Eredivisie·
Regular Season - 30·11/04/2026·10:30
Utrecht
Utrecht
DVVNV
4-1
Terminé
HT1-0
Telstar
Telstar
DVDVD
📍 Stadion Galgenwaard, Utrecht
Stats de la saisonEredivisie
Utrecht29matchsTelstar29matchs

Chaque panneau ci-dessous reflète les matchs de chaque équipe en Eredivisie.

La couverture varie selon la ligueles compétitions de premier plan disposent de données par match plus riches ; les divisions inférieures et les petites ligues suivent moins d'indicateurs, si bien que certains panneaux peuvent être incomplets ou totalement absents.
Instantané d'avant-matchchaque valeur reflète l'état de chaque équipe à l'approche du coup d'envoi — figée avant le début du match, et non mise à jour en direct.

Global

Globalaperçu de la force de l'équipe
65%
Global

Force globale de l'équipe — moyenne du LTQ et du Hype.

48%
1557
ELO

Cote de force façon échecs à l'entame du match.

1549
60%
LTQ

Qualité à long terme toutes compétitions confondues.

53%
70%
Hype

Engouement / signal d'enthousiasme à court terme pour la rencontre.

42%
2.58
Dynamique

Tendance récente à la marque (signal de buts pondéré).

3.09

Résultat du Match

Résultat du Matchrépartition des résultats
2929
1.41
Points par match

Points moyens par match sur l'échantillon (max 3).

0.93
38%
Taux de victoire

Part des matchs gagnés sur l'échantillon.

21%
28%
Taux de nul

Part des matchs de l'échantillon terminés à égalité.

31%
34%
Taux de défaite

Part des matchs perdus sur l'échantillon (plus c'est bas, mieux c'est).

48%
24%
Clean sheet19%

Part des matchs sans but encaissé.

14%
17%
Sans marquer

Part des matchs où l'équipe n'a pas marqué (plus c'est bas, mieux c'est).

28%

Production Offensive

Production Offensiverendement offensif
2929
1.55
Buts marqués/match

Buts marqués par match sur l'échantillon.

1.31
83%
Marqué > 0.578%

Part des matchs où l'équipe a marqué au moins une fois.

72%
79%
Over 1.583%

Part des matchs avec un total de buts > 1.5.

86%
48%
Over 2.552%

Part des matchs avec un total de buts > 2.5.

55%
31%
Over 3.534%

Part des matchs avec un total de buts > 3.5 — rencontres prolifiques.

38%
62%
BTTS62%

Part des matchs où les deux équipes ont marqué.

62%
17%
BTTS & Victoire

Part des matchs gagnés alors que les deux équipes ont marqué — attaque forte avec un relâchement défensif.

10%
28%
Marqué sur les deux mi-temps26%

Part des matchs avec un but lors de la 1re et de la 2e mi-temps.

24%

Solidité Défensive

Solidité Défensivebuts & tirs concédés
2929
1.21
Buts encaissés/match

Buts encaissés par match (plus c'est bas, mieux c'est).

1.66
12.62
Tirs concédés/match

Total des tirs subis par match — pression défensive (> 17.5/match = siège intense).

16.38
4.66
SoT concédés/match

Tirs cadrés subis par match — qualité des occasions concédées (> 5.5 = sévère).

6.45
3.34
Arrêts/match

Arrêts du gardien par match (> 4.5 signifie que le gardien abat un gros travail).

4.62
72%
% d'arrêts72%

Part des tirs cadrés adverses stoppés par le gardien.

72%
24%
Clean sheet19%

Part des matchs sans but encaissé.

14%

Tendances xG

Tendances xGperformance lissée EWMA
2929
1.54
EWMAxG pour

Expected goals créés par match, lissés — les meilleures attaques dépassent 2.5/match, le milieu de tableau tourne autour de 1.4.

1.57
1.32
EWMAxG contre

Expected goals encaissés par match, lissés — défenses d'élite < 1.0, équipes en difficulté > 2.0.

1.85
0.22
EWMADiff. xG

xG net : attaque moins défense. ±1 = dominant/faible ; ±2 = niveau prétendant au titre ou de crise.

-0.28
-0.02
EWMAAvantage à la finition

Buts marqués moins xG. +0.3 = clinique, −0.3 = dispendieux ; ±1 = valeur aberrante.

-0.15
0.10
EWMAxG par tir

Qualité moyenne des occasions par tentative — 0.10 = moyen, 0.15+ signifie que l'équipe ne tire que depuis des positions dangereuses.

0.12

Qualité des Tirs

Qualité des Tirsvolume & précision
2929
14.76
Tirs/match

Total des tirs par match — pur volume offensif (> 16.5/match = élite).

