Eliteserien·
Regular Season - 17·09/08/2025·10:00
Molde
Molde
VVSSS
1-0
Terminata
HT1-0
Ham-Kam
Ham-Kam
SVPSP
📍 Aker Stadion, Molde
Statistiche stagionaliEliteserien
Molde16partiteHam-Kam16partite

Ogni pannello sottostante riflette le partite di ciascuna squadra in Eliteserien.

La copertura varia in base al campionatole competizioni di alto livello dispongono di dati più ricchi per partita; le divisioni inferiori e i campionati minori tracciano meno metriche, quindi alcuni pannelli potrebbero essere scarni o del tutto assenti.
Istantanea pre-partitaogni valore riflette lo stato di ciascuna squadra alla vigilia del calcio d'inizio — congelato prima dell'inizio della partita, non aggiornato in tempo reale.

Generale

Generalepanoramica della forza della squadra
56%
Globale

Forza complessiva della squadra — media tra LTQ e Hype.

50%
1611
ELO

Rating di forza in stile scacchistico prima del calcio d'inizio.

1529
52%
LTQ

Qualità a lungo termine in tutte le competizioni.

53%
59%
Hype

Segnale di attesa / interesse a breve termine per la partita.

47%
3.92
Momentum

Trend recente nelle reti realizzate (segnale gol ponderato).

2.71

Esito Partita

Esito Partitadistribuzione dei risultati
1616
1.25
Punti a Partita

Media punti a partita nelle gare campionate (max 3).

1.06
38%
Tasso Vittorie

Quota di partite campionate vinte.

25%
13%
Tasso Pareggi

Quota di partite campionate terminate in parità.

31%
50%
Tasso Sconfitte

Quota di partite campionate perse (più basso è meglio).

44%
25%
Porta Inviolata22%

Quota di partite senza reti subite.

19%
38%
Senza Segnare

Quota di partite in cui la squadra non ha segnato (più basso è meglio).

31%

Produzione Offensiva

Produzione Offensivarendimento offensivo
1616
1.50
Media Gol Fatti

Gol segnati a partita nelle gare campionate.

1.13
63%
Segnati > 0.566%

Quota di partite in cui la squadra ha segnato almeno una rete.

69%
75%
Over 1.584%

Quota di partite con gol totali > 1.5.

94%
63%
Over 2.559%

Quota di partite con gol totali > 2.5.

56%
31%
Over 3.528%

Quota di partite con gol totali > 3.5 — gare ricche di reti.

25%
44%
BTTS50%

Quota di partite in cui entrambe le squadre hanno segnato.

56%
19%
BTTS & Vittoria

Quota di partite vinte con entrambe le squadre a segno — attacco forte ma con una sbavatura difensiva.

13%
31%
Gol in Entrambi i Tempi28%

Quota di partite con un gol sia nel 1° sia nel 2° tempo.

25%

Solidità Difensiva

Solidità Difensivagol & tiri subiti
1616
1.44
Media Gol Subiti

Gol subiti a partita (più basso è meglio).

1.75
11.19
Media Tiri Subiti

Tiri totali subiti a partita — pressione difensiva (> 17.5 a partita è assedio pesante).

15.63
4.19
Media SoT Subiti

Tiri in porta subiti a partita — qualità delle occasioni concesse (> 5.5 è grave).

5.69
2.50
Media Parate

Parate del portiere a partita (> 4.5 significa che il portiere è molto sollecitato).

3.94
60%
% Parate64%

Quota di tiri in porta avversari neutralizzati dal portiere.

69%
25%
Porta Inviolata22%

Quota di partite senza reti subite.

19%

Tendenze xG

Tendenze xGperformance levigata EWMA
1616
1.67
EWMAxG Fatti

xG creati a partita smussati — i migliori attacchi superano 2.5 a partita, il centro classifica si attesta intorno a 1.4.

1.27
1.25
EWMAxG Subiti

xG concessi a partita smussati — le difese d'élite < 1.0, le squadre in difficoltà > 2.0.

1.63
0.43
EWMAxG Diff

xG netti: attacco meno difesa. ±1 è dominante/scarso; ±2 è da lotta al titolo o da crisi.

-0.37
0.19
EWMAVantaggio Realizzativo

Gol segnati meno xG. +0.3 è cinico, −0.3 è dispendioso; ±1 è un'anomalia statistica.

-0.03
0.14
EWMAxG per Tiro

Qualità media dell'occasione per conclusione — 0.10 è nella media, 0.15+ significa che la squadra tira solo da posizioni pericolose.

0.11

Qualità dei Tiri

Qualità dei Tirivolume & precisione
1616
11.88
Media Tiri

Tiri totali a partita — pura mole offensiva (> 16.5 a partita è da élite).

