Virsliga·
Regular Season - 23·07/20/2025·12:00 PM
Auda
Auda
DDGyGyV
1-3
Befejezett
HT0-0
BFC Daugavpils
BFC Daugavpils
VGyGyDV
📍 Stadions Skonto, Rīga (Riga)
SzezonstatisztikákVirsliga
Auda22mérkőzésDaugavpils22mérkőzés

Az alábbi összes panel az egyes csapatok Virsliga sorozatban játszott mérkőzéseit tükrözi.

A lefedettség bajnokságonként eltéraz élvonalbeli sorozatok mérkőzésenként gazdagabb adatokkal rendelkeznek; az alsóbb osztályok és kisebb bajnokságok kevesebb mutatót követnek, ezért egyes panelek hiányosak vagy teljesen üresek lehetnek.
Mérkőzés előtti pillanatképminden érték az egyes csapatok kezdés előtti állapotát tükrözi — a mérkőzés kezdete előtt rögzítve, élőben nem frissül.

Összesített

Összesítettcsapaterő áttekintés
63%
Összesített

Összetett csapaterő — az LTQ és a Hype átlaga.

56%
1497
ELO

Sakkstílusú erősségi értékelés a kezdés előtt.

1371
64%
LTQ

Hosszú távú minőség az összes sorozatban.

48%
62%
Hype

Rövid távú meccsláz / izgalmi jelzés.

63%
2.22
Lendület

Friss gólszerzési trend (súlyozott góljelzés).

4.41

Mérkőzés eredménye

Mérkőzés eredményeeredmények eloszlása
2222
1.68
Pont meccsenként

Átlagos pontszám meccsenként a mintában (max. 3).

1.23
50%
Győzelmi arány

A megnyert mintameccsek aránya.

32%
18%
Döntetlen arány

A döntetlennel zárult mintameccsek aránya.

27%
32%
Vereség arány

Az elvesztett mintameccsek aránya (az alacsonyabb a jobb).

41%
41%
Kapott gól nélkül30%

A kapott gól nélkül zárt meccsek aránya.

18%
14%
Gól nélkül maradt

Azon meccsek aránya, ahol a csapat nem szerzett gólt (az alacsonyabb a jobb).

14%

Gólszerzés

Gólszerzéstámadó teljesítmény
2222
1.50
Átl. lőtt gól

Meccsenként lőtt gólok a mintában.

1.41
86%
Lőtt > 0.586%

Azon meccsek aránya, ahol a csapat legalább egyszer betalált.

86%
73%
Over 1.577%

Azon meccsek aránya, ahol az összes gól > 1.5.

82%
45%
Over 2.552%

Azon meccsek aránya, ahol az összes gól > 2.5.

59%
27%
Over 3.532%

Azon meccsek aránya, ahol az összes gól > 3.5 — gólgazdag mérkőzések.

36%
50%
BTTS61%

Azon meccsek aránya, ahol mindkét csapat betalált.

73%
14%
BTTS és győzelem

Azon meccsek aránya, ahol a csapat nyert úgy, hogy mindkét csapat betalált — erős támadás védelmi hibával.

18%
36%
Gól mindkét félidőben30%

Azon meccsek aránya, ahol az 1. és a 2. félidőben is esett gól.

23%

Védelmi stabilitás

Védelmi stabilitáskapott gólok és lövések
2222
1.05
Átl. kapott gól

Meccsenként kapott gólok (az alacsonyabb a jobb).

1.86
41%
Kapott gól nélkül30%

A kapott gól nélkül zárt meccsek aránya.

18%

xG trendek

xG trendekEWMA-simított teljesítmény
2222
1.80
EWMAxG mellette

Simított várható gól meccsenként — a legjobb támadósorok > 2.5/meccs, a középmezőny 1.4 körül.

1.91
1.24
EWMAxG ellene

Simított várható kapott gól meccsenként — elit védelmek < 1.0, küszködő csapatok > 2.0.

2.59
0.56
EWMAxG különbség

Nettó xG: támadás mínusz védelem. ±1 domináns/gyenge; ±2 bajnokesélyes vagy válságszint.

-0.69
-0.26
EWMABefejezési előny

Lőtt gólok mínusz xG. +0.3 hatékony, −0.3 pazarló; ±1 statisztikai kiugrás.

-0.37

Félidő / Végeredmény

Félidő / Végeredményfélidő vs. végeredmény
2222
36%8/22
Vezet a HT-nél39%

Azon meccsek aránya, ahol a csapat félidőben vezetett — gyors kezdés jelzése.

41%9/22
32%7/22
Döntetlen a HT-nél

Azon meccsek aránya, ahol félidőben döntetlen volt — kiegyenlített vagy lassú kezdés.

18%4/22
32%7/22
Hátrányban a HT-nél

Azon meccsek aránya, ahol a csapat félidőben hátrányban volt — lassú kezdés (az alacsonyabb a jobb).

41%9/22
68%15/22
HT/FT azonos végeredmény61%

Azon meccsek aránya, ahol a félidei W/D/L állás megegyezett a végeredménnyel — állásstabilitás.

55%12/22
88%7/8
Vezetett a HT-nél → győzött72%

A félidőben vezetett meccsekből a győzelemmé alakítottak aránya — lezárási erő.

56%5/9
14%1/7
Hátrányban a HT-nél → fordított24%

A félidőben hátrányos meccsekből a döntetlenre vagy győzelemre mentettek aránya — visszakapaszkodási képesség.

33%3/9

Gólok időzítése

Gólok időzítésemikor esnek a gólok
events 22/2222/222222
6%
0-15'13%

Hot starts — share of the team's goals scored in the opening 15 minutes.

