Oberliga - Schleswig-Holstein·
Schleswig-Holstein - 29·05/09/2026·12:00 PM
Kaltenkirchen
Kaltenkirchen
SSPSP
1-2
Terminata
HT1-1
Eutiner SV
Eutiner SV
VSSSV
📍 Marschweg Stadion, Kaltenkirchen
Statistiche stagionaliOberliga - Schleswig-Holstein
Kaltenkirchen28partiteSV28partite

Ogni pannello sottostante riflette le partite di ciascuna squadra in Oberliga - Schleswig-Holstein.

La copertura varia in base al campionatole competizioni di alto livello dispongono di dati più ricchi per partita; le divisioni inferiori e i campionati minori tracciano meno metriche, quindi alcuni pannelli potrebbero essere scarni o del tutto assenti.
Istantanea pre-partitaogni valore riflette lo stato di ciascuna squadra alla vigilia del calcio d'inizio — congelato prima dell'inizio della partita, non aggiornato in tempo reale.

Generale

Generalepanoramica della forza della squadra
44%
Globale

Forza complessiva della squadra — media tra LTQ e Hype.

41%
1271
ELO

Rating di forza in stile scacchistico prima del calcio d'inizio.

1190
49%
LTQ

Qualità a lungo termine in tutte le competizioni.

38%
38%
Hype

Segnale di attesa / interesse a breve termine per la partita.

43%
1.92
Momentum

Trend recente nelle reti realizzate (segnale gol ponderato).

3.23

Esito Partita

Esito Partitadistribuzione dei risultati
2828
1.18
Punti a Partita

Media punti a partita nelle gare campionate (max 3).

0.86
32%
Tasso Vittorie

Quota di partite campionate vinte.

21%
21%
Tasso Pareggi

Quota di partite campionate terminate in parità.

21%
46%
Tasso Sconfitte

Quota di partite campionate perse (più basso è meglio).

57%
18%
Porta Inviolata13%

Quota di partite senza reti subite.

7%
32%
Senza Segnare

Quota di partite in cui la squadra non ha segnato (più basso è meglio).

43%

Produzione Offensiva

Produzione Offensivarendimento offensivo
2828
1.54
Media Gol Fatti

Gol segnati a partita nelle gare campionate.

1.07
68%
Segnati > 0.563%

Quota di partite in cui la squadra ha segnato almeno una rete.

57%
86%
Over 1.586%

Quota di partite con gol totali > 1.5.

86%
64%
Over 2.566%

Quota di partite con gol totali > 2.5.

68%
39%
Over 3.543%

Quota di partite con gol totali > 3.5 — gare ricche di reti.

46%
57%
BTTS54%

Quota di partite in cui entrambe le squadre hanno segnato.

50%
21%
BTTS & Vittoria

Quota di partite vinte con entrambe le squadre a segno — attacco forte ma con una sbavatura difensiva.

14%
36%
Gol in Entrambi i Tempi29%

Quota di partite con un gol sia nel 1° sia nel 2° tempo.

21%

Solidità Difensiva

Solidità Difensivagol & tiri subiti
2828
1.79
Media Gol Subiti

Gol subiti a partita (più basso è meglio).

2.18
18%
Porta Inviolata13%

Quota di partite senza reti subite.

7%

Tendenze xG

Tendenze xGperformance levigata EWMA
2828
1.58
EWMAxG Fatti

xG creati a partita smussati — i migliori attacchi superano 2.5 a partita, il centro classifica si attesta intorno a 1.4.

1.31
1.87
EWMAxG Subiti

xG concessi a partita smussati — le difese d'élite < 1.0, le squadre in difficoltà > 2.0.

2.50
-0.29
EWMAxG Diff

xG netti: attacco meno difesa. ±1 è dominante/scarso; ±2 è da lotta al titolo o da crisi.

-1.19
-0.20
EWMAVantaggio Realizzativo

Gol segnati meno xG. +0.3 è cinico, −0.3 è dispendioso; ±1 è un'anomalia statistica.

-0.24

Schemi PT / FT

Schemi PT / FTprimo tempo vs. finale
2828
39%11/28
In Vantaggio a HT32%

Quota di partite in cui la squadra era in vantaggio all'intervallo — segnale di partenza veloce.

25%7/28
25%7/28
In Parità a HT

Quota di partite in parità all'intervallo — avvii equilibrati o a basso ritmo.

29%8/28
36%10/28
In Svantaggio a HT

Quota di partite in cui la squadra era in svantaggio all'intervallo — avvii lenti (più basso è meglio).

46%13/28
68%19/28
Stesso Esito HT/FT61%

Quota di partite in cui lo stato V/N/P all'intervallo coincideva con il risultato finale — stabilità dello stato di gara.

54%15/28
73%8/11
Avanti a HT → Vinta58%

Tra le partite condotte all'intervallo, quota trasformata in vittoria finale — capacità di chiudere.

43%3/7
20%2/10
Sotto a HT → Recuperata18%

Tra le partite in svantaggio all'intervallo, quota salvata in pareggio o vittoria — capacità di rimonta.

