First League·
Relegation Round - 3·06/05/2025·12:30
Septemvri Sofia
Septemvri Sofia
DVDDD
3-1
Terminé
HT2-1
Slavia Sofia
Slavia Sofia
DVVVD
📍 Stadion Lokomotiv, Sofia
Stats de la saisonFirst League
Sofia32matchsSofia32matchs

Chaque panneau ci-dessous reflète les matchs de chaque équipe en First League.

La couverture varie selon la ligueles compétitions de premier plan disposent de données par match plus riches ; les divisions inférieures et les petites ligues suivent moins d'indicateurs, si bien que certains panneaux peuvent être incomplets ou totalement absents.
Instantané d'avant-matchchaque valeur reflète l'état de chaque équipe à l'approche du coup d'envoi — figée avant le début du match, et non mise à jour en direct.

Global

Globalaperçu de la force de l'équipe
41%
Global

Force globale de l'équipe — moyenne du LTQ et du Hype.

59%
1421
ELO

Cote de force façon échecs à l'entame du match.

1516
43%
LTQ

Qualité à long terme toutes compétitions confondues.

62%
38%
Hype

Engouement / signal d'enthousiasme à court terme pour la rencontre.

56%
3.26
Dynamique

Tendance récente à la marque (signal de buts pondéré).

3.61

Résultat du Match

Résultat du Matchrépartition des résultats
3232
1.12
Points par match

Points moyens par match sur l'échantillon (max 3).

1.41
34%
Taux de victoire

Part des matchs gagnés sur l'échantillon.

41%
9%
Taux de nul

Part des matchs de l'échantillon terminés à égalité.

19%
56%
Taux de défaite

Part des matchs perdus sur l'échantillon (plus c'est bas, mieux c'est).

41%
19%
Clean sheet16%

Part des matchs sans but encaissé.

13%
44%
Sans marquer

Part des matchs où l'équipe n'a pas marqué (plus c'est bas, mieux c'est).

28%

Production Offensive

Production Offensiverendement offensif
3232
1.13
Buts marqués/match

Buts marqués par match sur l'échantillon.

1.44
56%
Marqué > 0.564%

Part des matchs où l'équipe a marqué au moins une fois.

72%
69%
Over 1.567%

Part des matchs avec un total de buts > 1.5.

66%
44%
Over 2.544%

Part des matchs avec un total de buts > 2.5.

44%
28%
Over 3.533%

Part des matchs avec un total de buts > 3.5 — rencontres prolifiques.

38%
41%
BTTS50%

Part des matchs où les deux équipes ont marqué.

59%
19%
BTTS & Victoire

Part des matchs gagnés alors que les deux équipes ont marqué — attaque forte avec un relâchement défensif.

28%
25%
Marqué sur les deux mi-temps27%

Part des matchs avec un but lors de la 1re et de la 2e mi-temps.

28%

Solidité Défensive

Solidité Défensivebuts & tirs concédés
3232
1.56
Buts encaissés/match

Buts encaissés par match (plus c'est bas, mieux c'est).

1.41
16.75
Tirs concédés/match

Total des tirs subis par match — pression défensive (> 17.5/match = siège intense).

10.80
4/325/32
5.00
SoT concédés/match

Tirs cadrés subis par match — qualité des occasions concédées (> 5.5 = sévère).

3.80
4/325/32
3.50
Arrêts/match

Arrêts du gardien par match (> 4.5 signifie que le gardien abat un gros travail).

2.80
4/325/32
70%
% d'arrêts72%

Part des tirs cadrés adverses stoppés par le gardien.

74%
4/325/32
19%
Clean sheet16%

Part des matchs sans but encaissé.

13%

Tendances xG

Tendances xGperformance lissée EWMA
3232
1.52
EWMAxG pour

Expected goals créés par match, lissés — les meilleures attaques dépassent 2.5/match, le milieu de tableau tourne autour de 1.4.

2.12
2.03
EWMAxG contre

Expected goals encaissés par match, lissés — défenses d'élite < 1.0, équipes en difficulté > 2.0.

1.73
-0.51
EWMADiff. xG

xG net : attaque moins défense. ±1 = dominant/faible ; ±2 = niveau prétendant au titre ou de crise.

0.39
-0.23
EWMAAvantage à la finition

Buts marqués moins xG. +0.3 = clinique, −0.3 = dispendieux ; ±1 = valeur aberrante.

-0.44
0.27
EWMAxG par tir

Qualité moyenne des occasions par tentative — 0.10 = moyen, 0.15+ signifie que l'équipe ne tire que depuis des positions dangereuses.

0.20

Qualité des Tirs

Qualité des Tirsvolume & précision
3232
5.50
Tirs/match

Total des tirs par match — pur volume offensif (> 16.5/match = élite).

