Persha Liga·
Regular Season - 28·05/17/2026·11:00 AM
Podillya Khmelnytskyi
Podillya Khmelnytskyi
PPPRR
1-2
Zakończony
HT0-0
Nyva Ternopil
Nyva Ternopil
PZPRP
📍 Sport Complex Podillia, Khmelnytskyi
Statystyki sezonuPersha Liga
Khmelnytskyi27meczówTernopil27meczów

Każdy panel poniżej odzwierciedla mecze obu drużyn w Persha Liga.

Zakres danych różni się w zależności od liginajwyższe rozgrywki mają bogatsze dane meczowe; niższe dywizje i mniejsze ligi rejestrują mniej wskaźników, więc niektóre panele mogą być ubogie lub całkowicie niedostępne.
Migawka przedmeczowakażda wartość odzwierciedla stan każdej drużyny tuż przed pierwszym gwizdkiem — zamrożona przed rozpoczęciem meczu, nie aktualizowana na żywo.

Ogólnie

Ogólniepodsumowanie siły zespołu
27%
Ogólnie

Łączna siła drużyny — średnia z LTQ i Hype.

38%
1290
ELO

Szachowy wskaźnik siły tuż przed pierwszym gwizdkiem.

1376
37%
LTQ

Długoterminowa jakość we wszystkich rozgrywkach.

36%
17%
Hype

Krótkoterminowy sygnał zainteresowania i emocji wokół meczu.

40%
2.04
Momentum

Najnowszy trend strzelecki (ważony sygnał goli).

1.57

Wynik meczu

Wynik meczurozkład wyników
2727
0.81
Punkty na mecz

Średnia punktów na mecz w próbie spotkań (maks. 3).

1.07
19%
Zwycięstwa

Odsetek wygranych meczów z próby.

26%
26%
Remisy

Odsetek meczów z próby zakończonych remisem.

30%
56%
Porażki

Odsetek przegranych meczów z próby (im mniej, tym lepiej).

44%
22%
Czyste konto28%

Odsetek meczów bez straconego gola.

33%
44%
Bez gola

Odsetek meczów, w których drużyna nie strzeliła gola (im mniej, tym lepiej).

48%

Produkcja goli

Produkcja goliskuteczność ofensywna
2727
0.74
Śr. gole strzelone

Gole strzelone na mecz w próbie spotkań.

0.78
56%
Strzelone > 0.554%

Odsetek meczów, w których drużyna strzeliła co najmniej raz.

52%
74%
Over 1.565%

Odsetek meczów z sumą goli > 1.5.

56%
37%
Over 2.535%

Odsetek meczów z sumą goli > 2.5.

33%
7%
Over 3.57%

Odsetek meczów z sumą goli > 3.5 — spotkania bogate w gole.

7%
41%
BTTS39%

Odsetek meczów, w których obie drużyny strzeliły gola.

37%
4%
BTTS i wygrana

Odsetek wygranych meczów, w których obie drużyny strzeliły — mocny atak przy chwili słabości w obronie.

11%
7%
Gol w obu połowach11%

Odsetek meczów z golem zarówno w 1. jak i w 2. połowie.

15%

Solidność defensywy

Solidność defensywystracone bramki i strzały
2727
1.48
Śr. gole stracone

Gole stracone na mecz (im mniej, tym lepiej).

1.04
22%
Czyste konto28%

Odsetek meczów bez straconego gola.

33%

Trendy xG

Trendy xGwygładzona EWMA forma
2727
0.77
EWMAxG strzelone

Wygładzone oczekiwane gole wykreowane na mecz — czołowe ataki przekraczają > 2.5/mecz, środek tabeli to około 1.4.

0.65
1.78
EWMAxG stracone

Wygładzone oczekiwane gole stracone na mecz — elitarne obrony < 1.0, zespoły w kryzysie > 2.0.

1.27
-1.00
EWMARóżnica xG

Bilans xG: atak minus obrona. ±1 to dominacja/słabość; ±2 to poziom kandydata do tytułu lub kryzysu.

-0.62
-0.09
EWMAPrzewaga w finiszu

Gole strzelone minus xG. +0.3 to chirurgiczna skuteczność, −0.3 to marnotrawstwo; ±1 to statystyczny wyjątek.

-0.07

Wzorce HT / FT

Wzorce HT / FTdo przerwy vs. po meczu
2727
19%5/27
Prowadzenie do HT19%

Odsetek meczów, w których drużyna prowadziła do przerwy — sygnał szybkiego startu.

19%5/27
44%12/27
Remis na HT

Odsetek meczów remisowych do przerwy — wyrównane lub mało dynamiczne otwarcia.

67%18/27
37%10/27
Strata do HT

Odsetek meczów, w których drużyna przegrywała do przerwy — wolne starty (im mniej, tym lepiej).

15%4/27
67%18/27
HT/FT ten sam wynik65%

Odsetek meczów, w których stan W/R/P po HT pokrywał się z wynikiem końcowym — stabilność przebiegu gry.

63%17/27
80%4/5
Prowadził na HT → wygrał90%

Z meczów z prowadzeniem na HT, odsetek dowiezionych do końcowej wygranej — siła w finiszu.

100%5/5
10%1/10
Strata na HT → odrobił5%

Z meczów z prowadzeniem rywala na HT, odsetek uratowanych na remis lub wygraną — odporność w pogoni za wynikiem.

0%0/4

Czas zdobywania goli

Czas zdobywania golikiedy padają gole
events 23/2724/272727
26%
0-15'18%

Hot starts — share of the team's goals scored in the opening 15 minutes.

