League One·
Regular Season - 37·14.03.2026·11:00
Doncaster
Doncaster
RPPPZ
2-1
Zakończony
HT1-0
Blackpool
Blackpool
PRPRZ
📍 Eco-Power Stadium, Doncaster
Statystyki sezonuLeague One
Doncaster35meczówBlackpool36meczów

Każdy panel poniżej odzwierciedla mecze obu drużyn w League One.

Zakres danych różni się w zależności od liginajwyższe rozgrywki mają bogatsze dane meczowe; niższe dywizje i mniejsze ligi rejestrują mniej wskaźników, więc niektóre panele mogą być ubogie lub całkowicie niedostępne.
Migawka przedmeczowakażda wartość odzwierciedla stan każdej drużyny tuż przed pierwszym gwizdkiem — zamrożona przed rozpoczęciem meczu, nie aktualizowana na żywo.

Ogólnie

Ogólniepodsumowanie siły zespołu
39%
Ogólnie

Łączna siła drużyny — średnia z LTQ i Hype.

37%
1511
ELO

Szachowy wskaźnik siły tuż przed pierwszym gwizdkiem.

1431
44%
LTQ

Długoterminowa jakość we wszystkich rozgrywkach.

47%
34%
Hype

Krótkoterminowy sygnał zainteresowania i emocji wokół meczu.

27%
2.27
Momentum

Najnowszy trend strzelecki (ważony sygnał goli).

3.30

Wynik meczu

Wynik meczurozkład wyników
3536
1.14
Punkty na mecz

Średnia punktów na mecz w próbie spotkań (maks. 3).

1.06
31%
Zwycięstwa

Odsetek wygranych meczów z próby.

28%
20%
Remisy

Odsetek meczów z próby zakończonych remisem.

22%
49%
Porażki

Odsetek przegranych meczów z próby (im mniej, tym lepiej).

50%
20%
Czyste konto20%

Odsetek meczów bez straconego gola.

19%
29%
Bez gola

Odsetek meczów, w których drużyna nie strzeliła gola (im mniej, tym lepiej).

31%

Produkcja goli

Produkcja goliskuteczność ofensywna
3536
1.09
Śr. gole strzelone

Gole strzelone na mecz w próbie spotkań.

1.17
71%
Strzelone > 0.570%

Odsetek meczów, w których drużyna strzeliła co najmniej raz.

69%
74%
Over 1.575%

Odsetek meczów z sumą goli > 1.5.

75%
54%
Over 2.554%

Odsetek meczów z sumą goli > 2.5.

53%
23%
Over 3.529%

Odsetek meczów z sumą goli > 3.5 — spotkania bogate w gole.

36%
54%
BTTS52%

Odsetek meczów, w których obie drużyny strzeliły gola.

50%
14%
BTTS i wygrana

Odsetek wygranych meczów, w których obie drużyny strzeliły — mocny atak przy chwili słabości w obronie.

8%
11%
Gol w obu połowach15%

Odsetek meczów z golem zarówno w 1. jak i w 2. połowie.

19%

Solidność defensywy

Solidność defensywystracone bramki i strzały
3536
1.66
Śr. gole stracone

Gole stracone na mecz (im mniej, tym lepiej).

1.64
11.17
Śr. strzały rywala

Strzały oddane przez rywala na mecz — presja na obronę (> 17.5/mecz to ciężkie oblężenie).

14.08
4.06
Śr. SoT rywala

Strzały celne rywala na mecz — jakość oddawanych okazji (> 5.5 to bardzo dużo).

4.58
2.37
Śr. obrony

Obrony bramkarza na mecz (> 4.5 oznacza, że golkiper dźwiga na sobie ciężar gry).

2.86
58%
Skuteczność obron %60%

Odsetek celnych strzałów rywala obronionych przez bramkarza.

62%
20%
Czyste konto20%

Odsetek meczów bez straconego gola.

