Serie A·
Regular Season - 38·07/12/2025·14:00
Fluminense
Fluminense
VVNVN
2-0
Terminé
HT0-0
Bahia
Bahia
VNVDN
📍 Estádio do Maracanã, Rio de Janeiro
Stats de la saisonSerie A
Fluminense37matchsBahia37matchs

Chaque panneau ci-dessous reflète les matchs de chaque équipe en Serie A.

La couverture varie selon la ligueles compétitions de premier plan disposent de données par match plus riches ; les divisions inférieures et les petites ligues suivent moins d'indicateurs, si bien que certains panneaux peuvent être incomplets ou totalement absents.
Instantané d'avant-matchchaque valeur reflète l'état de chaque équipe à l'approche du coup d'envoi — figée avant le début du match, et non mise à jour en direct.

Global

Globalaperçu de la force de l'équipe
76%
Global

Force globale de l'équipe — moyenne du LTQ et du Hype.

63%
1727
ELO

Cote de force façon échecs à l'entame du match.

1596
67%
LTQ

Qualité à long terme toutes compétitions confondues.

57%
85%
Hype

Engouement / signal d'enthousiasme à court terme pour la rencontre.

68%
2.09
Dynamique

Tendance récente à la marque (signal de buts pondéré).

2.51

Résultat du Match

Résultat du Matchrépartition des résultats
3737
1.65
Points par match

Points moyens par match sur l'échantillon (max 3).

1.62
49%
Taux de victoire

Part des matchs gagnés sur l'échantillon.

46%
19%
Taux de nul

Part des matchs de l'échantillon terminés à égalité.

24%
32%
Taux de défaite

Part des matchs perdus sur l'échantillon (plus c'est bas, mieux c'est).

30%
41%
Clean sheet38%

Part des matchs sans but encaissé.

35%
27%
Sans marquer

Part des matchs où l'équipe n'a pas marqué (plus c'est bas, mieux c'est).

16%

Production Offensive

Production Offensiverendement offensif
3737
1.30
Buts marqués/match

Buts marqués par match sur l'échantillon.

1.35
73%
Marqué > 0.578%

Part des matchs où l'équipe a marqué au moins une fois.

84%
68%
Over 1.570%

Part des matchs avec un total de buts > 1.5.

73%
41%
Over 2.546%

Part des matchs avec un total de buts > 2.5.

51%
16%
Over 3.518%

Part des matchs avec un total de buts > 3.5 — rencontres prolifiques.

19%
41%
BTTS46%

Part des matchs où les deux équipes ont marqué.

51%
16%
BTTS & Victoire

Part des matchs gagnés alors que les deux équipes ont marqué — attaque forte avec un relâchement défensif.

14%
27%
Marqué sur les deux mi-temps24%

Part des matchs avec un but lors de la 1re et de la 2e mi-temps.

22%

Solidité Défensive

Solidité Défensivebuts & tirs concédés
3737
1.05
Buts encaissés/match

Buts encaissés par match (plus c'est bas, mieux c'est).

1.19
10.51
Tirs concédés/match

Total des tirs subis par match — pression défensive (> 17.5/match = siège intense).

12.54
3.43
SoT concédés/match

Tirs cadrés subis par match — qualité des occasions concédées (> 5.5 = sévère).

4.03
2.42
Arrêts/match

Arrêts du gardien par match (> 4.5 signifie que le gardien abat un gros travail).

2.92
36/37
69%
% d'arrêts70%

Part des tirs cadrés adverses stoppés par le gardien.

72%
41%
Clean sheet38%

Part des matchs sans but encaissé.

35%

Tendances xG

Tendances xGperformance lissée EWMA
3737
1.29
EWMAxG pour

Expected goals créés par match, lissés — les meilleures attaques dépassent 2.5/match, le milieu de tableau tourne autour de 1.4.

1.81
0.84
EWMAxG contre

Expected goals encaissés par match, lissés — défenses d'élite < 1.0, équipes en difficulté > 2.0.

1.11
0.45
EWMADiff. xG

xG net : attaque moins défense. ±1 = dominant/faible ; ±2 = niveau prétendant au titre ou de crise.

0.70
0.13
EWMAAvantage à la finition

Buts marqués moins xG. +0.3 = clinique, −0.3 = dispendieux ; ±1 = valeur aberrante.

-0.35
0.11
EWMAxG par tir

Qualité moyenne des occasions par tentative — 0.10 = moyen, 0.15+ signifie que l'équipe ne tire que depuis des positions dangereuses.

0.12

Qualité des Tirs

Qualité des Tirsvolume & précision
3737
12.24
Tirs/match

Total des tirs par match — pur volume offensif (> 16.5/match = élite).