21%
23%
16-30'15%

Early control — share scored between the 16th and 30th minute.

7%
9%
31-45'11%

Pre-HT push — share scored in the run-up to halftime.

14%
31%
46-60'24%

Restart wave — share scored in the first 15 minutes after HT.

17%
9%
61-75'13%

Game-state shift — share scored between minutes 61 and 75.

17%
23%
76-90+'24%

Late-game finishers — share scored from the 76th minute onwards (incl. stoppage time).

24%

Első gól

Első gólki szerez először
events 22/2222/222222
62%13/21
Elsőként szerzett gólt57%

Azon meccsek aránya, ahol a csapat nyitotta a gólszerzést — gyors kezdés jelzése.

52%11/21
38%8/21
Elsőként kapott gólt

Azon meccsek aránya, ahol a csapat kapta a nyitógólt (az alacsonyabb a jobb).

48%10/21
77%10/13
Győzelem elsőként szerzett gólnál61%

A csapat által elsőként megszerzett gólos meccsekből a győzelemmé alakítottak aránya — lezárási erő a nyitógól után.

45%5/11
13%1/8
Győzelem elsőként kapott gólnál16%

Az elsőként kapott gólos meccsekből a győzelemre mentettek aránya — fordítóerő.

20%2/10
32'
Átl. perc, 1. lőtt gól

A csapat első góljának átlagos perce — a korábbi gyorsabb kezdést jelez.

25'
30'
Átl. perc, 1. kapott gól

Az első kapott gól átlagos perce — a későbbi a jobb (a védelem tovább kitart).

35'

Hajrá erősség

Hajrá erősséga 75. perc után
events 22/2222/222222
36%8/22
Gól 75' után34%

Azon meccsek aránya, ahol a csapat késői gólt szerzett — késői befejezők jelzése.

32%7/22
9%2/22
Kapott gól 75' után

Azon meccsek aránya, ahol a csapat késői gólt kapott — meccsvégi sebezhetőség (az alacsonyabb a jobb).

41%9/22
91%10/11
Megőrzött előny 75' után77%

A 75'-nél vezetett meccsekből a győzelemig kihúzottak aránya — lezárási erő.

63%5/8
9%1/11
Elvesztett előny 75' után

A 75'-nél vezetett meccsekből a döntetlenre vagy vereségre romlottak aránya — meccsvégi összeomlás kockázata.

38%3/8
0%0/22
Bármilyen gól a hosszabbításban

Azon meccsek aránya, ahol a hosszabbításban (90+) bármilyen gól esett — meccsvégi dráma gyakorisága.

9%2/22

Pontrúgások

Pontrúgásokbüntető / öngól
events 22/2222/222222
74%26/35
Nyílt játék aránya80%

A csapat lőtt góljaiból a nyílt játékból szerzettek aránya — nem pontrúgásos gólszerzés minősége.

86%25/29
20%7/35
Tizenegyes aránya

A csapat lőtt góljaiból a büntetőkből szerzettek aránya — tizenegyes-függőség.

14%4/29
6%2/35
Ellenfél öngól bónusz

A csapat lőtt góljaiból az ellenfél öngóljainak aránya — nyomás / szerencse.

0%0/29
5%1/21
Kapott tizenegyes aránya

A kapott gólokból az ellenfél büntetőiből származók aránya — védekezési fegyelem (az alacsonyabb a jobb).

2%1/42
0%0/21
Öngól ár

A kapott gólokból a csapat saját öngóljainak aránya — nyomás okozta hibák (az alacsonyabb a jobb).

5%2/42

Lapok & Fegyelem

Lapok & Fegyelemsárgák, pirosak és szabálytalanságok
events 22/2222/222222
75%15/20
Meccslapok > 3.576%

Azon meccsek aránya, ahol az összes lappont (mindkét csapat, sárga=1 / piros=2, 2 sárga→piros 2-nek számít) > 3.5 — Over 3.5 vonal.

76%16/21
20/2221/22
60%12/20
Meccslapok > 4.561%

Azon meccsek aránya, ahol az összes lappont > 4.5 — Over 4.5 vonal.

62%13/21
20/2221/22
63%
Lapok a 2. félidőben

A félidő után előforduló lapesemények aránya — késői fegyelmi hajlam.

66%

Pályaválasztói előny

Pályaválasztói előnyAuda otthon · Daugavpils idegenben
1111
2.00
PPG a helyszínen

Pont meccsenként a helyszínen — hazai csapat otthon, vendég csapat idegenben.

0.73
64%7/11
Győzelmi arány36%

A megnyert mintameccsek aránya.

9%1/11
27%3/11
Vereség arány

Az elvesztett mintameccsek aránya (az alacsonyabb a jobb).

45%5/11
1.82
Átl. lőtt gól

Meccsenként lőtt gólok a mintában.

1.09
0.91
Átl. kapott gól

Meccsenként kapott gólok (az alacsonyabb a jobb).

2.09
55%6/11
Kapott gól nélkül32%

A kapott gól nélkül zárt meccsek aránya.

9%1/11
45%5/11
BTTS64%

Azon meccsek aránya, ahol mindkét csapat betalált.

82%9/11
45%5/11
Over 2.550%

Azon helyszíni meccsek aránya, ahol az összes gól > 2.5.

55%6/11
2.42
EWMATámadó xG (EWMA)

Simított a helyszínen létrehozott xG — hosszú távú támadóerő ennek a meccsnek a helyszíni kontextusában.

1.63
1.20
EWMAVédő xG (EWMA)

Simított a helyszínen kapott xG — védekezési erő ennek a meccsnek a helyszíni kontextusában (az alacsonyabb a jobb).

2.16