19%

Trendy xG

Trendy xGwygładzona EWMA forma
3536
1.34
EWMAxG strzelone

Wygładzone oczekiwane gole wykreowane na mecz — czołowe ataki przekraczają > 2.5/mecz, środek tabeli to około 1.4.

1.36
2.01
EWMAxG stracone

Wygładzone oczekiwane gole stracone na mecz — elitarne obrony < 1.0, zespoły w kryzysie > 2.0.

2.43
-0.67
EWMARóżnica xG

Bilans xG: atak minus obrona. ±1 to dominacja/słabość; ±2 to poziom kandydata do tytułu lub kryzysu.

-1.07
-0.21
EWMAPrzewaga w finiszu

Gole strzelone minus xG. +0.3 to chirurgiczna skuteczność, −0.3 to marnotrawstwo; ±1 to statystyczny wyjątek.

-0.23
0.10
EWMAxG na strzał

Średnia jakość okazji na próbę — 0.10 to średnia, 0.15+ oznacza, że drużyna strzela tylko z groźnych pozycji.

0.14

Jakość strzałów

Jakość strzałówliczba i celność
3536
12.40
Śr. strzały

Strzały oddane na mecz — czysta liczba akcji ofensywnych (> 16.5/mecz to poziom elity).

9.64
3.54
Śr. strzały celne

Strzały celne na mecz — uderzenia, z którymi musiał radzić sobie bramkarz (> 5.5/mecz to dużo).

3.22
8.37
Śr. strzały w polu karnym

Strzały oddawane z pola karnego — bliskość bramki (> 8.5/mecz oznacza stałą obecność w polu karnym).

6.92
68%
Strzały z pola karnego %70%

Odsetek strzałów oddawanych z pola karnego — jakość wyboru okazji. Średnia to ~60%, elita > 75%.

72%
29%
Celność %31%

Odsetek strzałów trafiających w światło bramki — celność uderzeń. Średnia ~33%, elita > 40%.

33%
9%
Skuteczność strzałów10%

Gole na oddany strzał — chirurgiczna skuteczność. ~10% to średnia ligowa, > 15% to finisz na poziomie elity.

12%

Posiadanie & Podania

Posiadanie & Podaniakontrola piłki
3536
50%
Śr. posiadanie

Odsetek czasu gry z piłką przy nodze. > 55% to dominacja, < 40% to gra reaktywna.

48%
71%
Celność podań

Odsetek celnych podań — jakość rozprowadzania piłki. Średnia to ~80%, elita > 88%.

71%
358.26
Śr. podania

Podania zagrane na mecz — wolumen rozprowadzania piłki. Czołowe zespoły > 550, najsłabsze < 400.

359.17
-0.04
EWMATrend posiadania

Wygładzona różnica w posiadaniu — drużyna minus rywal. ±0.1 to norma, ±0.2 to wyraźna dominacja.

-0.04

Wzorce HT / FT

Wzorce HT / FTdo przerwy vs. po meczu
3536
26%9/35
Prowadzenie do HT28%

Odsetek meczów, w których drużyna prowadziła do przerwy — sygnał szybkiego startu.

31%11/36
46%16/35
Remis na HT

Odsetek meczów remisowych do przerwy — wyrównane lub mało dynamiczne otwarcia.

36%13/36
29%10/35
Strata do HT

Odsetek meczów, w których drużyna przegrywała do przerwy — wolne starty (im mniej, tym lepiej).

33%12/36
51%18/35
HT/FT ten sam wynik51%

Odsetek meczów, w których stan W/R/P po HT pokrywał się z wynikiem końcowym — stabilność przebiegu gry.

50%18/36
67%6/9
Prowadził na HT → wygrał61%

Z meczów z prowadzeniem na HT, odsetek dowiezionych do końcowej wygranej — siła w finiszu.