10.81
4.00
Media Tiri in Porta

Tiri in porta a partita — conclusioni che il portiere ha dovuto gestire (> 5.5 a partita è pesante).

3.56
7.69
Media Tiri in Area

Tiri effettuati da dentro l'area di rigore — vicinanza alla porta (> 8.5 a partita indica presenza costante in area).

7.25
65%
% Tiri in Area66%

Quota di tiri effettuati da dentro l'area — qualità nella scelta dell'occasione. La media è ~60%, l'élite > 75%.

67%
34%
% in Porta33%

Quota di tiri che finiscono in porta — precisione nelle conclusioni. La media ~33%, l'élite > 40%.

33%
13%
Conversione Tiri12%

Gol per tiro effettuato — efficacia realizzativa. ~10% è la media di lega, > 15% è finalizzazione da élite.

10%

Possesso & Passaggi

Possesso & Passaggicontrollo della palla
1616
56%
Media Possesso

Quota di tempo di gioco con la palla. > 55% è dominante, < 40% è reattivo.

39%
83%
Precisione Passaggi

Quota di passaggi completati — qualità nella costruzione. La media è ~80%, l'élite > 88%.

75%
541.63
Media Passaggi

Passaggi totali tentati a partita — mole di costruzione. Le migliori > 550, le ultime < 400.

343.88
0.12
EWMATrend Possesso

Differenziale di possesso smussato — squadra meno avversario. ±0.1 è normale, ±0.2 è netto dominio.

-0.17

Schemi PT / FT

Schemi PT / FTprimo tempo vs. finale
1616
31%5/16
In Vantaggio a HT31%

Quota di partite in cui la squadra era in vantaggio all'intervallo — segnale di partenza veloce.

31%5/16
25%4/16
In Parità a HT

Quota di partite in parità all'intervallo — avvii equilibrati o a basso ritmo.

25%4/16
44%7/16
In Svantaggio a HT

Quota di partite in cui la squadra era in svantaggio all'intervallo — avvii lenti (più basso è meglio).

44%7/16
63%10/16
Stesso Esito HT/FT66%

Quota di partite in cui lo stato V/N/P all'intervallo coincideva con il risultato finale — stabilità dello stato di gara.

69%11/16
80%4/5
Avanti a HT → Vinta60%

Tra le partite condotte all'intervallo, quota trasformata in vittoria finale — capacità di chiudere.

40%2/5
29%2/7
Sotto a HT → Recuperata14%

Tra le partite in svantaggio all'intervallo, quota salvata in pareggio o vittoria — capacità di rimonta.

0%0/7

Timing dei Gol

Timing dei Golquando arrivano i gol
events 16/1616/161616
15%
0-15'19%

Hot starts — share of the team's goals scored in the opening 15 minutes.

22%
8%
16-30'18%

Early control — share scored between the 16th and 30th minute.

28%
23%
31-45'14%

Pre-HT push — share scored in the run-up to halftime.

6%
15%
46-60'19%

Restart wave — share scored in the first 15 minutes after HT.

22%
15%
61-75'16%

Game-state shift — share scored between minutes 61 and 75.

17%
23%
76-90+'14%

Late-game finishers — share scored from the 76th minute onwards (incl. stoppage time).

6%

Primo Gol

Primo Golchi segna per primo
events 16/1616/161616
53%8/15
Prima a Segnare50%

Quota di partite in cui la squadra ha sbloccato il punteggio — segnale di partenza veloce.

47%7/15
47%7/15
Prima a Subire

Quota di partite in cui la squadra ha subito il gol d'apertura (più basso è meglio).

53%8/15
75%6/8
Vittoria Segnando per Prima59%

Tra le partite in cui la squadra ha segnato per prima, quota trasformata in vittoria — capacità di chiudere dopo il vantaggio.

43%3/7
0%0/7
Vittoria Subendo per Prima6%

Tra le partite in cui la squadra ha subito per prima, quota salvata in vittoria — forza di rimonta.

13%1/8
24'
Min. Medio 1° Gol Fatto

Minuto medio del primo gol della squadra — prima significa partenze più veloci.

19'
27'
Min. Medio 1° Gol Subito

Minuto medio del primo gol subito — più tardi è meglio (la difesa regge più a lungo).

10'

Forza nel Finale

Forza nel Finaledopo il 75° minuto
events 16/1616/161616
25%4/16
Segnati dopo il 75'16%

Quota di partite con un gol nel finale segnato dalla squadra — segnale di finalizzatori tardivi.

6%1/16
44%7/16
Subiti dopo il 75'

Quota di partite in cui la squadra ha subito un gol nel finale — vulnerabilità nel finale (più basso è meglio).

25%4/16
100%5/5
Vantaggio Difeso dopo il 75'83%

Tra le partite in vantaggio al 75', quota chiusa con una vittoria — capacità di chiudere.