15%2/13

Timing dei Gol

Timing dei Golquando arrivano i gol
events 2/284/282828
0%
0-15'10%

Hot starts — share of the team's goals scored in the opening 15 minutes.

20%
50%
16-30'25%

Early control — share scored between the 16th and 30th minute.

0%
0%
31-45'20%

Pre-HT push — share scored in the run-up to halftime.

40%
0%
46-60'0%

Restart wave — share scored in the first 15 minutes after HT.

0%
0%
61-75'0%

Game-state shift — share scored between minutes 61 and 75.

0%
50%
76-90+'45%

Late-game finishers — share scored from the 76th minute onwards (incl. stoppage time).

40%

Primo Gol

Primo Golchi segna per primo
events 2/284/282828
50%1/2
Prima a Segnare50%

Quota di partite in cui la squadra ha sbloccato il punteggio — segnale di partenza veloce.

50%2/4
50%1/2
Prima a Subire

Quota di partite in cui la squadra ha subito il gol d'apertura (più basso è meglio).

50%2/4
0%0/1
Vittoria Segnando per Prima25%

Tra le partite in cui la squadra ha segnato per prima, quota trasformata in vittoria — capacità di chiudere dopo il vantaggio.

50%1/2
0%0/1
Vittoria Subendo per Prima0%

Tra le partite in cui la squadra ha subito per prima, quota salvata in vittoria — forza di rimonta.

0%0/2
20'
Min. Medio 1° Gol Fatto

Minuto medio del primo gol della squadra — prima significa partenze più veloci.

24'
12'
Min. Medio 1° Gol Subito

Minuto medio del primo gol subito — più tardi è meglio (la difesa regge più a lungo).

45'

Forza nel Finale

Forza nel Finaledopo il 75° minuto
events 2/284/282828
50%1/2
Segnati dopo il 75'38%

Quota di partite con un gol nel finale segnato dalla squadra — segnale di finalizzatori tardivi.

25%1/4
100%2/2
Subiti dopo il 75'

Quota di partite in cui la squadra ha subito un gol nel finale — vulnerabilità nel finale (più basso è meglio).

50%2/4
50%1/2
Gol nel Recupero

Quota di partite con un gol qualsiasi nei minuti di recupero (90+) — frequenza dei finali drammatici.

25%1/4

Calci Piazzati

Calci Piazzatirigori / autogol
events 2/284/282828
100%2/2
Quota Azione Manovrata100%

Tra i gol segnati dalla squadra, quota su azione manovrata — qualità realizzativa fuori dai piazzati.

100%5/5
0%0/2
Quota Rigori

Tra i gol segnati dalla squadra, quota su calci di rigore — dipendenza dai rigori.

0%0/5
0%0/2
Bonus Autogol Avversari

Tra i gol segnati dalla squadra, quota dovuta ad autogol avversari — pressione / fortuna.

0%0/5
0%0/7
Quota Rigori Subiti

Tra i gol subiti, quota su rigori avversari — disciplina difensiva (più basso è meglio).

0%0/10
0%0/7
Costo Autogol

Tra i gol subiti, quota dovuta ad autogol della squadra — errori indotti dalla pressione (più basso è meglio).

0%0/10

Cartellini & Disciplina

Cartellini & Disciplinagialli, rossi & falli
events 2/284/282828
0/0
Cartellini Match > 3.5

Quota di partite con punti cartellino totali (entrambe le squadre, giallo=1 / rosso=2, 2G→R contati come 2) > 3.5 — linea Over 3.5.

100%1/1
0/281/28
0/0
Cartellini Match > 4.5

Quota di partite con punti cartellino totali > 4.5 — linea Over 4.5.

100%1/1
0/281/28
0%
Cartellini nel 2° Tempo

Quota di episodi da cartellino che avvengono dopo l'intervallo — tendenza all'indisciplina nel finale.

67%

Vantaggio del Campo

Vantaggio del CampoKaltenkirchen in casa · SV in trasferta
1414
1.71
PPG allo Stadio

Punti a partita allo stadio — squadra di casa in casa, squadra ospite in trasferta.

0.50
50%7/14
Tasso Vittorie29%

Quota di partite campionate vinte.

7%1/14
29%4/14
Tasso Sconfitte

Quota di partite campionate perse (più basso è meglio).

64%9/14
2.00
Media Gol Fatti

Gol segnati a partita nelle gare campionate.

0.79
1.57
Media Gol Subiti

Gol subiti a partita (più basso è meglio).

2.50
14%2/14
Porta Inviolata11%

Quota di partite senza reti subite.

7%1/14
71%10/14
BTTS57%

Quota di partite in cui entrambe le squadre hanno segnato.

43%6/14
64%9/14
Over 2.564%

Quota di partite allo stadio con gol totali > 2.5.

64%9/14
2.44
EWMAxG Attacco (EWMA)

xG creati allo stadio smussati — forza offensiva a lungo termine nel contesto dello stadio di questa partita.

0.83
1.94
EWMAxG Difesa (EWMA)

xG concessi allo stadio smussati — forza difensiva nel contesto dello stadio di questa partita (più basso è meglio).

2.72