Queensland Premier League·
Regular Season - 11·06/09/2026·10:30 AM
Logan Lightning
Logan Lightning
ZZZPP
VS
Redlands United
Redlands United
ZPRPR
Statystyki sezonuQueensland Premier League
Lightning12meczówUnited12meczów

Każdy panel poniżej odzwierciedla mecze obu drużyn w Queensland Premier League.

Zakres danych różni się w zależności od liginajwyższe rozgrywki mają bogatsze dane meczowe; niższe dywizje i mniejsze ligi rejestrują mniej wskaźników, więc niektóre panele mogą być ubogie lub całkowicie niedostępne.
Migawka przedmeczowakażda wartość odzwierciedla stan każdej drużyny tuż przed pierwszym gwizdkiem — zamrożona przed rozpoczęciem meczu, nie aktualizowana na żywo.

Ogólnie

Ogólniepodsumowanie siły zespołu
61%
Ogólnie

Łączna siła drużyny — średnia z LTQ i Hype.

47%
1236
ELO

Szachowy wskaźnik siły tuż przed pierwszym gwizdkiem.

1241
49%
LTQ

Długoterminowa jakość we wszystkich rozgrywkach.

49%
73%
Hype

Krótkoterminowy sygnał zainteresowania i emocji wokół meczu.

44%
3.15
Momentum

Najnowszy trend strzelecki (ważony sygnał goli).

3.04

Wynik meczu

Wynik meczurozkład wyników
1212
1.42
Punkty na mecz

Średnia punktów na mecz w próbie spotkań (maks. 3).

1.25
42%
Zwycięstwa

Odsetek wygranych meczów z próby.

33%
17%
Remisy

Odsetek meczów z próby zakończonych remisem.

25%
42%
Porażki

Odsetek przegranych meczów z próby (im mniej, tym lepiej).

42%
25%
Czyste konto25%

Odsetek meczów bez straconego gola.

25%
25%
Bez gola

Odsetek meczów, w których drużyna nie strzeliła gola (im mniej, tym lepiej).

17%

Produkcja goli

Produkcja goliskuteczność ofensywna
1212
1.67
Śr. gole strzelone

Gole strzelone na mecz w próbie spotkań.

1.67
75%
Strzelone > 0.579%

Odsetek meczów, w których drużyna strzeliła co najmniej raz.

83%
92%
Over 1.592%

Odsetek meczów z sumą goli > 1.5.

92%
58%
Over 2.558%

Odsetek meczów z sumą goli > 2.5.

58%
58%
Over 3.550%

Odsetek meczów z sumą goli > 3.5 — spotkania bogate w gole.

42%
50%
BTTS54%

Odsetek meczów, w których obie drużyny strzeliły gola.

58%
17%
BTTS i wygrana

Odsetek wygranych meczów, w których obie drużyny strzeliły — mocny atak przy chwili słabości w obronie.

8%
33%
Gol w obu połowach25%

Odsetek meczów z golem zarówno w 1. jak i w 2. połowie.

17%

Solidność defensywy

Solidność defensywystracone bramki i strzały
1212
1.83
Śr. gole stracone

Gole stracone na mecz (im mniej, tym lepiej).

1.67
25%
Czyste konto25%

Odsetek meczów bez straconego gola.

25%

Wzorce HT / FT

Wzorce HT / FTdo przerwy vs. po meczu
1212
25%3/12
Prowadzenie do HT38%

Odsetek meczów, w których drużyna prowadziła do przerwy — sygnał szybkiego startu.

50%6/12
50%6/12
Remis na HT

Odsetek meczów remisowych do przerwy — wyrównane lub mało dynamiczne otwarcia.

33%4/12
25%3/12
Strata do HT

Odsetek meczów, w których drużyna przegrywała do przerwy — wolne starty (im mniej, tym lepiej).

17%2/12
50%6/12
HT/FT ten sam wynik50%

Odsetek meczów, w których stan W/R/P po HT pokrywał się z wynikiem końcowym — stabilność przebiegu gry.

50%6/12
67%2/3
Prowadził na HT → wygrał58%

Z meczów z prowadzeniem na HT, odsetek dowiezionych do końcowej wygranej — siła w finiszu.

50%3/6
0%0/3
Strata na HT → odrobił25%

Z meczów z prowadzeniem rywala na HT, odsetek uratowanych na remis lub wygraną — odporność w pogoni za wynikiem.

50%1/2

Czas zdobywania goli

Czas zdobywania golikiedy padają gole
events 12/1212/121212
10%
0-15'17%

Hot starts — share of the team's goals scored in the opening 15 minutes.

24%
35%
16-30'27%

Early control — share scored between the 16th and 30th minute.

19%
0%
31-45'10%

Pre-HT push — share scored in the run-up to halftime.

19%
15%
46-60'12%

Restart wave — share scored in the first 15 minutes after HT.