10.40
4/325/32
1.75
Tirs cadrés/match

Tirs cadrés par match — frappes que le gardien a dû gérer (> 5.5/match = élevé).

2.80
4/325/32
2.25
Tirs dans la surface/match

Tirs pris depuis la surface de réparation — proximité du but (> 8.5/match = présence constante dans la surface).

4.00
4/325/32
41%
% tirs dans la surface40%

Part des tirs pris depuis la surface — qualité de sélection des occasions. Moyenne ~60 %, élite > 75 %.

38%
4/325/32
32%
% cadré29%

Part des tirs cadrés — précision de frappe. Moyenne ~33 %, élite > 40 %.

27%
4/325/32
14%
Conversion des tirs9%

Buts par tir tenté — efficacité clinique. ~10 % est la moyenne du championnat, > 15 % = finition d'élite.

4%
4/325/32

Possession & Passes

Possession & Passescontrôle du ballon
3232
35%
Possession moyenne

Part du temps de jeu avec le ballon. > 55 % = domination, < 40 % = jeu réactif.

51%
4/325/32
70%
Précision des passes

Part des passes réussies — qualité de distribution. Moyenne ~80 %, élite > 88 %.

81%
4/325/32
237.75
Passes/match

Total des passes tentées par match — volume de distribution. Meilleures équipes > 550, plus faibles < 400.

384.00
4/325/32
-0.29
EWMATendance possession

Différentiel de possession lissé — équipe moins adversaire. ±0.1 est normal, ±0.2 = forte domination.

-0.02

Schémas MT / FT

Schémas MT / FTmi-temps vs. temps réglementaire
3232
25%8/32
En tête à la HT34%

Part des matchs où l'équipe menait à la mi-temps — signal de départ rapide.

44%14/32
38%12/32
À égalité à la HT

Part des matchs à égalité à la mi-temps — débuts équilibrés ou à faible rythme.

25%8/32
38%12/32
Mené à la HT

Part des matchs où l'équipe était menée à la mi-temps — départs lents (plus c'est bas, mieux c'est).

31%10/32
63%20/32
Même résultat HT/FT61%

Part des matchs où l'état V/N/D à la mi-temps correspondait au résultat final — stabilité du scénario.

59%19/32
75%6/8
Mené HT → Gagné73%

Parmi les matchs en tête à la HT, part convertie en victoire finale — capacité à conclure.

71%10/14
0%0/12
Mené HT → Redressé10%

Parmi les matchs menés à la HT, part sauvée en nul ou victoire — résilience au retour.

20%2/10

Timing des Buts

Timing des Butsquand les buts arrivent
events 32/3232/323232
0%
0-15'14%

Hot starts — share of the team's goals scored in the opening 15 minutes.

27%
11%
16-30'11%

Early control — share scored between the 16th and 30th minute.

10%
28%
31-45'20%

Pre-HT push — share scored in the run-up to halftime.

13%
25%
46-60'19%

Restart wave — share scored in the first 15 minutes after HT.

13%
14%
61-75'15%

Game-state shift — share scored between minutes 61 and 75.

17%
22%
76-90+'22%

Late-game finishers — share scored from the 76th minute onwards (incl. stoppage time).

21%

Premier But

Premier Butqui marque en premier
events 32/3232/323232
32%10/31
A marqué en premier41%

Part des matchs où l'équipe a ouvert le score — signal de départ rapide.

50%16/32
68%21/31
A encaissé en premier

Part des matchs où l'équipe a encaissé le but d'ouverture (plus c'est bas, mieux c'est).

50%16/32
80%8/10
Victoire en marquant en premier78%

Parmi les matchs où l'équipe a marqué en premier, part convertie en victoire — capacité à conclure après l'ouverture.

75%12/16
14%3/21
Victoire en encaissant en premier10%

Parmi les matchs où l'équipe a encaissé en premier, part renversée en victoire — force de réaction.

6%1/16
36'
Min. moy. 1er but marqué

Minute moyenne du premier but de l'équipe — plus tôt = démarrage plus rapide.

23'
32'
Min. moy. 1er but encaissé

Minute moyenne du premier but encaissé — plus tard = mieux (la défense tient plus longtemps).

35'

Force en Fin de Match

Force en Fin de Matchaprès la 75e minute
events 32/3232/323232
28%9/32
Marqué après 75'28%

Part des matchs avec un but tardif marqué par l'équipe — signal de finisseurs en fin de match.

28%9/32
31%10/32
Encaissé après 75'

Part des matchs où l'équipe a encaissé un but tardif — vulnérabilité en fin de match (plus c'est bas, mieux c'est).

31%10/32
100%9/9
Avance préservée après 75'89%

Parmi les matchs en tête à la 75', part conclue par une victoire — capacité à conclure.

79%11/14
0%0/9
Avance perdue après 75'

Parmi les matchs en tête à la 75', part concédée en nul ou défaite — risque d'effondrement en fin de match.

