1. Division·
Regular Season - 2·12.04.2026·11:00
Moss
Moss
ZPPPR
1-0
Zakończony
HT1-0
hodd
hodd
ZZPPP
Ostatnie 101. Division
Moss10meczówhodd10meczów

Sezon dopiero się zaczął — rozegrano jak dotąd ledwie kilka meczów ligowych. Każdy panel poniżej odzwierciedla najnowsze mecze obu drużyn we wszystkich rozgrywkach.

Zakres danych różni się w zależności od liginajwyższe rozgrywki mają bogatsze dane meczowe; niższe dywizje i mniejsze ligi rejestrują mniej wskaźników, więc niektóre panele mogą być ubogie lub całkowicie niedostępne.
Migawka przedmeczowakażda wartość odzwierciedla stan każdej drużyny tuż przed pierwszym gwizdkiem — zamrożona przed rozpoczęciem meczu, nie aktualizowana na żywo.

Ogólnie

Ogólniepodsumowanie siły zespołu
37%
Ogólnie

Łączna siła drużyny — średnia z LTQ i Hype.

45%
1388
ELO

Szachowy wskaźnik siły tuż przed pierwszym gwizdkiem.

1367
43%
LTQ

Długoterminowa jakość we wszystkich rozgrywkach.

42%
30%
Hype

Krótkoterminowy sygnał zainteresowania i emocji wokół meczu.

48%
3.67
Momentum

Najnowszy trend strzelecki (ważony sygnał goli).

2.66

Wynik meczu

Wynik meczurozkład wyników
1010
1.10
Punkty na mecz

Średnia punktów na mecz w próbie spotkań (maks. 3).

0.90
30%
Zwycięstwa

Odsetek wygranych meczów z próby.

20%
20%
Remisy

Odsetek meczów z próby zakończonych remisem.

30%
50%
Porażki

Odsetek przegranych meczów z próby (im mniej, tym lepiej).

50%
10%
Czyste konto25%

Odsetek meczów bez straconego gola.

40%
20%
Bez gola

Odsetek meczów, w których drużyna nie strzeliła gola (im mniej, tym lepiej).

50%

Produkcja goli

Produkcja goliskuteczność ofensywna
1010
2.10
Śr. gole strzelone

Gole strzelone na mecz w próbie spotkań.

0.60
80%
Strzelone > 0.565%

Odsetek meczów, w których drużyna strzeliła co najmniej raz.

50%
100%
Over 1.580%

Odsetek meczów z sumą goli > 1.5.

60%
70%
Over 2.555%

Odsetek meczów z sumą goli > 2.5.

40%
60%
Over 3.545%

Odsetek meczów z sumą goli > 3.5 — spotkania bogate w gole.

30%
70%
BTTS55%

Odsetek meczów, w których obie drużyny strzeliły gola.

40%
20%
BTTS i wygrana

Odsetek wygranych meczów, w których obie drużyny strzeliły — mocny atak przy chwili słabości w obronie.

10%
44%
Gol w obu połowach28%

Odsetek meczów z golem zarówno w 1. jak i w 2. połowie.

11%

Solidność defensywy

Solidność defensywystracone bramki i strzały
1010
2.00
Śr. gole stracone

Gole stracone na mecz (im mniej, tym lepiej).

1.60
10%
Czyste konto25%

Odsetek meczów bez straconego gola.

40%

Trendy xG

Trendy xGwygładzona EWMA forma
1010
1.68
EWMAxG strzelone

Wygładzone oczekiwane gole wykreowane na mecz — czołowe ataki przekraczają > 2.5/mecz, środek tabeli to około 1.4.

1.34
2.44
EWMAxG stracone

Wygładzone oczekiwane gole stracone na mecz — elitarne obrony < 1.0, zespoły w kryzysie > 2.0.

2.10
-0.76
EWMARóżnica xG

Bilans xG: atak minus obrona. ±1 to dominacja/słabość; ±2 to poziom kandydata do tytułu lub kryzysu.

-0.76
-0.29
EWMAPrzewaga w finiszu

Gole strzelone minus xG. +0.3 to chirurgiczna skuteczność, −0.3 to marnotrawstwo; ±1 to statystyczny wyjątek.

-0.19

Wzorce HT / FT

Wzorce HT / FTdo przerwy vs. po meczu
1010
33%3/9
Prowadzenie do HT28%

Odsetek meczów, w których drużyna prowadziła do przerwy — sygnał szybkiego startu.

22%2/9
22%2/9
Remis na HT

Odsetek meczów remisowych do przerwy — wyrównane lub mało dynamiczne otwarcia.

33%3/9
44%4/9
Strata do HT

Odsetek meczów, w których drużyna przegrywała do przerwy — wolne starty (im mniej, tym lepiej).

44%4/9
78%7/9
HT/FT ten sam wynik89%

Odsetek meczów, w których stan W/R/P po HT pokrywał się z wynikiem końcowym — stabilność przebiegu gry.

100%9/9
67%2/3
Prowadził na HT → wygrał83%

Z meczów z prowadzeniem na HT, odsetek dowiezionych do końcowej wygranej — siła w finiszu.

100%2/2
25%1/4
Strata na HT → odrobił13%

Z meczów z prowadzeniem rywala na HT, odsetek uratowanych na remis lub wygraną — odporność w pogoni za wynikiem.

0%0/4

Czas zdobywania goli

Czas zdobywania golikiedy padają gole
events 7/105/101010
17%
0-15'33%

Hot starts — share of the team's goals scored in the opening 15 minutes.