13.14
5.28
Tirs cadrés/match

Tirs cadrés par match — frappes que le gardien a dû gérer (> 5.5/match = élevé).

4.90
10.00
Tirs dans la surface/match

Tirs pris depuis la surface de réparation — proximité du but (> 8.5/match = présence constante dans la surface).

8.55
68%
% tirs dans la surface66%

Part des tirs pris depuis la surface — qualité de sélection des occasions. Moyenne ~60 %, élite > 75 %.

65%
36%
% cadré37%

Part des tirs cadrés — précision de frappe. Moyenne ~33 %, élite > 40 %.

37%
11%
Conversion des tirs10%

Buts par tir tenté — efficacité clinique. ~10 % est la moyenne du championnat, > 15 % = finition d'élite.

10%

Possession & Passes

Possession & Passescontrôle du ballon
2929
47%
Possession moyenne

Part du temps de jeu avec le ballon. > 55 % = domination, < 40 % = jeu réactif.

45%
78%
Précision des passes

Part des passes réussies — qualité de distribution. Moyenne ~80 %, élite > 88 %.

77%
398.62
Passes/match

Total des passes tentées par match — volume de distribution. Meilleures équipes > 550, plus faibles < 400.

366.90
-0.10
EWMATendance possession

Différentiel de possession lissé — équipe moins adversaire. ±0.1 est normal, ±0.2 = forte domination.

-0.07

Schémas MT / FT

Schémas MT / FTmi-temps vs. temps réglementaire
2929
45%13/29
En tête à la HT36%

Part des matchs où l'équipe menait à la mi-temps — signal de départ rapide.

28%8/29
24%7/29
À égalité à la HT

Part des matchs à égalité à la mi-temps — débuts équilibrés ou à faible rythme.

31%9/29
31%9/29
Mené à la HT

Part des matchs où l'équipe était menée à la mi-temps — départs lents (plus c'est bas, mieux c'est).

41%12/29
72%21/29
Même résultat HT/FT76%

Part des matchs où l'état V/N/D à la mi-temps correspondait au résultat final — stabilité du scénario.

79%23/29
69%9/13
Mené HT → Gagné66%

Parmi les matchs en tête à la HT, part convertie en victoire finale — capacité à conclure.

63%5/8
22%2/9
Mené HT → Redressé11%

Parmi les matchs menés à la HT, part sauvée en nul ou victoire — résilience au retour.

0%0/12

Timing des Buts

Timing des Butsquand les buts arrivent
events 29/2929/292929
13%
0-15'13%

Hot starts — share of the team's goals scored in the opening 15 minutes.

13%
9%
16-30'10%

Early control — share scored between the 16th and 30th minute.

10%
24%
31-45'22%

Pre-HT push — share scored in the run-up to halftime.

21%
20%
46-60'16%

Restart wave — share scored in the first 15 minutes after HT.

13%
16%
61-75'19%

Game-state shift — share scored between minutes 61 and 75.

23%
18%
76-90+'19%

Late-game finishers — share scored from the 76th minute onwards (incl. stoppage time).

21%

Premier But

Premier Butqui marque en premier
events 29/2929/292929
54%15/28
A marqué en premier52%

Part des matchs où l'équipe a ouvert le score — signal de départ rapide.

50%14/28
46%13/28
A encaissé en premier

Part des matchs où l'équipe a encaissé le but d'ouverture (plus c'est bas, mieux c'est).

50%14/28
60%9/15
Victoire en marquant en premier51%

Parmi les matchs où l'équipe a marqué en premier, part convertie en victoire — capacité à conclure après l'ouverture.

43%6/14
15%2/13
Victoire en encaissant en premier8%

Parmi les matchs où l'équipe a encaissé en premier, part renversée en victoire — force de réaction.

0%0/14
26'
Min. moy. 1er but marqué

Minute moyenne du premier but de l'équipe — plus tôt = démarrage plus rapide.

33'
27'
Min. moy. 1er but encaissé

Minute moyenne du premier but encaissé — plus tard = mieux (la défense tient plus longtemps).

30'

Force en Fin de Match

Force en Fin de Matchaprès la 75e minute
events 29/2929/292929
24%7/29
Marqué après 75'24%

Part des matchs avec un but tardif marqué par l'équipe — signal de finisseurs en fin de match.

24%7/29
31%9/29
Encaissé après 75'

Part des matchs où l'équipe a encaissé un but tardif — vulnérabilité en fin de match (plus c'est bas, mieux c'est).

52%15/29
75%9/12
Avance préservée après 75'58%

Parmi les matchs en tête à la 75', part conclue par une victoire — capacité à conclure.

42%5/12
25%3/12
Avance perdue après 75'

Parmi les matchs en tête à la 75', part concédée en nul ou défaite — risque d'effondrement en fin de match.

