Challenger Pro League·
Regular Season - 6·20.09.2025·14:00
AS Eupen
AS Eupen
ZZZPR
0-0
Zakończony
HT0-0
Patro Eisden
Patro Eisden
PZZZP
📍 Kehrwegstadion, Eupen
Ostatnie 10Challenger Pro League
Eupen10meczówEisden10meczów

Sezon dopiero się zaczął — rozegrano jak dotąd ledwie kilka meczów ligowych. Każdy panel poniżej odzwierciedla najnowsze mecze obu drużyn we wszystkich rozgrywkach.

Zakres danych różni się w zależności od liginajwyższe rozgrywki mają bogatsze dane meczowe; niższe dywizje i mniejsze ligi rejestrują mniej wskaźników, więc niektóre panele mogą być ubogie lub całkowicie niedostępne.
Migawka przedmeczowakażda wartość odzwierciedla stan każdej drużyny tuż przed pierwszym gwizdkiem — zamrożona przed rozpoczęciem meczu, nie aktualizowana na żywo.

Ogólnie

Ogólniepodsumowanie siły zespołu
73%
Ogólnie

Łączna siła drużyny — średnia z LTQ i Hype.

67%
1390
ELO

Szachowy wskaźnik siły tuż przed pierwszym gwizdkiem.

1461
61%
LTQ

Długoterminowa jakość we wszystkich rozgrywkach.

70%
85%
Hype

Krótkoterminowy sygnał zainteresowania i emocji wokół meczu.

64%
2.04
Momentum

Najnowszy trend strzelecki (ważony sygnał goli).

2.47

Wynik meczu

Wynik meczurozkład wyników
1010
1.70
Punkty na mecz

Średnia punktów na mecz w próbie spotkań (maks. 3).

2.40
50%
Zwycięstwa

Odsetek wygranych meczów z próby.

80%
20%
Remisy

Odsetek meczów z próby zakończonych remisem.

0%
30%
Porażki

Odsetek przegranych meczów z próby (im mniej, tym lepiej).

20%
50%
Czyste konto45%

Odsetek meczów bez straconego gola.

40%
10%
Bez gola

Odsetek meczów, w których drużyna nie strzeliła gola (im mniej, tym lepiej).

20%

Produkcja goli

Produkcja goliskuteczność ofensywna
1010
1.30
Śr. gole strzelone

Gole strzelone na mecz w próbie spotkań.

1.70
90%
Strzelone > 0.585%

Odsetek meczów, w których drużyna strzeliła co najmniej raz.

80%
70%
Over 1.575%

Odsetek meczów z sumą goli > 1.5.

80%
30%
Over 2.540%

Odsetek meczów z sumą goli > 2.5.

50%
10%
Over 3.515%

Odsetek meczów z sumą goli > 3.5 — spotkania bogate w gole.

20%
40%
BTTS40%

Odsetek meczów, w których obie drużyny strzeliły gola.

40%
0%
BTTS i wygrana

Odsetek wygranych meczów, w których obie drużyny strzeliły — mocny atak przy chwili słabości w obronie.

40%
0%
Gol w obu połowach25%

Odsetek meczów z golem zarówno w 1. jak i w 2. połowie.

50%

Solidność defensywy

Solidność defensywystracone bramki i strzały
1010
0.90
Śr. gole stracone

Gole stracone na mecz (im mniej, tym lepiej).

0.80
50%
Czyste konto45%

Odsetek meczów bez straconego gola.

40%

Trendy xG

Trendy xGwygładzona EWMA forma
1010
1.68
EWMAxG strzelone

Wygładzone oczekiwane gole wykreowane na mecz — czołowe ataki przekraczają > 2.5/mecz, środek tabeli to około 1.4.

1.70
1.33
EWMAxG stracone

Wygładzone oczekiwane gole stracone na mecz — elitarne obrony < 1.0, zespoły w kryzysie > 2.0.

