First League·
Championship Round - 2·03/05/2025·12:30
Ludogorets
Ludogorets
VVVVV
1-1
Terminé
HT1-0
Levski Sofia
Levski Sofia
NVDVV
📍 Huvepharma Arena, Razgrad
Stats de la saisonFirst League
Ludogorets31matchsSofia31matchs

Chaque panneau ci-dessous reflète les matchs de chaque équipe en First League.

La couverture varie selon la ligueles compétitions de premier plan disposent de données par match plus riches ; les divisions inférieures et les petites ligues suivent moins d'indicateurs, si bien que certains panneaux peuvent être incomplets ou totalement absents.
Instantané d'avant-matchchaque valeur reflète l'état de chaque équipe à l'approche du coup d'envoi — figée avant le début du match, et non mise à jour en direct.

Global

Globalaperçu de la force de l'équipe
85%
Global

Force globale de l'équipe — moyenne du LTQ et du Hype.

60%
1781
ELO

Cote de force façon échecs à l'entame du match.

1701
78%
LTQ

Qualité à long terme toutes compétitions confondues.

62%
91%
Hype

Engouement / signal d'enthousiasme à court terme pour la rencontre.

57%
2.34
Dynamique

Tendance récente à la marque (signal de buts pondéré).

2.02

Résultat du Match

Résultat du Matchrépartition des résultats
3131
2.55
Points par match

Points moyens par match sur l'échantillon (max 3).

2.03
81%
Taux de victoire

Part des matchs gagnés sur l'échantillon.

61%
13%
Taux de nul

Part des matchs de l'échantillon terminés à égalité.

19%
6%
Taux de défaite

Part des matchs perdus sur l'échantillon (plus c'est bas, mieux c'est).

19%
65%
Clean sheet55%

Part des matchs sans but encaissé.

45%
10%
Sans marquer

Part des matchs où l'équipe n'a pas marqué (plus c'est bas, mieux c'est).

13%

Production Offensive

Production Offensiverendement offensif
3131
2.06
Buts marqués/match

Buts marqués par match sur l'échantillon.

1.81
90%
Marqué > 0.589%

Part des matchs où l'équipe a marqué au moins une fois.

87%
74%
Over 1.574%

Part des matchs avec un total de buts > 1.5.

74%
52%
Over 2.547%

Part des matchs avec un total de buts > 2.5.

42%
19%
Over 3.521%

Part des matchs avec un total de buts > 3.5 — rencontres prolifiques.

23%
32%
BTTS39%

Part des matchs où les deux équipes ont marqué.

45%
23%
BTTS & Victoire

Part des matchs gagnés alors que les deux équipes ont marqué — attaque forte avec un relâchement défensif.

19%
55%
Marqué sur les deux mi-temps47%

Part des matchs avec un but lors de la 1re et de la 2e mi-temps.

39%

Solidité Défensive

Solidité Défensivebuts & tirs concédés
3131
0.45
Buts encaissés/match

Buts encaissés par match (plus c'est bas, mieux c'est).

0.84
7.00
Tirs concédés/match

Total des tirs subis par match — pression défensive (> 17.5/match = siège intense).

9.25
7/314/31
1.71
SoT concédés/match

Tirs cadrés subis par match — qualité des occasions concédées (> 5.5 = sévère).

2.00
7/314/31
1.57
Arrêts/match

Arrêts du gardien par match (> 4.5 signifie que le gardien abat un gros travail).

1.50
7/314/31
92%
% d'arrêts83%

Part des tirs cadrés adverses stoppés par le gardien.

75%
7/314/31
65%
Clean sheet55%

Part des matchs sans but encaissé.

45%

Tendances xG

Tendances xGperformance lissée EWMA
3131
2.20
EWMAxG pour

Expected goals créés par match, lissés — les meilleures attaques dépassent 2.5/match, le milieu de tableau tourne autour de 1.4.

1.76
0.68
EWMAxG contre

Expected goals encaissés par match, lissés — défenses d'élite < 1.0, équipes en difficulté > 2.0.

0.92
1.51
EWMADiff. xG

xG net : attaque moins défense. ±1 = dominant/faible ; ±2 = niveau prétendant au titre ou de crise.

0.84
-0.35
EWMAAvantage à la finition

Buts marqués moins xG. +0.3 = clinique, −0.3 = dispendieux ; ±1 = valeur aberrante.

-0.24
0.17
EWMAxG par tir

Qualité moyenne des occasions par tentative — 0.10 = moyen, 0.15+ signifie que l'équipe ne tire que depuis des positions dangereuses.

0.12

Qualité des Tirs

Qualité des Tirsvolume & précision
3131
14.57
Tirs/match

Total des tirs par match — pur volume offensif (> 16.5/match = élite).

