League Two·
Regular Season - 16·15.11.2025·10:00
Oldham
Oldham
PZZRP
0-0
Zakończony
HT0-0
Crewe
Crewe
ZZPZP
📍 Boundary Park, Oldham
Statystyki sezonuLeague Two
Oldham15meczówCrewe15meczów

Każdy panel poniżej odzwierciedla mecze obu drużyn w League Two.

Zakres danych różni się w zależności od liginajwyższe rozgrywki mają bogatsze dane meczowe; niższe dywizje i mniejsze ligi rejestrują mniej wskaźników, więc niektóre panele mogą być ubogie lub całkowicie niedostępne.
Migawka przedmeczowakażda wartość odzwierciedla stan każdej drużyny tuż przed pierwszym gwizdkiem — zamrożona przed rozpoczęciem meczu, nie aktualizowana na żywo.

Ogólnie

Ogólniepodsumowanie siły zespołu
52%
Ogólnie

Łączna siła drużyny — średnia z LTQ i Hype.

63%
1484
ELO

Szachowy wskaźnik siły tuż przed pierwszym gwizdkiem.

1545
46%
LTQ

Długoterminowa jakość we wszystkich rozgrywkach.

59%
57%
Hype

Krótkoterminowy sygnał zainteresowania i emocji wokół meczu.

67%
3.21
Momentum

Najnowszy trend strzelecki (ważony sygnał goli).

3.42

Wynik meczu

Wynik meczurozkład wyników
1515
1.27
Punkty na mecz

Średnia punktów na mecz w próbie spotkań (maks. 3).

1.67
27%
Zwycięstwa

Odsetek wygranych meczów z próby.

53%
47%
Remisy

Odsetek meczów z próby zakończonych remisem.

7%
27%
Porażki

Odsetek przegranych meczów z próby (im mniej, tym lepiej).

40%
47%
Czyste konto30%

Odsetek meczów bez straconego gola.

13%
33%
Bez gola

Odsetek meczów, w których drużyna nie strzeliła gola (im mniej, tym lepiej).

27%

Produkcja goli

Produkcja goliskuteczność ofensywna
1515
0.87
Śr. gole strzelone

Gole strzelone na mecz w próbie spotkań.

1.53
67%
Strzelone > 0.570%

Odsetek meczów, w których drużyna strzeliła co najmniej raz.

73%
47%
Over 1.560%

Odsetek meczów z sumą goli > 1.5.

73%
27%
Over 2.543%

Odsetek meczów z sumą goli > 2.5.

60%
13%
Over 3.523%

Odsetek meczów z sumą goli > 3.5 — spotkania bogate w gole.

33%
40%
BTTS50%

Odsetek meczów, w których obie drużyny strzeliły gola.

60%
0%
BTTS i wygrana

Odsetek wygranych meczów, w których obie drużyny strzeliły — mocny atak przy chwili słabości w obronie.

40%
7%
Gol w obu połowach20%

Odsetek meczów z golem zarówno w 1. jak i w 2. połowie.

33%

Solidność defensywy

Solidność defensywystracone bramki i strzały
1515
0.80
Śr. gole stracone

Gole stracone na mecz (im mniej, tym lepiej).

1.27
11.87
Śr. strzały rywala

Strzały oddane przez rywala na mecz — presja na obronę (> 17.5/mecz to ciężkie oblężenie).

12.80
3.40
Śr. SoT rywala

Strzały celne rywala na mecz — jakość oddawanych okazji (> 5.5 to bardzo dużo).

4.53
2.67
Śr. obrony

Obrony bramkarza na mecz (> 4.5 oznacza, że golkiper dźwiga na sobie ciężar gry).

3.14
14/15
78%
Skuteczność obron %72%

Odsetek celnych strzałów rywala obronionych przez bramkarza.

65%
47%
Czyste konto30%

Odsetek meczów bez straconego gola.

13%

Trendy xG

Trendy xGwygładzona EWMA forma
1515
1.60
EWMAxG strzelone

Wygładzone oczekiwane gole wykreowane na mecz — czołowe ataki przekraczają > 2.5/mecz, środek tabeli to około 1.4.

2.11
1.92
EWMAxG stracone

Wygładzone oczekiwane gole stracone na mecz — elitarne obrony < 1.0, zespoły w kryzysie > 2.0.

1.61
-0.32
EWMARóżnica xG

Bilans xG: atak minus obrona. ±1 to dominacja/słabość; ±2 to poziom kandydata do tytułu lub kryzysu.

0.50
-0.30
EWMAPrzewaga w finiszu

Gole strzelone minus xG. +0.3 to chirurgiczna skuteczność, −0.3 to marnotrawstwo; ±1 to statystyczny wyjątek.

-0.44
0.12
EWMAxG na strzał

Średnia jakość okazji na próbę — 0.10 to średnia, 0.15+ oznacza, że drużyna strzela tylko z groźnych pozycji.

0.18

Jakość strzałów

Jakość strzałówliczba i celność
1515
13.80
Śr. strzały

Strzały oddane na mecz — czysta liczba akcji ofensywnych (> 16.5/mecz to poziom elity).