13.81
3.97
Tirs cadrés/match

Tirs cadrés par match — frappes que le gardien a dû gérer (> 5.5/match = élevé).

4.70
7.46
Tirs dans la surface/match

Tirs pris depuis la surface de réparation — proximité du but (> 8.5/match = présence constante dans la surface).

8.41
61%
% tirs dans la surface61%

Part des tirs pris depuis la surface — qualité de sélection des occasions. Moyenne ~60 %, élite > 75 %.

61%
32%
% cadré33%

Part des tirs cadrés — précision de frappe. Moyenne ~33 %, élite > 40 %.

34%
11%
Conversion des tirs10%

Buts par tir tenté — efficacité clinique. ~10 % est la moyenne du championnat, > 15 % = finition d'élite.

10%

Possession & Passes

Possession & Passescontrôle du ballon
3737
53%
Possession moyenne

Part du temps de jeu avec le ballon. > 55 % = domination, < 40 % = jeu réactif.

55%
85%
Précision des passes

Part des passes réussies — qualité de distribution. Moyenne ~80 %, élite > 88 %.

86%
469.46
Passes/match

Total des passes tentées par match — volume de distribution. Meilleures équipes > 550, plus faibles < 400.

470.11
0.02
EWMATendance possession

Différentiel de possession lissé — équipe moins adversaire. ±0.1 est normal, ±0.2 = forte domination.

0.13

Schémas MT / FT

Schémas MT / FTmi-temps vs. temps réglementaire
3737
35%13/37
En tête à la HT35%

Part des matchs où l'équipe menait à la mi-temps — signal de départ rapide.

35%13/37
38%14/37
À égalité à la HT

Part des matchs à égalité à la mi-temps — débuts équilibrés ou à faible rythme.

38%14/37
27%10/37
Mené à la HT

Part des matchs où l'équipe était menée à la mi-temps — départs lents (plus c'est bas, mieux c'est).

27%10/37
68%25/37
Même résultat HT/FT59%

Part des matchs où l'état V/N/D à la mi-temps correspondait au résultat final — stabilité du scénario.

51%19/37
92%12/13
Mené HT → Gagné85%

Parmi les matchs en tête à la HT, part convertie en victoire finale — capacité à conclure.

77%10/13
20%2/10
Mené HT → Redressé30%

Parmi les matchs menés à la HT, part sauvée en nul ou victoire — résilience au retour.

40%4/10

Timing des Buts

Timing des Butsquand les buts arrivent
events 37/3737/373737
13%
0-15'10%

Hot starts — share of the team's goals scored in the opening 15 minutes.

8%
10%
16-30'11%

Early control — share scored between the 16th and 30th minute.

12%
19%
31-45'20%

Pre-HT push — share scored in the run-up to halftime.

22%
15%
46-60'16%

Restart wave — share scored in the first 15 minutes after HT.

18%
15%
61-75'14%

Game-state shift — share scored between minutes 61 and 75.

14%
29%
76-90+'28%

Late-game finishers — share scored from the 76th minute onwards (incl. stoppage time).

27%

Premier But

Premier Butqui marque en premier
events 37/3737/373737
62%21/34
A marqué en premier60%

Part des matchs où l'équipe a ouvert le score — signal de départ rapide.

58%21/36
38%13/34
A encaissé en premier

Part des matchs où l'équipe a encaissé le but d'ouverture (plus c'est bas, mieux c'est).

42%15/36
76%16/21
Victoire en marquant en premier76%

Parmi les matchs où l'équipe a marqué en premier, part convertie en victoire — capacité à conclure après l'ouverture.

76%16/21
15%2/13
Victoire en encaissant en premier11%

Parmi les matchs où l'équipe a encaissé en premier, part renversée en victoire — force de réaction.

7%1/15
38'
Min. moy. 1er but marqué

Minute moyenne du premier but de l'équipe — plus tôt = démarrage plus rapide.

43'
36'
Min. moy. 1er but encaissé

Minute moyenne du premier but encaissé — plus tard = mieux (la défense tient plus longtemps).

26'

Force en Fin de Match

Force en Fin de Matchaprès la 75e minute
events 37/3737/373737
35%13/37
Marqué après 75'36%

Part des matchs avec un but tardif marqué par l'équipe — signal de finisseurs en fin de match.

38%14/37
30%11/37
Encaissé après 75'

Part des matchs où l'équipe a encaissé un but tardif — vulnérabilité en fin de match (plus c'est bas, mieux c'est).

24%9/37
82%14/17
Avance préservée après 75'85%

Parmi les matchs en tête à la 75', part conclue par une victoire — capacité à conclure.

87%13/15
18%3/17
Avance perdue après 75'

Parmi les matchs en tête à la 75', part concédée en nul ou défaite — risque d'effondrement en fin de match.