13.25
7/314/31
4.86
Tirs cadrés/match

Tirs cadrés par match — frappes que le gardien a dû gérer (> 5.5/match = élevé).

4.00
7/314/31
9.29
Tirs dans la surface/match

Tirs pris depuis la surface de réparation — proximité du but (> 8.5/match = présence constante dans la surface).

6.75
7/314/31
64%
% tirs dans la surface57%

Part des tirs pris depuis la surface — qualité de sélection des occasions. Moyenne ~60 %, élite > 75 %.

51%
7/314/31
33%
% cadré32%

Part des tirs cadrés — précision de frappe. Moyenne ~33 %, élite > 40 %.

30%
7/314/31
14%
Conversion des tirs10%

Buts par tir tenté — efficacité clinique. ~10 % est la moyenne du championnat, > 15 % = finition d'élite.

6%
7/314/31

Possession & Passes

Possession & Passescontrôle du ballon
3131
62%
Possession moyenne

Part du temps de jeu avec le ballon. > 55 % = domination, < 40 % = jeu réactif.

56%
7/314/31
87%
Précision des passes

Part des passes réussies — qualité de distribution. Moyenne ~80 %, élite > 88 %.

81%
7/314/31
543.43
Passes/match

Total des passes tentées par match — volume de distribution. Meilleures équipes > 550, plus faibles < 400.

362.75
7/314/31
0.06
EWMATendance possession

Différentiel de possession lissé — équipe moins adversaire. ±0.1 est normal, ±0.2 = forte domination.

0.20

Schémas MT / FT

Schémas MT / FTmi-temps vs. temps réglementaire
3131
58%18/31
En tête à la HT56%

Part des matchs où l'équipe menait à la mi-temps — signal de départ rapide.

55%17/31
35%11/31
À égalité à la HT

Part des matchs à égalité à la mi-temps — débuts équilibrés ou à faible rythme.

32%10/31
6%2/31
Mené à la HT

Part des matchs où l'équipe était menée à la mi-temps — départs lents (plus c'est bas, mieux c'est).

13%4/31
77%24/31
Même résultat HT/FT68%

Part des matchs où l'état V/N/D à la mi-temps correspondait au résultat final — stabilité du scénario.

58%18/31
100%18/18
Mené HT → Gagné91%

Parmi les matchs en tête à la HT, part convertie en victoire finale — capacité à conclure.

82%14/17
0%0/2
Mené HT → Redressé25%

Parmi les matchs menés à la HT, part sauvée en nul ou victoire — résilience au retour.

50%2/4

Timing des Buts

Timing des Butsquand les buts arrivent
events 31/3131/313131
16%
0-15'19%

Hot starts — share of the team's goals scored in the opening 15 minutes.

21%
5%
16-30'10%

Early control — share scored between the 16th and 30th minute.

16%
25%
31-45'19%

Pre-HT push — share scored in the run-up to halftime.

14%
16%
46-60'13%

Restart wave — share scored in the first 15 minutes after HT.

9%
11%
61-75'12%

Game-state shift — share scored between minutes 61 and 75.

12%
26%
76-90+'27%

Late-game finishers — share scored from the 76th minute onwards (incl. stoppage time).

28%

Premier But

Premier Butqui marque en premier
events 31/3131/313131
86%25/29
A marqué en premier83%

Part des matchs où l'équipe a ouvert le score — signal de départ rapide.

80%24/30
14%4/29
A encaissé en premier

Part des matchs où l'équipe a encaissé le but d'ouverture (plus c'est bas, mieux c'est).

20%6/30
92%23/25
Victoire en marquant en premier84%

Parmi les matchs où l'équipe a marqué en premier, part convertie en victoire — capacité à conclure après l'ouverture.

75%18/24
50%2/4
Victoire en encaissant en premier33%

Parmi les matchs où l'équipe a encaissé en premier, part renversée en victoire — force de réaction.

17%1/6
33'
Min. moy. 1er but marqué

Minute moyenne du premier but de l'équipe — plus tôt = démarrage plus rapide.

29'
26'
Min. moy. 1er but encaissé

Minute moyenne du premier but encaissé — plus tard = mieux (la défense tient plus longtemps).

51'

Force en Fin de Match

Force en Fin de Matchaprès la 75e minute
events 31/3131/313131
42%13/31
Marqué après 75'39%

Part des matchs avec un but tardif marqué par l'équipe — signal de finisseurs en fin de match.

35%11/31
19%6/31
Encaissé après 75'

Part des matchs où l'équipe a encaissé un but tardif — vulnérabilité en fin de match (plus c'est bas, mieux c'est).

35%11/31
95%20/21
Avance préservée après 75'92%

Parmi les matchs en tête à la 75', part conclue par une victoire — capacité à conclure.

89%16/18
5%1/21
Avance perdue après 75'

Parmi les matchs en tête à la 75', part concédée en nul ou défaite — risque d'effondrement en fin de match.