12.27
3.80
Śr. strzały celne

Strzały celne na mecz — uderzenia, z którymi musiał radzić sobie bramkarz (> 5.5/mecz to dużo).

4.13
9.73
Śr. strzały w polu karnym

Strzały oddawane z pola karnego — bliskość bramki (> 8.5/mecz oznacza stałą obecność w polu karnym).

8.07
71%
Strzały z pola karnego %68%

Odsetek strzałów oddawanych z pola karnego — jakość wyboru okazji. Średnia to ~60%, elita > 75%.

66%
28%
Celność %31%

Odsetek strzałów trafiających w światło bramki — celność uderzeń. Średnia ~33%, elita > 40%.

34%
6%
Skuteczność strzałów9%

Gole na oddany strzał — chirurgiczna skuteczność. ~10% to średnia ligowa, > 15% to finisz na poziomie elity.

13%

Posiadanie & Podania

Posiadanie & Podaniakontrola piłki
1515
49%
Śr. posiadanie

Odsetek czasu gry z piłką przy nodze. > 55% to dominacja, < 40% to gra reaktywna.

51%
66%
Celność podań

Odsetek celnych podań — jakość rozprowadzania piłki. Średnia to ~80%, elita > 88%.

70%
325.40
Śr. podania

Podania zagrane na mecz — wolumen rozprowadzania piłki. Czołowe zespoły > 550, najsłabsze < 400.

340.20
-0.03
EWMATrend posiadania

Wygładzona różnica w posiadaniu — drużyna minus rywal. ±0.1 to norma, ±0.2 to wyraźna dominacja.

-0.00

Wzorce HT / FT

Wzorce HT / FTdo przerwy vs. po meczu
1515
20%3/15
Prowadzenie do HT27%

Odsetek meczów, w których drużyna prowadziła do przerwy — sygnał szybkiego startu.

33%5/15
53%8/15
Remis na HT

Odsetek meczów remisowych do przerwy — wyrównane lub mało dynamiczne otwarcia.

53%8/15
27%4/15
Strata do HT

Odsetek meczów, w których drużyna przegrywała do przerwy — wolne starty (im mniej, tym lepiej).

13%2/15
80%12/15
HT/FT ten sam wynik60%

Odsetek meczów, w których stan W/R/P po HT pokrywał się z wynikiem końcowym — stabilność przebiegu gry.

40%6/15
100%3/3
Prowadził na HT → wygrał90%

Z meczów z prowadzeniem na HT, odsetek dowiezionych do końcowej wygranej — siła w finiszu.

80%4/5
25%1/4
Strata na HT → odrobił13%

Z meczów z prowadzeniem rywala na HT, odsetek uratowanych na remis lub wygraną — odporność w pogoni za wynikiem.

0%0/2

Czas zdobywania goli

Czas zdobywania golikiedy padają gole
events 15/1515/151515
7%
0-15'6%

Hot starts — share of the team's goals scored in the opening 15 minutes.

5%
14%
16-30'24%

Early control — share scored between the 16th and 30th minute.

33%
29%
31-45'24%

Pre-HT push — share scored in the run-up to halftime.

19%
14%
46-60'17%

Restart wave — share scored in the first 15 minutes after HT.

19%
14%
61-75'7%

Game-state shift — share scored between minutes 61 and 75.

0%
21%
76-90+'23%

Late-game finishers — share scored from the 76th minute onwards (incl. stoppage time).

24%

Pierwszy gol

Pierwszy golkto strzela pierwszy
events 15/1515/151515
42%5/12
Strzelone jako pierwsze41%

Odsetek meczów, w których drużyna otworzyła wynik — sygnał szybkiego startu.

40%6/15
58%7/12
Stracone jako pierwsze

Odsetek meczów, w których drużyna straciła pierwszego gola (im mniej, tym lepiej).

60%9/15
80%4/5
Wygrana po golu jako pierwsi73%

Z meczów, w których drużyna strzeliła pierwsza, odsetek zamienionych na wygraną — siła w finiszu po otwarciu wyniku.

67%4/6
0%0/7
Wygrana po stracie jako pierwsi22%

Z meczów ze stratą pierwszego gola, odsetek uratowanych na wygraną — siła pogoni za wynikiem.

44%4/9
34'
Śr. min. 1. gola strzel.

Średnia minuta pierwszego gola drużyny — im wcześniej, tym szybszy start.

27'
23'
Śr. min. 1. gola strac.

Średnia minuta pierwszego straconego gola — im później, tym lepiej (obrona dłużej się trzyma).

28'

Siła w końcówce

Siła w końcówcepo 75. minucie
events 15/1515/151515
20%3/15
Strzelone po 75'27%

Odsetek meczów z późnym golem strzelonym przez drużynę — sygnał skutecznego finiszu.

33%5/15
7%1/15
Stracone po 75'

Odsetek meczów, w których drużyna straciła późnego gola — podatność w końcówce (im mniej, tym lepiej).

20%3/15
100%3/3
Prowadzenie utrzymane po 75'100%

Z meczów z prowadzeniem w 75', odsetek dowiezionych do wygranej — siła w finiszu.