67%4/6
0%0/5
Vantaggio Perso dopo il 75'

Tra le partite in vantaggio al 75', quota scivolata in pareggio o sconfitta — rischio di crollo nel finale.

33%2/6
13%2/16
Gol nel Recupero

Quota di partite con un gol qualsiasi nei minuti di recupero (90+) — frequenza dei finali drammatici.

13%2/16

Calci Piazzati

Calci Piazzatirigori / autogol
events 16/1616/161616
77%20/26
Quota Azione Manovrata83%

Tra i gol segnati dalla squadra, quota su azione manovrata — qualità realizzativa fuori dai piazzati.

89%16/18
12%3/26
Quota Rigori

Tra i gol segnati dalla squadra, quota su calci di rigore — dipendenza dai rigori.

6%1/18
12%3/26
Bonus Autogol Avversari

Tra i gol segnati dalla squadra, quota dovuta ad autogol avversari — pressione / fortuna.

6%1/18
17%4/24
Quota Rigori Subiti

Tra i gol subiti, quota su rigori avversari — disciplina difensiva (più basso è meglio).

7%2/28
8%2/24
Costo Autogol

Tra i gol subiti, quota dovuta ad autogol della squadra — errori indotti dalla pressione (più basso è meglio).

4%1/28

Calci d'Angolo

Calci d'Angolopressione sui calci piazzati
1616
5.56
Media Corner Fatti

Media corner ottenuti a partita — pressione territoriale offensiva (> 5.5 è pesante).

4.19
3.50
Media Corner Subiti

Media corner concessi a partita — pressione territoriale subita (più basso è meglio).

6.31
61%
Quota Corner51%

Quota dei corner totali nelle partite della squadra andati alla squadra stessa — rapporto di dominio territoriale.

40%
1.61
EWMADiff. Corner

Differenziale corner smussato a partita — vantaggio territoriale a lungo termine (±2 è netto).

-1.56
56%9/16
Corner Match > 8.563%

Quota di partite con corner totali > 8.5 (linea Over 8.5) — segnale di gara ad alto ritmo.

69%11/16
44%7/16
Corner Match > 9.550%

Quota di partite con corner totali > 9.5 (linea Over 9.5).

56%9/16
38%6/16
Corner Match > 10.541%

Quota di partite con corner totali > 10.5 (linea Over 10.5) — solo gare ricche di corner.

44%7/16

Cartellini & Disciplina

Cartellini & Disciplinagialli, rossi & falli
events 16/1616/161616
2.50
Media Cartellini Gialli

Cartellini gialli rimediati a partita — segnale di disciplina (più basso è meglio).

1.44
13%2/16
Tasso Match con Rosso

Quota di partite con almeno un cartellino rosso alla squadra — rischio espulsione.

0%0/16
11.50
Media Falli

Falli commessi a partita — tendenza all'aggressività / fallo tattico (più basso è più calmo).

10.88
57%8/14
Cartellini Match > 3.560%

Quota di partite con punti cartellino totali (entrambe le squadre, giallo=1 / rosso=2, 2G→R contati come 2) > 3.5 — linea Over 3.5.

63%5/8
14/168/16
43%6/14
Cartellini Match > 4.534%

Quota di partite con punti cartellino totali > 4.5 — linea Over 4.5.

25%2/8
14/168/16
60%
Cartellini nel 2° Tempo

Quota di episodi da cartellino che avvengono dopo l'intervallo — tendenza all'indisciplina nel finale.

68%

Vantaggio del Campo

Vantaggio del CampoMolde in casa · Ham-Kam in trasferta
88
1.25
PPG allo Stadio

Punti a partita allo stadio — squadra di casa in casa, squadra ospite in trasferta.

1.00
38%3/8
Tasso Vittorie31%

Quota di partite campionate vinte.

25%2/8
50%4/8
Tasso Sconfitte

Quota di partite campionate perse (più basso è meglio).

50%4/8
1.50
Media Gol Fatti

Gol segnati a partita nelle gare campionate.

1.00
1.38
Media Gol Subiti

Gol subiti a partita (più basso è meglio).

1.63
13%1/8
Porta Inviolata19%

Quota di partite senza reti subite.

25%2/8
50%4/8
BTTS38%

Quota di partite in cui entrambe le squadre hanno segnato.

25%2/8
50%4/8
Over 2.550%

Quota di partite allo stadio con gol totali > 2.5.

50%4/8
1.71
EWMAxG Attacco (EWMA)

xG creati allo stadio smussati — forza offensiva a lungo termine nel contesto dello stadio di questa partita.

1.34
1.32
EWMAxG Difesa (EWMA)

xG concessi allo stadio smussati — forza difensiva nel contesto dello stadio di questa partita (più basso è meglio).

1.47