1. SNL·
Regular Season - 16·22.11.2025·09:00
Koper
Koper
PZRZP
4-1
Zakończony
HT2-0
Aluminij
Aluminij
ZZPZP
📍 Bonifika, Koper
Statystyki sezonu1. SNL
Koper15meczówAluminij15meczów

Każdy panel poniżej odzwierciedla mecze obu drużyn w 1. SNL.

Zakres danych różni się w zależności od liginajwyższe rozgrywki mają bogatsze dane meczowe; niższe dywizje i mniejsze ligi rejestrują mniej wskaźników, więc niektóre panele mogą być ubogie lub całkowicie niedostępne.
Migawka przedmeczowakażda wartość odzwierciedla stan każdej drużyny tuż przed pierwszym gwizdkiem — zamrożona przed rozpoczęciem meczu, nie aktualizowana na żywo.

Ogólnie

Ogólniepodsumowanie siły zespołu
53%
Ogólnie

Łączna siła drużyny — średnia z LTQ i Hype.

59%
1573
ELO

Szachowy wskaźnik siły tuż przed pierwszym gwizdkiem.

1470
54%
LTQ

Długoterminowa jakość we wszystkich rozgrywkach.

54%
51%
Hype

Krótkoterminowy sygnał zainteresowania i emocji wokół meczu.

64%
2.95
Momentum

Najnowszy trend strzelecki (ważony sygnał goli).

4.73

Wynik meczu

Wynik meczurozkład wyników
1515
1.60
Punkty na mecz

Średnia punktów na mecz w próbie spotkań (maks. 3).

1.40
47%
Zwycięstwa

Odsetek wygranych meczów z próby.

40%
20%
Remisy

Odsetek meczów z próby zakończonych remisem.

20%
33%
Porażki

Odsetek przegranych meczów z próby (im mniej, tym lepiej).

40%
20%
Czyste konto17%

Odsetek meczów bez straconego gola.

13%
7%
Bez gola

Odsetek meczów, w których drużyna nie strzeliła gola (im mniej, tym lepiej).

7%

Produkcja goli

Produkcja goliskuteczność ofensywna
1515
1.73
Śr. gole strzelone

Gole strzelone na mecz w próbie spotkań.

1.53
93%
Strzelone > 0.593%

Odsetek meczów, w których drużyna strzeliła co najmniej raz.

93%
80%
Over 1.587%

Odsetek meczów z sumą goli > 1.5.

93%
67%
Over 2.570%

Odsetek meczów z sumą goli > 2.5.

73%
40%
Over 3.540%

Odsetek meczów z sumą goli > 3.5 — spotkania bogate w gole.

40%
73%
BTTS77%

Odsetek meczów, w których obie drużyny strzeliły gola.

80%
27%
BTTS i wygrana

Odsetek wygranych meczów, w których obie drużyny strzeliły — mocny atak przy chwili słabości w obronie.

27%
47%
Gol w obu połowach37%

Odsetek meczów z golem zarówno w 1. jak i w 2. połowie.

27%

Solidność defensywy

Solidność defensywystracone bramki i strzały
1515
1.47
Śr. gole stracone

Gole stracone na mecz (im mniej, tym lepiej).

1.73
20%
Czyste konto17%

Odsetek meczów bez straconego gola.

13%

Trendy xG

Trendy xGwygładzona EWMA forma
1515
2.03
EWMAxG strzelone

Wygładzone oczekiwane gole wykreowane na mecz — czołowe ataki przekraczają > 2.5/mecz, środek tabeli to około 1.4.

3.08
2.01
EWMAxG stracone

Wygładzone oczekiwane gole stracone na mecz — elitarne obrony < 1.0, zespoły w kryzysie > 2.0.

1.80
0.02
EWMARóżnica xG

Bilans xG: atak minus obrona. ±1 to dominacja/słabość; ±2 to poziom kandydata do tytułu lub kryzysu.

1.27
-0.31
EWMAPrzewaga w finiszu

Gole strzelone minus xG. +0.3 to chirurgiczna skuteczność, −0.3 to marnotrawstwo; ±1 to statystyczny wyjątek.

-0.63

Wzorce HT / FT

Wzorce HT / FTdo przerwy vs. po meczu
1515
27%4/15
Prowadzenie do HT30%

Odsetek meczów, w których drużyna prowadziła do przerwy — sygnał szybkiego startu.

33%5/15
33%5/15
Remis na HT

Odsetek meczów remisowych do przerwy — wyrównane lub mało dynamiczne otwarcia.

27%4/15
40%6/15
Strata do HT

Odsetek meczów, w których drużyna przegrywała do przerwy — wolne starty (im mniej, tym lepiej).

40%6/15
67%10/15
HT/FT ten sam wynik63%

Odsetek meczów, w których stan W/R/P po HT pokrywał się z wynikiem końcowym — stabilność przebiegu gry.

60%9/15
75%3/4
Prowadził na HT → wygrał68%

Z meczów z prowadzeniem na HT, odsetek dowiezionych do końcowej wygranej — siła w finiszu.

60%3/5
17%1/6
Strata na HT → odrobił25%

Z meczów z prowadzeniem rywala na HT, odsetek uratowanych na remis lub wygraną — odporność w pogoni za wynikiem.

33%2/6

Czas zdobywania goli

Czas zdobywania golikiedy padają gole
events 15/1515/151515
13%
0-15'13%

Hot starts — share of the team's goals scored in the opening 15 minutes.

13%
4%
16-30'6%

Early control — share scored between the 16th and 30th minute.

