Segunda División·
Regular Season - 42·05/31/2026·07:00 PM
Leganes
Leganes
DEDDD
1-0
Finalizado
HT0-0
Mirandes
Mirandes
VEDDV
📍 Estadio Municipal de Butarque, Leganes
Estadísticas de temporadaSegunda División
Leganes41partidosMirandes41partidos

Cada panel inferior refleja los partidos de cada equipo en Segunda División.

La cobertura varía según la ligalas competiciones de máximo nivel disponen de datos por partido más completos; las divisiones inferiores y las ligas más pequeñas registran menos métricas, por lo que algunos paneles pueden estar incompletos o no aparecer.
Instantánea previa al partidocada valor refleja el estado de cada equipo justo antes del inicio del partido — congelado antes de que comience, no actualizado en directo.

General

Generalinstantánea de fuerza del equipo
26%
Global

Fuerza compuesta del equipo: promedio de LTQ y Hype.

50%
1532
ELO

Valoración de fuerza estilo ajedrez al inicio del partido.

1374
35%
LTQ

Calidad a largo plazo en todas las competiciones.

49%
16%
Hype

Señal de expectación / emoción a corto plazo del partido.

51%
2.39
Momentum

Tendencia goleadora reciente (señal de goles ponderados).

3.48

Resultado del Partido

Resultado del Partidodesglose de resultados
4141
1.05
Puntos por Partido

Puntos promedio por partido en los encuentros analizados (máx. 3).

0.98
24%
% Victorias

Proporción de partidos analizados ganados.

24%
32%
% Empates

Proporción de partidos analizados que terminaron en empate.

24%
44%
% Derrotas

Proporción de partidos analizados perdidos (menos es mejor).

51%
29%
Portería a Cero18%

Proporción de partidos sin goles encajados.

7%
39%
Sin Marcar

Proporción de partidos en los que el equipo no marcó (menos es mejor).

32%

Producción Goleadora

Producción Goleadorarendimiento ofensivo
4141
1.02
Goles a Favor Prom.

Goles marcados por partido en los encuentros analizados.

1.15
61%
Marcó > 0.565%

Proporción de partidos en los que el equipo marcó al menos una vez.

68%
71%
Over 1.574%

Proporción de partidos con goles totales > 1.5.

78%
46%
Over 2.552%

Proporción de partidos con goles totales > 2.5.

59%
15%
Over 3.523%

Proporción de partidos con goles totales > 3.5: encuentros muy goleadores.

32%
49%
BTTS57%

Proporción de partidos en los que ambos equipos marcaron.

66%
12%
BTTS y Victoria

Proporción de partidos ganados con ambos equipos marcando: ataque potente con un desliz defensivo.

22%
17%
Marcó en Ambas Partes21%

Proporción de partidos con gol tanto en la 1ª como en la 2ª parte.

24%

Solidez Defensiva

Solidez Defensivagoles y tiros recibidos
4141
1.24
Goles en Contra Prom.

Goles encajados por partido (menos es mejor).

1.66
12.49
Tiros Recibidos Prom.

Tiros totales recibidos por partido: presión defensiva (> 17.5/partido es asedio intenso).

14.76
4.27
SoT Recibidos Prom.

Tiros a puerta recibidos por partido: calidad de las ocasiones concedidas (> 5.5 es grave).

5.10
3.08
Paradas Prom.

Paradas del portero por partido (> 4.5 significa que el guardameta carga con el peso).

3.46
40/41
70%
% Paradas69%

Proporción de tiros a puerta del rival detenidos por el portero.

68%
29%
Portería a Cero18%

Proporción de partidos sin goles encajados.

7%

Tendencias xG

Tendencias xGrendimiento suavizado EWMA
4141
1.61
EWMAxG a Favor

Goles esperados creados por partido suavizados: los mejores ataques superan > 2.5/partido, la zona media ronda 1.4.

1.23
1.82
EWMAxG en Contra

Goles esperados encajados por partido suavizados: las defensas de élite < 1.0, los equipos con problemas > 2.0.

1.54
-0.21
EWMADif. xG

xG neto: ataque menos defensa. ±1 es dominante/pobre; ±2 es nivel de candidato al título o de crisis.

-0.31
-0.71
EWMAVentaja de Definición

Goles marcados menos xG. +0.3 es eficaz, −0.3 es derrochador; ±1 es un caso atípico estadístico.

0.15
0.13
EWMAxG por Tiro

Calidad media de la ocasión por intento: 0.10 es medio, 0.15+ significa que el equipo solo dispara desde zonas peligrosas.

0.09

Calidad de Tiros

Calidad de Tirosvolumen y precisión
4141
12.02
Tiros Prom.

Tiros totales por partido: volumen ofensivo puro (> 16.5/partido es de élite).

