'équipe a encaissé en premier, part renversée en victoire — force de réaction.

0%0/6
27'
Min. moy. 1er but marqué

Minute moyenne du premier but de l'équipe — plus tôt = démarrage plus rapide.

21'
21'
Min. moy. 1er but encaissé

Minute moyenne du premier but encaissé — plus tard = mieux (la défense tient plus longtemps).

49'

Force en Fin de Match

Force en Fin de Matchaprès la 75e minute
events 11/1716/161716
9%1/11
Marqué après 75'39%

Part des matchs avec un but tardif marqué par l'équipe — signal de finisseurs en fin de match.

69%11/16
73%8/11
Encaissé après 75'

Part des matchs où l'équipe a encaissé un but tardif — vulnérabilité en fin de match (plus c'est bas, mieux c'est).

25%4/16
100%1/1
Avance préservée après 75'94%

Parmi les matchs en tête à la 75', part conclue par une victoire — capacité à conclure.

89%8/9
0%0/1
Avance perdue après 75'

Parmi les matchs en tête à la 75', part concédée en nul ou défaite — risque d'effondrement en fin de match.

11%1/9
27%3/11
But dans le temps additionnel

Part des matchs avec un but dans le temps additionnel (90+) — fréquence des fins de match à suspense.

31%5/16

Coups Arrêtés

Coups Arrêtéspenalty / csc
events 11/1716/161716
83%5/6
Part dans le jeu90%

Parmi les buts marqués par l'équipe, part inscrite dans le jeu — qualité de marque hors coups de pied arrêtés.

96%50/52
0%0/6
Part sur penalty

Parmi les buts marqués par l'équipe, part inscrite sur penalty — dépendance aux penaltys.

4%2/52
17%1/6
Bonus c.s.c. adverse

Parmi les buts marqués par l'équipe, part issue de buts contre son camp adverses — pression / réussite.

0%0/52
2%1/60
Part de penaltys concédés

Parmi les buts encaissés, part issue de penaltys adverses — discipline défensive (plus c'est bas, mieux c'est).

7%1/14
0%0/60
Coût des c.s.c.

Parmi les buts encaissés, part issue de buts contre son camp de l'équipe — erreurs sous pression (plus c'est bas, mieux c'est).

0%0/14

Cartons & Discipline

Cartons & Disciplinejaunes, rouges & fautes
events 11/1716/161716
100%1/1
Cartons du match > 3.5

Part des matchs avec un total de points de cartons (les deux équipes, jaune=1 / rouge=2, 2J→R compté pour 2) > 3.5 — ligne Over 3.5.

0/0
1/170/16
0%0/1
Cartons du match > 4.5

Part des matchs avec un total de points de cartons > 4.5 — ligne Over 4.5.

0/0
1/170/16
100%
Cartons en 2e mi-temps

Part des cartons survenant après la mi-temps — tendance à l'indiscipline tardive.

100%

Avantage du Terrain

Avantage du TerrainMendiola à domicile · Stallion en déplacement
78
0.00
PPG au stade

Points par match au stade — équipe à domicile chez elle, équipe à l'extérieur en déplacement.

1.75
0%0/7
Taux de victoire25%

Part des matchs gagnés sur l'échantillon.

50%4/8
100%7/7
Taux de défaite

Part des matchs perdus sur l'échantillon (plus c'est bas, mieux c'est).

25%2/8
0.86
Buts marqués/match

Buts marqués par match sur l'échantillon.

2.63
5.00
Buts encaissés/match

Buts encaissés par match (plus c'est bas, mieux c'est).

1.00
0%0/7
Clean sheet19%

Part des matchs sans but encaissé.

38%3/8
57%4/7
BTTS60%

Part des matchs où les deux équipes ont marqué.

63%5/8
86%6/7
Over 2.568%

Part des matchs au stade avec un total de buts > 2.5.

50%4/8
0.95
EWMAxG offensif (EWMA)

xG créés au stade, lissés — force offensive à long terme dans le contexte du stade de cette rencontre.

2.81
5.58
EWMAxG défensif (EWMA)

xG encaissés au stade, lissés — force défensive dans le contexte du stade de cette rencontre (plus c'est bas, mieux c'est).

1.37