55%6/11
20%2/10
Strata na HT → odrobił18%

Z meczów z prowadzeniem rywala na HT, odsetek uratowanych na remis lub wygraną — odporność w pogoni za wynikiem.

17%2/12

Czas zdobywania goli

Czas zdobywania golikiedy padają gole
events 35/3536/363536
18%
0-15'18%

Hot starts — share of the team's goals scored in the opening 15 minutes.

18%
15%
16-30'18%

Early control — share scored between the 16th and 30th minute.

20%
20%
31-45'15%

Pre-HT push — share scored in the run-up to halftime.

10%
20%
46-60'16%

Restart wave — share scored in the first 15 minutes after HT.

13%
15%
61-75'15%

Game-state shift — share scored between minutes 61 and 75.

15%
13%
76-90+'19%

Late-game finishers — share scored from the 76th minute onwards (incl. stoppage time).

25%

Pierwszy gol

Pierwszy golkto strzela pierwszy
events 35/3536/363536
59%20/34
Strzelone jako pierwsze49%

Odsetek meczów, w których drużyna otworzyła wynik — sygnał szybkiego startu.

39%14/36
41%14/34
Stracone jako pierwsze

Odsetek meczów, w których drużyna straciła pierwszego gola (im mniej, tym lepiej).

61%22/36
45%9/20
Wygrana po golu jako pierwsi51%

Z meczów, w których drużyna strzeliła pierwsza, odsetek zamienionych na wygraną — siła w finiszu po otwarciu wyniku.

57%8/14
14%2/14
Wygrana po stracie jako pierwsi12%

Z meczów ze stratą pierwszego gola, odsetek uratowanych na wygraną — siła pogoni za wynikiem.

9%2/22
35'
Śr. min. 1. gola strzel.

Średnia minuta pierwszego gola drużyny — im wcześniej, tym szybszy start.

27'
34'
Śr. min. 1. gola strac.

Średnia minuta pierwszego straconego gola — im później, tym lepiej (obrona dłużej się trzyma).

37'

Siła w końcówce

Siła w końcówcepo 75. minucie
events 35/3536/363536
11%4/35
Strzelone po 75'20%

Odsetek meczów z późnym golem strzelonym przez drużynę — sygnał skutecznego finiszu.

28%10/36
26%9/35
Stracone po 75'

Odsetek meczów, w których drużyna straciła późnego gola — podatność w końcówce (im mniej, tym lepiej).

33%12/36
73%8/11
Prowadzenie utrzymane po 75'73%

Z meczów z prowadzeniem w 75', odsetek dowiezionych do wygranej — siła w finiszu.

73%8/11
27%3/11
Prowadzenie roztrwonione po 75'

Z meczów z prowadzeniem w 75', odsetek roztrwonionych na remis lub porażkę — ryzyko załamania w końcówce.

27%3/11
0%0/35
Gol w doliczonym czasie

Odsetek meczów z jakimkolwiek golem w doliczonym czasie (90+) — częstotliwość dramaturgii w końcówce.

3%1/36

Stałe fragmenty

Stałe fragmentykarne / samobóje
events 35/3536/363536
85%34/40
Gole z akcji91%

Z goli strzelonych przez drużynę, odsetek z gry otwartej — jakość strzelania spoza stałych fragmentów.

98%39/40
10%4/40
Gole z karnych

Z goli strzelonych przez drużynę, odsetek z rzutów karnych — zależność od jedenastek.

3%1/40
5%2/40
Bonus z samobójów rywala

Z goli strzelonych przez drużynę, odsetek będących samobójami rywala — presja / fart.

0%0/40
9%5/56
Stracone z karnych

Z goli straconych, odsetek z rzutów karnych rywala — dyscyplina w obronie (im mniej, tym lepiej).

8%5/61
0%0/56
Koszt samobójów

Z goli straconych, odsetek będących golami samobójczymi drużyny — błędy pod presją (im mniej, tym lepiej).

