Premier League·
Regular Season - 17·20.12.2025·12:30
Tottenham
Tottenham
PZZRP
1-2
Zakończony
HT0-0
Liverpool
Liverpool
ZZRRZ
📍 Tottenham Hotspur Stadium, London
Statystyki sezonuPremier League
Tottenham16meczówLiverpool16meczów

Każdy panel poniżej odzwierciedla mecze obu drużyn w Premier League.

Zakres danych różni się w zależności od liginajwyższe rozgrywki mają bogatsze dane meczowe; niższe dywizje i mniejsze ligi rejestrują mniej wskaźników, więc niektóre panele mogą być ubogie lub całkowicie niedostępne.
Migawka przedmeczowakażda wartość odzwierciedla stan każdej drużyny tuż przed pierwszym gwizdkiem — zamrożona przed rozpoczęciem meczu, nie aktualizowana na żywo.

Ogólnie

Ogólniepodsumowanie siły zespołu
52%
Ogólnie

Łączna siła drużyny — średnia z LTQ i Hype.

67%
1768
ELO

Szachowy wskaźnik siły tuż przed pierwszym gwizdkiem.

1815
48%
LTQ

Długoterminowa jakość we wszystkich rozgrywkach.

56%
55%
Hype

Krótkoterminowy sygnał zainteresowania i emocji wokół meczu.

78%
3.39
Momentum

Najnowszy trend strzelecki (ważony sygnał goli).

2.79

Wynik meczu

Wynik meczurozkład wyników
1616
1.38
Punkty na mecz

Średnia punktów na mecz w próbie spotkań (maks. 3).

1.62
38%
Zwycięstwa

Odsetek wygranych meczów z próby.

50%
25%
Remisy

Odsetek meczów z próby zakończonych remisem.

13%
38%
Porażki

Odsetek przegranych meczów z próby (im mniej, tym lepiej).

38%
31%
Czyste konto31%

Odsetek meczów bez straconego gola.

31%
19%
Bez gola

Odsetek meczów, w których drużyna nie strzeliła gola (im mniej, tym lepiej).

13%

Produkcja goli

Produkcja goliskuteczność ofensywna
1616
1.56
Śr. gole strzelone

Gole strzelone na mecz w próbie spotkań.

1.63
81%
Strzelone > 0.584%

Odsetek meczów, w których drużyna strzeliła co najmniej raz.

88%
88%
Over 1.588%

Odsetek meczów z sumą goli > 1.5.

88%
69%
Over 2.566%

Odsetek meczów z sumą goli > 2.5.

63%
25%
Over 3.525%

Odsetek meczów z sumą goli > 3.5 — spotkania bogate w gole.

25%
50%
BTTS53%

Odsetek meczów, w których obie drużyny strzeliły gola.

56%
6%
BTTS i wygrana

Odsetek wygranych meczów, w których obie drużyny strzeliły — mocny atak przy chwili słabości w obronie.

19%
25%
Gol w obu połowach28%

Odsetek meczów z golem zarówno w 1. jak i w 2. połowie.

31%

Solidność defensywy

Solidność defensywystracone bramki i strzały
1616
1.31
Śr. gole stracone

Gole stracone na mecz (im mniej, tym lepiej).

1.50
11.88
Śr. strzały rywala

Strzały oddane przez rywala na mecz — presja na obronę (> 17.5/mecz to ciężkie oblężenie).

11.31
4.31
Śr. SoT rywala

Strzały celne rywala na mecz — jakość oddawanych okazji (> 5.5 to bardzo dużo).

3.88
2.94
Śr. obrony

Obrony bramkarza na mecz (> 4.5 oznacza, że golkiper dźwiga na sobie ciężar gry).

2.31
68%
Skuteczność obron %64%

Odsetek celnych strzałów rywala obronionych przez bramkarza.

60%
31%
Czyste konto31%

Odsetek meczów bez straconego gola.