50%
8%
16-30'17%

Early control — share scored between the 16th and 30th minute.

25%
8%
31-45'4%

Pre-HT push — share scored in the run-up to halftime.

0%
33%
46-60'29%

Restart wave — share scored in the first 15 minutes after HT.

25%
25%
61-75'13%

Game-state shift — share scored between minutes 61 and 75.

0%
8%
76-90+'4%

Late-game finishers — share scored from the 76th minute onwards (incl. stoppage time).

0%

Pierwszy gol

Pierwszy golkto strzela pierwszy
events 7/105/101010
43%3/7
Strzelone jako pierwsze55%

Odsetek meczów, w których drużyna otworzyła wynik — sygnał szybkiego startu.

67%2/3
57%4/7
Stracone jako pierwsze

Odsetek meczów, w których drużyna straciła pierwszego gola (im mniej, tym lepiej).

33%1/3
33%1/3
Wygrana po golu jako pierwsi67%

Z meczów, w których drużyna strzeliła pierwsza, odsetek zamienionych na wygraną — siła w finiszu po otwarciu wyniku.

100%2/2
25%1/4
Wygrana po stracie jako pierwsi13%

Z meczów ze stratą pierwszego gola, odsetek uratowanych na wygraną — siła pogoni za wynikiem.

0%0/1
13'
Śr. min. 1. gola strzel.

Średnia minuta pierwszego gola drużyny — im wcześniej, tym szybszy start.

17'
24'
Śr. min. 1. gola strac.

Średnia minuta pierwszego straconego gola — im później, tym lepiej (obrona dłużej się trzyma).

1'

Siła w końcówce

Siła w końcówcepo 75. minucie
events 7/105/101010
14%1/7
Strzelone po 75'7%

Odsetek meczów z późnym golem strzelonym przez drużynę — sygnał skutecznego finiszu.

0%0/5
29%2/7
Stracone po 75'

Odsetek meczów, w których drużyna straciła późnego gola — podatność w końcówce (im mniej, tym lepiej).

0%0/5
67%2/3
Prowadzenie utrzymane po 75'83%

Z meczów z prowadzeniem w 75', odsetek dowiezionych do wygranej — siła w finiszu.

100%2/2
33%1/3
Prowadzenie roztrwonione po 75'

Z meczów z prowadzeniem w 75', odsetek roztrwonionych na remis lub porażkę — ryzyko załamania w końcówce.

0%0/2
0%0/7
Gol w doliczonym czasie

Odsetek meczów z jakimkolwiek golem w doliczonym czasie (90+) — częstotliwość dramaturgii w końcówce.

0%0/5

Stałe fragmenty

Stałe fragmentykarne / samobóje
events 7/105/101010
100%12/12
Gole z akcji88%

Z goli strzelonych przez drużynę, odsetek z gry otwartej — jakość strzelania spoza stałych fragmentów.

75%3/4
0%0/12
Gole z karnych

Z goli strzelonych przez drużynę, odsetek z rzutów karnych — zależność od jedenastek.

25%1/4
0%0/12
Bonus z samobójów rywala

Z goli strzelonych przez drużynę, odsetek będących samobójami rywala — presja / fart.

0%0/4
0%0/15
Stracone z karnych

Z goli straconych, odsetek z rzutów karnych rywala — dyscyplina w obronie (im mniej, tym lepiej).

0%0/4
0%0/15
Koszt samobójów

Z goli straconych, odsetek będących golami samobójczymi drużyny — błędy pod presją (im mniej, tym lepiej).

0%0/4

Kartki & Dyscyplina

Kartki & Dyscyplinażółte, czerwone i faule
events 7/105/101010
100%1/1
Kartki w meczu > 3.567%

Odsetek meczów z sumą punktów kartek (obie drużyny, żółta=1 / czerwona=2, 2Ż→C liczone jako 2) > 3.5 — linia Over 3.5.

33%1/3
1/103/10
100%1/1
Kartki w meczu > 4.567%

Odsetek meczów z sumą punktów kartek > 4.5 — linia Over 4.5.

33%1/3
1/103/10
57%
Kartki w 2. połowie

Odsetek kartek pokazywanych po przerwie — skłonność do późnej niesubordynacji.

78%

Atut własnego boiska

Atut własnego boiskaMoss u siebie · hodd na wyjeździe
24
3.00
PPG na obiekcie

Punkty na mecz na danym obiekcie — gospodarz u siebie, gość na wyjeździe.

1.25
100%2/2
Zwycięstwa63%

Odsetek wygranych meczów z próby.

25%1/4
0%0/2
Porażki

Odsetek przegranych meczów z próby (im mniej, tym lepiej).

25%1/4
4.50
Śr. gole strzelone

Gole strzelone na mecz w próbie spotkań.

0.25
0.50
Śr. gole stracone

Gole stracone na mecz (im mniej, tym lepiej).

0.50
50%1/2
Czyste konto63%

Odsetek meczów bez straconego gola.

75%3/4
50%1/2
BTTS25%

Odsetek meczów, w których obie drużyny strzeliły gola.

0%0/4
100%2/2
Over 2.550%

Odsetek meczów na obiekcie z sumą goli > 2.5.

0%0/4
2.09
EWMAAtak xG (EWMA)

Wygładzone xG wykreowane na obiekcie — długoterminowa siła ofensywna w kontekście tego obiektu.

1.16
2.31
EWMAObrona xG (EWMA)

Wygładzone xG stracone na obiekcie — siła defensywna w kontekście tego obiektu (im mniej, tym lepiej).

2.51