1.68
0.35
EWMARóżnica xG

Bilans xG: atak minus obrona. ±1 to dominacja/słabość; ±2 to poziom kandydata do tytułu lub kryzysu.

0.02
-0.31
EWMAPrzewaga w finiszu

Gole strzelone minus xG. +0.3 to chirurgiczna skuteczność, −0.3 to marnotrawstwo; ±1 to statystyczny wyjątek.

-0.23
0.16
EWMAxG na strzał

Średnia jakość okazji na próbę — 0.10 to średnia, 0.15+ oznacza, że drużyna strzela tylko z groźnych pozycji.

0.13

Posiadanie & Podania

Posiadanie & Podaniakontrola piłki
1010
-0.04
EWMATrend posiadania

Wygładzona różnica w posiadaniu — drużyna minus rywal. ±0.1 to norma, ±0.2 to wyraźna dominacja.

-0.19

Wzorce HT / FT

Wzorce HT / FTdo przerwy vs. po meczu
1010
33%3/9
Prowadzenie do HT52%

Odsetek meczów, w których drużyna prowadziła do przerwy — sygnał szybkiego startu.

70%7/10
44%4/9
Remis na HT

Odsetek meczów remisowych do przerwy — wyrównane lub mało dynamiczne otwarcia.

10%1/10
22%2/9
Strata do HT

Odsetek meczów, w których drużyna przegrywała do przerwy — wolne starty (im mniej, tym lepiej).

20%2/10
56%5/9
HT/FT ten sam wynik73%

Odsetek meczów, w których stan W/R/P po HT pokrywał się z wynikiem końcowym — stabilność przebiegu gry.

90%9/10
67%2/3
Prowadził na HT → wygrał83%

Z meczów z prowadzeniem na HT, odsetek dowiezionych do końcowej wygranej — siła w finiszu.

100%7/7
0%0/2
Strata na HT → odrobił0%

Z meczów z prowadzeniem rywala na HT, odsetek uratowanych na remis lub wygraną — odporność w pogoni za wynikiem.

0%0/2

Czas zdobywania goli

Czas zdobywania golikiedy padają gole
events 7/109/101010
0%
0-15'15%

Hot starts — share of the team's goals scored in the opening 15 minutes.

31%
27%
16-30'17%

Early control — share scored between the 16th and 30th minute.

8%
18%
31-45'17%

Pre-HT push — share scored in the run-up to halftime.

15%
9%
46-60'12%

Restart wave — share scored in the first 15 minutes after HT.

15%
36%
61-75'22%

Game-state shift — share scored between minutes 61 and 75.

8%
9%
76-90+'16%

Late-game finishers — share scored from the 76th minute onwards (incl. stoppage time).

23%

Pierwszy gol

Pierwszy golkto strzela pierwszy
events 7/109/101010
86%6/7
Strzelone jako pierwsze76%

Odsetek meczów, w których drużyna otworzyła wynik — sygnał szybkiego startu.

67%6/9
14%1/7
Stracone jako pierwsze

Odsetek meczów, w których drużyna straciła pierwszego gola (im mniej, tym lepiej).

33%3/9
83%5/6
Wygrana po golu jako pierwsi92%

Z meczów, w których drużyna strzeliła pierwsza, odsetek zamienionych na wygraną — siła w finiszu po otwarciu wyniku.

100%6/6
0%0/1
Wygrana po stracie jako pierwsi17%

Z meczów ze stratą pierwszego gola, odsetek uratowanych na wygraną — siła pogoni za wynikiem.

33%1/3
45'
Śr. min. 1. gola strzel.

Średnia minuta pierwszego gola drużyny — im wcześniej, tym szybszy start.

17'
12'
Śr. min. 1. gola strac.

Średnia minuta pierwszego straconego gola — im później, tym lepiej (obrona dłużej się trzyma).

44'

Siła w końcówce

Siła w końcówcepo 75. minucie
events 7/109/101010
14%1/7
Strzelone po 75'29%

Odsetek meczów z późnym golem strzelonym przez drużynę — sygnał skutecznego finiszu.