8%
13%
31-45'19%

Pre-HT push — share scored in the run-up to halftime.

25%
17%
46-60'15%

Restart wave — share scored in the first 15 minutes after HT.

13%
30%
61-75'17%

Game-state shift — share scored between minutes 61 and 75.

4%
22%
76-90+'30%

Late-game finishers — share scored from the 76th minute onwards (incl. stoppage time).

38%

Pierwszy gol

Pierwszy golkto strzela pierwszy
events 15/1515/151515
53%8/15
Strzelone jako pierwsze57%

Odsetek meczów, w których drużyna otworzyła wynik — sygnał szybkiego startu.

60%9/15
47%7/15
Stracone jako pierwsze

Odsetek meczów, w których drużyna straciła pierwszego gola (im mniej, tym lepiej).

40%6/15
63%5/8
Wygrana po golu jako pierwsi59%

Z meczów, w których drużyna strzeliła pierwsza, odsetek zamienionych na wygraną — siła w finiszu po otwarciu wyniku.

56%5/9
29%2/7
Wygrana po stracie jako pierwsi23%

Z meczów ze stratą pierwszego gola, odsetek uratowanych na wygraną — siła pogoni za wynikiem.

17%1/6
38'
Śr. min. 1. gola strzel.

Średnia minuta pierwszego gola drużyny — im wcześniej, tym szybszy start.

29'
17'
Śr. min. 1. gola strac.

Średnia minuta pierwszego straconego gola — im później, tym lepiej (obrona dłużej się trzyma).

27'

Siła w końcówce

Siła w końcówcepo 75. minucie
events 15/1515/151515
27%4/15
Strzelone po 75'40%

Odsetek meczów z późnym golem strzelonym przez drużynę — sygnał skutecznego finiszu.

53%8/15
47%7/15
Stracone po 75'

Odsetek meczów, w których drużyna straciła późnego gola — podatność w końcówce (im mniej, tym lepiej).

33%5/15
63%5/8
Prowadzenie utrzymane po 75'81%

Z meczów z prowadzeniem w 75', odsetek dowiezionych do wygranej — siła w finiszu.

100%3/3
38%3/8
Prowadzenie roztrwonione po 75'

Z meczów z prowadzeniem w 75', odsetek roztrwonionych na remis lub porażkę — ryzyko załamania w końcówce.

0%0/3
7%1/15
Gol w doliczonym czasie

Odsetek meczów z jakimkolwiek golem w doliczonym czasie (90+) — częstotliwość dramaturgii w końcówce.

7%1/15

Stałe fragmenty

Stałe fragmentykarne / samobóje
events 15/1515/151515
74%17/23
Gole z akcji72%

Z goli strzelonych przez drużynę, odsetek z gry otwartej — jakość strzelania spoza stałych fragmentów.

71%17/24
26%6/23
Gole z karnych

Z goli strzelonych przez drużynę, odsetek z rzutów karnych — zależność od jedenastek.

25%6/24
0%0/23
Bonus z samobójów rywala

Z goli strzelonych przez drużynę, odsetek będących samobójami rywala — presja / fart.

4%1/24
12%3/26
Stracone z karnych

Z goli straconych, odsetek z rzutów karnych rywala — dyscyplina w obronie (im mniej, tym lepiej).

0%0/25
15%4/26
Koszt samobójów

Z goli straconych, odsetek będących golami samobójczymi drużyny — błędy pod presją (im mniej, tym lepiej).

0%0/25

Kartki & Dyscyplina

Kartki & Dyscyplinażółte, czerwone i faule
events 15/1515/151515
86%12/14
Kartki w meczu > 3.593%

Odsetek meczów z sumą punktów kartek (obie drużyny, żółta=1 / czerwona=2, 2Ż→C liczone jako 2) > 3.5 — linia Over 3.5.

100%13/13
14/1513/15
71%10/14
Kartki w meczu > 4.574%

Odsetek meczów z sumą punktów kartek > 4.5 — linia Over 4.5.

77%10/13
14/1513/15
64%
Kartki w 2. połowie

Odsetek kartek pokazywanych po przerwie — skłonność do późnej niesubordynacji.

56%

Atut własnego boiska

Atut własnego boiskaKoper u siebie · Aluminij na wyjeździe
77
2.29
PPG na obiekcie

Punkty na mecz na danym obiekcie — gospodarz u siebie, gość na wyjeździe.

1.57
71%5/7
Zwycięstwa57%

Odsetek wygranych meczów z próby.

43%3/7
14%1/7
Porażki

Odsetek przegranych meczów z próby (im mniej, tym lepiej).

29%2/7
1.71
Śr. gole strzelone

Gole strzelone na mecz w próbie spotkań.

1.43
1.00
Śr. gole stracone

Gole stracone na mecz (im mniej, tym lepiej).

1.43
43%3/7
Czyste konto29%

Odsetek meczów bez straconego gola.

14%1/7
57%4/7
BTTS71%

Odsetek meczów, w których obie drużyny strzeliły gola.

86%6/7
57%4/7
Over 2.557%

Odsetek meczów na obiekcie z sumą goli > 2.5.

57%4/7
2.07
EWMAAtak xG (EWMA)

Wygładzone xG wykreowane na obiekcie — długoterminowa siła ofensywna w kontekście tego obiektu.

2.54
1.51
EWMAObrona xG (EWMA)

Wygładzone xG stracone na obiekcie — siła defensywna w kontekście tego obiektu (im mniej, tym lepiej).

1.53