12.34
4.05
Tiros a Puerta Prom.

Tiros a puerta por partido: disparos que el portero tuvo que atajar (> 5.5/partido es alto).

4.20
7.59
Tiros en el Área Prom.

Tiros realizados desde dentro del área: proximidad a portería (> 8.5/partido indica presencia constante en el área).

7.29
63%
% Tiros en Área61%

Proporción de tiros realizados desde dentro del área: calidad en la selección de ocasiones. La media ronda ~60%, la élite > 75%.

59%
34%
% a Puerta34%

Proporción de tiros que van a puerta: precisión de disparo. Media ~33%, élite > 40%.

34%
9%
Conversión de Tiros9%

Goles por tiro realizado: eficacia rematadora. ~10% es la media de la liga, > 15% es definición de élite.

9%

Posesión & Pases

Posesión & Pasescontrol del balón
4141
52%
Posesión Prom.

Proporción del tiempo de juego con el balón. > 55% es dominante, < 40% es reactivo.

43%
81%
Precisión de Pase

Proporción de pases completados: calidad en la distribución. La media ronda ~80%, la élite > 88%.

75%
401.66
Pases Prom.

Pases totales intentados por partido: volumen de distribución. Los mejores equipos > 550, los peores < 400.

327.54
0.05
EWMATendencia Posesión

Diferencial de posesión suavizado: equipo menos rival. ±0.1 es normal, ±0.2 es dominio claro.

-0.11

Patrones DT / FT

Patrones DT / FTdescanso vs. final
4141
17%7/41
Por Delante al HT20%

Proporción de partidos en los que el equipo iba ganando al descanso: señal de arranque rápido.

22%9/41
51%21/41
Empatado al HT

Proporción de partidos empatados al descanso: inicios equilibrados o de bajo ritmo.

41%17/41
32%13/41
Por Detrás al HT

Proporción de partidos en los que el equipo iba perdiendo al descanso: inicios lentos (menos es mejor).

37%15/41
63%26/41
Mismo Resultado HT/FT60%

Proporción de partidos en los que el estado V/E/D al descanso coincidió con el resultado final: estabilidad del marcador.

56%23/41
71%5/7
Ganaba al HT → Venció63%

De los partidos con ventaja al HT, proporción convertida en victoria final: fortaleza para cerrar.

56%5/9
15%2/13
Perdía al HT → Remontó18%

De los partidos perdiendo al HT, proporción rescatada hacia empate o victoria: resiliencia para remontar.

20%3/15

Timing de Goles

Timing de Golescuándo llegan los goles
events 41/4141/414141
14%
0-15'12%

Hot starts — share of the team's goals scored in the opening 15 minutes.

10%
11%
16-30'14%

Early control — share scored between the 16th and 30th minute.

17%
11%
31-45'15%

Pre-HT push — share scored in the run-up to halftime.

19%
14%
46-60'20%

Restart wave — share scored in the first 15 minutes after HT.

27%
16%
61-75'14%

Game-state shift — share scored between minutes 61 and 75.

13%
34%
76-90+'24%

Late-game finishers — share scored from the 76th minute onwards (incl. stoppage time).

15%

Primer Gol

Primer Golquién marca primero
events 41/4141/414141
43%15/35
Marcó Primero41%

Proporción de partidos en los que el equipo abrió el marcador: señal de arranque rápido.

38%15/39
57%20/35
Encajó Primero

Proporción de partidos en los que el equipo encajó el primer gol (menos es mejor).

62%24/39
47%7/15
Victoria Marcando Primero47%

De los partidos en que el equipo marcó primero, proporción convertida en victoria: fortaleza para cerrar tras el primer gol.

47%7/15
15%3/20
Victoria Encajando Primero14%

De los partidos encajando primero, proporción rescatada hacia victoria: capacidad de remontada.

13%3/24
26'
Min. Prom. 1er Gol Marcado

Minuto promedio del primer gol del equipo: cuanto antes, más rápido arranca.

32'
36'
Min. Prom. 1er Gol Encajado

Minuto promedio del primer gol encajado: cuanto más tarde, mejor (la defensa aguanta más).

23'

Fuerza en el Tramo Final

Fuerza en el Tramo Finaltras el minuto 75
events 41/4141/414141
32%13/41
Marcó tras el 75'26%

Proporción de partidos con un gol tardío marcado por el equipo: señal de rematadores en el tramo final.

20%8/41
41%17/41
Encajó tras el 75'

Proporción de partidos en que el equipo encajó un gol tardío: vulnerabilidad en el tramo final (menos es mejor).

37%15/41
73%8/11
Ventaja Salvada tras 75'56%

De los partidos con ventaja al 75', proporción cerrada en victoria: fortaleza para sentenciar.

