2. Division - Group 2·
Regular Season - 11·06/21/2026·11:00 AM
Hønefoss
Hønefoss
RPZZZ
VS
Eidsvold
Eidsvold
ZZZZZ
Statystyki sezonu2. Division - Group 2
Hønefoss9meczówEidsvold9meczów

Każdy panel poniżej odzwierciedla mecze obu drużyn w 2. Division - Group 2.

Zakres danych różni się w zależności od liginajwyższe rozgrywki mają bogatsze dane meczowe; niższe dywizje i mniejsze ligi rejestrują mniej wskaźników, więc niektóre panele mogą być ubogie lub całkowicie niedostępne.
Migawka przedmeczowakażda wartość odzwierciedla stan każdej drużyny tuż przed pierwszym gwizdkiem — zamrożona przed rozpoczęciem meczu, nie aktualizowana na żywo.

Ogólnie

Ogólniepodsumowanie siły zespołu
59%
Ogólnie

Łączna siła drużyny — średnia z LTQ i Hype.

88%
1391
ELO

Szachowy wskaźnik siły tuż przed pierwszym gwizdkiem.

1358
65%
LTQ

Długoterminowa jakość we wszystkich rozgrywkach.

76%
53%
Hype

Krótkoterminowy sygnał zainteresowania i emocji wokół meczu.

100%
3.55
Momentum

Najnowszy trend strzelecki (ważony sygnał goli).

3.97

Wynik meczu

Wynik meczurozkład wyników
99
1.89
Punkty na mecz

Średnia punktów na mecz w próbie spotkań (maks. 3).

2.56
56%
Zwycięstwa

Odsetek wygranych meczów z próby.

78%
22%
Remisy

Odsetek meczów z próby zakończonych remisem.

22%
22%
Porażki

Odsetek przegranych meczów z próby (im mniej, tym lepiej).

0%
22%
Czyste konto39%

Odsetek meczów bez straconego gola.

56%
11%
Bez gola

Odsetek meczów, w których drużyna nie strzeliła gola (im mniej, tym lepiej).

22%

Produkcja goli

Produkcja goliskuteczność ofensywna
99
2.11
Śr. gole strzelone

Gole strzelone na mecz w próbie spotkań.

2.56
89%
Strzelone > 0.583%

Odsetek meczów, w których drużyna strzeliła co najmniej raz.

78%
89%
Over 1.578%

Odsetek meczów z sumą goli > 1.5.

67%
78%
Over 2.572%

Odsetek meczów z sumą goli > 2.5.

67%
44%
Over 3.544%

Odsetek meczów z sumą goli > 3.5 — spotkania bogate w gole.

44%
67%
BTTS56%

Odsetek meczów, w których obie drużyny strzeliły gola.

44%
33%
BTTS i wygrana

Odsetek wygranych meczów, w których obie drużyny strzeliły — mocny atak przy chwili słabości w obronie.

44%
67%
Gol w obu połowach67%

Odsetek meczów z golem zarówno w 1. jak i w 2. połowie.

67%

Solidność defensywy

Solidność defensywystracone bramki i strzały
99
1.22
Śr. gole stracone

Gole stracone na mecz (im mniej, tym lepiej).

0.56
22%
Czyste konto39%

Odsetek meczów bez straconego gola.

56%

Wzorce HT / FT

Wzorce HT / FTdo przerwy vs. po meczu
99
44%4/9
Prowadzenie do HT50%

Odsetek meczów, w których drużyna prowadziła do przerwy — sygnał szybkiego startu.

56%5/9
22%2/9
Remis na HT

Odsetek meczów remisowych do przerwy — wyrównane lub mało dynamiczne otwarcia.

44%4/9
33%3/9
Strata do HT

Odsetek meczów, w których drużyna przegrywała do przerwy — wolne starty (im mniej, tym lepiej).

0%0/9
44%4/9
HT/FT ten sam wynik61%

Odsetek meczów, w których stan W/R/P po HT pokrywał się z wynikiem końcowym — stabilność przebiegu gry.

78%7/9
50%2/4
Prowadził na HT → wygrał75%

Z meczów z prowadzeniem na HT, odsetek dowiezionych do końcowej wygranej — siła w finiszu.

100%5/5
33%1/3
Strata na HT → odrobił

Z meczów z prowadzeniem rywala na HT, odsetek uratowanych na remis lub wygraną — odporność w pogoni za wynikiem.

0/0

Czas zdobywania goli

Czas zdobywania golikiedy padają gole
events 8/99/999
25%
0-15'23%

Hot starts — share of the team's goals scored in the opening 15 minutes.

22%
0%
16-30'9%

Early control — share scored between the 16th and 30th minute.

17%
13%
31-45'13%

Pre-HT push — share scored in the run-up to halftime.

13%
19%
46-60'16%

Restart wave — share scored in the first 15 minutes after HT.