31%

Trendy xG

Trendy xGwygładzona EWMA forma
1616
1.28
EWMAxG strzelone

Wygładzone oczekiwane gole wykreowane na mecz — czołowe ataki przekraczają > 2.5/mecz, środek tabeli to około 1.4.

1.75
1.38
EWMAxG stracone

Wygładzone oczekiwane gole stracone na mecz — elitarne obrony < 1.0, zespoły w kryzysie > 2.0.

1.28
-0.09
EWMARóżnica xG

Bilans xG: atak minus obrona. ±1 to dominacja/słabość; ±2 to poziom kandydata do tytułu lub kryzysu.

0.48
0.34
EWMAPrzewaga w finiszu

Gole strzelone minus xG. +0.3 to chirurgiczna skuteczność, −0.3 to marnotrawstwo; ±1 to statystyczny wyjątek.

-0.21
0.13
EWMAxG na strzał

Średnia jakość okazji na próbę — 0.10 to średnia, 0.15+ oznacza, że drużyna strzela tylko z groźnych pozycji.

0.11

Jakość strzałów

Jakość strzałówliczba i celność
1616
9.50
Śr. strzały

Strzały oddane na mecz — czysta liczba akcji ofensywnych (> 16.5/mecz to poziom elity).

15.63
3.25
Śr. strzały celne

Strzały celne na mecz — uderzenia, z którymi musiał radzić sobie bramkarz (> 5.5/mecz to dużo).

4.38
6.56
Śr. strzały w polu karnym

Strzały oddawane z pola karnego — bliskość bramki (> 8.5/mecz oznacza stałą obecność w polu karnym).

10.13
69%
Strzały z pola karnego %67%

Odsetek strzałów oddawanych z pola karnego — jakość wyboru okazji. Średnia to ~60%, elita > 75%.

65%
34%
Celność %31%

Odsetek strzałów trafiających w światło bramki — celność uderzeń. Średnia ~33%, elita > 40%.

28%
16%
Skuteczność strzałów13%

Gole na oddany strzał — chirurgiczna skuteczność. ~10% to średnia ligowa, > 15% to finisz na poziomie elity.

10%

Posiadanie & Podania

Posiadanie & Podaniakontrola piłki
1616
53%
Śr. posiadanie

Odsetek czasu gry z piłką przy nodze. > 55% to dominacja, < 40% to gra reaktywna.

61%
83%
Celność podań

Odsetek celnych podań — jakość rozprowadzania piłki. Średnia to ~80%, elita > 88%.

86%
425.88
Śr. podania

Podania zagrane na mecz — wolumen rozprowadzania piłki. Czołowe zespoły > 550, najsłabsze < 400.

528.25
0.00
EWMATrend posiadania

Wygładzona różnica w posiadaniu — drużyna minus rywal. ±0.1 to norma, ±0.2 to wyraźna dominacja.

0.16

Wzorce HT / FT

Wzorce HT / FTdo przerwy vs. po meczu
1616
25%4/16
Prowadzenie do HT28%

Odsetek meczów, w których drużyna prowadziła do przerwy — sygnał szybkiego startu.

31%5/16
31%5/16
Remis na HT

Odsetek meczów remisowych do przerwy — wyrównane lub mało dynamiczne otwarcia.

31%5/16
44%7/16
Strata do HT

Odsetek meczów, w których drużyna przegrywała do przerwy — wolne starty (im mniej, tym lepiej).

38%6/16
69%11/16
HT/FT ten sam wynik75%

Odsetek meczów, w których stan W/R/P po HT pokrywał się z wynikiem końcowym — stabilność przebiegu gry.

81%13/16
100%4/4
Prowadził na HT → wygrał100%

Z meczów z prowadzeniem na HT, odsetek dowiezionych do końcowej wygranej — siła w finiszu.