13%2/15
14%5/37
But dans le temps additionnel

Part des matchs avec un but dans le temps additionnel (90+) — fréquence des fins de match à suspense.

5%2/37

Coups Arrêtés

Coups Arrêtéspenalty / csc
events 37/3737/373737
90%43/48
Part dans le jeu89%

Parmi les buts marqués par l'équipe, part inscrite dans le jeu — qualité de marque hors coups de pied arrêtés.

88%45/51
8%4/48
Part sur penalty

Parmi les buts marqués par l'équipe, part inscrite sur penalty — dépendance aux penaltys.

8%4/51
2%1/48
Bonus c.s.c. adverse

Parmi les buts marqués par l'équipe, part issue de buts contre son camp adverses — pression / réussite.

4%2/51
3%1/39
Part de penaltys concédés

Parmi les buts encaissés, part issue de penaltys adverses — discipline défensive (plus c'est bas, mieux c'est).

9%4/45
3%1/39
Coût des c.s.c.

Parmi les buts encaissés, part issue de buts contre son camp de l'équipe — erreurs sous pression (plus c'est bas, mieux c'est).

4%2/45

Corners

Cornerspression sur coups arrêtés
3737
4.41
Corners obtenus/match

Moyenne de corners obtenus par match — pression territoriale offensive (> 5.5 = élevé).

4.76
4.89
Corners concédés/match

Moyenne de corners concédés par match — pression territoriale subie (plus c'est bas, mieux c'est).

4.73
47%
Part des corners49%

Part des corners totaux des matchs de l'équipe revenant à l'équipe — ratio de domination territoriale.

50%
-0.62
EWMADiff. corners

Différentiel de corners lissé par match — avantage territorial à long terme (±2 = fort).

0.92
65%24/37
Corners du match > 8.564%

Part des matchs avec un total de corners > 8.5 (ligne Over 8.5) — signal de rencontre à haut rythme.

62%23/37
49%18/37
Corners du match > 9.550%

Part des matchs avec un total de corners > 9.5 (ligne Over 9.5).

51%19/37
22%8/37
Corners du match > 10.530%

Part des matchs avec un total de corners > 10.5 (ligne Over 10.5) — uniquement les duels riches en corners.

38%14/37

Cartons & Discipline

Cartons & Disciplinejaunes, rouges & fautes
events 37/3737/373737
2.00
Cartons jaunes/match

Cartons jaunes récoltés par match — signal de discipline (plus c'est bas, mieux c'est).

2.19
8%3/37
Taux de match avec carton rouge

Part des matchs avec au moins un carton rouge pour l'équipe — risque d'expulsion.

16%6/37
12.89
Fautes/match

Fautes commises par match — agressivité / tendance à la faute tactique (plus c'est bas, plus c'est calme).

11.97
85%28/33
Cartons du match > 3.587%

Part des matchs avec un total de points de cartons (les deux équipes, jaune=1 / rouge=2, 2J→R compté pour 2) > 3.5 — ligne Over 3.5.

89%31/35
33/3735/37
73%24/33
Cartons du match > 4.572%

Part des matchs avec un total de points de cartons > 4.5 — ligne Over 4.5.

71%25/35
33/3735/37
63%
Cartons en 2e mi-temps

Part des cartons survenant après la mi-temps — tendance à l'indiscipline tardive.

66%

Avantage du Terrain

Avantage du TerrainFluminense à domicile · Bahia en déplacement
1818
2.39
PPG au stade

Points par match au stade — équipe à domicile chez elle, équipe à l'extérieur en déplacement.

0.83
78%14/18
Taux de victoire47%

Part des matchs gagnés sur l'échantillon.

17%3/18
17%3/18
Taux de défaite

Part des matchs perdus sur l'échantillon (plus c'est bas, mieux c'est).

50%9/18
1.61
Buts marqués/match

Buts marqués par match sur l'échantillon.

0.94
0.61
Buts encaissés/match

Buts encaissés par match (plus c'est bas, mieux c'est).

1.67
50%9/18
Clean sheet33%

Part des matchs sans but encaissé.

17%3/18
39%7/18
BTTS47%

Part des matchs où les deux équipes ont marqué.

56%10/18
44%8/18
Over 2.550%

Part des matchs au stade avec un total de buts > 2.5.

56%10/18
1.69
EWMAxG offensif (EWMA)

xG créés au stade, lissés — force offensive à long terme dans le contexte du stade de cette rencontre.

1.27
0.78
EWMAxG défensif (EWMA)

xG encaissés au stade, lissés — force défensive dans le contexte du stade de cette rencontre (plus c'est bas, mieux c'est).

1.65