13%
6%
61-75'16%

Game-state shift — share scored between minutes 61 and 75.

26%
38%
76-90+'23%

Late-game finishers — share scored from the 76th minute onwards (incl. stoppage time).

9%

Pierwszy gol

Pierwszy golkto strzela pierwszy
events 8/99/999
50%4/8
Strzelone jako pierwsze68%

Odsetek meczów, w których drużyna otworzyła wynik — sygnał szybkiego startu.

86%6/7
50%4/8
Stracone jako pierwsze

Odsetek meczów, w których drużyna straciła pierwszego gola (im mniej, tym lepiej).

14%1/7
25%1/4
Wygrana po golu jako pierwsi63%

Z meczów, w których drużyna strzeliła pierwsza, odsetek zamienionych na wygraną — siła w finiszu po otwarciu wyniku.

100%6/6
75%3/4
Wygrana po stracie jako pierwsi88%

Z meczów ze stratą pierwszego gola, odsetek uratowanych na wygraną — siła pogoni za wynikiem.

100%1/1
10'
Śr. min. 1. gola strzel.

Średnia minuta pierwszego gola drużyny — im wcześniej, tym szybszy start.

30'
32'
Śr. min. 1. gola strac.

Średnia minuta pierwszego straconego gola — im później, tym lepiej (obrona dłużej się trzyma).

2'

Siła w końcówce

Siła w końcówcepo 75. minucie
events 8/99/999
75%6/8
Strzelone po 75'49%

Odsetek meczów z późnym golem strzelonym przez drużynę — sygnał skutecznego finiszu.

22%2/9
13%1/8
Stracone po 75'

Odsetek meczów, w których drużyna straciła późnego gola — podatność w końcówce (im mniej, tym lepiej).

22%2/9
67%2/3
Prowadzenie utrzymane po 75'83%

Z meczów z prowadzeniem w 75', odsetek dowiezionych do wygranej — siła w finiszu.

100%7/7
33%1/3
Prowadzenie roztrwonione po 75'

Z meczów z prowadzeniem w 75', odsetek roztrwonionych na remis lub porażkę — ryzyko załamania w końcówce.

0%0/7
0%0/8
Gol w doliczonym czasie

Odsetek meczów z jakimkolwiek golem w doliczonym czasie (90+) — częstotliwość dramaturgii w końcówce.

0%0/9

Stałe fragmenty

Stałe fragmentykarne / samobóje
events 8/99/999
81%13/16
Gole z akcji88%

Z goli strzelonych przez drużynę, odsetek z gry otwartej — jakość strzelania spoza stałych fragmentów.

96%22/23
19%3/16
Gole z karnych

Z goli strzelonych przez drużynę, odsetek z rzutów karnych — zależność od jedenastek.

4%1/23
0%0/16
Bonus z samobójów rywala

Z goli strzelonych przez drużynę, odsetek będących samobójami rywala — presja / fart.

0%0/23
9%1/11
Stracone z karnych

Z goli straconych, odsetek z rzutów karnych rywala — dyscyplina w obronie (im mniej, tym lepiej).

20%1/5
0%0/11
Koszt samobójów

Z goli straconych, odsetek będących golami samobójczymi drużyny — błędy pod presją (im mniej, tym lepiej).

0%0/5

Kartki & Dyscyplina

Kartki & Dyscyplinażółte, czerwone i faule
events 8/99/999
80%4/5
Kartki w meczu > 3.561%

Odsetek meczów z sumą punktów kartek (obie drużyny, żółta=1 / czerwona=2, 2Ż→C liczone jako 2) > 3.5 — linia Over 3.5.

43%3/7
5/97/9
40%2/5
Kartki w meczu > 4.527%

Odsetek meczów z sumą punktów kartek > 4.5 — linia Over 4.5.

14%1/7
5/97/9
63%
Kartki w 2. połowie

Odsetek kartek pokazywanych po przerwie — skłonność do późnej niesubordynacji.

67%

Atut własnego boiska

Atut własnego boiskaHønefoss u siebie · Eidsvold na wyjeździe
55
2.00
PPG na obiekcie

Punkty na mecz na danym obiekcie — gospodarz u siebie, gość na wyjeździe.

2.60
60%3/5
Zwycięstwa70%

Odsetek wygranych meczów z próby.

80%4/5
20%1/5
Porażki

Odsetek przegranych meczów z próby (im mniej, tym lepiej).

0%0/5
1.80
Śr. gole strzelone

Gole strzelone na mecz w próbie spotkań.

2.40
1.20
Śr. gole stracone

Gole stracone na mecz (im mniej, tym lepiej).

0.60
0%0/5
Czyste konto30%

Odsetek meczów bez straconego gola.

60%3/5
80%4/5
BTTS60%

Odsetek meczów, w których obie drużyny strzeliły gola.

40%2/5
60%3/5
Over 2.560%

Odsetek meczów na obiekcie z sumą goli > 2.5.

60%3/5