3%2/61

Rzuty rożne

Rzuty rożnepresja przy stałych fragmentach
3536
4.51
Śr. rzuty rożne

Średnia rzutów rożnych wywalczonych na mecz — ofensywna presja terytorialna (> 5.5 to dużo).

3.97
5.63
Śr. rożne rywala

Średnia rzutów rożnych oddanych rywalowi na mecz — odczuwana presja terytorialna (im mniej, tym lepiej).

5.31
45%
Udział w rożnych44%

Odsetek wszystkich rożnych w meczach drużyny, które przypadły jej samej — wskaźnik dominacji terytorialnej.

43%
-1.73
EWMARóżnica rożnych

Wygładzona różnica rożnych na mecz — długoterminowa przewaga terytorialna (±2 to dużo).

-1.25
54%19/35
Rożne w meczu > 8.555%

Odsetek meczów z sumą rożnych > 8.5 (linia Over 8.5) — sygnał spotkania w wysokim tempie.

56%20/36
40%14/35
Rożne w meczu > 9.544%

Odsetek meczów z sumą rożnych > 9.5 (linia Over 9.5).

47%17/36
34%12/35
Rożne w meczu > 10.534%

Odsetek meczów z sumą rożnych > 10.5 (linia Over 10.5) — tylko starcia obfite w rożne.

33%12/36

Kartki & Dyscyplina

Kartki & Dyscyplinażółte, czerwone i faule
events 35/3536/363536
2.00
Śr. żółte kartki

Żółte kartki zebrane na mecz — sygnał dyscypliny (im mniej, tym lepiej).

2.00
0%0/35
Mecze z czerwoną

Odsetek meczów z co najmniej jedną czerwoną kartką dla drużyny — ryzyko wykluczenia z gry.

8%3/36
11.14
Śr. faule

Faule popełnione na mecz — agresja / skłonność do fauli taktycznych (im mniej, tym spokojniej).

12.06
67%22/33
Kartki w meczu > 3.565%

Odsetek meczów z sumą punktów kartek (obie drużyny, żółta=1 / czerwona=2, 2Ż→C liczone jako 2) > 3.5 — linia Over 3.5.

63%19/30
33/3530/36
39%13/33
Kartki w meczu > 4.543%

Odsetek meczów z sumą punktów kartek > 4.5 — linia Over 4.5.

47%14/30
33/3530/36
66%
Kartki w 2. połowie

Odsetek kartek pokazywanych po przerwie — skłonność do późnej niesubordynacji.

61%

Atut własnego boiska

Atut własnego boiskaDoncaster u siebie · Blackpool na wyjeździe
1718
1.35
PPG na obiekcie

Punkty na mecz na danym obiekcie — gospodarz u siebie, gość na wyjeździe.

0.67
35%6/17
Zwycięstwa26%

Odsetek wygranych meczów z próby.

17%3/18
35%6/17
Porażki

Odsetek przegranych meczów z próby (im mniej, tym lepiej).

67%12/18
1.29
Śr. gole strzelone

Gole strzelone na mecz w próbie spotkań.

0.89
1.53
Śr. gole stracone

Gole stracone na mecz (im mniej, tym lepiej).

1.83
24%4/17
Czyste konto17%

Odsetek meczów bez straconego gola.

11%2/18
65%11/17
BTTS55%

Odsetek meczów, w których obie drużyny strzeliły gola.

44%8/18
53%9/17
Over 2.551%

Odsetek meczów na obiekcie z sumą goli > 2.5.

50%9/18
1.36
EWMAAtak xG (EWMA)

Wygładzone xG wykreowane na obiekcie — długoterminowa siła ofensywna w kontekście tego obiektu.

1.08
1.95
EWMAObrona xG (EWMA)

Wygładzone xG stracone na obiekcie — siła defensywna w kontekście tego obiektu (im mniej, tym lepiej).

2.46