58%7/12
0%0/29
But dans le temps additionnel

Part des matchs avec un but dans le temps additionnel (90+) — fréquence des fins de match à suspense.

0%0/29

Coups Arrêtés

Coups Arrêtéspenalty / csc
events 29/2929/292929
98%44/45
Part dans le jeu98%

Parmi les buts marqués par l'équipe, part inscrite dans le jeu — qualité de marque hors coups de pied arrêtés.

97%38/39
2%1/45
Part sur penalty

Parmi les buts marqués par l'équipe, part inscrite sur penalty — dépendance aux penaltys.

0%0/39
0%0/45
Bonus c.s.c. adverse

Parmi les buts marqués par l'équipe, part issue de buts contre son camp adverses — pression / réussite.

3%1/39
3%1/35
Part de penaltys concédés

Parmi les buts encaissés, part issue de penaltys adverses — discipline défensive (plus c'est bas, mieux c'est).

6%3/48
0%0/35
Coût des c.s.c.

Parmi les buts encaissés, part issue de buts contre son camp de l'équipe — erreurs sous pression (plus c'est bas, mieux c'est).

2%1/48

Corners

Cornerspression sur coups arrêtés
2929
5.17
Corners obtenus/match

Moyenne de corners obtenus par match — pression territoriale offensive (> 5.5 = élevé).

4.97
4.52
Corners concédés/match

Moyenne de corners concédés par match — pression territoriale subie (plus c'est bas, mieux c'est).

6.21
53%
Part des corners49%

Part des corners totaux des matchs de l'équipe revenant à l'équipe — ratio de domination territoriale.

44%
0.45
EWMADiff. corners

Différentiel de corners lissé par match — avantage territorial à long terme (±2 = fort).

-1.84
69%20/29
Corners du match > 8.574%

Part des matchs avec un total de corners > 8.5 (ligne Over 8.5) — signal de rencontre à haut rythme.

79%23/29
55%16/29
Corners du match > 9.560%

Part des matchs avec un total de corners > 9.5 (ligne Over 9.5).

66%19/29
34%10/29
Corners du match > 10.545%

Part des matchs avec un total de corners > 10.5 (ligne Over 10.5) — uniquement les duels riches en corners.

55%16/29

Cartons & Discipline

Cartons & Disciplinejaunes, rouges & fautes
events 29/2929/292929
1.48
Cartons jaunes/match

Cartons jaunes récoltés par match — signal de discipline (plus c'est bas, mieux c'est).

1.21
3%1/29
Taux de match avec carton rouge

Part des matchs avec au moins un carton rouge pour l'équipe — risque d'expulsion.

7%2/29
10.93
Fautes/match

Fautes commises par match — agressivité / tendance à la faute tactique (plus c'est bas, plus c'est calme).

11.17
63%15/24
Cartons du match > 3.565%

Part des matchs avec un total de points de cartons (les deux équipes, jaune=1 / rouge=2, 2J→R compté pour 2) > 3.5 — ligne Over 3.5.

68%15/22
24/2922/29
33%8/24
Cartons du match > 4.535%

Part des matchs avec un total de points de cartons > 4.5 — ligne Over 4.5.

36%8/22
24/2922/29
72%
Cartons en 2e mi-temps

Part des cartons survenant après la mi-temps — tendance à l'indiscipline tardive.

73%

Avantage du Terrain

Avantage du TerrainUtrecht à domicile · Telstar en déplacement
1414
1.71
PPG au stade

Points par match au stade — équipe à domicile chez elle, équipe à l'extérieur en déplacement.

0.93
50%7/14
Taux de victoire36%

Part des matchs gagnés sur l'échantillon.

21%3/14
29%4/14
Taux de défaite

Part des matchs perdus sur l'échantillon (plus c'est bas, mieux c'est).

50%7/14
1.64
Buts marqués/match

Buts marqués par match sur l'échantillon.

1.00
0.86
Buts encaissés/match

Buts encaissés par match (plus c'est bas, mieux c'est).

1.50
29%4/14
Clean sheet25%

Part des matchs sans but encaissé.

21%3/14
50%7/14
BTTS50%

Part des matchs où les deux équipes ont marqué.

50%7/14
43%6/14
Over 2.543%

Part des matchs au stade avec un total de buts > 2.5.

43%6/14
1.54
EWMAxG offensif (EWMA)

xG créés au stade, lissés — force offensive à long terme dans le contexte du stade de cette rencontre.

1.50
0.99
EWMAxG défensif (EWMA)

xG encaissés au stade, lissés — force défensive dans le contexte du stade de cette rencontre (plus c'est bas, mieux c'est).

1.96