100%4/4
0%0/3
Prowadzenie roztrwonione po 75'

Z meczów z prowadzeniem w 75', odsetek roztrwonionych na remis lub porażkę — ryzyko załamania w końcówce.

0%0/4
0%0/15
Gol w doliczonym czasie

Odsetek meczów z jakimkolwiek golem w doliczonym czasie (90+) — częstotliwość dramaturgii w końcówce.

0%0/15

Stałe fragmenty

Stałe fragmentykarne / samobóje
events 15/1515/151515
79%11/14
Gole z akcji87%

Z goli strzelonych przez drużynę, odsetek z gry otwartej — jakość strzelania spoza stałych fragmentów.

95%20/21
14%2/14
Gole z karnych

Z goli strzelonych przez drużynę, odsetek z rzutów karnych — zależność od jedenastek.

5%1/21
7%1/14
Bonus z samobójów rywala

Z goli strzelonych przez drużynę, odsetek będących samobójami rywala — presja / fart.

0%0/21
9%1/11
Stracone z karnych

Z goli straconych, odsetek z rzutów karnych rywala — dyscyplina w obronie (im mniej, tym lepiej).

5%1/21
0%0/11
Koszt samobójów

Z goli straconych, odsetek będących golami samobójczymi drużyny — błędy pod presją (im mniej, tym lepiej).

10%2/21

Rzuty rożne

Rzuty rożnepresja przy stałych fragmentach
1515
5.87
Śr. rzuty rożne

Średnia rzutów rożnych wywalczonych na mecz — ofensywna presja terytorialna (> 5.5 to dużo).

5.47
5.20
Śr. rożne rywala

Średnia rzutów rożnych oddanych rywalowi na mecz — odczuwana presja terytorialna (im mniej, tym lepiej).

3.80
53%
Udział w rożnych56%

Odsetek wszystkich rożnych w meczach drużyny, które przypadły jej samej — wskaźnik dominacji terytorialnej.

59%
0.73
EWMARóżnica rożnych

Wygładzona różnica rożnych na mecz — długoterminowa przewaga terytorialna (±2 to dużo).

0.52
87%13/15
Rożne w meczu > 8.577%

Odsetek meczów z sumą rożnych > 8.5 (linia Over 8.5) — sygnał spotkania w wysokim tempie.

67%10/15
73%11/15
Rożne w meczu > 9.563%

Odsetek meczów z sumą rożnych > 9.5 (linia Over 9.5).

53%8/15
60%9/15
Rożne w meczu > 10.543%

Odsetek meczów z sumą rożnych > 10.5 (linia Over 10.5) — tylko starcia obfite w rożne.

27%4/15

Kartki & Dyscyplina

Kartki & Dyscyplinażółte, czerwone i faule
events 15/1515/151515
1.67
Śr. żółte kartki

Żółte kartki zebrane na mecz — sygnał dyscypliny (im mniej, tym lepiej).

1.80
13%2/15
Mecze z czerwoną

Odsetek meczów z co najmniej jedną czerwoną kartką dla drużyny — ryzyko wykluczenia z gry.

0%0/15
13.07
Śr. faule

Faule popełnione na mecz — agresja / skłonność do fauli taktycznych (im mniej, tym spokojniej).

13.33
67%8/12
Kartki w meczu > 3.571%

Odsetek meczów z sumą punktów kartek (obie drużyny, żółta=1 / czerwona=2, 2Ż→C liczone jako 2) > 3.5 — linia Over 3.5.

75%9/12
12/1512/15
67%8/12
Kartki w meczu > 4.567%

Odsetek meczów z sumą punktów kartek > 4.5 — linia Over 4.5.

67%8/12
12/1512/15
64%
Kartki w 2. połowie

Odsetek kartek pokazywanych po przerwie — skłonność do późnej niesubordynacji.

71%

Atut własnego boiska

Atut własnego boiskaOldham u siebie · Crewe na wyjeździe
77
1.00
PPG na obiekcie

Punkty na mecz na danym obiekcie — gospodarz u siebie, gość na wyjeździe.

1.43
14%1/7
Zwycięstwa29%

Odsetek wygranych meczów z próby.

43%3/7
29%2/7
Porażki

Odsetek przegranych meczów z próby (im mniej, tym lepiej).

43%3/7
0.86
Śr. gole strzelone

Gole strzelone na mecz w próbie spotkań.

1.57
1.00
Śr. gole stracone

Gole stracone na mecz (im mniej, tym lepiej).

1.29
29%2/7
Czyste konto14%

Odsetek meczów bez straconego gola.

0%0/7
57%4/7
BTTS64%

Odsetek meczów, w których obie drużyny strzeliły gola.

71%5/7
29%2/7
Over 2.543%

Odsetek meczów na obiekcie z sumą goli > 2.5.

57%4/7
1.71
EWMAAtak xG (EWMA)

Wygładzone xG wykreowane na obiekcie — długoterminowa siła ofensywna w kontekście tego obiektu.

1.56
2.02
EWMAObrona xG (EWMA)

Wygładzone xG stracone na obiekcie — siła defensywna w kontekście tego obiektu (im mniej, tym lepiej).

1.62