Championship·
Regular Season - 4·30/08/2025·10:00
Partick
Partick
VVNDV
3-2
Terminé
HT2-2
Raith Rovers
Raith Rovers
VVNVD
📍 Wyre Stadium at Firhill, Glasgow
10 derniersChampionship
Partick10matchsRovers10matchs

La saison vient de débuter — seulement une poignée de matchs de championnat joués jusqu'ici. Chaque panneau ci-dessous reflète les derniers matchs de chaque équipe toutes compétitions confondues.

La couverture varie selon la ligueles compétitions de premier plan disposent de données par match plus riches ; les divisions inférieures et les petites ligues suivent moins d'indicateurs, si bien que certains panneaux peuvent être incomplets ou totalement absents.
Instantané d'avant-matchchaque valeur reflète l'état de chaque équipe à l'approche du coup d'envoi — figée avant le début du match, et non mise à jour en direct.

Global

Globalaperçu de la force de l'équipe
71%
Global

Force globale de l'équipe — moyenne du LTQ et du Hype.

64%
1491
ELO

Cote de force façon échecs à l'entame du match.

1480
64%
LTQ

Qualité à long terme toutes compétitions confondues.

66%
78%
Hype

Engouement / signal d'enthousiasme à court terme pour la rencontre.

62%
3.00
Dynamique

Tendance récente à la marque (signal de buts pondéré).

3.31

Résultat du Match

Résultat du Matchrépartition des résultats
1010
1.90
Points par match

Points moyens par match sur l'échantillon (max 3).

2.00
60%
Taux de victoire

Part des matchs gagnés sur l'échantillon.

60%
10%
Taux de nul

Part des matchs de l'échantillon terminés à égalité.

20%
30%
Taux de défaite

Part des matchs perdus sur l'échantillon (plus c'est bas, mieux c'est).

20%
30%
Clean sheet25%

Part des matchs sans but encaissé.

20%
20%
Sans marquer

Part des matchs où l'équipe n'a pas marqué (plus c'est bas, mieux c'est).

0%

Production Offensive

Production Offensiverendement offensif
1010
1.80
Buts marqués/match

Buts marqués par match sur l'échantillon.

2.60
80%
Marqué > 0.590%

Part des matchs où l'équipe a marqué au moins une fois.

100%
100%
Over 1.595%

Part des matchs avec un total de buts > 1.5.

90%
40%
Over 2.550%

Part des matchs avec un total de buts > 2.5.

60%
40%
Over 3.550%

Part des matchs avec un total de buts > 3.5 — rencontres prolifiques.

60%
50%
BTTS65%

Part des matchs où les deux équipes ont marqué.

80%
30%
BTTS & Victoire

Part des matchs gagnés alors que les deux équipes ont marqué — attaque forte avec un relâchement défensif.

40%
30%
Marqué sur les deux mi-temps35%

Part des matchs avec un but lors de la 1re et de la 2e mi-temps.

40%

Solidité Défensive

Solidité Défensivebuts & tirs concédés
1010
1.30
Buts encaissés/match

Buts encaissés par match (plus c'est bas, mieux c'est).

1.30
30%
Clean sheet25%

Part des matchs sans but encaissé.

20%

Tendances xG

Tendances xGperformance lissée EWMA
1010
1.96
EWMAxG pour

Expected goals créés par match, lissés — les meilleures attaques dépassent 2.5/match, le milieu de tableau tourne autour de 1.4.

2.45
1.38
EWMAxG contre

Expected goals encaissés par match, lissés — défenses d'élite < 1.0, équipes en difficulté > 2.0.

1.39
0.58
EWMADiff. xG

xG net : attaque moins défense. ±1 = dominant/faible ; ±2 = niveau prétendant au titre ou de crise.

1.06
-0.39
EWMAAvantage à la finition

Buts marqués moins xG. +0.3 = clinique, −0.3 = dispendieux ; ±1 = valeur aberrante.

-0.48

Schémas MT / FT

Schémas MT / FTmi-temps vs. temps réglementaire
1010
60%6/10
En tête à la HT55%

Part des matchs où l'équipe menait à la mi-temps — signal de départ rapide.

50%5/10
0%0/10
À égalité à la HT

Part des matchs à égalité à la mi-temps — débuts équilibrés ou à faible rythme.

20%2/10
40%4/10
Mené à la HT

Part des matchs où l'équipe était menée à la mi-temps — départs lents (plus c'est bas, mieux c'est).

30%3/10
90%9/10
Même résultat HT/FT80%

Part des matchs où l'état V/N/D à la mi-temps correspondait au résultat final — stabilité du scénario.

70%7/10
100%6/6
Mené HT → Gagné100%

Parmi les matchs en tête à la HT, part convertie en victoire finale — capacité à conclure.

100%5/5
25%1/4
Mené HT → Redressé46%

Parmi les matchs menés à la HT, part sauvée en nul ou victoire — résilience au retour.

67%2/3

Timing des Buts

Timing des Butsquand les buts arrivent
events 10/1010/101010
18%
0-15'19%

Hot starts — share of the team's goals scored in the opening 15 minutes.

20%
6%
16-30'3%

Early control — share scored between the 16th and 30th minute.

0%
41%
31-45'33%

Pre-HT push — share scored in the run-up to halftime.

24%
12%
46-60'12%

Restart wave — share scored in the first 15 minutes after HT.

12%
6%
61-75'11%

Game-state shift — share scored between minutes 61 and 75.