100%5/5
29%2/7
Strata na HT → odrobił14%

Z meczów z prowadzeniem rywala na HT, odsetek uratowanych na remis lub wygraną — odporność w pogoni za wynikiem.

0%0/6

Czas zdobywania goli

Czas zdobywania golikiedy padają gole
events 16/1616/161616
8%
0-15'8%

Hot starts — share of the team's goals scored in the opening 15 minutes.

8%
13%
16-30'8%

Early control — share scored between the 16th and 30th minute.

4%
21%
31-45'18%

Pre-HT push — share scored in the run-up to halftime.

16%
25%
46-60'27%

Restart wave — share scored in the first 15 minutes after HT.

28%
8%
61-75'6%

Game-state shift — share scored between minutes 61 and 75.

4%
25%
76-90+'33%

Late-game finishers — share scored from the 76th minute onwards (incl. stoppage time).

40%

Pierwszy gol

Pierwszy golkto strzela pierwszy
events 16/1616/161616
44%7/16
Strzelone jako pierwsze50%

Odsetek meczów, w których drużyna otworzyła wynik — sygnał szybkiego startu.

56%9/16
56%9/16
Stracone jako pierwsze

Odsetek meczów, w których drużyna straciła pierwszego gola (im mniej, tym lepiej).

44%7/16
86%6/7
Wygrana po golu jako pierwsi87%

Z meczów, w których drużyna strzeliła pierwsza, odsetek zamienionych na wygraną — siła w finiszu po otwarciu wyniku.

89%8/9
0%0/9
Wygrana po stracie jako pierwsi0%

Z meczów ze stratą pierwszego gola, odsetek uratowanych na wygraną — siła pogoni za wynikiem.

0%0/7
23'
Śr. min. 1. gola strzel.

Średnia minuta pierwszego gola drużyny — im wcześniej, tym szybszy start.

45'
30'
Śr. min. 1. gola strac.

Średnia minuta pierwszego straconego gola — im później, tym lepiej (obrona dłużej się trzyma).

23'

Siła w końcówce

Siła w końcówcepo 75. minucie
events 16/1616/161616
25%4/16
Strzelone po 75'41%

Odsetek meczów z późnym golem strzelonym przez drużynę — sygnał skutecznego finiszu.

56%9/16
38%6/16
Stracone po 75'

Odsetek meczów, w których drużyna straciła późnego gola — podatność w końcówce (im mniej, tym lepiej).

50%8/16
100%6/6
Prowadzenie utrzymane po 75'93%

Z meczów z prowadzeniem w 75', odsetek dowiezionych do wygranej — siła w finiszu.

86%6/7
0%0/6
Prowadzenie roztrwonione po 75'

Z meczów z prowadzeniem w 75', odsetek roztrwonionych na remis lub porażkę — ryzyko załamania w końcówce.

14%1/7
6%1/16
Gol w doliczonym czasie

Odsetek meczów z jakimkolwiek golem w doliczonym czasie (90+) — częstotliwość dramaturgii w końcówce.

13%2/16

Stałe fragmenty

Stałe fragmentykarne / samobóje
events 16/1616/161616
100%24/24
Gole z akcji98%

Z goli strzelonych przez drużynę, odsetek z gry otwartej — jakość strzelania spoza stałych fragmentów.

96%24/25
0%0/24
Gole z karnych

Z goli strzelonych przez drużynę, odsetek z rzutów karnych — zależność od jedenastek.

4%1/25
0%0/24
Bonus z samobójów rywala

Z goli strzelonych przez drużynę, odsetek będących samobójami rywala — presja / fart.

0%0/25
0%0/22
Stracone z karnych

Z goli straconych, odsetek z rzutów karnych rywala — dyscyplina w obronie (im mniej, tym lepiej).

4%1/25
5%1/22
Koszt samobójów

Z goli straconych, odsetek będących golami samobójczymi drużyny — błędy pod presją (im mniej, tym lepiej).

