Super League 1·
Regular Season - 9·03.11.2025·10:00
Asteras Tripolis
Asteras Tripolis
PPRPR
3-0
Zakończony
HT1-0
OFI
OFI
ZPPZP
📍 Theodoros Kolokotronis Stadium, Tripoli
Ostatnie 10Super League 1
Tripolis10meczówOFI10meczów

Sezon dopiero się zaczął — rozegrano jak dotąd ledwie kilka meczów ligowych. Każdy panel poniżej odzwierciedla najnowsze mecze obu drużyn we wszystkich rozgrywkach.

Zakres danych różni się w zależności od liginajwyższe rozgrywki mają bogatsze dane meczowe; niższe dywizje i mniejsze ligi rejestrują mniej wskaźników, więc niektóre panele mogą być ubogie lub całkowicie niedostępne.
Migawka przedmeczowakażda wartość odzwierciedla stan każdej drużyny tuż przed pierwszym gwizdkiem — zamrożona przed rozpoczęciem meczu, nie aktualizowana na żywo.

Ogólnie

Ogólniepodsumowanie siły zespołu
36%
Ogólnie

Łączna siła drużyny — średnia z LTQ i Hype.

43%
1449
ELO

Szachowy wskaźnik siły tuż przed pierwszym gwizdkiem.

1472
40%
LTQ

Długoterminowa jakość we wszystkich rozgrywkach.

45%
32%
Hype

Krótkoterminowy sygnał zainteresowania i emocji wokół meczu.

41%
2.83
Momentum

Najnowszy trend strzelecki (ważony sygnał goli).

3.73

Wynik meczu

Wynik meczurozkład wyników
1010
0.40
Punkty na mecz

Średnia punktów na mecz w próbie spotkań (maks. 3).

1.50
0%
Zwycięstwa

Odsetek wygranych meczów z próby.

50%
40%
Remisy

Odsetek meczów z próby zakończonych remisem.

0%
60%
Porażki

Odsetek przegranych meczów z próby (im mniej, tym lepiej).

50%
0%
Czyste konto20%

Odsetek meczów bez straconego gola.

40%
30%
Bez gola

Odsetek meczów, w których drużyna nie strzeliła gola (im mniej, tym lepiej).

10%

Produkcja goli

Produkcja goliskuteczność ofensywna
1010
1.10
Śr. gole strzelone

Gole strzelone na mecz w próbie spotkań.

1.60
70%
Strzelone > 0.580%

Odsetek meczów, w których drużyna strzeliła co najmniej raz.

90%
80%
Over 1.580%

Odsetek meczów z sumą goli > 1.5.

80%
60%
Over 2.570%

Odsetek meczów z sumą goli > 2.5.

80%
30%
Over 3.540%

Odsetek meczów z sumą goli > 3.5 — spotkania bogate w gole.

50%
70%
BTTS60%

Odsetek meczów, w których obie drużyny strzeliły gola.

50%
0%
BTTS i wygrana

Odsetek wygranych meczów, w których obie drużyny strzeliły — mocny atak przy chwili słabości w obronie.

10%
10%
Gol w obu połowach20%

Odsetek meczów z golem zarówno w 1. jak i w 2. połowie.

30%

Solidność defensywy

Solidność defensywystracone bramki i strzały
1010
1.80
Śr. gole stracone

Gole stracone na mecz (im mniej, tym lepiej).

1.70
13.57
Śr. strzały rywala

Strzały oddane przez rywala na mecz — presja na obronę (> 17.5/mecz to ciężkie oblężenie).

14.00
7/107/10
4.14
Śr. SoT rywala

Strzały celne rywala na mecz — jakość oddawanych okazji (> 5.5 to bardzo dużo).

5.00
7/107/10
1.86
Śr. obrony

Obrony bramkarza na mecz (> 4.5 oznacza, że golkiper dźwiga na sobie ciężar gry).

2.71
7/107/10
45%
Skuteczność obron %50%

Odsetek celnych strzałów rywala obronionych przez bramkarza.

