Oberliga - Rheinland-Pfalz / Saar·
Rheinland-Pfalz / Saar - 3·08/16/2025·11:00 AM
Diefflen
Diefflen
DNDDV
3-1
Terminé
HT0-1
Eppelborn
Eppelborn
DNDVN
📍 Stadion Babelsberg, Dillingen
10 derniersOberliga - Rheinland-Pfalz / Saar
Diefflen10matchsEppelborn10matchs

La saison vient de débuter — seulement une poignée de matchs de championnat joués jusqu'ici. Chaque panneau ci-dessous reflète les derniers matchs de chaque équipe toutes compétitions confondues.

La couverture varie selon la ligueles compétitions de premier plan disposent de données par match plus riches ; les divisions inférieures et les petites ligues suivent moins d'indicateurs, si bien que certains panneaux peuvent être incomplets ou totalement absents.
Instantané d'avant-matchchaque valeur reflète l'état de chaque équipe à l'approche du coup d'envoi — figée avant le début du match, et non mise à jour en direct.

Global

Globalaperçu de la force de l'équipe
39%
Global

Force globale de l'équipe — moyenne du LTQ et du Hype.

40%
1287
ELO

Cote de force façon échecs à l'entame du match.

1241
48%
LTQ

Qualité à long terme toutes compétitions confondues.

44%
30%
Hype

Engouement / signal d'enthousiasme à court terme pour la rencontre.

35%
5.22
Dynamique

Tendance récente à la marque (signal de buts pondéré).

3.61

Résultat du Match

Résultat du Matchrépartition des résultats
1010
1.10
Points par match

Points moyens par match sur l'échantillon (max 3).

0.90
20%
Taux de victoire

Part des matchs gagnés sur l'échantillon.

20%
50%
Taux de nul

Part des matchs de l'échantillon terminés à égalité.

30%
30%
Taux de défaite

Part des matchs perdus sur l'échantillon (plus c'est bas, mieux c'est).

50%
10%
Clean sheet15%

Part des matchs sans but encaissé.

20%
10%
Sans marquer

Part des matchs où l'équipe n'a pas marqué (plus c'est bas, mieux c'est).

20%

Production Offensive

Production Offensiverendement offensif
1010
2.10
Buts marqués/match

Buts marqués par match sur l'échantillon.

1.10
90%
Marqué > 0.585%

Part des matchs où l'équipe a marqué au moins une fois.

80%
100%
Over 1.595%

Part des matchs avec un total de buts > 1.5.

90%
70%
Over 2.570%

Part des matchs avec un total de buts > 2.5.

70%
70%
Over 3.565%

Part des matchs avec un total de buts > 3.5 — rencontres prolifiques.

60%
80%
BTTS70%

Part des matchs où les deux équipes ont marqué.

60%
10%
BTTS & Victoire

Part des matchs gagnés alors que les deux équipes ont marqué — attaque forte avec un relâchement défensif.

0%
40%
Marqué sur les deux mi-temps35%

Part des matchs avec un but lors de la 1re et de la 2e mi-temps.

30%

Solidité Défensive

Solidité Défensivebuts & tirs concédés
1010
2.40
Buts encaissés/match

Buts encaissés par match (plus c'est bas, mieux c'est).

2.50
10%
Clean sheet15%

Part des matchs sans but encaissé.

20%

Tendances xG

Tendances xGperformance lissée EWMA
1010
2.34
EWMAxG pour

Expected goals créés par match, lissés — les meilleures attaques dépassent 2.5/match, le milieu de tableau tourne autour de 1.4.

1.34
3.14
EWMAxG contre

Expected goals encaissés par match, lissés — défenses d'élite < 1.0, équipes en difficulté > 2.0.

3.10
-0.80
EWMADiff. xG

xG net : attaque moins défense. ±1 = dominant/faible ; ±2 = niveau prétendant au titre ou de crise.

-1.77
-0.42
EWMAAvantage à la finition

Buts marqués moins xG. +0.3 = clinique, −0.3 = dispendieux ; ±1 = valeur aberrante.

-0.18

Schémas MT / FT

Schémas MT / FTmi-temps vs. temps réglementaire
1010
60%6/10
En tête à la HT45%

Part des matchs où l'équipe menait à la mi-temps — signal de départ rapide.

30%3/10
20%2/10
À égalité à la HT

Part des matchs à égalité à la mi-temps — débuts équilibrés ou à faible rythme.

20%2/10
20%2/10
Mené à la HT

Part des matchs où l'équipe était menée à la mi-temps — départs lents (plus c'est bas, mieux c'est).

50%5/10
50%5/10
Même résultat HT/FT70%

Part des matchs où l'état V/N/D à la mi-temps correspondait au résultat final — stabilité du scénario.

90%9/10
33%2/6
Mené HT → Gagné50%

Parmi les matchs en tête à la HT, part convertie en victoire finale — capacité à conclure.