40%4/10
27%3/11
Ventaja Perdida tras 75'

De los partidos con ventaja al 75', proporción que cayó a empate o derrota: riesgo de hundimiento en el tramo final.

60%6/10
2%1/41
Gol en Tiempo Añadido

Proporción de partidos con algún gol en el tiempo añadido (90+): frecuencia de dramatismo tardío.

0%0/41

Balones Parados

Balones Paradospenaltis / autogoles
events 41/4141/414141
84%37/44
Cuota Juego Abierto84%

De los goles marcados por el equipo, proporción en jugada abierta: calidad goleadora fuera de acciones a balón parado.

83%40/48
11%5/44
Cuota de Penaltis

De los goles marcados por el equipo, proporción desde el punto de penalti: dependencia del penalti.

13%6/48
5%2/44
Bonus Autogol Rival

De los goles marcados por el equipo, proporción que fueron autogoles del rival: presión / fortuna.

4%2/48
10%5/51
Cuota Penaltis Encajados

De los goles encajados, proporción desde penaltis del rival: disciplina defensiva (menos es mejor).

15%10/67
2%1/51
Coste de Autogoles

De los goles encajados, proporción que fueron autogoles propios: errores inducidos por la presión (menos es mejor).

1%1/67

Córners

Córnerspresión a balón parado
4141
4.68
Córners a Favor Prom.

Córners ganados por partido en promedio: presión territorial ofensiva (> 5.5 es intensa).

4.37
4.88
Córners en Contra Prom.

Córners concedidos por partido en promedio: presión territorial recibida (menos es mejor).

5.00
49%
Cuota de Córners48%

Proporción del total de córners en los partidos del equipo que fueron para el equipo: ratio de dominio territorial.

47%
-0.37
EWMADif. Córners

Diferencial de córners suavizado por partido: ventaja territorial a largo plazo (±2 es fuerte).

0.67
59%24/41
Córners Partido > 8.555%

Proporción de partidos con córners totales > 8.5 (línea Over 8.5): señal de encuentro de alto ritmo.

51%21/41
49%20/41
Córners Partido > 9.548%

Proporción de partidos con córners totales > 9.5 (línea Over 9.5).

46%19/41
39%16/41
Córners Partido > 10.539%

Proporción de partidos con córners totales > 10.5 (línea Over 10.5): solo choques con muchos córners.

39%16/41

Tarjetas & Disciplina

Tarjetas & Disciplinaamarillas, rojas y faltas
events 41/4141/414141
2.83
Tarjetas Amarillas Prom.

Tarjetas amarillas recibidas por partido: señal de disciplina (menos es mejor).

2.90
10%4/41
% Partidos con Roja

Proporción de partidos con al menos una tarjeta roja para el equipo: riesgo de expulsión.

17%7/41
12.51
Faltas Prom.

Faltas cometidas por partido: tendencia a la agresividad / falta táctica (menos es más tranquilo).

14.49
89%32/36
Tarjetas Partido > 3.591%

Proporción de partidos con puntos de tarjeta totales (ambos equipos, amarilla=1 / roja=2, 2A→R cuenta como 2) > 3.5: línea Over 3.5.

92%35/38
36/4138/41
78%28/36
Tarjetas Partido > 4.577%

Proporción de partidos con puntos de tarjeta totales > 4.5: línea Over 4.5.

76%29/38
36/4138/41
65%
Tarjetas en 2ª Parte

Proporción de tarjetas que se producen después del descanso: tendencia a la indisciplina tardía.

64%

Ventaja de Campo

Ventaja de CampoLeganes en casa · Mirandes a domicilio
2020
1.20
PPG en el Estadio

Puntos por partido en el estadio: equipo local en casa, equipo visitante fuera.

0.85
30%6/20
% Victorias25%

Proporción de partidos analizados ganados.

20%4/20
40%8/20
% Derrotas

Proporción de partidos analizados perdidos (menos es mejor).

55%11/20
1.10
Goles a Favor Prom.

Goles marcados por partido en los encuentros analizados.

1.25
1.15
Goles en Contra Prom.

Goles encajados por partido (menos es mejor).

1.85
30%6/20
Portería a Cero18%

Proporción de partidos sin goles encajados.

5%1/20
40%8/20
BTTS55%

Proporción de partidos en los que ambos equipos marcaron.

70%14/20
40%8/20
Over 2.553%

Proporción de partidos en el estadio con goles totales > 2.5.

65%13/20
1.86
EWMAxG Ataque (EWMA)

xG creado en el estadio suavizado: fuerza ofensiva a largo plazo en el contexto del estadio de este partido.

1.05
1.31
EWMAxG Defensa (EWMA)

xG encajado en el estadio suavizado: fuerza defensiva en el contexto del estadio de este partido (menos es mejor).

1.67