4%1/25

Rzuty rożne

Rzuty rożnepresja przy stałych fragmentach
1616
5.88
Śr. rzuty rożne

Średnia rzutów rożnych wywalczonych na mecz — ofensywna presja terytorialna (> 5.5 to dużo).

5.00
5.38
Śr. rożne rywala

Średnia rzutów rożnych oddanych rywalowi na mecz — odczuwana presja terytorialna (im mniej, tym lepiej).

4.94
52%
Udział w rożnych51%

Odsetek wszystkich rożnych w meczach drużyny, które przypadły jej samej — wskaźnik dominacji terytorialnej.

50%
0.34
EWMARóżnica rożnych

Wygładzona różnica rożnych na mecz — długoterminowa przewaga terytorialna (±2 to dużo).

0.88
69%11/16
Rożne w meczu > 8.572%

Odsetek meczów z sumą rożnych > 8.5 (linia Over 8.5) — sygnał spotkania w wysokim tempie.

75%12/16
63%10/16
Rożne w meczu > 9.553%

Odsetek meczów z sumą rożnych > 9.5 (linia Over 9.5).

44%7/16
56%9/16
Rożne w meczu > 10.547%

Odsetek meczów z sumą rożnych > 10.5 (linia Over 10.5) — tylko starcia obfite w rożne.

38%6/16

Kartki & Dyscyplina

Kartki & Dyscyplinażółte, czerwone i faule
events 16/1616/161616
2.56
Śr. żółte kartki

Żółte kartki zebrane na mecz — sygnał dyscypliny (im mniej, tym lepiej).

1.88
0%0/16
Mecze z czerwoną

Odsetek meczów z co najmniej jedną czerwoną kartką dla drużyny — ryzyko wykluczenia z gry.

0%0/16
11.63
Śr. faule

Faule popełnione na mecz — agresja / skłonność do fauli taktycznych (im mniej, tym spokojniej).

11.19
92%12/13
Kartki w meczu > 3.585%

Odsetek meczów z sumą punktów kartek (obie drużyny, żółta=1 / czerwona=2, 2Ż→C liczone jako 2) > 3.5 — linia Over 3.5.

79%11/14
13/1614/16
46%6/13
Kartki w meczu > 4.548%

Odsetek meczów z sumą punktów kartek > 4.5 — linia Over 4.5.

50%7/14
13/1614/16
68%
Kartki w 2. połowie

Odsetek kartek pokazywanych po przerwie — skłonność do późnej niesubordynacji.

69%

Atut własnego boiska

Atut własnego boiskaTottenham u siebie · Liverpool na wyjeździe
88
1.00
PPG na obiekcie

Punkty na mecz na danym obiekcie — gospodarz u siebie, gość na wyjeździe.

1.25
25%2/8
Zwycięstwa31%

Odsetek wygranych meczów z próby.

38%3/8
50%4/8
Porażki

Odsetek przegranych meczów z próby (im mniej, tym lepiej).

50%4/8
1.25
Śr. gole strzelone

Gole strzelone na mecz w próbie spotkań.

1.63
1.13
Śr. gole stracone

Gole stracone na mecz (im mniej, tym lepiej).

1.88
25%2/8
Czyste konto25%

Odsetek meczów bez straconego gola.

25%2/8
50%4/8
BTTS56%

Odsetek meczów, w których obie drużyny strzeliły gola.

63%5/8
50%4/8
Over 2.563%

Odsetek meczów na obiekcie z sumą goli > 2.5.

75%6/8
1.64
EWMAAtak xG (EWMA)

Wygładzone xG wykreowane na obiekcie — długoterminowa siła ofensywna w kontekście tego obiektu.

1.74
0.87
EWMAObrona xG (EWMA)

Wygładzone xG stracone na obiekcie — siła defensywna w kontekście tego obiektu (im mniej, tym lepiej).

1.24