67%2/3
0%0/2
Mené HT → Redressé0%

Parmi les matchs menés à la HT, part sauvée en nul ou victoire — résilience au retour.

0%0/5

Timing des Buts

Timing des Butsquand les buts arrivent
events 8/108/101010
11%
0-15'12%

Hot starts — share of the team's goals scored in the opening 15 minutes.

13%
33%
16-30'23%

Early control — share scored between the 16th and 30th minute.

13%
28%
31-45'33%

Pre-HT push — share scored in the run-up to halftime.

38%
6%
46-60'15%

Restart wave — share scored in the first 15 minutes after HT.

25%
0%
61-75'0%

Game-state shift — share scored between minutes 61 and 75.

0%
22%
76-90+'17%

Late-game finishers — share scored from the 76th minute onwards (incl. stoppage time).

13%

Premier But

Premier Butqui marque en premier
events 8/108/101010
88%7/8
A marqué en premier63%

Part des matchs où l'équipe a ouvert le score — signal de départ rapide.

38%3/8
13%1/8
A encaissé en premier

Part des matchs où l'équipe a encaissé le but d'ouverture (plus c'est bas, mieux c'est).

63%5/8
29%2/7
Victoire en marquant en premier48%

Parmi les matchs où l'équipe a marqué en premier, part convertie en victoire — capacité à conclure après l'ouverture.

67%2/3
0%0/1
Victoire en encaissant en premier0%

Parmi les matchs où l'équipe a encaissé en premier, part renversée en victoire — force de réaction.

0%0/5
29'
Min. moy. 1er but marqué

Minute moyenne du premier but de l'équipe — plus tôt = démarrage plus rapide.

28'
9'
Min. moy. 1er but encaissé

Minute moyenne du premier but encaissé — plus tard = mieux (la défense tient plus longtemps).

15'

Force en Fin de Match

Force en Fin de Matchaprès la 75e minute
events 8/108/101010
50%4/8
Marqué après 75'31%

Part des matchs avec un but tardif marqué par l'équipe — signal de finisseurs en fin de match.

13%1/8
50%4/8
Encaissé après 75'

Part des matchs où l'équipe a encaissé un but tardif — vulnérabilité en fin de match (plus c'est bas, mieux c'est).

38%3/8
50%2/4
Avance préservée après 75'75%

Parmi les matchs en tête à la 75', part conclue par une victoire — capacité à conclure.

100%2/2
50%2/4
Avance perdue après 75'

Parmi les matchs en tête à la 75', part concédée en nul ou défaite — risque d'effondrement en fin de match.

0%0/2
38%3/8
But dans le temps additionnel

Part des matchs avec un but dans le temps additionnel (90+) — fréquence des fins de match à suspense.

13%1/8

Coups Arrêtés

Coups Arrêtéspenalty / csc
events 8/108/101010
89%16/18
Part dans le jeu94%

Parmi les buts marqués par l'équipe, part inscrite dans le jeu — qualité de marque hors coups de pied arrêtés.

100%8/8
11%2/18
Part sur penalty

Parmi les buts marqués par l'équipe, part inscrite sur penalty — dépendance aux penaltys.

0%0/8
0%0/18
Bonus c.s.c. adverse

Parmi les buts marqués par l'équipe, part issue de buts contre son camp adverses — pression / réussite.

0%0/8
0%0/19
Part de penaltys concédés

Parmi les buts encaissés, part issue de penaltys adverses — discipline défensive (plus c'est bas, mieux c'est).

0%0/22
0%0/19
Coût des c.s.c.

Parmi les buts encaissés, part issue de buts contre son camp de l'équipe — erreurs sous pression (plus c'est bas, mieux c'est).

0%0/22

Avantage du Terrain

Avantage du TerrainDiefflen à domicile · Eppelborn en déplacement
46
1.25
PPG au stade

Points par match au stade — équipe à domicile chez elle, équipe à l'extérieur en déplacement.

0.83
25%1/4
Taux de victoire21%

Part des matchs gagnés sur l'échantillon.

17%1/6
25%1/4
Taux de défaite

Part des matchs perdus sur l'échantillon (plus c'est bas, mieux c'est).

50%3/6
2.50
Buts marqués/match

Buts marqués par match sur l'échantillon.

1.17
2.00
Buts encaissés/match

Buts encaissés par match (plus c'est bas, mieux c'est).

2.50
25%1/4
Clean sheet21%

Part des matchs sans but encaissé.

17%1/6
75%3/4
BTTS71%

Part des matchs où les deux équipes ont marqué.

67%4/6
75%3/4
Over 2.579%

Part des matchs au stade avec un total de buts > 2.5.

83%5/6
2.65
EWMAxG offensif (EWMA)

xG créés au stade, lissés — force offensive à long terme dans le contexte du stade de cette rencontre.

1.07
2.44
EWMAxG défensif (EWMA)

xG encaissés au stade, lissés — force défensive dans le contexte du stade de cette rencontre (plus c'est bas, mieux c'est).

3.72