54%
7/107/10
0%
Czyste konto20%

Odsetek meczów bez straconego gola.

40%

Trendy xG

Trendy xGwygładzona EWMA forma
1010
1.27
EWMAxG strzelone

Wygładzone oczekiwane gole wykreowane na mecz — czołowe ataki przekraczają > 2.5/mecz, środek tabeli to około 1.4.

1.71
2.10
EWMAxG stracone

Wygładzone oczekiwane gole stracone na mecz — elitarne obrony < 1.0, zespoły w kryzysie > 2.0.

1.97
-0.83
EWMARóżnica xG

Bilans xG: atak minus obrona. ±1 to dominacja/słabość; ±2 to poziom kandydata do tytułu lub kryzysu.

-0.27
-0.19
EWMAPrzewaga w finiszu

Gole strzelone minus xG. +0.3 to chirurgiczna skuteczność, −0.3 to marnotrawstwo; ±1 to statystyczny wyjątek.

-0.33
0.15
EWMAxG na strzał

Średnia jakość okazji na próbę — 0.10 to średnia, 0.15+ oznacza, że drużyna strzela tylko z groźnych pozycji.

0.15

Jakość strzałów

Jakość strzałówliczba i celność
1010
6.86
Śr. strzały

Strzały oddane na mecz — czysta liczba akcji ofensywnych (> 16.5/mecz to poziom elity).

10.43
7/107/10
3.14
Śr. strzały celne

Strzały celne na mecz — uderzenia, z którymi musiał radzić sobie bramkarz (> 5.5/mecz to dużo).

3.71
7/107/10
4.57
Śr. strzały w polu karnym

Strzały oddawane z pola karnego — bliskość bramki (> 8.5/mecz oznacza stałą obecność w polu karnym).

5.86
7/107/10
67%
Strzały z pola karnego %61%

Odsetek strzałów oddawanych z pola karnego — jakość wyboru okazji. Średnia to ~60%, elita > 75%.

56%
7/107/10
46%
Celność %41%

Odsetek strzałów trafiających w światło bramki — celność uderzeń. Średnia ~33%, elita > 40%.

36%
7/107/10
19%
Skuteczność strzałów16%

Gole na oddany strzał — chirurgiczna skuteczność. ~10% to średnia ligowa, > 15% to finisz na poziomie elity.

12%
7/107/10

Posiadanie & Podania

Posiadanie & Podaniakontrola piłki
1010
47%
Śr. posiadanie

Odsetek czasu gry z piłką przy nodze. > 55% to dominacja, < 40% to gra reaktywna.

41%
7/107/10
80%
Celność podań

Odsetek celnych podań — jakość rozprowadzania piłki. Średnia to ~80%, elita > 88%.

73%
7/107/10
312.29
Śr. podania

Podania zagrane na mecz — wolumen rozprowadzania piłki. Czołowe zespoły > 550, najsłabsze < 400.

295.43
7/107/10
-0.10
EWMATrend posiadania

Wygładzona różnica w posiadaniu — drużyna minus rywal. ±0.1 to norma, ±0.2 to wyraźna dominacja.

-0.08

Wzorce HT / FT

Wzorce HT / FTdo przerwy vs. po meczu
1010
20%2/10
Prowadzenie do HT25%

Odsetek meczów, w których drużyna prowadziła do przerwy — sygnał szybkiego startu.

30%3/10
10%1/10
Remis na HT

Odsetek meczów remisowych do przerwy — wyrównane lub mało dynamiczne otwarcia.

40%4/10
70%7/10
Strata do HT

Odsetek meczów, w których drużyna przegrywała do przerwy — wolne starty (im mniej, tym lepiej).

30%3/10
50%5/10
HT/FT ten sam wynik55%

Odsetek meczów, w których stan W/R/P po HT pokrywał się z wynikiem końcowym — stabilność przebiegu gry.

60%6/10
0%0/2
Prowadził na HT → wygrał50%

Z meczów z prowadzeniem na HT, odsetek dowiezionych do końcowej wygranej — siła w finiszu.