16%
18%
76-90+'23%

Late-game finishers — share scored from the 76th minute onwards (incl. stoppage time).

28%

Premier But

Premier Butqui marque en premier
events 10/1010/101010
70%7/10
A marqué en premier60%

Part des matchs où l'équipe a ouvert le score — signal de départ rapide.

50%5/10
30%3/10
A encaissé en premier

Part des matchs où l'équipe a encaissé le but d'ouverture (plus c'est bas, mieux c'est).

50%5/10
86%6/7
Victoire en marquant en premier93%

Parmi les matchs où l'équipe a marqué en premier, part convertie en victoire — capacité à conclure après l'ouverture.

100%5/5
0%0/3
Victoire en encaissant en premier10%

Parmi les matchs où l'équipe a encaissé en premier, part renversée en victoire — force de réaction.

20%1/5
30'
Min. moy. 1er but marqué

Minute moyenne du premier but de l'équipe — plus tôt = démarrage plus rapide.

12'
37'
Min. moy. 1er but encaissé

Minute moyenne du premier but encaissé — plus tard = mieux (la défense tient plus longtemps).

26'

Force en Fin de Match

Force en Fin de Matchaprès la 75e minute
events 10/1010/101010
30%3/10
Marqué après 75'40%

Part des matchs avec un but tardif marqué par l'équipe — signal de finisseurs en fin de match.

50%5/10
20%2/10
Encaissé après 75'

Part des matchs où l'équipe a encaissé un but tardif — vulnérabilité en fin de match (plus c'est bas, mieux c'est).

30%3/10
100%6/6
Avance préservée après 75'100%

Parmi les matchs en tête à la 75', part conclue par une victoire — capacité à conclure.

100%5/5
0%0/6
Avance perdue après 75'

Parmi les matchs en tête à la 75', part concédée en nul ou défaite — risque d'effondrement en fin de match.

0%0/5
0%0/10
But dans le temps additionnel

Part des matchs avec un but dans le temps additionnel (90+) — fréquence des fins de match à suspense.

10%1/10

Coups Arrêtés

Coups Arrêtéspenalty / csc
events 10/1010/101010
88%15/17
Part dans le jeu80%

Parmi les buts marqués par l'équipe, part inscrite dans le jeu — qualité de marque hors coups de pied arrêtés.

72%18/25
12%2/17
Part sur penalty

Parmi les buts marqués par l'équipe, part inscrite sur penalty — dépendance aux penaltys.

28%7/25
0%0/17
Bonus c.s.c. adverse

Parmi les buts marqués par l'équipe, part issue de buts contre son camp adverses — pression / réussite.

0%0/25
0%0/14
Part de penaltys concédés

Parmi les buts encaissés, part issue de penaltys adverses — discipline défensive (plus c'est bas, mieux c'est).

21%3/14
7%1/14
Coût des c.s.c.

Parmi les buts encaissés, part issue de buts contre son camp de l'équipe — erreurs sous pression (plus c'est bas, mieux c'est).

7%1/14

Cartons & Discipline

Cartons & Disciplinejaunes, rouges & fautes
events 10/1010/101010
0.33
Cartons jaunes/match

Cartons jaunes récoltés par match — signal de discipline (plus c'est bas, mieux c'est).

1.50
3/102/10
0%0/3
Taux de match avec carton rouge

Part des matchs avec au moins un carton rouge pour l'équipe — risque d'expulsion.

0%0/2
3/102/10
0.00
Fautes/match

Fautes commises par match — agressivité / tendance à la faute tactique (plus c'est bas, plus c'est calme).

0.00
3/102/10
86%6/7
Cartons du match > 3.583%

Part des matchs avec un total de points de cartons (les deux équipes, jaune=1 / rouge=2, 2J→R compté pour 2) > 3.5 — ligne Over 3.5.

80%4/5
7/105/10
71%5/7
Cartons du match > 4.566%

Part des matchs avec un total de points de cartons > 4.5 — ligne Over 4.5.

60%3/5
7/105/10
47%
Cartons en 2e mi-temps

Part des cartons survenant après la mi-temps — tendance à l'indiscipline tardive.

71%

Avantage du Terrain

Avantage du TerrainPartick à domicile · Rovers en déplacement
55
2.00
PPG au stade

Points par match au stade — équipe à domicile chez elle, équipe à l'extérieur en déplacement.

2.40
60%3/5
Taux de victoire70%

Part des matchs gagnés sur l'échantillon.

80%4/5
20%1/5
Taux de défaite

Part des matchs perdus sur l'échantillon (plus c'est bas, mieux c'est).

20%1/5
1.40
Buts marqués/match

Buts marqués par match sur l'échantillon.

3.00
0.60
Buts encaissés/match

Buts encaissés par match (plus c'est bas, mieux c'est).

1.20
60%3/5
Clean sheet40%

Part des matchs sans but encaissé.

20%1/5
20%1/5
BTTS50%

Part des matchs où les deux équipes ont marqué.

80%4/5
0%0/5
Over 2.540%

Part des matchs au stade avec un total de buts > 2.5.

80%4/5
1.64
EWMAxG offensif (EWMA)

xG créés au stade, lissés — force offensive à long terme dans le contexte du stade de cette rencontre.

2.36
1.02
EWMAxG défensif (EWMA)

xG encaissés au stade, lissés — force défensive dans le contexte du stade de cette rencontre (plus c'est bas, mieux c'est).

1.62