11%2/18
10%3/31
But dans le temps additionnel

Part des matchs avec un but dans le temps additionnel (90+) — fréquence des fins de match à suspense.

23%7/31

Coups Arrêtés

Coups Arrêtéspenalty / csc
events 31/3131/313131
93%57/61
Part dans le jeu94%

Parmi les buts marqués par l'équipe, part inscrite dans le jeu — qualité de marque hors coups de pied arrêtés.

95%54/57
7%4/61
Part sur penalty

Parmi les buts marqués par l'équipe, part inscrite sur penalty — dépendance aux penaltys.

5%3/57
0%0/61
Bonus c.s.c. adverse

Parmi les buts marqués par l'équipe, part issue de buts contre son camp adverses — pression / réussite.

0%0/57
18%3/17
Part de penaltys concédés

Parmi les buts encaissés, part issue de penaltys adverses — discipline défensive (plus c'est bas, mieux c'est).

19%5/27
18%3/17
Coût des c.s.c.

Parmi les buts encaissés, part issue de buts contre son camp de l'équipe — erreurs sous pression (plus c'est bas, mieux c'est).

0%0/27

Corners

Cornerspression sur coups arrêtés
3131
6.29
Corners obtenus/match

Moyenne de corners obtenus par match — pression territoriale offensive (> 5.5 = élevé).

6.25
7/314/31
2.57
Corners concédés/match

Moyenne de corners concédés par match — pression territoriale subie (plus c'est bas, mieux c'est).

4.50
7/314/31
71%
Part des corners65%

Part des corners totaux des matchs de l'équipe revenant à l'équipe — ratio de domination territoriale.

58%
7/314/31
0.01
EWMADiff. corners

Différentiel de corners lissé par match — avantage territorial à long terme (±2 = fort).

2.81
43%3/7
Corners du match > 8.559%

Part des matchs avec un total de corners > 8.5 (ligne Over 8.5) — signal de rencontre à haut rythme.

75%3/4
7/314/31
43%3/7
Corners du match > 9.559%

Part des matchs avec un total de corners > 9.5 (ligne Over 9.5).

75%3/4
7/314/31
29%2/7
Corners du match > 10.539%

Part des matchs avec un total de corners > 10.5 (ligne Over 10.5) — uniquement les duels riches en corners.

50%2/4
7/314/31

Cartons & Discipline

Cartons & Disciplinejaunes, rouges & fautes
events 31/3131/313131
1.57
Cartons jaunes/match

Cartons jaunes récoltés par match — signal de discipline (plus c'est bas, mieux c'est).

2.50
7/314/31
0%0/7
Taux de match avec carton rouge

Part des matchs avec au moins un carton rouge pour l'équipe — risque d'expulsion.

0%0/4
7/314/31
8.00
Fautes/match

Fautes commises par match — agressivité / tendance à la faute tactique (plus c'est bas, plus c'est calme).

14.00
7/314/31
54%13/24
Cartons du match > 3.567%

Part des matchs avec un total de points de cartons (les deux équipes, jaune=1 / rouge=2, 2J→R compté pour 2) > 3.5 — ligne Over 3.5.

81%21/26
24/3126/31
42%10/24
Cartons du match > 4.552%

Part des matchs avec un total de points de cartons > 4.5 — ligne Over 4.5.

62%16/26
24/3126/31
67%
Cartons en 2e mi-temps

Part des cartons survenant après la mi-temps — tendance à l'indiscipline tardive.

69%

Avantage du Terrain

Avantage du TerrainLudogorets à domicile · Sofia en déplacement
1615
2.75
PPG au stade

Points par match au stade — équipe à domicile chez elle, équipe à l'extérieur en déplacement.

2.00
88%14/16
Taux de victoire74%

Part des matchs gagnés sur l'échantillon.

60%9/15
0%0/16
Taux de défaite

Part des matchs perdus sur l'échantillon (plus c'est bas, mieux c'est).

20%3/15
2.06
Buts marqués/match

Buts marqués par match sur l'échantillon.

1.80
0.19
Buts encaissés/match

Buts encaissés par match (plus c'est bas, mieux c'est).

0.73
81%13/16
Clean sheet64%

Part des matchs sans but encaissé.

47%7/15
19%3/16
BTTS29%

Part des matchs où les deux équipes ont marqué.

40%6/15
50%8/16
Over 2.542%

Part des matchs au stade avec un total de buts > 2.5.

33%5/15
2.29
EWMAxG offensif (EWMA)

xG créés au stade, lissés — force offensive à long terme dans le contexte du stade de cette rencontre.

1.87
0.53
EWMAxG défensif (EWMA)

xG encaissés au stade, lissés — force défensive dans le contexte du stade de cette rencontre (plus c'est bas, mieux c'est).

0.76