21%3/14
9%3/32
But dans le temps additionnel

Part des matchs avec un but dans le temps additionnel (90+) — fréquence des fins de match à suspense.

13%4/32

Coups Arrêtés

Coups Arrêtéspenalty / csc
events 32/3232/323232
83%30/36
Part dans le jeu84%

Parmi les buts marqués par l'équipe, part inscrite dans le jeu — qualité de marque hors coups de pied arrêtés.

85%41/48
14%5/36
Part sur penalty

Parmi les buts marqués par l'équipe, part inscrite sur penalty — dépendance aux penaltys.

10%5/48
3%1/36
Bonus c.s.c. adverse

Parmi les buts marqués par l'équipe, part issue de buts contre son camp adverses — pression / réussite.

4%2/48
8%4/52
Part de penaltys concédés

Parmi les buts encaissés, part issue de penaltys adverses — discipline défensive (plus c'est bas, mieux c'est).

0%0/44
4%2/52
Coût des c.s.c.

Parmi les buts encaissés, part issue de buts contre son camp de l'équipe — erreurs sous pression (plus c'est bas, mieux c'est).

2%1/44

Corners

Cornerspression sur coups arrêtés
3232
2.25
Corners obtenus/match

Moyenne de corners obtenus par match — pression territoriale offensive (> 5.5 = élevé).

4.20
4/325/32
8.00
Corners concédés/match

Moyenne de corners concédés par match — pression territoriale subie (plus c'est bas, mieux c'est).

4.60
4/325/32
22%
Part des corners35%

Part des corners totaux des matchs de l'équipe revenant à l'équipe — ratio de domination territoriale.

48%
4/325/32
-5.58
EWMADiff. corners

Différentiel de corners lissé par match — avantage territorial à long terme (±2 = fort).

-0.23
75%3/4
Corners du match > 8.568%

Part des matchs avec un total de corners > 8.5 (ligne Over 8.5) — signal de rencontre à haut rythme.

60%3/5
4/325/32
75%3/4
Corners du match > 9.557%

Part des matchs avec un total de corners > 9.5 (ligne Over 9.5).

40%2/5
4/325/32
75%3/4
Corners du match > 10.538%

Part des matchs avec un total de corners > 10.5 (ligne Over 10.5) — uniquement les duels riches en corners.

0%0/5
4/325/32

Cartons & Discipline

Cartons & Disciplinejaunes, rouges & fautes
events 32/3232/323232
2.00
Cartons jaunes/match

Cartons jaunes récoltés par match — signal de discipline (plus c'est bas, mieux c'est).

2.60
4/325/32
25%1/4
Taux de match avec carton rouge

Part des matchs avec au moins un carton rouge pour l'équipe — risque d'expulsion.

0%0/5
4/325/32
8.25
Fautes/match

Fautes commises par match — agressivité / tendance à la faute tactique (plus c'est bas, plus c'est calme).

16.20
4/325/32
85%23/27
Cartons du match > 3.579%

Part des matchs avec un total de points de cartons (les deux équipes, jaune=1 / rouge=2, 2J→R compté pour 2) > 3.5 — ligne Over 3.5.

72%21/29
27/3229/32
59%16/27
Cartons du match > 4.561%

Part des matchs avec un total de points de cartons > 4.5 — ligne Over 4.5.

62%18/29
27/3229/32
66%
Cartons en 2e mi-temps

Part des cartons survenant après la mi-temps — tendance à l'indiscipline tardive.

74%

Avantage du Terrain

Avantage du TerrainSofia à domicile · Sofia en déplacement
1615
1.06
PPG au stade

Points par match au stade — équipe à domicile chez elle, équipe à l'extérieur en déplacement.

0.87
31%5/16
Taux de victoire26%

Part des matchs gagnés sur l'échantillon.

20%3/15
56%9/16
Taux de défaite

Part des matchs perdus sur l'échantillon (plus c'est bas, mieux c'est).

53%8/15
1.19
Buts marqués/match

Buts marqués par match sur l'échantillon.

1.13
1.38
Buts encaissés/match

Buts encaissés par match (plus c'est bas, mieux c'est).

1.53
19%3/16
Clean sheet16%

Part des matchs sans but encaissé.

13%2/15
38%6/16
BTTS45%

Part des matchs où les deux équipes ont marqué.

53%8/15
38%6/16
Over 2.535%

Part des matchs au stade avec un total de buts > 2.5.

33%5/15
1.53
EWMAxG offensif (EWMA)

xG créés au stade, lissés — force offensive à long terme dans le contexte du stade de cette rencontre.

1.65
1.59
EWMAxG défensif (EWMA)

xG encaissés au stade, lissés — force défensive dans le contexte du stade de cette rencontre (plus c'est bas, mieux c'est).

1.72