10%
10%
61-75'5%

Game-state shift — share scored between minutes 61 and 75.

0%
30%
76-90+'29%

Late-game finishers — share scored from the 76th minute onwards (incl. stoppage time).

29%

Pierwszy gol

Pierwszy golkto strzela pierwszy
events 12/1212/121212
58%7/12
Strzelone jako pierwsze67%

Odsetek meczów, w których drużyna otworzyła wynik — sygnał szybkiego startu.

75%9/12
42%5/12
Stracone jako pierwsze

Odsetek meczów, w których drużyna straciła pierwszego gola (im mniej, tym lepiej).

25%3/12
57%4/7
Wygrana po golu jako pierwsi51%

Z meczów, w których drużyna strzeliła pierwsza, odsetek zamienionych na wygraną — siła w finiszu po otwarciu wyniku.

44%4/9
20%1/5
Wygrana po stracie jako pierwsi10%

Z meczów ze stratą pierwszego gola, odsetek uratowanych na wygraną — siła pogoni za wynikiem.

0%0/3
29'
Śr. min. 1. gola strzel.

Średnia minuta pierwszego gola drużyny — im wcześniej, tym szybszy start.

16'
20'
Śr. min. 1. gola strac.

Średnia minuta pierwszego straconego gola — im później, tym lepiej (obrona dłużej się trzyma).

55'

Siła w końcówce

Siła w końcówcepo 75. minucie
events 12/1212/121212
50%6/12
Strzelone po 75'42%

Odsetek meczów z późnym golem strzelonym przez drużynę — sygnał skutecznego finiszu.

33%4/12
42%5/12
Stracone po 75'

Odsetek meczów, w których drużyna straciła późnego gola — podatność w końcówce (im mniej, tym lepiej).

33%4/12
100%4/4
Prowadzenie utrzymane po 75'88%

Z meczów z prowadzeniem w 75', odsetek dowiezionych do wygranej — siła w finiszu.

75%3/4
0%0/4
Prowadzenie roztrwonione po 75'

Z meczów z prowadzeniem w 75', odsetek roztrwonionych na remis lub porażkę — ryzyko załamania w końcówce.

25%1/4
8%1/12
Gol w doliczonym czasie

Odsetek meczów z jakimkolwiek golem w doliczonym czasie (90+) — częstotliwość dramaturgii w końcówce.

42%5/12

Stałe fragmenty

Stałe fragmentykarne / samobóje
events 12/1212/121212
100%20/20
Gole z akcji98%

Z goli strzelonych przez drużynę, odsetek z gry otwartej — jakość strzelania spoza stałych fragmentów.

95%20/21
0%0/20
Gole z karnych

Z goli strzelonych przez drużynę, odsetek z rzutów karnych — zależność od jedenastek.

5%1/21
0%0/20
Bonus z samobójów rywala

Z goli strzelonych przez drużynę, odsetek będących samobójami rywala — presja / fart.

0%0/21
0%0/22
Stracone z karnych

Z goli straconych, odsetek z rzutów karnych rywala — dyscyplina w obronie (im mniej, tym lepiej).

0%0/20
0%0/22
Koszt samobójów

Z goli straconych, odsetek będących golami samobójczymi drużyny — błędy pod presją (im mniej, tym lepiej).

0%0/20

Kartki & Dyscyplina

Kartki & Dyscyplinażółte, czerwone i faule
events 12/1212/121212
0/0
Kartki w meczu > 3.5

Odsetek meczów z sumą punktów kartek (obie drużyny, żółta=1 / czerwona=2, 2Ż→C liczone jako 2) > 3.5 — linia Over 3.5.

100%1/1
0/121/12
0/0
Kartki w meczu > 4.5

Odsetek meczów z sumą punktów kartek > 4.5 — linia Over 4.5.

100%1/1
0/121/12
100%
Kartki w 2. połowie

Odsetek kartek pokazywanych po przerwie — skłonność do późnej niesubordynacji.

100%

Atut własnego boiska

Atut własnego boiskaLightning u siebie · United na wyjeździe
56
1.40
PPG na obiekcie

Punkty na mecz na danym obiekcie — gospodarz u siebie, gość na wyjeździe.

1.17
40%2/5
Zwycięstwa37%

Odsetek wygranych meczów z próby.

33%2/6
40%2/5
Porażki

Odsetek przegranych meczów z próby (im mniej, tym lepiej).

50%3/6
1.60
Śr. gole strzelone

Gole strzelone na mecz w próbie spotkań.

1.33
1.80
Śr. gole stracone

Gole stracone na mecz (im mniej, tym lepiej).

1.50
40%2/5
Czyste konto37%

Odsetek meczów bez straconego gola.

33%2/6
40%2/5
BTTS45%

Odsetek meczów, w których obie drużyny strzeliły gola.

50%3/6
60%3/5
Over 2.555%

Odsetek meczów na obiekcie z sumą goli > 2.5.

50%3/6