100%3/3
29%2/7
Strata na HT → odrobił14%

Z meczów z prowadzeniem rywala na HT, odsetek uratowanych na remis lub wygraną — odporność w pogoni za wynikiem.

0%0/3

Czas zdobywania goli

Czas zdobywania golikiedy padają gole
events 10/1010/101010
8%
0-15'7%

Hot starts — share of the team's goals scored in the opening 15 minutes.

6%
17%
16-30'15%

Early control — share scored between the 16th and 30th minute.

13%
17%
31-45'18%

Pre-HT push — share scored in the run-up to halftime.

19%
17%
46-60'21%

Restart wave — share scored in the first 15 minutes after HT.

25%
25%
61-75'22%

Game-state shift — share scored between minutes 61 and 75.

19%
17%
76-90+'18%

Late-game finishers — share scored from the 76th minute onwards (incl. stoppage time).

19%

Pierwszy gol

Pierwszy golkto strzela pierwszy
events 10/1010/101010
30%3/10
Strzelone jako pierwsze45%

Odsetek meczów, w których drużyna otworzyła wynik — sygnał szybkiego startu.

60%6/10
70%7/10
Stracone jako pierwsze

Odsetek meczów, w których drużyna straciła pierwszego gola (im mniej, tym lepiej).

40%4/10
0%0/3
Wygrana po golu jako pierwsi33%

Z meczów, w których drużyna strzeliła pierwsza, odsetek zamienionych na wygraną — siła w finiszu po otwarciu wyniku.

67%4/6
0%0/7
Wygrana po stracie jako pierwsi13%

Z meczów ze stratą pierwszego gola, odsetek uratowanych na wygraną — siła pogoni za wynikiem.

25%1/4
19'
Śr. min. 1. gola strzel.

Średnia minuta pierwszego gola drużyny — im wcześniej, tym szybszy start.

34'
39'
Śr. min. 1. gola strac.

Średnia minuta pierwszego straconego gola — im później, tym lepiej (obrona dłużej się trzyma).

20'

Siła w końcówce

Siła w końcówcepo 75. minucie
events 10/1010/101010
20%2/10
Strzelone po 75'25%

Odsetek meczów z późnym golem strzelonym przez drużynę — sygnał skutecznego finiszu.

30%3/10
30%3/10
Stracone po 75'

Odsetek meczów, w których drużyna straciła późnego gola — podatność w końcówce (im mniej, tym lepiej).

40%4/10
0%0/2
Prowadzenie utrzymane po 75'50%

Z meczów z prowadzeniem w 75', odsetek dowiezionych do wygranej — siła w finiszu.

100%4/4
100%2/2
Prowadzenie roztrwonione po 75'

Z meczów z prowadzeniem w 75', odsetek roztrwonionych na remis lub porażkę — ryzyko załamania w końcówce.

0%0/4
10%1/10
Gol w doliczonym czasie

Odsetek meczów z jakimkolwiek golem w doliczonym czasie (90+) — częstotliwość dramaturgii w końcówce.

0%0/10

Stałe fragmenty

Stałe fragmentykarne / samobóje
events 10/1010/101010
83%10/12
Gole z akcji89%

Z goli strzelonych przez drużynę, odsetek z gry otwartej — jakość strzelania spoza stałych fragmentów.

94%15/16
8%1/12
Gole z karnych

Z goli strzelonych przez drużynę, odsetek z rzutów karnych — zależność od jedenastek.

6%1/16
8%1/12
Bonus z samobójów rywala

Z goli strzelonych przez drużynę, odsetek będących samobójami rywala — presja / fart.

0%0/16
35%6/17
Stracone z karnych

Z goli straconych, odsetek z rzutów karnych rywala — dyscyplina w obronie (im mniej, tym lepiej).

6%1/17
0%0/17
Koszt samobójów

Z goli straconych, odsetek będących golami samobójczymi drużyny — błędy pod presją (im mniej, tym lepiej).