44%4/9
0%0/7
Stracone po 75'

Odsetek meczów, w których drużyna straciła późnego gola — podatność w końcówce (im mniej, tym lepiej).

22%2/9
100%4/4
Prowadzenie utrzymane po 75'100%

Z meczów z prowadzeniem w 75', odsetek dowiezionych do wygranej — siła w finiszu.

100%5/5
0%0/4
Prowadzenie roztrwonione po 75'

Z meczów z prowadzeniem w 75', odsetek roztrwonionych na remis lub porażkę — ryzyko załamania w końcówce.

0%0/5
0%0/7
Gol w doliczonym czasie

Odsetek meczów z jakimkolwiek golem w doliczonym czasie (90+) — częstotliwość dramaturgii w końcówce.

0%0/9

Stałe fragmenty

Stałe fragmentykarne / samobóje
events 7/109/101010
100%11/11
Gole z akcji96%

Z goli strzelonych przez drużynę, odsetek z gry otwartej — jakość strzelania spoza stałych fragmentów.

92%12/13
0%0/11
Gole z karnych

Z goli strzelonych przez drużynę, odsetek z rzutów karnych — zależność od jedenastek.

8%1/13
0%0/11
Bonus z samobójów rywala

Z goli strzelonych przez drużynę, odsetek będących samobójami rywala — presja / fart.

0%0/13
25%1/4
Stracone z karnych

Z goli straconych, odsetek z rzutów karnych rywala — dyscyplina w obronie (im mniej, tym lepiej).

0%0/8
0%0/4
Koszt samobójów

Z goli straconych, odsetek będących golami samobójczymi drużyny — błędy pod presją (im mniej, tym lepiej).

13%1/8

Rzuty rożne

Rzuty rożnepresja przy stałych fragmentach
1010
-0.80
EWMARóżnica rożnych

Wygładzona różnica rożnych na mecz — długoterminowa przewaga terytorialna (±2 to dużo).

1.23

Kartki & Dyscyplina

Kartki & Dyscyplinażółte, czerwone i faule
events 7/109/101010
75%3/4
Kartki w meczu > 3.588%

Odsetek meczów z sumą punktów kartek (obie drużyny, żółta=1 / czerwona=2, 2Ż→C liczone jako 2) > 3.5 — linia Over 3.5.

100%6/6
4/106/10
50%2/4
Kartki w meczu > 4.567%

Odsetek meczów z sumą punktów kartek > 4.5 — linia Over 4.5.

83%5/6
4/106/10
68%
Kartki w 2. połowie

Odsetek kartek pokazywanych po przerwie — skłonność do późnej niesubordynacji.

66%

Atut własnego boiska

Atut własnego boiskaEupen u siebie · Eisden na wyjeździe
44
3.00
PPG na obiekcie

Punkty na mecz na danym obiekcie — gospodarz u siebie, gość na wyjeździe.

2.25
100%4/4
Zwycięstwa88%

Odsetek wygranych meczów z próby.

75%3/4
0%0/4
Porażki

Odsetek przegranych meczów z próby (im mniej, tym lepiej).

25%1/4
1.25
Śr. gole strzelone

Gole strzelone na mecz w próbie spotkań.

1.75
0.00
Śr. gole stracone

Gole stracone na mecz (im mniej, tym lepiej).

1.00
100%4/4
Czyste konto63%

Odsetek meczów bez straconego gola.

25%1/4
0%0/4
BTTS25%

Odsetek meczów, w których obie drużyny strzeliły gola.

50%2/4
0%0/4
Over 2.525%

Odsetek meczów na obiekcie z sumą goli > 2.5.

50%2/4
1.73
EWMAAtak xG (EWMA)

Wygładzone xG wykreowane na obiekcie — długoterminowa siła ofensywna w kontekście tego obiektu.

1.79
1.35
EWMAObrona xG (EWMA)

Wygładzone xG stracone na obiekcie — siła defensywna w kontekście tego obiektu (im mniej, tym lepiej).

1.31