10%
16%
16-30'10%

Early control — share scored between the 16th and 30th minute.

5%
16%
31-45'27%

Pre-HT push — share scored in the run-up to halftime.

38%
26%
46-60'18%

Restart wave — share scored in the first 15 minutes after HT.

10%
5%
61-75'10%

Game-state shift — share scored between minutes 61 and 75.

14%
11%
76-90+'17%

Late-game finishers — share scored from the 76th minute onwards (incl. stoppage time).

24%

Pierwszy gol

Pierwszy golkto strzela pierwszy
events 23/2724/272727
43%10/23
Strzelone jako pierwsze45%

Odsetek meczów, w których drużyna otworzyła wynik — sygnał szybkiego startu.

47%9/19
57%13/23
Stracone jako pierwsze

Odsetek meczów, w których drużyna straciła pierwszego gola (im mniej, tym lepiej).

53%10/19
50%5/10
Wygrana po golu jako pierwsi64%

Z meczów, w których drużyna strzeliła pierwsza, odsetek zamienionych na wygraną — siła w finiszu po otwarciu wyniku.

78%7/9
0%0/13
Wygrana po stracie jako pierwsi0%

Z meczów ze stratą pierwszego gola, odsetek uratowanych na wygraną — siła pogoni za wynikiem.

0%0/10
25'
Śr. min. 1. gola strzel.

Średnia minuta pierwszego gola drużyny — im wcześniej, tym szybszy start.

33'
33'
Śr. min. 1. gola strac.

Średnia minuta pierwszego straconego gola — im później, tym lepiej (obrona dłużej się trzyma).

45'

Siła w końcówce

Siła w końcówcepo 75. minucie
events 23/2724/272727
9%2/23
Strzelone po 75'17%

Odsetek meczów z późnym golem strzelonym przez drużynę — sygnał skutecznego finiszu.

25%6/24
39%9/23
Stracone po 75'

Odsetek meczów, w których drużyna straciła późnego gola — podatność w końcówce (im mniej, tym lepiej).

29%7/24
83%5/6
Prowadzenie utrzymane po 75'92%

Z meczów z prowadzeniem w 75', odsetek dowiezionych do wygranej — siła w finiszu.

100%7/7
17%1/6
Prowadzenie roztrwonione po 75'

Z meczów z prowadzeniem w 75', odsetek roztrwonionych na remis lub porażkę — ryzyko załamania w końcówce.

0%0/7
9%2/23
Gol w doliczonym czasie

Odsetek meczów z jakimkolwiek golem w doliczonym czasie (90+) — częstotliwość dramaturgii w końcówce.

4%1/24

Stałe fragmenty

Stałe fragmentykarne / samobóje
events 23/2724/272727
95%18/19
Gole z akcji90%

Z goli strzelonych przez drużynę, odsetek z gry otwartej — jakość strzelania spoza stałych fragmentów.

86%18/21
0%0/19
Gole z karnych

Z goli strzelonych przez drużynę, odsetek z rzutów karnych — zależność od jedenastek.

10%2/21
5%1/19
Bonus z samobójów rywala

Z goli strzelonych przez drużynę, odsetek będących samobójami rywala — presja / fart.

5%1/21
13%4/32
Stracone z karnych

Z goli straconych, odsetek z rzutów karnych rywala — dyscyplina w obronie (im mniej, tym lepiej).

4%1/23
0%0/32
Koszt samobójów

Z goli straconych, odsetek będących golami samobójczymi drużyny — błędy pod presją (im mniej, tym lepiej).

0%0/23

Kartki & Dyscyplina

Kartki & Dyscyplinażółte, czerwone i faule
events 23/2724/272727
88%14/16
Kartki w meczu > 3.584%

Odsetek meczów z sumą punktów kartek (obie drużyny, żółta=1 / czerwona=2, 2Ż→C liczone jako 2) > 3.5 — linia Over 3.5.

81%13/16
16/2716/27
50%8/16
Kartki w meczu > 4.547%

Odsetek meczów z sumą punktów kartek > 4.5 — linia Over 4.5.

44%7/16
16/2716/27
66%
Kartki w 2. połowie

Odsetek kartek pokazywanych po przerwie — skłonność do późnej niesubordynacji.

64%

Atut własnego boiska

Atut własnego boiskaKhmelnytskyi u siebie · Ternopil na wyjeździe
1313
0.69
PPG na obiekcie

Punkty na mecz na danym obiekcie — gospodarz u siebie, gość na wyjeździe.

1.00
15%2/13
Zwycięstwa19%

Odsetek wygranych meczów z próby.

23%3/13
62%8/13
Porażki

Odsetek przegranych meczów z próby (im mniej, tym lepiej).

46%6/13
0.77
Śr. gole strzelone

Gole strzelone na mecz w próbie spotkań.

0.85
1.62
Śr. gole stracone

Gole stracone na mecz (im mniej, tym lepiej).

1.08
15%2/13
Czyste konto19%

Odsetek meczów bez straconego gola.

23%3/13
46%6/13
BTTS46%

Odsetek meczów, w których obie drużyny strzeliły gola.

46%6/13
38%5/13
Over 2.538%

Odsetek meczów na obiekcie z sumą goli > 2.5.

38%5/13
0.85
EWMAAtak xG (EWMA)

Wygładzone xG wykreowane na obiekcie — długoterminowa siła ofensywna w kontekście tego obiektu.

0.75
1.63
EWMAObrona xG (EWMA)

Wygładzone xG stracone na obiekcie — siła defensywna w kontekście tego obiektu (im mniej, tym lepiej).

1.27