0%0/17

Rzuty rożne

Rzuty rożnepresja przy stałych fragmentach
1010
3.14
Śr. rzuty rożne

Średnia rzutów rożnych wywalczonych na mecz — ofensywna presja terytorialna (> 5.5 to dużo).

4.57
7/107/10
4.14
Śr. rożne rywala

Średnia rzutów rożnych oddanych rywalowi na mecz — odczuwana presja terytorialna (im mniej, tym lepiej).

4.86
7/107/10
43%
Udział w rożnych46%

Odsetek wszystkich rożnych w meczach drużyny, które przypadły jej samej — wskaźnik dominacji terytorialnej.

48%
7/107/10
-0.66
EWMARóżnica rożnych

Wygładzona różnica rożnych na mecz — długoterminowa przewaga terytorialna (±2 to dużo).

-1.18
14%1/7
Rożne w meczu > 8.543%

Odsetek meczów z sumą rożnych > 8.5 (linia Over 8.5) — sygnał spotkania w wysokim tempie.

71%5/7
7/107/10
14%1/7
Rożne w meczu > 9.521%

Odsetek meczów z sumą rożnych > 9.5 (linia Over 9.5).

29%2/7
7/107/10
0%0/7
Rożne w meczu > 10.514%

Odsetek meczów z sumą rożnych > 10.5 (linia Over 10.5) — tylko starcia obfite w rożne.

29%2/7
7/107/10

Kartki & Dyscyplina

Kartki & Dyscyplinażółte, czerwone i faule
events 10/1010/101010
3.86
Śr. żółte kartki

Żółte kartki zebrane na mecz — sygnał dyscypliny (im mniej, tym lepiej).

2.71
7/107/10
14%1/7
Mecze z czerwoną

Odsetek meczów z co najmniej jedną czerwoną kartką dla drużyny — ryzyko wykluczenia z gry.

43%3/7
7/107/10
12.43
Śr. faule

Faule popełnione na mecz — agresja / skłonność do fauli taktycznych (im mniej, tym spokojniej).

14.29
7/107/10
90%9/10
Kartki w meczu > 3.589%

Odsetek meczów z sumą punktów kartek (obie drużyny, żółta=1 / czerwona=2, 2Ż→C liczone jako 2) > 3.5 — linia Over 3.5.

89%8/9
9/10
90%9/10
Kartki w meczu > 4.573%

Odsetek meczów z sumą punktów kartek > 4.5 — linia Over 4.5.

56%5/9
9/10
72%
Kartki w 2. połowie

Odsetek kartek pokazywanych po przerwie — skłonność do późnej niesubordynacji.

53%

Atut własnego boiska

Atut własnego boiskaTripolis u siebie · OFI na wyjeździe
44
0.75
PPG na obiekcie

Punkty na mecz na danym obiekcie — gospodarz u siebie, gość na wyjeździe.

1.50
0%0/4
Zwycięstwa25%

Odsetek wygranych meczów z próby.

50%2/4
25%1/4
Porażki

Odsetek przegranych meczów z próby (im mniej, tym lepiej).

50%2/4
2.00
Śr. gole strzelone

Gole strzelone na mecz w próbie spotkań.

1.00
2.25
Śr. gole stracone

Gole stracone na mecz (im mniej, tym lepiej).

2.00
0%0/4
Czyste konto25%

Odsetek meczów bez straconego gola.

50%2/4
100%4/4
BTTS63%

Odsetek meczów, w których obie drużyny strzeliły gola.

25%1/4
100%4/4
Over 2.575%

Odsetek meczów na obiekcie z sumą goli > 2.5.

50%2/4
1.80
EWMAAtak xG (EWMA)

Wygładzone xG wykreowane na obiekcie — długoterminowa siła ofensywna w kontekście tego obiektu.

1.10
2.13
EWMAObrona xG (EWMA)

Wygładzone xG stracone na obiekcie — siła defensywna w kontekście tego obiektu (im mniej, tym lepiej).

1.80