Landesliga - Vorarlbergliga·
Vorarlberg - 16·04/12/2026·03:00 PM
FC Egg
FC Egg
SNNSS
1-0
Beendet
HT0-0
Hard
Hard
NNSNN
📍 Sportplatz FC Egg, Egg
SaisonstatistikLandesliga - Vorarlbergliga
Egg10SpieleHard11Spiele

Jedes Panel unten zeigt die Spiele der beiden Teams in Landesliga - Vorarlbergliga.

Datenabdeckung variiert je nach LigaTop-Wettbewerbe bieten umfangreichere Daten pro Spiel; niedrigere Spielklassen und kleinere Ligen erfassen weniger Kennzahlen, sodass einige Bereiche dünn besetzt sein oder ganz fehlen können.
Momentaufnahme vor dem SpielJeder Wert spiegelt den Stand jedes Teams kurz vor dem Anpfiff wider — eingefroren vor Spielbeginn, nicht live aktualisiert.

Gesamt

GesamtTeamstärke-Überblick
49%
Gesamt

Zusammengesetzte Mannschaftsstärke — Mittel aus LTQ und Hype.

36%
1299
ELO

Schachartige Stärkewertung zum Anpfiff.

1268
57%
LTQ

Langfristige Qualität über alle Wettbewerbe hinweg.

40%
41%
Hype

Kurzfristiges Spannungs- / Erwartungssignal zum Spiel.

32%
3.04
Momentum

Jüngster Torschütze-Trend (gewichtetes Tor-Signal).

3.64

Spielausgang

SpielausgangErgebnisverteilung
1011
1.50
Punkte pro Spiel

Durchschnittliche Punkte pro Spiel über die erfassten Partien (max. 3).

1.36
50%
Siegquote

Anteil der erfassten Spiele, die gewonnen wurden.

45%
0%
Remisquote

Anteil der erfassten Spiele, die unentschieden endeten.

0%
50%
Niederlagenquote

Anteil der erfassten Spiele, die verloren wurden (niedriger ist besser).

55%
30%
Zu null38%

Anteil der Spiele ohne Gegentor.

45%
10%
Ohne eigenes Tor

Anteil der Spiele, in denen das Team kein Tor erzielte (niedriger ist besser).

18%

Toraktivität

ToraktivitätOffensivleistung
1011
1.50
Ø erzielte Tore

Erzielte Tore pro Spiel über die erfassten Partien.

1.36
90%
Erzielt > 0.586%

Anteil der Spiele, in denen das Team mindestens einmal traf.

82%
70%
Over 1.571%

Anteil der Spiele mit Gesamttoren > 1.5.

73%
60%
Over 2.557%

Anteil der Spiele mit Gesamttoren > 2.5.

55%
40%
Over 3.538%

Anteil der Spiele mit Gesamttoren > 3.5 — torreiche Partien.

36%
60%
BTTS48%

Anteil der Spiele, in denen beide Teams trafen.

36%
20%
BTTS & Sieg

Anteil der Siege, bei denen beide Teams trafen — starker Angriff mit defensivem Aussetzer.

0%
33%
Tor in beiden Halbzeiten22%

Anteil der Spiele mit einem Tor in der 1. und 2. Halbzeit.

10%

Defensive Stabilität

Defensive Stabilitätkassierte Tore & Schüsse
1011
1.50
Ø Gegentore

Gegentore pro Spiel (niedriger ist besser).

1.64
30%
Zu null38%

Anteil der Spiele ohne Gegentor.

45%

xG-Trends

xG-TrendsEWMA-geglättete Leistung
1011
2.19
EWMAxG erzielt

Geglättete erwartete Tore pro Spiel — Top-Angriffe erreichen > 2.5/Spiel, das Mittelfeld liegt um 1.4.

1.60
1.79
EWMAxG gegen

Geglättete erwartete Gegentore pro Spiel — Spitzenabwehren < 1.0, Sorgenkinder > 2.0.

2.25
0.40
EWMAxG Diff

Netto-xG: Angriff minus Abwehr. ±1 ist dominant/schwach; ±2 ist Titelanwärter- oder Krisenniveau.

-0.65
-0.28
EWMAAbschlussvorteil

Erzielte Tore minus xG. +0.3 ist kaltschnäuzig, −0.3 ist verschwenderisch; ±1 ist statistischer Ausreißer.

-0.18

HZ / FZ-Muster

HZ / FZ-MusterHalbzeit- vs. Endstand
1011
22%2/9
Führung zur HT11%

Anteil der Spiele, in denen das Team zur Halbzeit führte — Signal für schnellen Start.

0%0/10
67%6/9
Remis zur HT

Anteil der Spiele mit Gleichstand zur Halbzeit — ausgeglichene oder tempoarme Anfänge.

40%4/10
11%1/9
Rückstand zur HT

Anteil der Spiele, in denen das Team zur Halbzeit zurücklag — langsame Starts (niedriger ist besser).

60%6/10
33%3/9
HT/FT gleicher Ausgang47%

Anteil der Spiele, bei denen der S/U/N-Stand zur Halbzeit dem Endergebnis entsprach — Stabilität des Spielstands.

60%6/10
100%2/2
Führung HT → Sieg

Anteil der Spiele mit HT-Führung, die in einen Sieg umgemünzt wurden — Abschlussstärke.

0/0
0%0/1
Rückstand HT → gedreht0%

Anteil der Spiele mit HT-Rückstand, die zu Remis oder Sieg gerettet wurden — Comeback-Stärke.

0%0/6

Heimvorteil

HeimvorteilEgg zu Hause · Hard auswärts
55
1.20
PPG am Spielort

Punkte pro Spiel am Spielort — Heimteam zu Hause, Auswärtsteam auswärts.

0.60
40%2/5
Siegquote30%

Anteil der erfassten Spiele, die gewonnen wurden.

20%1/5
60%3/5
Niederlagenquote

Anteil der erfassten Spiele, die verloren wurden (niedriger ist besser).

80%4/5
1.40
Ø erzielte Tore

Erzielte Tore pro Spiel über die erfassten Partien.

0.60
1.60
Ø Gegentore

Gegentore pro Spiel (niedriger ist besser).

2.20
20%1/5
Zu null20%

Anteil der Spiele ohne Gegentor.

20%1/5
60%3/5
BTTS50%

Anteil der Spiele, in denen beide Teams trafen.

40%2/5
60%3/5
Over 2.550%

Anteil der Spiele am Spielort mit Gesamttoren > 2.5.

40%2/5
2.38
EWMAAngriffs-xG (EWMA)

Geglättete erzeugte xG am Spielort — langfristige Angriffsstärke im Spielort-Kontext dieser Partie.

0.84
1.77
EWMAAbwehr-xG (EWMA)

Geglättete zugelassene xG am Spielort — Abwehrstärke im Spielort-Kontext dieser Partie (niedriger ist besser).

2.52